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La note des lecteurs

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62 notes

Les avis les plus utiles

18/20
DX011
Alerte
Niveau 15
Posté le 08 avr. 2020 à 03:19

Agréablement surpris par le jeu...
Je cherchais un jeu pour passer le confinement et il ne m a vraiment pas déçu...
Adorant le genre visual novel du style de zero escape, les jeux à choix multiples et aussi les films interactifs ce DBH a réussi à dépasser mes espérances...
Graphiquement je me suis pris une claque... C est vraiment beau niveau textures, décors, animations, expressions faciales etc...
Niveau gameplay c est plutôt simpliste avec des nombreux QTE à effectuer... RAS...
Niveau bande son c est excellent... Les sons d ambiance et la musique viennent sublimer l univers du jeu... Également le thème principal est bon...
Niveau scénario c'est également très intéressant... Beaucoup de références SF ici et là... Blade runners, Matrix, IA, seven, etc... Le tout reste très crédible si on s informe un peu sur le transhumanisme et les progrès faits par la robotique et l intelligence artificielle...
Niveau durée de vie j ai fini le jeu une première fois en une quinzaine d heure sans jamais m ennuyer... Comme il y a plusieurs fins et plusieurs séquences cachées en fonction de nos choix la rejouabilité est possible...
Quelques points noirs à relever : des lignes de dialogues un peu clichés, des scènes un peu pathos, mais ds l ensemble ça ne gâche en rien l expérience...
Bref je suis content d avoir découvert ce jeu... J'avais pas le temps de le faire avant... Il est proposé actuellement à 10 euros sur le PSN avec Heavy rain et des bonus en plus totalement gratuits... Si vous cherchez un jeu SF pour passer votre confinement n hésitez pas 😉

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18/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 15
Posté le 17 août 2020 à 22:59

La thématique abordée par le jeu est intéressante, des androïdes accédant à un certain niveau de conscience et de libre-arbitre à force d'être victime d’injustices. Toutefois, il faudra forcer sa suspension consentie d'incrédulité pour adhérer à cette histoire d’intelligence artificielle qui accède bien trop facilement à toute la gamme des sentiments humains. Quant à savoir si ces émotions sont réelles ou juste une déviation du programme, c'est un débat sans fin que j'éviterai sagement. Bien des thèmes sont abordés (l’esclavage, être humain), certains font douloureusement écho à notre quotidien, tels les médias corrompus dont l'objectif n'est pas d'informer mais uniquement de manipuler les masses (mais était-ce vraiment dans le jeu, ou est-ce que je confonds avec la réalité?).

On regrettera un manque de subtilité dans l'écriture parfois, des ficelles trop visibles, des moments trop manichéens. Pourtant aucun ne nous sort du jeu, on n'a pas ces passages débilos ou hors-sujet caractéristiques des précédentes productions Quantic Dream. Si certaines phases sont maladroites, globalement on a très peu de déchets et aucun chapitre n'est raté, certaines scènes nous gratifient de moments surprenants, inspirés ou tout simplement grandioses. Même les phases candides où l'émotion est un peu forcée fonctionnent, aidées en cela il est vrai par une OST remarquable (les envolées lyriques avec Markus lorsqu'il défile en délivrant son peuple tel le messie!). La mise en scène est mieux travaillée, plus inventive, pleine de petites idées.

La scène d'intro (la prise d'otage) est vraiment géniale et ouvre magnifiquement le jeu. On suit donc le parcours de 3 androïdes, n'en dédaignez aucun car ils sont tous vraiment intéressants. On a Kara qui va se découvrir un fort instinct maternel, on suit la croisade de Markus pour la liberté de son peuple et enfin Connor l’enquêteur, celui qui marche sur une corde raide puisque contraint à œuvrer contre les siens. L'univers se veut crédible, très immersif avec un réel souci du détail, et visuellement c'est beau à s'en déchirer la rétine.

On retrouve ce système de gameplay à base d'interactions. Ce n'est pas dérangeant, notamment grâce à la variété des situations et la qualité de la mise en scène. Incarner des androïdes donne un vrai sens à nombre de QTE (expérimenter leur servitude, justifier un effort ou un réflexe). A contrario certains sont inutilement compliqués pour effectuer un simple geste.

