15/20 — Bon
Effet mitigé : d'un côté, le jeu nous fait vivre des scènes que l'on ne retrouve pas dans les autres jeux, le level design est super travaillé (perspectives, passages labyrinthiques) : on a l'impression d'être dans la vraie vie (ça ne fait pas "couloir"), il y a des moments en QTR (pose de bombe, ouverture de portes) qui changent. Donc, un côté original... De l'autre, tout ça est bien gâché par la jouabilité médiocre !!! Le CoD 2 était largement meilleur !! Déjà, là on se déplace en sautillant, ça fiche le mal de mer (qui a programmé ça ??). On ne peut pas viser correctement (de toute façon, ça dégomme les ennemis même si on tire à côté !). Donc adieu le challenge de précision (qui est sympa dans un FPS)... Et surtout, le jeu est bourré de bugs : des PNJ qui tirent à travers les murs (on se fait flinguer d'on ne sait où : c'est que ça sort du plafond ou à travers les rochers !!), nos collègues qui nous bloquent devant le feu ennemis, qui passe devant au mauvais moment. On se retrouve coincé dans le décor. Etc. Bon, ça peut servir (on voit les ennemis dans la pièce au-dessus, car leurs fusils dépassent du plafond !!)... mais ça ne fait pas "terminé" ! Quand tout plante (obligé de couper la console) après une scène difficile, qu'il faut refaire, on est content !!...
Donc, je lui mets 13 car il est difficile à jouer autrement qu'en "Normal" (vus tous les bugs, en Veteran ou Commando, on se fait flinguer de suite : les ennemis tirent à travers les murs et on meurt sans savoir pourquoi !) et plein de bugs... + 2 points pour la mise en scène est super originale. Dommage que tous les niveaux soient super courts : certaines scènes sont épiques, mais elles durent 2mn ! ça tire dans tous les sens, et on n'a pas le temps de stresser que "les secours arrivent, victoire !" Et le jeu est déjà fini... Dommage ! Cela fait 13+2 = 15/20 pour la mise en scène, pas plus.