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La note des lecteurs

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356 notes

Les avis les plus utiles

10/20
ALEXEUR406
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Niveau 1
Posté le 06 nov. 2022 à 14:33

Je trouve qu’il s’agit ici du pire resident evil …
Je n’accroche pas à l’histoire du tout et surtout la scène finale ou d’ailleurs nous attendons toujours une suite car depuis 0 nouvelle du personnage mdr

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17/20
Newaxx
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Niveau 10
Posté le 27 mars 2013 à 00:00

Voila un titre que j'attendais et qui arrive sur PC.

Ne voulant pas me fier aux commentaires désastreux que l'on peut trouver ici et en me fiant a mon instinct de joueur, je me le suis procuré... et heureusement que j'ai pas suivi la masse de "non joueur".

Ce Resident Evil 6 est tout simplement un superbe hommage a tout les RE passé en proposant un gros "BEST OF" de tout ce qui fait aujourd'hui la grandeur de cette Saga.

On pourrait commencer par le coté binôme apparu pour la première fois dans RE Zero (et non le 5), l'ambiance des premiers RE dans la campagne Leon/Helena, celle du 4 et 5 dans la campagne de Chris/Piers alors que Jake/Sherry auront, quant à eux, un grand clin d'oeil à RE3 Nemesis (mais je n'en dirai pas plus) et tout ça sur du cross-story reprenant le principe du 2 ou chaque campagne sont parfaitement imbriqués les unes aux autres rendant le tout parfaitement cohérent.

Bien entendu, le jeu se veux plus action que les précédents opus, mais le nombres de nouveaux mouvements rendent l'action plus "libre" et permettent de s’échapper de situation bien épineuses la plupart du temps (tirer au sol, glissades, roulades et pouvoir se mettre à couvert sont quelques exemples).

J'ai été grandement surpris en difficulté "Sans espoir" qui m'a fait redécouvrir le jeu. J'ai retrouvé ce pourquoi j'aimai cette série et ou le mot "survival horror" prend tout son sens. C'est simple, à la moindre erreur on est mort et on recommence (on tombe à terre avant, mais c'est souvent signe d'une mort imminente). J'ai du achever uniquement le premier chapitre de Leon en 8 heures et je suis mort 68 fois avant de la boucler (il y a 5 chapitres par campagne de personnage). Je peux vous assurez qu'on se tient a carreaux et qu'on use pas des munitions a tort et a travers quand elles sont extrêmement limitées et presque aussi rare que les herbes verte.

Bien que graphiquement le jeu soit assez inégale, surtout au niveau des décors de fond parfois horriblement baveux, les personnages eux sont très soignés et détaillé sans parler du bestiaire toujours aussi surprenant.

En revanche, ce qui me fait baisser la note, c'est le gameplay.
Bien que très efficace, les angles de caméra dans les lieux relativement étroit rendent l'action très brouillonne sans oublier que contrairement à un RE4 ou 5 (ou encore Révélation sur 3DS et a venir sur les support HD), une pression en arrière ne fait plus reculer le personnage, mais bel et bien courir vers l'arrière.

Pour finir sur une note positive, la durée de vie est extra ordinaire pour un RE. Comptez facilement 8H (en vétéran du moins...) pour compléter une campagne. Il y en a 4 au total avec celle de Ada Wong qui constitue un joli bonus. Si vous ajoutez a cela les différents modes Mercenaries et la possibilité de jouer en coopération, vous avez de quoi vous amuser de longs moments.

En bref, je pourrai continuer ce jolis pavé, mais pour moi qui possède tout les RE depuis le tout début de la Saga Principale(RE Zero, Rebirth, 2, 3 Nemesis, Code Veronica X, 4 sur Gamecube avec RE 5 et 6 sur PC sans oublier le Révélation sur 3DS hors spin-off et film) ce Résident Evil 6 est une pièce de choix pour tout ceux voulant continuer cette saga qui évolue au fil du temps et qui offre de nouvelles réponses.

Un 17 bien mérité.

