Tout d'abord avant de lancer des éclats de voix à tout va criant au scandale et à l'infamie la plus profonde, chers joueurs, il serait bon de rappeler qu'une campagne marketing ne vise qu'un seul but : faire vendre. Quoi de mieux de de nous vendre du rêve en boite sous CD ? Nous aurions du apprendre la leçon, si les jeux étaient aussi bons que le laissait présager leurs trailers et autres appâts des éditeurs,nos étagères seraient remplies de pures chefs d’œuvres vidéo-ludiques. Et Watch Dogs ne déroge pas à la règle, ce jeu est bon mais n'est en aucun cas la pépite annoncée qui nous faisait tant saliver.
Pourquoi ?
Le gameplay : Il est bon et novateur, remplis de bonnes idées et d'autres franchement discutable. Le hacking est trés original et offre plusieurs approches si tant est que l'on se creuse un minimum la cervelle (afin d'eviter le sentiment de "répétition", je conseille de varier les approches et les "moyens de hacking" utilisés), les combats sont dynamiques et les courses poursuites prenantes et efficaces. Les compétences à améliorer sont intéressantes mais "facilitent" grandement le jeu à la longue. Le personnage est certes légèrement lourd mais répondra sincèrement à vos déplacements les plus exigeants avec plus ou moins de difficultés, on est là très loin d'un Niko Bellic (GTA 4) ou d'un John Marston (RDR) ( merci Rockstar pour ces bijoux de fluidité). Le seul "bémol" vient effectivement de la conduite qui est quelque peu difficile à prendre en main, les voitures sont assez lourdes mais restes franchement maniables et offres quelques sensations, on n'est pas dans un gran turismo mais au fond est ce que c'est vraiment important ? (le système de livraison de voiture est sympa et au fond l'argent si facile à avoir permet de pouvoir frimer à travers chicago)
Le scénario / le personnage : Le scénario n'est pas un chef d'oeuvre mais ce laisse suivre sans trop de difficulté, ne vous attendais pas à ressentir une foule d'émotions ( ref: The Last of Us) mais je l'ai trouvé globalement sympathique, mettant un scène un personnage somme toute humain avec ses difficultés et ses moment de doute ( problème avec sa famille, moralité...) Ce n'est certes pas un monstre de charisme comme le Master Chief mais on suit son histoire avec intérêt.
Les graphismes:
La raison de la levée de bouclier de 9/10 joueurs. Décevants ? Peut être pas à la hauteur des espérances qu'on était en droit d'avoir au vus des trailers mais ils restent cependant corrects, je ne suis pas un mordu de graphismes donc cela ne me dérange pas exceptionnellement mais je comprends tout à fait que cela peut déranger, entre baisse de framrate, distances d'affichage parfois douteuses, ou pop de texture quelque peu aléatoires (ainsi que quelques bug de texture lors du déplacement de la caméra). Ce n'est pas une claque visuelle certes et cela reste peu être la plus grosse déception de la plupart des joueurs ( j'ai le jeu sur new gen et la différence n'est pas si flagrante que ça entre ma bonne vieille 360 et ma ps4, les rendus sont plus beaux, les effets de lumières plus profonds mais l'ensemble souffre globalement des mêmes lacunes)
La durée de vie: Une très bonne durée de vie, finir à 100% demanderas un investissement horaire considérable et c'est pour moi une bonne surprise. Le monde ouvert de Chicago fourmille d'activités connexes, on sent le coté Assassin's Creed avec toutes les missions annexes, elles sont un peu répétitives mais permettent de varier les plaisirs si j'ose dire.
En conclusion, Watch Dogs n'est pas le chef d'oeuvre annoncé mais reste tout de même un jeu plaisant à jouer. Pour ma part je ne vous conseille pas de l'acheter plein tarif mais plutôt d'occasion.
N'oubliez pas que ma critique est purement subjective et n'est pas à prendre pour argent comptant sur les différents points évoqués.