Enfin le voilà, Fall Guys !
je suis monté dans le Hype Train dès sa présentation à l'E3 2019 !
Je me voyais déjà parcourir ses challenges tel un participant de l'émission Takeshi's Castle !
Les PLUS :
Une fois entre mes mains, je dois dire que le jeu est, comme je l'imaginais, très très fun ! Encore plus avec des amis !
- Les personnages sont adorables et sont de vrais "Nid à Skin", il y a un fort potentiel de personnalisation de son * apparence !
- Les épreuves sont bien pensées et apportent chacunes leur lot de rigolade !
- Le système économique du jeu n'est pas restrictif. A aucun moment je me suis senti obligé de passer par les micro-transactions pour débloquer le skin que je souhaitais, il suffit simplement de jouer quelques parties !
- Les Skins à "Couronnes" qui apportent un véritable interêt à faire des Top 1 !
- La présence d'un espèce de BattlePass Saisonnier gratuit qui (Malgrès sa petite taille de 40 Niveaux) permet d'apporter de la motivation à jouer pour débloquer des cosmetiques !
Les MOINS :
Pour être totalement objectif, il y a cependant quelques points qui me gênent un peu et qui, je pense, avec de futures mise à jour, s'amélioreront.
- Le Manque de contenu. Clairement, pour le moment faut s'attendre à faire la même 20aine d'épreuves en boucle. On attend avec impatience de nouveaux challenges !
- Les jeux en équipes qui peuvent s'avérer être vraiment frustrant pour les joueurs qui désirent gagner ! Et oui, on peux mener pendant toute l'émission en solo et tomber sur un jeu en équipe où on va se faire éliminer parceque notre équipe est en sous-nombre et/ou ne fais pas le poids.
- Le Net Code qui s'avère capricieux sur certaines épreuves, comme les jeux où un adversaire nous attrape à 3 mètres.
- Les Serveurs instables (Choses qui sera certainement réglé par la suite. Mais comme tout les jeux à leurs lancement depuis quelques années, la stabilité est parfois hasardeuses pour le moment).
- La présence de micro-transactions qui, même si elles ne sont pas impactantes pour l'expériences de jeu, sont quand même présente et il faut que les joueurs finissent par réagir contre cette "nouvelle norme" bien trop présente de nos jours.
La COMMUNAUTE :
Certains joueurs vont y jouer clairement pour le fun, d'autres vont vraiment se donner à fond pour remporter l'émission (coucou !). Cela créer une légère différence de mentalité dans le jeu qui amènent certains joueurs à pousser/empêcher les autres pour leur propre plaisir, ce qui peux amener une certaine frustration.
Dans l'ensemble c'est quand même vachement rigolo de voir tout ces tic-tacs se faire éjecter du niveau ou se rentrer dedans comme des forcenés !
La masse de joueur est un véritable plus pour l'expérience.
En CONCLUSION :
Fall Guys est vraiment bon. Vraiment. Et peut sans aucuns doutes devenir une référence du Party Game. Il faut pour cela que les Devs, s'occupent bien de la longévité de leur jeu en y apportant du contenu et en écoutant les retours de la communauté, ce qu'ils ont l'air de faire sur leur discord.
Fall Guys, veillez à bien rester en Lice !