Les scènes d'actions à base de QTE sont superbement réalisées et vraiment prenantes. Le jeu nous met régulièrement des coups de pression en imposant un temps limité lors de certaines séquences, ou simplement durant les échanges verbaux (délicieux car très bien écrits) et c'est vraiment prenant. Par son inventivité, son rythme maitrisé, son atmosphère dense, la tension qu'il nous fait constamment ressentir (les moments détendus sont rares, mais il y en a), ce jeu est terriblement immersif. Citons le système d'enquête à la Batman Arkham, très sympa. Et aussi un des écrans de menu les plus original jamais vu, qui va jusqu'à briser le 4ème mur.

La plupart des jeux du genre n’offrent que des choix illusoires, ici ils sont réels, créant de vrais enjeux amenant à de vraies conséquences. Les interactions sont nombreuses, ce qu'on fait, ce qu'on dit (ou pas) a un impact sur le déroulement du récit. Une simple découverte peut débloquer une nouvelle possibilité bien plus tard dans l'aventure. Le jeu gère les affinités avec les PNJ importants, là encore cela peut créer de nouvelles voies. Bien entendu le squelette de l’histoire ne change pas (sauf à la fin), mais les variables sont réelles et parfois énormes. Voilà la vraie réussite de ce jeu.

Rarement on a autant pesé nos décisions dans un jeu narratif, les protagonistes peuvent mourir dans nombre de situations, on peut même louper des chapitres entiers! Une arborescence nous montre la structure de chaque niveau (sans spoiler les actions à réaliser), certains levels proposent un nombre hallucinant de possibilités! Il faut assumer ses choix, surtout lorsqu'ils sont moraux, et voir où ils mènent.

On retrouve les maladresses habituelles des jeux David Cage, abus de certains clichés, raccourcis scénaristiques, moments naïfs. Pourquoi descendre ce soft pour ça alors que tous les jeux du genre, y compris les meilleurs titres Telltale, ont les mêmes soucis? Je préfère m'intéresser à ses qualités, car ses prédécesseurs ne les ont pas. Un gameplay plus ludique découlant d'une mise en scène largement plus inspirée et maitrisée, de véritables choix amenant à un nombre hallucinant de moments marquants et de dénouements possibles pour nos 3 héros (la dernière partie du jeu est exceptionnelle). Enfin on influence réellement le récit, un palier a été franchi. Un titre, ambitieux, complet, en un mot réussi. De loin le meilleur jeu narratif auquel j'ai joué. Bravo Quantic Dream, cette fois c'est la bonne.

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Tous les avis lecteurs (62)

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18/20
DX011
Alerte
Niveau 15
Posté le 08 avr. 2020 à 03:19

Agréablement surpris par le jeu...
Je cherchais un jeu pour passer le confinement et il ne m a vraiment pas déçu...
Adorant le genre visual novel du style de zero escape, les jeux à choix multiples et aussi les films interactifs ce DBH a réussi à dépasser mes espérances...
Graphiquement je me suis pris une claque... C est vraiment beau niveau textures, décors, animations, expressions faciales etc...
Niveau gameplay c est plutôt simpliste avec des nombreux QTE à effectuer... RAS...
Niveau bande son c est excellent... Les sons d ambiance et la musique viennent sublimer l univers du jeu... Également le thème principal est bon...
Niveau scénario c'est également très intéressant... Beaucoup de références SF ici et là... Blade runners, Matrix, IA, seven, etc... Le tout reste très crédible si on s informe un peu sur le transhumanisme et les progrès faits par la robotique et l intelligence artificielle...
Niveau durée de vie j ai fini le jeu une première fois en une quinzaine d heure sans jamais m ennuyer... Comme il y a plusieurs fins et plusieurs séquences cachées en fonction de nos choix la rejouabilité est possible...
Quelques points noirs à relever : des lignes de dialogues un peu clichés, des scènes un peu pathos, mais ds l ensemble ça ne gâche en rien l expérience...
Bref je suis content d avoir découvert ce jeu... J'avais pas le temps de le faire avant... Il est proposé actuellement à 10 euros sur le PSN avec Heavy rain et des bonus en plus totalement gratuits... Si vous cherchez un jeu SF pour passer votre confinement n hésitez pas 😉

