Headhunter est un excellent jeu bourré de qualités, original, prenant, très bien fait et très immersif.
Tout d'abord, en ce qui concerne le scénario et le background le jeu est une véritable perle, l'histoire, de bonne qualité va droit au but sans pour autant être simpliste, les missions s'enchaînent et se modulent de façon fluide et avec finesse, le tout se faisant dans un univers original, décalé tout juste comme il faut et surtout excessivement immersif qui happe pleinement le joueur et le place dans le contexte de manière efficace, par exemple par le biais de photos publicitaires ou de slogan durant les temps de chargement, on ressent bien que lobbyisme pharmaceutique est à son comble dans l'univers de Headhunter.
Côté graphisme c'est joli pour l'époque, le jeu est fluide et les animations sont sympathiques, les effets sont bien fait, que du bon sur ce plan, idem pour les sons et surtout pour les musiques qui sont vraiment géniales.
On arrive et termine avec le gameplay et là ouille, ça fait drôlement mal, la manette dreamcast est une super manette mais son manque de boutons implique l'utilisation du pad pour gérer l'inventaire rapide ce qui n'est pas chose aisée au milieu des gun fights, devoir éviter les tirs tout en changeant d'arme et de ce fait un labeur pénible mais avec de l'entraînement on peut s'en sortir relativement bien. Les phases d'infiltrations sont presque inutiles tant elles sont peu complètes et enquiquinantes à jouer, inutile de se déplacer lentement pour faire le moins de bruit possible, parfois courir dans le dos des gardes ne les alerte même pas, briser le cou d'un ennemi est une horreur puisqu'il ne suffit pas de le coller et de regarder dans sa direction pour que ça marche, il faut quasiment être orienté dans le même sens que lui, de même le lancer de leurre (et plus généralement d'objets) est trop approximatif, la faute à l'absence de réticule, la caméra est très pénible à gérer par moments ce qui n'est pas pour arranger le problème. Pour terminer en beauté, la conduite en moto, cette dernière est casse gueule et disgracieuse, surtout dans le cas des accidents, on peut rouler à 200 km/h à contresens et percuter une voiture, la seule chose à laquelle on aura droit c'est un bruit de crash tout ce qu'il y a de plus banal, la représentation de l'impact est quasi nulle ce qui est bien dommage puisque la conduite en moto représente un gros morceau du jeu, pour continuer dans la critique négative, conduire la moto est casse gueule, le véhicule ne répond pas vraiment bien et tourne presque aussi bien qu'un 35 tonnes chargé à bloc, par contre la sensation de vitesse est bonne et ça reste toujours sympa de circuler à moto, ça donne encore plus de style à Jack Wade et ça fait bien plaisir.
En conclusion, Headhunter est un super jeu, plein de bonnes choses mais plombé par un gameplay vraiment inégale ce qui ,selon moi, lui empêche d'avoir une note encore meilleure qu'un (déjà bon) 17.