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Tous les avis lecteurs (356)

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8/20
blackpunk340
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Niveau 6
Posté le 24 août 2013 à 00:00

Ce RE6 avait l'air plutôt bon d'apres les apparences,mais au final,on est bien loin,très loin de l'excellent RE4,je n'ai pu tester que les 10 premières minutes du jeu,car même en qualité minimum,il demande beaucoup trop pour ce que c'est,mon pc est de configuration moyenne et malgré ça le jeu crashait sans arrêt,mais j'ai quand même eu l'occasion d'en comprendre la mentalité.le gameplay à été repenser entièrement et il est possible d'y faire quelques cascades ce qui est super,mais cela ne sert pas à grand chose car tout ce jeu est gangrener par des QTE,il n'y a que ça et après 40% des QTE on y retrouve une longue cinématique inutile,pour preuve,après avoir refait le début pour la cinquième fois (eh oui malgré les crash je perserverais),j'en avait marre de ces passage ultra scripter,j'ai donc pu refaire le début du jeu tout en jouant à angry birds.l'aspect survival horror à laisser place a l'action,pour preuve vous possédez chaque type d'arme des la première seconde du jeu.on voit que les dev ont voulu faire un jeu très bon mais au final,ceci est un rater enorme.a éviter,les fans en pleureront.

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8/20
boblepanda
Alerte
Niveau 3
Posté le 01 août 2013 à 00:00

que dire de ce jeu si ce n'est que c est juste une honte a tout niveaux. apres la bouse infame qu est racoon city ,capcom enchaine avec un jeu denuez d interet et super court avec tout ca. si vous voulez un bon resident evil essayez plutot revelation qui est beaucoup mieux

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8/20
koozniak73
Alerte
Niveau 6
Posté le 06 avr. 2013 à 00:00

Je lis le commentaire d'un joueur qui nous dit qu'il faut grandir parce que l'on aime pas ce Resident evil...et là je tombe de mon siège! Vois-tu l'ami, c'est un peu comme si je te collais une musique dans les feuilles que tu n'aimes pas du tout et que je te disais la même chose: "mais grandit, elle est impeccable cette zic!". Les goûts ne se discutent pas, et qui plus est ce forum est là pour que tout un chacun puisse donner son avis, et très souvent s'ils ne vont pas tous dans le même sens c'est que les jeux ne sont pas si bons. Je viens d'avoir 40 piges, quand j'étais gamins il n'y avait ni PC ni consoles, puis vers l'âge de 10 ans sont arrivés les premières pré-consoles Atari, avec "space invaders", puis les Amstrad CPC 464 (mon premier ordi, à cassettes!), puis enfin les premières consoles 8 bits, là où Séga se partageait le marché avec un tout nouveau dans ce domaine, Sony. Et c'est là qu'arrivèrent les consoles 16 bits et les premières playstation. J'avais alors 24 piges, et un soir un pote passe et me dit "éteins la lumière, roule un kamass et mate ça"; je me suis exécuté comme un putain d'écolier et il m'a mit "Resident evil" (le premier du nom, bien sûre il ne peut y avoir de volet 2 avant le 1...). Et quelle claque! Dès les premiers instants, avec cette cinématique faites en vidéo, puis le manoir, l'atmosphère inquiétante, Wesker qui disparait dès le début, les portes qui grincent, les énigmes et la fouille des pièces...c'est marrant parce que quand je repense à cette époque, les jeux n'étaient pas très beau comparés à ceux de maintenant, mais comme on ne pouvait les comparer cela ne rentrait pas en ligne de compte, et pourtant ils étaient bien plus prenant que beaucoup d'aujourd'hui (je repense aussi aux premiers "Diablo" par exemple, ou à "Final fantasy tactics" que j'avais écumé de long en large, jamais revu un jeu aussi bon depuis dans le genre). Peu de temps après le succès prévisible du premier RE il y a eu le bon second volet et son commissariat, puis le très bon Némésis et ses ruelles sombres, et enfin, sur la dernière console de Séga, la Saturn (que j'ai acheté de suite, elle était bien c'te console, dommage...) sortit "Resident evil code Veronica" (sans "x", le "x" sera rajouté plus tard pour la play), et une nouvelle fois une claque magistrale pour un jeu d'une putain de durée de vie, du manoir à gogo, des frères jumeaux inquiétants à souhait, enfin du lourd. Pour moi Resident evil s'arrête ici,il y a certes eu le remake du volet 1 sur game cube (mais c'est un remake, rien de nouveau à part un niveau au rdc), puis le volet 4 qui lui serait un mix de ce qui se fait maintenant et de ce qui se faisait avant, il passe encore mais j'ai senti déjà la fin de quelque chose. Aujourd'hui, dans ce volet 6, ne reste que le nom. Plus d'énigmes, plus de fouille des tiroirs, lecture de documents, que de la baston. Certes la difficulté a été augmentée, ce qui rallonge peut-être la durée de vie, mais personnellement je m'en contrefout, ce n'est pas ce que je recherchais dans ce genre de jeu. Ce volet 6 m'a ennuyé dès le début, limite pénible même par sa répétition. Heureusement qu'il ne valait que 30€. Je ne désespère pas pour qu'un jour la firme nippone nous refasse vibrer comme à ses premiers jours, mais je serais très vigilant dorénavant avant d'acheter à nouveau un Resident evil. Voilà, c'est mon avis, et comme dirait l'autre, il n'engage que moi!