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18/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 15
Posté le 17 août 2020 à 22:59

La thématique abordée par le jeu est intéressante, des androïdes accédant à un certain niveau de conscience et de libre-arbitre à force d'être victime d’injustices. Toutefois, il faudra forcer sa suspension consentie d'incrédulité pour adhérer à cette histoire d’intelligence artificielle qui accède bien trop facilement à toute la gamme des sentiments humains. Quant à savoir si ces émotions sont réelles ou juste une déviation du programme, c'est un débat sans fin que j'éviterai sagement. Bien des thèmes sont abordés (l’esclavage, être humain), certains font douloureusement écho à notre quotidien, tels les médias corrompus dont l'objectif n'est pas d'informer mais uniquement de manipuler les masses (mais était-ce vraiment dans le jeu, ou est-ce que je confonds avec la réalité?).

On regrettera un manque de subtilité dans l'écriture parfois, des ficelles trop visibles, des moments trop manichéens. Pourtant aucun ne nous sort du jeu, on n'a pas ces passages débilos ou hors-sujet caractéristiques des précédentes productions Quantic Dream. Si certaines phases sont maladroites, globalement on a très peu de déchets et aucun chapitre n'est raté, certaines scènes nous gratifient de moments surprenants, inspirés ou tout simplement grandioses. Même les phases candides où l'émotion est un peu forcée fonctionnent, aidées en cela il est vrai par une OST remarquable (les envolées lyriques avec Markus lorsqu'il défile en délivrant son peuple tel le messie!). La mise en scène est mieux travaillée, plus inventive, pleine de petites idées.

La scène d'intro (la prise d'otage) est vraiment géniale et ouvre magnifiquement le jeu. On suit donc le parcours de 3 androïdes, n'en dédaignez aucun car ils sont tous vraiment intéressants. On a Kara qui va se découvrir un fort instinct maternel, on suit la croisade de Markus pour la liberté de son peuple et enfin Connor l’enquêteur, celui qui marche sur une corde raide puisque contraint à œuvrer contre les siens. L'univers se veut crédible, très immersif avec un réel souci du détail, et visuellement c'est beau à s'en déchirer la rétine.

On retrouve ce système de gameplay à base d'interactions. Ce n'est pas dérangeant, notamment grâce à la variété des situations et la qualité de la mise en scène. Incarner des androïdes donne un vrai sens à nombre de QTE (expérimenter leur servitude, justifier un effort ou un réflexe). A contrario certains sont inutilement compliqués pour effectuer un simple geste.

Les scènes d'actions à base de QTE sont superbement réalisées et vraiment prenantes. Le jeu nous met régulièrement des coups de pression en imposant un temps limité lors de certaines séquences, ou simplement durant les échanges verbaux (délicieux car très bien écrits) et c'est vraiment prenant. Par son inventivité, son rythme maitrisé, son atmosphère dense, la tension qu'il nous fait constamment ressentir (les moments détendus sont rares, mais il y en a), ce jeu est terriblement immersif. Citons le système d'enquête à la Batman Arkham, très sympa. Et aussi un des écrans de menu les plus original jamais vu, qui va jusqu'à briser le 4ème mur.

La plupart des jeux du genre n’offrent que des choix illusoires, ici ils sont réels, créant de vrais enjeux amenant à de vraies conséquences. Les interactions sont nombreuses, ce qu'on fait, ce qu'on dit (ou pas) a un impact sur le déroulement du récit. Une simple découverte peut débloquer une nouvelle possibilité bien plus tard dans l'aventure. Le jeu gère les affinités avec les PNJ importants, là encore cela peut créer de nouvelles voies. Bien entendu le squelette de l’histoire ne change pas (sauf à la fin), mais les variables sont réelles et parfois énormes. Voilà la vraie réussite de ce jeu.

