1/20 — Injouable
Vous pensiez qu'il ne pouvait pas avoir pire que la version DS de TRL? Eh bien, la version GBA l'a fait.
Rien ne sauve cette daube, et cela me fait mal de dire ça, étant fan de TRL. Des chargements à tout va, des bugs ( Lara réussit à se tenir comme sur un mur alors qu'elle les a dans le vide), les décors sont moches et défilent trop vite, on ne distingue rien et donc on ne remarque pas que l'on peut monter sur un toit parce que l'on a cru que cela était un élément de décor ( d'ailleurs, quand, au Pérou, avez-vous vu un mexicain beurré au dehors d'un bar?!), la musique, malgré son essai de rester fidèle à l'OST du jeu Gamecube est ratée. En huit minutes, j'ai eu mal à la tête. L'animation de Lara est nulle, irréaliste. Les phases de shoot sont ennuyeuses et les énigmes ont perdu de leur fun. Le manoir Croft a été littéralement assassiné ( couleur moche, absence d'Alister et Zip, la musique qui se rejoue dès que l'on quitte une salle). Le côté BD pour les cinématiques était un concept sympa mais sombre et baclé. On ne comprend rien, on s'ennuie, on a une migraine. Ce jeu est bon pour la décharge. Je lui mets 1 pour les efforts de rester à peu près fidèle à la version Gamecube ( la musique, les images de chargement, les dialogues).