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10/20
marot950
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 avr. 2013 à 00:00

bof pas très bon pas très nul,non plus je lui mets la moyenne.voila.ce que je mets vas vous sembler bizars car il y'en a qui mette des mauvaise note et d'autre des bonne sur ce jeu bin moi je mets la moyenne.bon bonne soirer(ou après midi,matinée).

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10/20
tirinov
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 mars 2013 à 00:00

C'est vrai que cette nouvelle mouture a de bons arguments, une durée de vie colossale avec 4 campagnes plutôt variées et une maniabilité qui commence à être intéressante et moins rigide que ses prédécesseurs.

Par contre, techniquement le jeu est, il faut le dire.... assez moche. D'autant plus bizarre que quand on regarde les screens du test, ça a l'air plutôt pas mal ! Mais non. Rajoutez à ça de nombreux passages qui sont il faut aussi le dire, assez longs et chiants... Et ça nous donne un résultat mi-figue, mi-raisin. Dommage.

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12/20
Shallira
Alerte
Niveau 3
Posté le 30 mars 2013 à 00:00

Grosse déception pour ce RE6,Capcom a trop voulu en faire, résultat,le jeu est raté.Ayant joué a tout les RE le 5 étant limite mais fun a jouer,la,je n'ai pas trop ressenti de plaisir,on ne fait que avancer et shooter sur tout ce qui bouge,la trame scénaristique est lente est ennuyeuse,le jeu est beaucoup trop long pour un RE.J'ai mis un 13 et non 10 car j'ai trouvé certain gros méchant de l'histoire comme l'ustanak (le nouveau nemesis),pas mal du tout !

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11/20
jcjay34
Alerte
Niveau 3
Posté le 29 mars 2013 à 00:00

je n'ai joué qu'au début, du jeu, les graphismes sont beaux, sans m'avoir fait halluciné comme far cry 3 par exemple ou crysis 3. c'est un autre style que les editeurs américains ou européens. Le jeu est mieux réussi que le précédant opus néanmoins il n'a pas le charme et ne fait pas flipper comme les 1ers épisode: on est trop guidé, et le nombre de munition est digne d'un duke nukem. Bref, un jeu convenable mais beaucoup moins effrayant que les autres épisode, je préfère dead space 1 pour l'instant. Mais il se pourrait que les scénariste se rattrapent au cours de l'avetnure.. on verra bien, je changerai ma note au cas où

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12/20
Mediatorus_1
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 mars 2013 à 00:00

Resident evil 6 est un bon jeu.
Un bon jeu qui, une fois tout les personnages faits, n'a plus aucun intérêt à être refait.
Le contrôle du personnage est lourdo, un peu comme monter dans une Twingo et avoir l'impression de conduire un 38 tonnes.
Le scénario reste, quant à lui, sans surprises véritables.
Alors, certes, un poil moins de 30€ pour ça, cela reste du domaine du raisonnable.
Mais on sent quand même que la corde scénaristique des Resident Evil est étirée au maximum, peut-être faudrait-il penser à s'arrêter là messieurs de Capcom ?