Rarement on a autant pesé nos décisions dans un jeu narratif, les protagonistes peuvent mourir dans nombre de situations, on peut même louper des chapitres entiers! Une arborescence nous montre la structure de chaque niveau (sans spoiler les actions à réaliser), certains levels proposent un nombre hallucinant de possibilités! Il faut assumer ses choix, surtout lorsqu'ils sont moraux, et voir où ils mènent.

On retrouve les maladresses habituelles des jeux David Cage, abus de certains clichés, raccourcis scénaristiques, moments naïfs. Pourquoi descendre ce soft pour ça alors que tous les jeux du genre, y compris les meilleurs titres Telltale, ont les mêmes soucis? Je préfère m'intéresser à ses qualités, car ses prédécesseurs ne les ont pas. Un gameplay plus ludique découlant d'une mise en scène largement plus inspirée et maitrisée, de véritables choix amenant à un nombre hallucinant de moments marquants et de dénouements possibles pour nos 3 héros (la dernière partie du jeu est exceptionnelle). Enfin on influence réellement le récit, un palier a été franchi. Un titre, ambitieux, complet, en un mot réussi. De loin le meilleur jeu narratif auquel j'ai joué. Bravo Quantic Dream, cette fois c'est la bonne.

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20/20
Pikacahouete
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 avr. 2020 à 15:20

Un des meilleurs QTE auxquels j'ai joué
Déjà, au niveau des graphismes, le jeu est magnifique même sur une PS4 basique, le jeu est parfaitement optimisé, pas une baisse de framerate à constater c'est nickel. Ensuite, le scénario est juste génial, la bande-son incroyable est l'écriture des personnages top. Mais le gros point fort que je tiens à soulever sur ce jeu c'est surtout son immersivité. On sent que les choix que l'on fait ont une influence sur le scénario, entre les relations avec les personnages, l'opinion publique et encore plein d'autres détails. Un choix que l'on pensait inutile peut bousculer l'aventure. Je conseille fortement d'y jouer en mode expérimenté pour une meilleure immersion. Les seuls minuscules points négatifs sont la maniabilité pas tip-top surtout avec les escaliers et une histoire assez coutre mais qui s'excuse par une excellente replay value avec un nombre colossal de scénarios différents et aussi quelques QTE au début du jeu un peu ennuyants mais qui nous permettent de mieux cerner le comportement de certains personnages.

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18/20
G7K
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 janv. 2020 à 18:58

Difficile de trouver des défauts à Detroit Become Human. En effet David Cage et son équipe ont réalisé un superbe film interactif possédant une qualité d'écriture rarement atteinte dans un jeu du genre. En puisant dans la culture SF (Blade Runner ; I, Robot ; Minority Report ; Terminator ou Matrix) le studio Quantic Dream offre aux joueurs une histoire complexe avec de multiples embranchements et un très fort sentiment d'immersion. C'est un vrai régal de suivre les pérégrinations de Connor, l'inspecteur androïde en proie au doute, Kara, l'androïde domestique au fort sentiment maternel et Markus, l'androïde revendiquant la liberté de son espèce.
Si techniquement le titre n'est pas incroyable, il jouit en revanche d'une direction artistique fabuleuse et d'une bande son magistrale, un vrai travail d'orfèvre des développeurs.
Enfin il vous faudra de nombreuses heures pour débloquer les différentes séquences du jeu auxquelles l'on n'accède qu'en fonction de nos choix effectués durant le déroulement du jeu.
Pour conclure je considère Detroit Become Human comme étant le meilleur jeu de David Cage réalisé à ce jour, un véritable maelstrom de sentiments dont vous ne sortirez pas indemne, croyez-moi.

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18/20
BelgeResistant
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 janv. 2020 à 13:34

J'ai aimé l'histoire, les graphismes sont excellents. L'histoire change suite à vos choix ce qui amène à plusieurs fins possibles ajoute du temps de jeu si vous souhaitez faire tous les scénarios possible dans le jeu. Pour moi il faut au moins jouer à ce jeu une fois. J'espère une suite. Je le recommande.

