C'est déjà bien que Sonic sur Master System n'est pas un copié-collé de moindre qualité de la version Mega Drive. Le level design est différent. Même trois des six zones et les bonus levels sont inédits. Mais en général les niveaux offrent malheureusement des parcours plus linéaires que sur la version 16bit..
Certes, la qualité du rendu est moins belle que sur Mega Drive, mais pour du 8bit c'est très détaillé et coloré, le tout accompagné de belles musiques. Surtout celle la jungle (la troisième zone) m'a plu. Je me suis surpris la fredonnant après avoir éteint la console.
Niveau difficulté, cette version est plus facile à vaincre que celle de la Mega Drive, pourtant il s'y trouve des endroits durs à maîtriser, comme le combat contre le Dr Robotnik dans la troisième zone et le chemin qu'il faut se frayer au troisième acte de la Scrap Brain Zone (cinquième zone).
La durée de vie est assez courte. Les six zones sont toutes réparties en trois actes, le troisième acte servant seulement comme endroit pour donner une fessée au Dr Robotnik. (À l'exception du troisième acte de la Scrap Brain Zone, qui consiste à traverser un labyrinthe.)
OK, on pourrait s'amuser à trouver les six émeraudes sans aide pour prolonger la durée de vie de ce titre, mais moi je n'avais pas les nerfs pour recommencer le jeu plusieurs fois seulement pour conclure ce détail. C'est pourquoi j'ai visionné une vidéo m'aidant à cette tâche.
Tout de même c'est un des meilleurs jeux de plateforme de la machine. Un must dans toute collection Master System.