Ayant bien aimé les deux premiers opus, j'attendais celui-ci mais je craignais un certain copier-coller du V2 sans grande innovation (ce qui n'aurait pas été un mal, loin de là). Et bien erreur, le jeu a subit quelques modifications et pour le plus grand bonheur des aficionados de la licence. En retrouvant les maps ouvertes du premier opus et en gardant le gameplay du second, le jeu prend une toute autre ampleur. Progresser dans les niveaux devient tout de suite très jouissif, on se sent libre d'explorer, de passer des heures à de choisir notre approche, notre façon d'accéder aux objectifs et ça fait un bien fou de (re)trouver ces sensations dans une époque où les jeux assistés et linéaires du genre sont rois.
L'infiltration, quant à elle, est l'autre point fort du jeu même si elle n'est pas aussi parfaite qu'un vieux Thief ou Splinter Cell. Elle a été grandement améliorée depuis le volet précédent et elle est très jouissive et agréable à jouer notamment dans les niveaux de nuit. Certains niveaux sont justement un régal à parcourir, le level design est juste parfait par moments et la grandeur des maps et la multiplicité des possibilités et chemins donne une excellente durée de vie au jeu avec une très bonne rejouabilité.
Le scénario, quant à lui, est sans grand intérêt mais fait le boulot. On aurait peut-être aimé quelques retournements de situation ou des surprises mais non, tant pis.
Cependant le jeu n'est pas exempt de défauts et dès le départ on peut remarquer que le jeu souffre d'un gros manque de finitions entre les killcams (beaucoup trop) buguées, des temps de chargement un peu longs, des bugs, l'IA un peu à l'ouest de temps en temps, un gameplay sans grande innovation comparé au V2, un système de bruit de couverture un peu tiré par les cheveux, encore des bugs, un système de couverture (automatique) bancal et des choix d'options dans les menus peu inspirés.
Enfin ce n'est pas vraiment un défaut car c'est largement compréhensible mais les maps de jour ont l'air d'avoir été moins "travaillées" que celles de nuit, en tout cas elles sont moins jouissives, sont un peu moins ouvertes et font plus appel pour la plupart à l'affrontement et à l'utilisation du sniper. Ce qui n'est pas un mal, le snipe étant toujours efficace et sympa à jouer.
Pour conclure, Sniper Elite 3 est un jeu que je vous conseille grandement car il est très plaisant si on se "force" (comme dirait Dinowan) à les oublier ou à ne pas prêter attention à ces nombreux petits défauts. Il est un mix réussi des deux premiers opus et je n'ai hâte que d'une seule chose dorénavant, c'est que Sniper Elite 4 arrive pour reprendre mon fusil sniper en mains !!
PS: Je pensais mettre un 16 au jeu mais les développeurs ont fait un très bon travail et même si le jeu souffre encore de beaucoup de petits défauts, j'ai eu beaucoup de plaisir à retrouver des sensations de jeu que beaucoup d'autres jeux ont perdus ou abandonnés. Donc ce sera un 17 !
PPS: Je n'ai testé ni la coop, ni le multi.