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17/20
KuririnNoKotoka
Alerte
Niveau 7
Posté le 05 juin 2020 à 15:19

Detroit est le premier jeu que j'essaye de ce studio, et il m'a pour ainsi dire bluffé, mais si vous lisez ce texte je ne pense pas que vous attendiez une longue critique, donc je vais énumérer les points positifs et négatifs du jeu (Il y aura du subjectif et de l'objectif) :

Points positifs (+) :

- Graphismes vraiment très beaux
- Effets de lumières réussis
- Le jeu est bien optimisé, tourne en 60 FPS, 1920 x 1080 en graphisme moyen sur des configs de milieu de gamme
- L'histoire est vraiment prenante
- Les 3 personnages sont intéressants et attachants chacun à leur manière
- Le jeu nous fait vraiment ressentir des émotions, comme rarement j'ai vu dans un jeu vidéo
- 10-15 heures de jeu lors de votre première partie
- Rejouabilité énorme avec plus de 99 fins
- Le système de choix, qui nous donne envie d'essayer de faire toute les fins et toute les possibilités
- La possibilité de perdre un personnage (si vous jouez en expérimenté, d'ailleurs, jouez en expérimenté si vous ne voulez pas vous gâcher certains QTE)
- L'androïde sur l'écran d'accueil, une bonne idée
- Les suppléments à acheter avec les points que vous gagnez dans le jeu sont sympathiques, passant des bandes sons jusqu'au modèle 3D des persos accompagné d'une biographie
- Le système des magazines, pour comprendre le monde qui nous entoure
- Un grand nombre de scènes mémorables, et ce avec tous les personnages
- La bande-son réellement incroyable, qui est d'ailleurs disponible sur toute les plateformes musicales
- Des éléments libres à l'interprétation du joueur Ra9
- L'arborescence, qui est un schéma montré à chaque fin de mission montrant tout les embranchements possibles , ce que vous avez fait ainsi que ceux qui vous sont encore inconnus
- La première mission, qui montre bien le potentiel du jeu, je vous invite à télécharger la démo avant de l'acheter d'ailleurs
- Les personnages rencontrés sont très différents les uns des autres
- Le système d'androïde est recherché et intéressant
- Les relations avec les personnages, c'est réellement gratifiant de devenir ami avec un personnage quand vous essayez depuis plusieurs chapitres
- Certains choix cornéliens sur lesquels vous réfléchirez longtemps
- Des choix clairs, vous comprenez ce que votre personnage s'apprête à dire, donc pas de mauvaise surprise ou d'incompréhension
- Un très bon doublage français (notamment Donald Reignoux qui s'intègre très bien dans le rôle de Connor)
- Point très personnel, j'adore le générique de fin du jeu

Points négatifs (-) :

- Les déplacements sont assez lourds
- Des crashs inexpliqués parfois (ça m'est peut être du, donc, à confirmer)
- Certains embranchements dans l'arborescence, compliqués à trouver sans soluces
- Un gameplay reposant beaucoup sur les QTE, ce qui peut être lassant au bout d'un moment
- Des missions qui n'ont pas de choix influant sur l'histoire mais impossibles à passer, même quand c'est la 5ème fois que vous faites le jeu Big up au trajet de Markus jusqu'à Jericho, 15 minutes d'ennui rien qu'à la deuxième run
- Impossible d'enregistrer la progression dans l'arborescence si vous jouez en "sans sauvegarde", donc finir toute les missions à 100% est très très très long, c'est évidemment facultatif mais ça peut être frustrant pour les joueurs adeptes du 100%
- Certaines missions avec Markus sont assez ennuyantes quand vous refaites le jeu
- Des coups de lag sans raison (mais cela arrive rarement et m'est peut être du)
- On ne ressent pas l'impact des relations à part dans certains moments clés, qu'un personnage soit "hostile" ou "ami", il vous parlera souvent de la même façon

Bref, pour conclure, Detroit : Become Human est un très bon jeu, tant dans son système de choix que dans ses graphismes ou sa durée de vie, vous l'apprécierez pleinement si vous ne connaissez pas encore l'histoire complète du jeu, mais le refaire plusieurs fois est également un plaisir, voir les différentes possibilités et fins que l'ont peut obtenir quand on joue différement. Vous pouvez le trouver sur différents sites pour environ 30€ voire moins, il vaut son prix, ne vous inquiétez pas. Sur ce, bon jeu à vous, ceci sera votre histoire !