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11/20
Magixbox
Alerte
Niveau 9
Posté le 08 août 2013 à 00:00

Bonjour, Amis de REbirth et RE4 c' est pas encore cette année que la licence comptera un troisième chef d' oeuvre. Beaucoup moins inventif que le 4, moins beau que le 5 et évidemment a des années lumières de l' ambiance du 1, il a également un scénario bien loin de la richesse d' un code Véro.
Ce jeu est moyen dans de nombreux domaines.
il manque de personnalité aux niveau de ses mises en scène vues et revues dans l' univers des zombies (anciens RE, 28 jours plus tard...)et de ses personnages justement : On s' attache tous aux anciens (Rebecca, Barry et Jill en tête pour ma part mais là trop de perso tue le perso. au passage la VOSTFR n' est pas recommandée, elle est OBLIGATOIRE vu le travail effectué par nos doubleurs compatriotes (franchement la honte, on sait pas si il faut rire ou pleurer).
La musique et les bruitages sont banals alors quelle devrait avoir un rôle à jouer surtout dans ses jeux là. On est loin du travail d' ambiance d' un Silent hill 2 ou Dead Space.
Les QTE étaient originaux et bien pensés dans RE4, ici ils sont trop nombreux et déplaisants.
Graphiquement je trouve le jeu BON(ouf) car malgré une technique inférieur à RE5 celui-ci a plus de charme et est plus varié.
Le mode solo aurait du pouvoir se faire sans coéquipier ce dernier enlevant le sentiment d' isolement et d' appréhension du joueur qui contribuent à la peur.
Le corps à corps est trop mis en avant (Léon qui fait des prises de catch sur les zombies c' est grotesque), honnêtement on se sent plus fort à main nu qu avec un bon vieux shotgun dans ce RE.
La durée de vie est très bonne par contre mais la encore pas de chance j' aurai préféré 15 19h en une bonne histoire que les 30h en 4 scénaros (je pense ne pas etre le seul sur ce coup).
Conclusion ; une équipe sans inspiration a créer un jeu médiocre. Retournez à ce que vous savez faire de mieux , les remakes.

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12/20
Ezekiel29
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 avr. 2013 à 00:00

Un blockbuster.
A vouloir trop en faire ce resident evil est sans âme.
Sas qualités sont sa durée de vie, certains décors, la modélisation des héros et zombies et certains passages.
Il a des défauts comme certains bugs au corp à corp, des niveaux parfois moches, une caméra parfois folle, une ambiance mise au second plan.
Je le trouve moyen comme jeu étant donné son budget, il y avait quand même moyen de faire beaucoup mieux quand on voit la concurrence.

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11/20
morvandieu
Alerte
Niveau 2
Posté le 28 mars 2013 à 00:00

Au premières heures de jeu, j'avais hâte de venir sur JVC pour dire combien RE6 "est" une bombe (♥)... Puis, arrivé sur la 4eme campagne (♥Ada♥) j'ai tout simplement envie de pleurer (broken heart).

Certes, c'est beau (le contraire serait scandaleux) mais c'est l’évolution qui veut ça. Ce que je retiens de la prog' c'est l'optimisation pour PC qui me ravis car pas ou très peu de bug sur ma "bécane".
J’apprécie sa durée de vie et son coût car la mode des jeux super cher et super court ça m’épuise mentalement, physiquement et financièrement.

Par contre, le scénario est écrit avec les pieds (des retombées radioactive qui transforme les mains en pieds surement?) et les cinématiques sont mal foutu (mettre un ennemi qui vous fauche juste après une cinématique c'est vraiment pas une bonne idée). Le pire c'est les combats in-game et QTE (c'est insupportable de tomber tout le temps mais c'est d'apprendre les actions QTE par coeur qui me gonfle par dessous tout...souvenir d'un Krauser qui m'a fait devenir chauve).

Bref un bon RE tout de même, bien loin des 1er opus mais qui reste assez plaisant dans l'ensemble.

