Dead Rising 4 m'a laissé sceptique lors des trailers de gameplay, graphismes un peu en retard et Frank West complétement différent m'ont fait émettre quelques réserves concernant cet opus, une fois le jeu en mains, on remarque que le personnage n'a de Frank West que le nom, pour dire vrai j'ai cru au départ qu'il s'agissait du héros du film Dead Rising : Watchtower (honnêtment très moyen), bref le personnage n'est pas du tout charismatique, encore moins que dans l'épisode 3 (j'ai personnellement aimé jouer Nick Ramos je sais je suis probablement le seul), le prologue est décevant et on pourra même dire que l'histoire entière en elle même est décevante car sans intérêt.
Pour ce qui est du gameplay quelques innovations notables sont les bienvenus : Lissages de l'interface, arbres de compétences bien rempli, niveau maximum élevé a 100, séparation des armes de tirs, de lancés et de corps à corps mais aussi des objets de soins, mode multijoueur survie à 4, exosquelette et nouvelles armes combos sont accueilli à bras ouvert !
Mais tout cela au sacrifice de plusieurs aspect phare de la saga Dead Rising qui ont été jeté à la poubelle : Psychopates, autrefois combats épiques, difficiles et mémorables sont maintenant remplacé par les maniaques qui ne sont rien d'autres que des survivants un peu fou très facile à tuer et oubliables, suppression d'armes combos mythiques de la série, véhicules combo nerfés ! (Moto-compresseur de l'épisode 3 transformé en vulgaire moto-tondeuse INUTILE !), suppression de la campagne jouable en coop qui était autrefois abosulement génial !, plus de temps limité pour les missions (pour certains il s'agit d'un plus et je comprend parfaitement mais ils auraient très bien pu faire comme pour Dead Rising 2 : Off The Record en intégrant un mode bac à sable indépendant du mode histoire), plus de tenue à capacités spéciales, mode histoire linéaire sans fin alternative... AH SI C'EST EN DLC !!!!!!!.
Bref beaucoup de points positifs qui faisaient la difficulté et l'intérêt de jouer à Dead Rising sont passé aux oubliettes aux profits de quelques améliorations qui font tout de même plaisir à voir. Pour moi cet épisode n'est ni mauvais ni bon, je prend du plaisir à arpenter les rues macabres de Willamette en défouraillant les zombies plus nombreux que jamais grâce aux nouvelles armes et nouveaux véhicules (dont certains à thêmes de noël, on aime ou on aime pas) en portant des tenues toujours aussi loufoques. Certains comme moi arriveront à passer outre les dégradations faites à la saga et d'autre seront impartiales ce que je comprend parfaitement.
Les + :
L'exosquelette
Le retour à Willamette
L'interface lissé et meilleur prises en mains (mêmes si les collisions fidèles à la série sont toujours présent)
Le thême de noël abordé sans être imposé.
Les nouvelles armes et nouveaux véhicules
La taille de la map
La coop à 4...
les - :
... seulement pour le mode survie
Les bugs d'optimisations sur PC
Les 30 fps sur One
Un faux Frank West
L'histoire sans intérêt
Les fonctionnalités emblématiques de la série jeté à la poubelle.