Difficile de parler de ce jeux...
Je pense qu'il s'adresse finalement à un panel de joueurs hardcores et aux vieux fans de l'univers de starcraft.
Pour les nouveaux et les casus, il y a un paquet de choses assez rebutantes...
- La campagne est pas trop mal, avec des missions interressantes, et certaines liberté d'approche, mais elle est bien trop courte et faciles pour exploiter suffisament les subtilités du jeu, ni pour, à elle seule, justifier son prix. En plus pas d'add-on, donc pas de nouvelles missions avant Heart of The Swarm or il s'agira là d'un nouveau jeu à part entière, aussi vendu à 60 euros...
- Le PvP demande une version du jeu (et un compte SC2) par joueur et nécéssite de passer par un serveur en ligne. Donc PAS DE LAN !!!
- Le PvP en ligne est HARDCORE !!! Rien à voir avec le niveau de difficulté de la campagne. Il faut être bien plus rapide, concentré en plus de connaître par coeur un maximum de subtilités et de méthodes pas toujours évidentes à assmiler au début. Il est donc plus que nécéssaire de suivre des replays de parties commentées et des tutoriels pour espérer s'en sortir face aux autres joueurs, même de basse ligue. Or chaque partie rapide en ligne avec un inconnu compte pour votre classement... imaginez le stress des joueurs... Autant dire que les taunts, trolls et insultes vont bon train...
- Finalement dans le PVP de Starcraft 2, la vraie stratégie ne peut se mettre en place que si vous avez déja intégré, au préalable, un bon nombre de réflexes mécaniques obligatoires, nécéssitant beaucoup d'entrainement et de concentration. Car ce sont avant tout vos réflexes, votre dextérité et l'entrainement qui vous feront gagner (il faut se développer, optimiser et gerer son armée le plus rapidement possible). Vous aurez beau être aussi un joueur d'échec de génie, vous vous ferez exploser par n'importe quel pianiste ou dactylo ayant une connaissance équivalente du jeu. Il n'y donc finalement qu'à haut niveau que ce jeux est bien un jeu de stratégie... Pour une majorité de joueurs ça restera malheureusement un jeu d'action vu du dessus avec plein de personnages et un peu de construction, dans lequel vous devrez surtout être plus rapide que l'adversaire... C'est donc un jeu élitiste, immensément chronophage et assurément frustrant pour le joueur casu.
Enfin, en tant qu'ancien fan des débuts, on pourra surtout regreter une direction artistique largement "beaufisée" depuis SC1. On préférait volontier les belles cinématiques, pour l'époque en tout cas ;) , véritables récompenses entre les missions, sans rapport forcément avec l'histoire mais venant grandement enrichir l'univers et l'ambiance (rappelez vous celle ou un groupe de marines pose une bombe dans un vaisseau infesté d'hydras... quelle claque !!! entre Aliens et Warhammer 40k... j'en rêve encore la nuit), aux moches interludes réalisés avec le moteur du jeu, montrant des personnages caricaturaux, dénués de charisme, raconter leur vie chiante (Jim Raynor, entre le sale biker et le vieux cowboy aux cheveux longs !? beurk... pourquoi en avoir fait un beauf ? il était pas bien avant ?). En plus les personnages sont mal mappés, façon nains de WOW, mal proportionnés, pas beaux, et même ridiculement drôles...
Mis à part la magnifique cinématique d'intro du jeux, le ton est devenu trop léger et beaucoup moins sombre, inquiétant, épique et mature que dans Sc1 et Broodwar. A trop en montrer sur l'univers de starcraft et à vouloir le faire se rapprocher visuellement de WOW, les scénaristes en ont considérablement diminué l'interet. Dommage...