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La note des lecteurs

Note moyenne
17.7/20
16 à 20
53
11 à 15
8
6 à 10
0
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1
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62 notes

Les avis les plus utiles

18/20
DX011
Alerte
Niveau 15
Posté le 08 avr. 2020 à 03:19

Agréablement surpris par le jeu...
Je cherchais un jeu pour passer le confinement et il ne m a vraiment pas déçu...
Adorant le genre visual novel du style de zero escape, les jeux à choix multiples et aussi les films interactifs ce DBH a réussi à dépasser mes espérances...
Graphiquement je me suis pris une claque... C est vraiment beau niveau textures, décors, animations, expressions faciales etc...
Niveau gameplay c est plutôt simpliste avec des nombreux QTE à effectuer... RAS...
Niveau bande son c est excellent... Les sons d ambiance et la musique viennent sublimer l univers du jeu... Également le thème principal est bon...
Niveau scénario c'est également très intéressant... Beaucoup de références SF ici et là... Blade runners, Matrix, IA, seven, etc... Le tout reste très crédible si on s informe un peu sur le transhumanisme et les progrès faits par la robotique et l intelligence artificielle...
Niveau durée de vie j ai fini le jeu une première fois en une quinzaine d heure sans jamais m ennuyer... Comme il y a plusieurs fins et plusieurs séquences cachées en fonction de nos choix la rejouabilité est possible...
Quelques points noirs à relever : des lignes de dialogues un peu clichés, des scènes un peu pathos, mais ds l ensemble ça ne gâche en rien l expérience...
Bref je suis content d avoir découvert ce jeu... J'avais pas le temps de le faire avant... Il est proposé actuellement à 10 euros sur le PSN avec Heavy rain et des bonus en plus totalement gratuits... Si vous cherchez un jeu SF pour passer votre confinement n hésitez pas 😉

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18/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 16
Posté le 17 août 2020 à 22:59

La thématique abordée par le jeu est intéressante, des androïdes accédant à un certain niveau de conscience et de libre-arbitre à force d'être victime d’injustices. Toutefois, il faudra forcer sa suspension consentie d'incrédulité pour adhérer à cette histoire d’intelligence artificielle qui accède bien trop facilement à toute la gamme des sentiments humains. Quant à savoir si ces émotions sont réelles ou juste une déviation du programme, c'est un débat sans fin que j'éviterai sagement. Bien des thèmes sont abordés (l’esclavage, être humain), certains font douloureusement écho à notre quotidien, tels les médias corrompus dont l'objectif n'est pas d'informer mais uniquement de manipuler les masses (mais était-ce vraiment dans le jeu, ou est-ce que je confonds avec la réalité?).

On regrettera un manque de subtilité dans l'écriture parfois, des ficelles trop visibles, des moments trop manichéens. Pourtant aucun ne nous sort du jeu, on n'a pas ces passages débilos ou hors-sujet caractéristiques des précédentes productions Quantic Dream. Si certaines phases sont maladroites, globalement on a très peu de déchets et aucun chapitre n'est raté, certaines scènes nous gratifient de moments surprenants, inspirés ou tout simplement grandioses. Même les phases candides où l'émotion est un peu forcée fonctionnent, aidées en cela il est vrai par une OST remarquable (les envolées lyriques avec Markus lorsqu'il défile en délivrant son peuple tel le messie!). La mise en scène est mieux travaillée, plus inventive, pleine de petites idées.

La scène d'intro (la prise d'otage) est vraiment géniale et ouvre magnifiquement le jeu. On suit donc le parcours de 3 androïdes, n'en dédaignez aucun car ils sont tous vraiment intéressants. On a Kara qui va se découvrir un fort instinct maternel, on suit la croisade de Markus pour la liberté de son peuple et enfin Connor l’enquêteur, celui qui marche sur une corde raide puisque contraint à œuvrer contre les siens. L'univers se veut crédible, très immersif avec un réel souci du détail, et visuellement c'est beau à s'en déchirer la rétine.

On retrouve ce système de gameplay à base d'interactions. Ce n'est pas dérangeant, notamment grâce à la variété des situations et la qualité de la mise en scène. Incarner des androïdes donne un vrai sens à nombre de QTE (expérimenter leur servitude, justifier un effort ou un réflexe). A contrario certains sont inutilement compliqués pour effectuer un simple geste.

