Avec Double Dragon II sur NES, on arrive déjà à l'âge d'or de la série dans une version largement enrichie par rapport à l'arcade. Le nombre de niveaux passe de quatre à neuf et le level design se détache complètement de la version d'origine. Les niveaux restent finalement assez courts mais les derniers demandent une grande maîtrise avec les plates-formes mobiles, les tapis roulants et les boss plus difficiles. Le jeu est vraiment beau et l'univers se marie parfaitement avec l'esthétique de la NES. Les musiques sont également mémorables et on remarque l'inversion des pistes des niveaux 1 et 2 par rapport à l'arcade. Le gameplay reste le même avec les coups de poing en avant, les coups de pied arrière, les toupies dévastatrices, les crochets et même un super coup de genou en avant qui fait valser l'adversaire à l'autre bout de l'écran. Le jeu à deux est un régal et on peut même choisir de pouvoir se frapper mutuellement pour plus de réalisme et un certain fun, comme dans de nombreux beat'em all de l'époque. On affronte plusieurs styles d'ennemis avec des sprites très stylés et des grands méchants boss bien fendard : un type musclé avec un masque en fer, deux ninjas très rapides qui lancent des shurikens, un gros baraqué torse nu avec une belle moustache noire, un type bien chiant, baraqué et bronzé en short vert, notre ombre à la fin du niveau 8 et un grand type qui fait toutes sortes de coups en guise de boss final. Les armes secondaires sont aussi plus variées que d'habitude : les tubes en fer peuvent être lancés mais on peut aussi frapper avec, des bombes incendiaires font leur apparition, on peut aussi ramasser des grenades pour les relancer sur les ennemis, et on retrouve les chaînes et les couteaux. Les niveaux sont vraiment bien pensés entre phases de plates-formes et salves ennemies. Certains événements viennent enrichir le background des lieux et l'expérience de jeu comme l'hélicoptère qui tire quand on grimpe au niveau 2, le niveau où on se trouve à l'intérieur avec un double boss à battre tout en prenant garde de ne pas se faire éjecter, le gros engin à moteur sur lequel il faut grimper et battre des ennemis au niveau 5, les plates-formes temporaires du niveau 6 et son ambiance fantomatique, les ennemis à vaincre tandis que le sol s'effondre de gauche à droite, sans oublier l'environnement glacial du niveau 8 et sa salle de combat digne des meilleurs Bruce Lee. Technos a vraiment fait du très bon boulot avec leur Double Dragon II qui s'impose sur NES comme un des meilleurs jeux de la console et un des meilleurs beat'em all à l'ancienne avec Final Fight et Streets of Rage 2 !