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20/20
kylor
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 mars 2020 à 21:12

Le meilleur jeux vidéo de choix ! Enfin un jeu qui a compris qu'un choix devait avoir un impact sur l'histoire. Je vais donner 10 point négatif et positif ( dans l'ordre d'importance) bien que les points négatif vont être dure a trouver et ne sont pas réellement grave mais je fais ça avec tout les jeux bon ou mauvais bref c'est mon rituelle.

10 : Négatif : Ce point n'est pas vraiment grave mais au début on propose de jouer le jeux en deux façon :
-Occasionnel
-Experimental
Mais c'est inutile car le jeux même en Experimental et très simple et contrairement à ce qui est dit tu ne risque pas de perdre un personnage, c'est juste les cuté E (Déso je sais pas comment ça s'écrit) qui se rallonge ou pas en fonction du mode donc ça saurait dommage de lancer le jeux en occasionnel.

9 : Négatif : Encore une fois c'est même pas grave en soit mais Connor et Kara on tout les deux un thème de musique dans l'aventure et se thème reste dans la tête et il peut-être très simpa à écouter mais Markus n'a pas sa musique à lui ce qui est un peut dommage je trouve.

8 : Positif : Pour certains jeux c'est un peut le point gratuit mais les graphismes sont très bien. Pas exceptionnelle dans le sens où il ne se démarque pas des autres jeux mais le designe au mondieu quesque ce jeux et beau. Que se soit les bâtiments, la veste, la pièce de Connor, l'équipement de soldat ou la gueule des acteurs qui sont très bien choisit ce jeu reste magnifique dans son art et je ne parle pas du graphisme bien qui soit très bon mais du designe.

7 : Positif : La musique est génialissime même si Markus n'a pas sont thême la musique est génial !

6 : Négatif : (Spoil )C'est pas un détails qui ma pas dérangé personnellement mais quand on a parler avec mes potes du jeu, la plus part mon dit qu'il on mit trop de temps a comprendre le but de Markus et Connor et ça on devrait savoir au début le choix le plus important de Connor à savoir être une machine ou un déviant et Markus être pacifiste ou révolutionnaire. Ce qui peut créer des incohérences dans la façon dont on joue nos personnages.

5 : Négatif : On passe a coté mais l'univers et pas logique dutout . Heureusement le jeux ne dévoile pas tout l'univers mais si tu dézoom un peut c'est pas logique surtout quand tu lis les petit journal un peut partout.

4 : Négatif : (Spoil) Pour moi c'est le seul problème grave de detroit et c'est sur Kara et Alice qui sont montré comme des perso pour moi trop secondaire car la vraie guerre se passe avec Connor et Markus. Mais le problème n'est pas qu'elle soient appart à l'histoir de Connor et Markus alors qu'elles pourraient y être rattachées. Le problème surtout c'est a la fin du jeux quand il y a la guerre. Les phases de Kara et Alice nous coupe l'ambiance .

3 : Positif : Je l'ai déjà dit dans l'intro mais enfin un jeu qui a plusieurs fin et avec des impacts alors oui il y a des moment où les choix non pas de vraie impacte mais il sert toujours au moin a montrer le caractère de votre personnage. Puis c'est un jeux où limite on va voir les autres fins !

2 : Positif : Les héros sont génialissime et non contrairement à se que l'on pourrait croire, j'adore Kara aussi et je ne l'aurai ni supprimer ni changer. Franchement mon perso préféré reste Connor mais on a tous sont préférés et ils sont tous charismatiques alors qu'il y en a une qui a joué dans twilight quand même.