Les scènes d'actions à base de QTE sont superbement réalisées et vraiment prenantes. Le jeu nous met régulièrement des coups de pression en imposant un temps limité lors de certaines séquences, ou simplement durant les échanges verbaux (délicieux car très bien écrits) et c'est vraiment prenant. Par son inventivité, son rythme maitrisé, son atmosphère dense, la tension qu'il nous fait constamment ressentir (les moments détendus sont rares, mais il y en a), ce jeu est terriblement immersif. Citons le système d'enquête à la Batman Arkham, très sympa. Et aussi un des écrans de menu les plus original jamais vu, qui va jusqu'à briser le 4ème mur.

La plupart des jeux du genre n’offrent que des choix illusoires, ici ils sont réels, créant de vrais enjeux amenant à de vraies conséquences. Les interactions sont nombreuses, ce qu'on fait, ce qu'on dit (ou pas) a un impact sur le déroulement du récit. Une simple découverte peut débloquer une nouvelle possibilité bien plus tard dans l'aventure. Le jeu gère les affinités avec les PNJ importants, là encore cela peut créer de nouvelles voies. Bien entendu le squelette de l’histoire ne change pas (sauf à la fin), mais les variables sont réelles et parfois énormes. Voilà la vraie réussite de ce jeu.

Rarement on a autant pesé nos décisions dans un jeu narratif, les protagonistes peuvent mourir dans nombre de situations, on peut même louper des chapitres entiers! Une arborescence nous montre la structure de chaque niveau (sans spoiler les actions à réaliser), certains levels proposent un nombre hallucinant de possibilités! Il faut assumer ses choix, surtout lorsqu'ils sont moraux, et voir où ils mènent.

On retrouve les maladresses habituelles des jeux David Cage, abus de certains clichés, raccourcis scénaristiques, moments naïfs. Pourquoi descendre ce soft pour ça alors que tous les jeux du genre, y compris les meilleurs titres Telltale, ont les mêmes soucis? Je préfère m'intéresser à ses qualités, car ses prédécesseurs ne les ont pas. Un gameplay plus ludique découlant d'une mise en scène largement plus inspirée et maitrisée, de véritables choix amenant à un nombre hallucinant de moments marquants et de dénouements possibles pour nos 3 héros (la dernière partie du jeu est exceptionnelle). Enfin on influence réellement le récit, un palier a été franchi. Un titre, ambitieux, complet, en un mot réussi. De loin le meilleur jeu narratif auquel j'ai joué. Bravo Quantic Dream, cette fois c'est la bonne.

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Tous les avis lecteurs (62)

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19/20
zophrene
Alerte
Niveau 7
Posté le 24 juin 2020 à 18:59

Il y a, dans la vie, 3 ou 4 films qui nous ont marqué profondément. Ceux là dont on se souvient pour toujours et dont on parle à nos enfants.

Dans les jeux vidéos, c'est pareil. 3 ou 4 jeux qui m'ont marqué pour la postérité.

J'ai vu passer Detroit Become Human il y a quelques mois, mais je ne m'y suis pas attardé. Et c'est presque par hasard que j'ai décidé de me le prendre, pour voir.

Et bien ce jeu fait désormais partie de mon top 3. J'ai plus de 30 ans de jeu vidéo derrière moi.
Le gameplay n'a rien d'extraordinaire bien que chaque choix soit déterminant pour la suite de votre aventure. Les graphismes sont très bons. L'histoire est passionnante, les personnages attachants, et surtout le sujet abordé l'est d'une manière profonde, fine, intelligente. Un véritable jeu d'anticipation dont on reparlera dans 50 ans.

Bravo à Quantic dreams. Et merci. Juste merci.
(j'ai encore la gorge nouée en y repensant, je l'ai fini le week end dernier).

A ceux qui hésitent, foncez.

Une véritable expérience qui m'a littéralement retourné.
19/20 parce que j'aimerais pouvoir revenir sur chaque décision plutôt que de rejouer une partie du chapitre. Mais c'est vraiment histoire de dire quelque chose.

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15/20
Modemenu_noban
Alerte
Niveau 7
Posté le 19 juin 2020 à 22:43

Le jeu est superbe, l'histoire intéressante, le gameplay pas désagréable, les graphismes tiennent la route mais 1 mois après l'avoir acheté je découvre qu'il à été fissuré... Bref ça m'a dégoutté je n'y joue plus

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