Globalement, Golden Axe version master system est un bon jeu qui m'aura régalé quasi-inlassablement.
Techniquement parlant, on a là un jeu très bon pour une master system.
Les graphismes tracent un décor réussi dont les éléments seront repris en 16 bits. Le jeu est abordables par des friands de 16-bits tant sa qualité est respectable. Sur ce point, quasiment aucune critique n'est permise.
Concernant les musiques, il n'y a pas grand chose à dire. Elles sont bonnes, voir très bonnes selon les avis. Bonnes sans être pesantes ; les développeurs ont trouvé un juste milieux entre l'excellence (quasi-inaccessible) et la lassitude. Les sons, quant à eux, sont vraiment sympas.
La maniabilité est tout à fait correcte pour du 8-bit ; beaucoup apprécieront l'environnement vu entre le côté et le dessus en ayant tout de même un équilibre et une maniabilité spatiale compréhensibles contrairement aux niveaux 3D avec des sprites en 2D (notamment pour les sauts infaisables dans ces jeux-là).
Malheureusement, comme tous les jeux, Golden Axe sur master system souffre de défauts : les deux autres personnages jouables en 16-bits ne sont pas jouables sur master system, ce qui est assez désolant. Le mode deux joueurs a également foutu le camp sans raison apparente.
Bref, Golden Axe sur master system est un bon jeu malgré ses défauts ; y jouer est sympa si ce n'est quasiment inévitable pour les joueurs rétros tant il est mythique.