1 : Positif : (Spoil )Bien sûr les choix choisi dans les choix sont exeptionel. Car plus que les choix qui ont une impacte les idées de choisir des fins comme :

-Une révolution avec connor ou on gagne ou on perd et même une possibilité que l'un des deux perd et dans ce cas soit on a un Markus qui triomphe mais avec le sacrifice d'un de ces camarades, soit on a un twist final magnifique avec connor qui reprend la relève mais étant contrôlé par Amanda il devra se suicidé si il ne veut pas laisser Amanda tout contrôler. Mais surtout si Connor et une machine un combat (un vrai) entre Markus et Connor éclate et tu choisis qui tu contrôle

-Une fin pacifiste aussi ! De la même façon que la révolution mais avec un bonne opinion publique mais si connor et une machine alors qu'on croit que Markus a gagné connor le tue a un doigt de la victoire

Et j'en passe mais c'est dure a comprendre mais les idées de choix proposées au joueur c'est ça pour moi la force de detroit.

Conclusion :

Jeu qui dure 5 heure donc il ne vous fera pas perdre de temps, simple a prendre en main, on rentre vite dedans donc moi je dis 20/20 et le prochain jeux david cage je ne le l'ouperai pas.

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19/20
plopedu49
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 déc. 2019 à 13:46

j'ai finis l'histoire pour un personnage a 1% statistique mondial, puis 2% et 3% pour le dernier héro. Je suis si différends de tous le monde ? bref tout le monde est mort mais c'était génial, que de rebondissement. Merci au Studio.

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19/20
akio83000
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 avr. 2020 à 19:34

Excellent jeux, magnifique réalisation, scénario très prenant, bonne bande son, bon doublage, très mâture, de multiples scénarios possibles sont les choix, je recommande très vivement merci David Cage

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18/20
PLayJo
Alerte
Niveau 59
Posté le 22 nov. 2022 à 17:49

Detroit Become Human est vraiment un très bon jeu narratif de Quantic Dream.
Ce jeu est vraiment incroyable.
J'aime beaucoup les jeux narratifs, les films interactifs, et les jeux de Quantic Dream, et j'ai vraiment adoré jouer à Detroit Become Human qui est un jeu qui m'a beaucoup marqué.
L'histoire est vraiment bonne.
Le scenario, l'écriture ,la narration, les personnages du jeu, et son univers sont vraiment incroyables.
J'ai beaucoup aimé la direction artistique du jeu.
Le jeu a vraiment une très bonne rejouabilité, nos choix sont vraiment pris en compte, beaucoup de passages du jeu et la fin du jeu changent vraiment en fonction de nos choix et de notre façon de jouer, et ça donne vraiment une bonne durée de vie au jeu.
Le gameplay est vraiment bon.
C'est vraiment un très bon jeu.

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18/20
Slackdown
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 août 2022 à 01:42

Detroit : Become Human établit un nouveau standard de qualité, avec un jeu maitrisé, d'excellente qualité.

Plus :
- Une bonne idée de scénario, de jouer les androïdes
- Incroyables graphismes
- Scénario avec rebondissements
- Des personnages profonds (pas de mauvais persos)
- Leurs acteurs sont précis et incarnés avec leurs expressions, mettant une qualité si haute que des êtres moins importants comme un chien semblent presque pâles.
- Un environnement posant des questions modernes
- Un gameplay fluide, avec des cinématiques parfaitement incrustées
- Touchant
- Re-jouabilité
- Durée de vie bonne et adéquate pour un jeu à histoire
- Intro superbement introductive
- Les choix sont importants, surtout à la fin
- Les chapitres et changements de personnages sont agréables
- QTE bien meilleurs et clairs que sur Heavy Rain
- Même le menu principal est drôle

Moins :
- Escalade parfois rapide des évènements #Statue #Chaos
- Quelques moments où l'interprétation diffère de celle du personnage courant #Connor #JeVeuxSimplementSuivreLesOrdresDuSupérieur
- On peut pas courir il nous semble ?
- On peut passer à côté des choses (rejouabilité), frustration

- Casque intégral des flics : facilité pour déshumaniser ?
- La déviance paraît spirituelle plus que logique
- La tension entre USA et Russie n'influe pas sur l'histoire et n'est pas visible autrement que dans les livres

Neutres :
- Une curiosité se forme pour des questions à propos des androïdes, animaux par exemple.

