11/20 — Passable
On dira que je suis gentil de mettre 11 à ce jeu: c'est vrai. Pourtant j'avoue que je ne vois pas en lui la grosse purge dont tout le monde parle. A vrai dire je trouve qu'une fois que l'on a pris le temps de comprendre un peu comment il fonctionne (les coups spéciaux, etc), il devient pas si mal à jouer, surtout en coopération. Le souci c'est que par dessus ce qui aurait pu donner un jeu tout à fait sympathique vient se greffer tout un tas de tares qui vont constamment réduire le plaisir de jeu: un lag omniprésent (même en solo) inexplicable étant donné les graphismes (vraiment pas brillants), des pics de difficulté un peu abusés sur certains ennemis qui sont surboostés sans qu'on sache pourquoi (certains géants en particulier et les boss), quelques phases de QTE sans grand intérêt ou d'autres qui sont ratées (la phase "tetris-esque"), bref...
A côté pourtant on retrouve un gameplay pas si pauvre que ça (manque quand même certains coups, et surtout les choppes), des versions remixées des musiques qui sont pas mal, des cinématiques superbes, plusieurs mode de jeu dont un VS et un survival, un mini "musée" sur DD, c'est appréciable.
En fait le jeu a un gros air de jeu non terminé foutu sur le Xbla sur un coup de tête. Si on se rappelle son histoire le jeu devait sortir bien avant mais était subitement passé à la trappe. Puis tout d'un coup le jeu sort en 2013, sans qu'on en ai vraiment réentendu parler, Pof! C'est surement une version non terminée (ou à la va vite) de l'époque qu'on aura mis là pour soutirer de l'argent facile aux fans de la licence. Et ça j'avoue c'est dégueulasse, il faut bien avouer qu'en l'état le jeu ne vaut pas son prix. Mais je persiste à croire qu'avec un peu plus de finition et un développement un poil plus sérieux on aurait pu avoir une expérience digne de ce nom.
Malheureusement, là, WOTD ne rend pas vraiment hommage à son illustre ancêtre.