10 point parce que fan de la serie et 1 point pour dire merci à Capcom.

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12/20
djgreg82
Alerte
Niveau 3
Posté le 27 mars 2013 à 00:00

Une calamité... mais bon sang où sont passé les "RE" d'antant..

J'ai été déçu par ce residents sur plus d'un points notamment au niveau du gameplay que je trouve exécrable..c'est rigide et peu intuitif, je passerais outre la réalisation que je trouve à l'instar des productions actuels franchement très moyenne avec parfois des textures vraiment honteuses.

La durée de vie est correcte la dessus pas de soucis mais aurez vous le courage de finir toutes les fins.

Bref encore un erzats de ce qui aurais pu être un bon jeu, mais qui n'en es rien.... aller hop au placard.

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8/20
inox27
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 mars 2013 à 00:00

Franchement, je m'attendais à mieux en rejouant avec mon personnage préféré des RE (Leon), y a-t-il eu des testeurs (des bons)qui ont testé avant de sortir cette bouse ?
Les graphismes sont corrects, le gameplay un peu moins, et durée de vie du jeu plus que correcte...
Ce qui m'a le plus plombé dans ce volet c'est le réalisme et l'histoire, on est loin, très loin de RE4.

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11/20
zefearx
Alerte
Niveau 5
Posté le 27 mars 2013 à 00:00

Le tournant que prends la série résident evil est peu glorieux, r6 apporte quelques nouveautés mais pas de quoi casser 4 pattes a un canard.. Le plus gros défaut du jeu reste de loin le scénario complètement nul, les énigmes ne sont pas du tout des énigmes, et les dialogues sont a vomir. Bon je vais quand meme parler de quelques trucs sympa dans le jeu, le niveau "action" pouvoir donner des coups dans les zombies c'est assez bien meme si ca facilite beaucoup le jeu, certain passage sont bien réaliser et dynamique, et ca fait plaisir de voir nos personnage en HD avec un nouveau look. Je conseil ce jeu a faire une fois au moin.. mais bon vivement un vrai "rs"

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10/20
Ace_Hanlon
Alerte
Niveau 5
Posté le 15 janv. 2017 à 14:02

Je n’aurais pas cru ça possible mais j’ai ENFIN fini Resident Evil 6, et le moins que je puisse dire c’est qu’heureusement que je l’ai fais en coop avec un amis, sinon je crois que je n’aurais vraiment pas été loin. En effet, objectivement parlant, c’est loin d’être un bon jeu (et encore moins un bon Resident Evil). Le fait est que vu que je l’ai fais en coop, on a quand même bien rigoler (et trimer vu qu’on a fait le jeu en mode Sans Espoir) donc la pilule est relativement bien passer.

Pour les bons points… he bien franchement y en a pas beaucoup, j’ai bien aimé la campagne de Leon et Helena, c’est celle qui se rapproche le plus d’une ambiance des Resident Evil d’antan, mais mis à part ça… y a bien quelques détails genre l’Ustanak qui rappelle Nemesis et Mr. X, même s’il n’a pas la classe de ces deux derniers. Pour les personnages c’est pareil, j’ai pas aimé Jake Muller par exemple, et les méchants sont vraiment très loin de la classe de Wesker.

Alors certes, y a certains affrontement qui sont assez impressionnant visuellement mais bon, c’est pas réellement ce que je recherche dans un Resident Evil. Et que dire de la campagne de Chris gonflé à la testostérone… Par contre, dans la campagne de Jake & Sherry, y a un chapitre qui m’a assez plu, c’est celui dans le laboratoire où nous n’avons pas d’armes, ça changeait un peu du reste du jeu, tout comme le premier chapitre dans le sous-marin de Ada.

En fait, en écrivant ceci je me rends compte qu’il n’y a pas réellement de points du jeu qui m’ont marquer positivement, et c’est là que je vois que j’aurais vraiment pas su le faire tout seul, j’aurais abandonner après une heure. Mais en coop, ça passez assez facilement. Je le note à 10/20 parce que franchement, il vaut pas mieux, et franchement, si je l’avais fait en solo, je l’aurais noté encore plus bas.

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