Mon test sur « A Plague Tale : Innocence »
Lorsque je suis tombé sur le trailer du jeu j’étais hypé au maximum.
la peste noir ? Un sujet à ma connaissance jamais exploité dans le monde du jeu vidéo
qui plus est présenté par la boîte bordelaise
Asobo studio (Fuel , Zoo Tycon etc..)
j’étais centré sur pas mal d’autres jeux cette année et faute de temps je viens de le terminer. 
pour vous expliquer au mieux mon expérience personnelle vis à vis du jeu je vais vous présenter mon barème comprenant
Graphisme / durée de vie / Scénario / Bande son / Gameplay.
GRAPHISME : 16/20
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A ma première heure de jeu je fut bluffé par la technicité du studio Asobo en terme de graphisme et détail
Les jeux de lumière , du soleil à travers les arbres , l’ombrage des personnages , la boue et les flaques d’eau au sol , et notamment le visage d’Amicia plutôt bien définit.
(je trouve d’ailleurs que c’est l’un des seul personnage vraiment bien fait avec Hugo (sont petit frère).
Ensuite au fur à mesure après plusieurs heures j’ai remarqué qu’il y’avait quelques défauts visuels
Exemple ( quand un de mes alliés crochète une porte il le fait dans le vide , des membres des personnages qui passe à travers des murs des portes des animaux etc..)
après comprenons ici que ce n’est pas un jeux triple A avec des millions et des millions d’euros investit pour la production
et pour le « petit budget » ils ont fait un travaille magnifique tout de même , surtout les paysages au loin qui sont parfois à la limite d’un RDR2.
DURÉE DE VIE : 13/20
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Une durée approximative de 14 a 16 heure si on fouille bien dans chaque recoin, Je pense en - de 10 heures si on rush le jeu.
un peu déçu de la durée de l’histoire j’aurais aimé qu’ils approfondissent bien plus l’histoire et que la difficulté soit un peu plus haute , il y avait de quoi exploiter bien plus avec un tel scénario.
Scénario : 17/20
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alors là on arrive au point fort du jeu,
sérieusement? incroyable mise en scène scénaristique 
Bien que les 3,4 premiers chapitres je n’étais pas forcément convaincu , comment dire , j’avais du mal à entrer complètement dedans quoi
Mais en avançant dans l’histoire nos deux protagonistes deviennent attachants il y a des retournements dont on ne se doute pas et à force on veut aller au bout de l’histoire principalement hugo qui ma préoccupé une grande partie de l’aventure.
BANDE SON : 18/20
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en tant que grand amateur de musique je me doit particulièrement de citer Olivier Derivière
qui a fait un travaille monstre ainsi qu’Erica Maria Couturier qui avait déjà travailler sur VAMPYR , Jeanne Dorche et aux membre du groupe OCTANTRION.
Merci pour ce fabuleux travaille.
chaque musique coordonne avec la situation
quand tout va mal il y’a se violon qui prend aux tripes.
A contrario quand les jours sont plus « heureux » on arrive à le ressentir au bias de la bande son, cela change tout.
GAMEPLAY : 14/20
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Plutôt souple je ne m’attendais pas à ce que l’on bénéfice d’un gameplay digne d’un ASSASSIN’S CREED ou d’un UNCHARTED
mais assez surpris des améliorations que l’on a avec la fronde et l’intelligence du gameplay pour berner l’ennemi et éloigné les rats.
plutôt réaliste me direz vous mais reste assez simpliste tout de même.