Si on a aimé les premier Devil may cry, aucune raison de faire l'impasse sur celui-ci. Bien qu'il y aura toujours des crétin pour juger un jeu négativement juste parce que l'apparence de leur héro à changé, Dmc est objectivement parlant bien meilleur que le 4ème opus.
Il s'agit ici d'un nouveau départ pour la série : logique que l'esthétique et le gameplay change un peu aussi!. Ici, la part belle est fait à l'action, Dmc se veut bien plus nerveux que les précédents opus. On le compare souvent d'ailleurs avec Devil may Cry 3, ou l'on retrouve également un Dante juvénile plein d'arrogance.
Le look est en effet moins gothique qu'avant, les paysage sont plutôt urbain, mais également complètement chaotique ; tout est sans dessus dessous, et tout est vivant, et c'est tant mieux, les environnements font grandement le charme de cet épisode, aucun niveau ne se ressemble, ils sont très agréable visuellement, et très originaux. La direction artistique à accomplie ici un travail phénoménal.
Coté gameplay, le jeu nous permet de changer d'armes (5 au corps à corps, et 3 à distance) bien plus rapidement qu'auparavant, ce qui permet de faire des combos très variés, et très classe, la ou le 4e nous limitait grandement avec le personnage principal et sa palette de coups ridicule. Les armes ne sont pas des plus original, mais leur prise en mains est très agréable. On peut ajouter l'apparition de deux grappins, un pour attirer l'ennemie et les plateformes, l'autre pour s'y accrocher.
Les musiques sont un mélange de metal et de Dubstep (composés par le groupe "Combichrist" pour les connaisseurs...), pas ma tasse de thé, mais sa colle tellement bien au jeu!
Enfin, la durée de vie est honorable : 20 niveaux pour 10 heures en ligne droite, 20 heures pour tout débloquer, et bien plus pour les faire en difficulté maximale. C'est bien plus que le 4 qui nous fait revisiter 2 fois les même niveaux.
Dans Dmc, aucun recyclage. Que du plaisir. Un vrais fan de la licence ne peut qu'aimer cet opus.