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20/20
Emithyliste
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 oct. 2020 à 21:44

Tout à été dit dans les autres commentaires ... Ce jeu se rapproche de la perfection <3
Les personnages sont attachants et la fin émouvantes :cute:
Et je ne parle pas des graphismes qui sont juste incroyable :bravo:

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20/20
TennVZ
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 déc. 2019 à 07:57

Bonjour,
Je met peu de note et d'avis mais ce jeu mérite 20 (ce n'est pas un 20 pour remonter la note, c'est un vrai 20).
Ce n'est pas le genre de jeu que j'aime habituellement (plutôt RPG à l'ancienne et tactique d'habitude), j'ai acheté ce jeu pour tester ma nouvelle tour de gaming.
Quelle claque! Graphiquement et scénaristiquement, c'est énorme.
J'ai décidé de faire ma première histoire en essayant de mixer ce que ferait les androïdes que l'on contrôle et le scénario que j'aimerais voir se réaliser. Je me suis aussi ajouter la contrainte d'assumer tous mes choix et échecs sans retour en arrière possible. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise fin dans ce jeu, juste la fin qu'on a choisit/subit.
C'est un peu comme si on disait que Star Wars est pourri car Dark Vador bascule du côté obscur. Dans DBH, les deux sont possibles.
J'ai joué à ce jeu comme on regarde une série lors de la première saison : on enchaîne les épisodes frénétiquement pour savoir ce qu'il va se passer/ce qu'on va décider.

Les petits défauts qui permettent quand même de mettre 20 :
- Le serveur Epic games qui plantait (24h d'attente) pour le download
- Des micros bugs d'affichage au niveau de l'intérieur de la bouche qui enlève du réalisme lorsque ça arrive.
- les déplacements pas toujours parfaits

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20/20
Crow8600
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 déc. 2019 à 16:51

On est dans la grande lignée des histoires de Quantic Dreams. Des détracteurs ont pu critiquer ce type de jeu comme n'étant pas un jeu vidéo, je ne suis pas d'accord. Ce n'est certes pas de l'Open World que l'on peut explorer à volonté. Mais cependant, c'est un genre de film interactif comme le fut Fahrenheit à son époque. C'est toujours aussi plaisant. Une très grande maitrise scénaristique, une très grande maîtrise technique car au niveau graphique à l'aube de 2020 c'est au top, une immersion totale, qui en fait un jeu à tomber par terre.

A l'instar de ses prédécesseurs, la re-jouabilité reste est rendez-vous. Vous pourrez rejouer à ce jeu en faisant des choix différents et l'histoire sera tout autre et vous découvrirez de nouvelles cinématiques au demeurant époustouflantes ; de très longues heures de jeu potentielles donc.

Voila ce que l'on obtient quand on fait jouer de vrais acteurs dans un jeu d'aventure, un résultat impressionnant, une trame narrative aboutie, et pour ne rien gâcher un moteur graphique dernière génération accompagné d'une excellente motion capture qui donne un rendu final à la pointe.

Evidemment, si l'on aime la baston type street fighter passez votre chemin, mais quand l'on aime une vraie histoire d'aventure c'est carton plein.

20/20 et ce n'est pas clairement pas usurpé. J'y retourne de ce pas, de la même manière que l'on dévore un roman.

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19/20
Thib2580
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 mai 2020 à 15:26

D'habitude je suis pourtant réfractaire au QTE, j'ai souvent eu des gros problèmes avec certains jeux comme l'un des derniers Tomb Raider ou GTA (4 il me semble) avec un QTE complètement buggé et l'obligation de recommencer le jeu pour que le QTE fonctionne parfaitement...
J'en reviens à Detroit Become Buman. Ce jeu est tout simplement bluffant !
Ce n'est ni un FPS, ni un jeu d'aventure classique mais d'une aventure avec des interactions uniquement par QTE. 2 modes de difficultés permettent de régler la difficulté des QTE. On ne parle pas d'appuyer sur un bouton au bon moment mais bien de 2 à 4 (il me semble) pour éviter de finir en vrac... les graphismes sont très jolis. Les personnages sont intéressants, les dialogues construits.
Pourtant adepte de jeux comme Tomb Raider, Witchers, Mass Effect, RDR2....Ce jeu fait partie de mon top liste

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