Moué je viens de lire certaines critiques et visiblement on ne doit pas jouer au même jeu.
Je vais tout d'abord parler du mode carrière et du superbe jeu réaliste que certains ont vu...
A savoir que ce que je décris est dans le cas ou l'on ne contrôle que notre joueur et pas l’équipe complète bien entendu.
Alors ça pose le jeu,certes mais étonnamment personne n'a mentionner les changements d'ailes/transversales qui sont devenus le leitmotiv de l'IA.
Le milieu de terrain n'est pas encore passer que l'on aura eu entre 3/4 changement d'aile et 7/8,tout cela pour se retrouver avec un joueurs qui fera une transversale de 50 mètres en arrière des le milieu de terrain passé avec une étonnante précision....
Par contre le jeu de passe court est complètement à la ramasse,pas foutus d'aligner 3 passes de suite.
Pire encore les joueurs ne font plus aucun marquage,il y a toujours entre 10 et 20m entre un joueur et son adversaire,je ne parlerais même pas du pressing qui est totalement inexistant,même en défense aux 20m.
En gros on doit "attendre" l'erreur pour pouvoir récupérer le ballon,les tacles ont étés refait mais du fait de l'absence de marquage il est presque devenu impossible de tacler un joueur car il aura toujours un pote démarquer donc on court après le ballon en attendant l'erreur de l'adversaire.
Pour continuer avec les choses qui fâchent,les relances....
Bon je sais pas vous mais sur 6 mètres en un peu plus de 150 matches,j'ai réussi à faire dégager le gardien loin au pieds 3 fois....
Systématiquement il va relancer court dans sa défense,que l'on gagne ou que l'on soir mener au score.
Plus gênant encore les gardiens/défenseurs ne savent plus faire une passe lobée,si vous appelez le ballon du milieu de terrain,il vous feront toujours une passe à ras de terre qui sera bien entendue interceptée.
Ce qui empêche toute relance rapide du gardien,pratique quand on est mener.
Autre chose étonnante,c'est la nullité des centre,80% finissent en sortie de but,15%seront sur le gardien,faut se démerder avec le reste...
Toujours sur le gardien,quand on mène au score le pauvre bougre ne sait plus quoi faire quand il relance a la main,il va donc aller de droite a gauche de sa surface pendant 10/15 seconde(même si vous appuyer comme un demeuré sur la touche d'appel)pour finir par dégager sur un joueur sur le coté si on est chanceux,si on ne l'est pas il tirera lamentablement en touche...
Bref l'IA est complétement a la ramasse.Que l'on gagne ou que l'on perde le jeu sera toujours le même:
Dégagement du gardien à un de ses défenseur,passe sur le coté,changement d'aile,passe changement d'aile,passe,passe,passe,re-changement d'aile,passe re-changement d'aile,passe en retrait de 50 mètres;etc,etc...
J'en ai même vu relancer au milieu de terrain alors qu'on était en attaque dans la surface de réparation adverse!!!
A cela on ajoute un arbitre bourré et qui siffle n'importe quoi histoire d’énerver encore un peu plus.
Quant au mode online,je ne l'ai pas encore beaucoup tester,une vingtaine de matchs mais je n'ai pas vu de grandes différences,les balle en profondeur lobée sont toujours aussi dévastatrices même si elles sont un poil plus dures a placer,les têtes sur centre(ou corner) sont toujours aussi redoutables et les défenses,du à l'absence de marquage toujours aussi faibles.
La seule "vraie" amélioration que j'ai constater c'est les gardiens meilleurs qu'avant hormis les lacunes décrites plus haut.
Mais pour 60/70 euros en moyenne c'est cher payer....