Ca va tuer un perso qui était équilibré, dommage..
Le 06 janvier 2017 à 13:52:55 MessieurDam a écrit :
RIP https://www.youtube.com/watch?v=2vLCwFIs_uQ&feature=youtu.be
Le 06 janvier 2017 à 13:52:55 MessieurDam a écrit :
RIP https://www.youtube.com/watch?v=2vLCwFIs_uQ&feature=youtu.be
Doux jésus, j'en pleure de joie
Roadhog qui passe trash tier : a quoi sert le perso s'il se fait counter par....UN PALMIER ?
Le 06 janvier 2017 à 16:55:36 batagogo a écrit :
Roadhog qui passe trash tier : a quoi sert le perso s'il se fait counter par....UN PALMIER ?
c'est juste une correction de bug, par contre le nerf de la grenade d'ana lui fait mal oui !
Le 06 janvier 2017 à 14:01:54 MessieurDam a écrit :
Le 06 janvier 2017 à 13:59:26 Chimichanga_ a écrit :
et stun la cible pendant la période de grab (du moment où la cible est touchée jusqu'à ce qu'elle arrive devant toi) pour éviter un escape pendant le grab (comme makoa dans paladins) ça aiderai pas ?Je penserais plus pour une diminution du temps où tu touche le perso avec le grab et le moment où tu commence à l'attirer vers toi
A l'heure actuel, c'est compliquer de réussir un hook, c'est tellement simple pour l'adversaire de l'esquiver
Le hook mérite clairement un buff au niveau de "l'accrochage" (soit que ça le fasse plus vite, soit que la cible arrête de bouger après l'accrochage...) parce que la le moindre bump/mouvement casse le grab
Et il se pass quoi si on gran derriere un autre ennemi ?
Merveilleux
D.Va retourne à trash tier
Le hook de roadhog qui break derrière un pixel de lampadaire
Et pendant ce temps là, S76 toujours pas touché
Les 4 émotes, 4 répliques...
Et le reste aussi
par contre y'a rien pour Soldier
Ca fout les boules pour d.va ..... ok elle etait puissante mais la on la fusille carrement ....
https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20464895#patchnotes
rien est fais pour le live on a deja vue des changement et rechangement sur le ptr qui non pas abouti... avant de crier au RIP attendez la fin des test.
Et la correction de carte en 3vs3 quand y a une mei non ?
Le 06 janvier 2017 à 17:36:44 Thelelouch a écrit :
Le 06 janvier 2017 à 14:01:54 MessieurDam a écrit :
Le 06 janvier 2017 à 13:59:26 Chimichanga_ a écrit :
et stun la cible pendant la période de grab (du moment où la cible est touchée jusqu'à ce qu'elle arrive devant toi) pour éviter un escape pendant le grab (comme makoa dans paladins) ça aiderai pas ?Je penserais plus pour une diminution du temps où tu touche le perso avec le grab et le moment où tu commence à l'attirer vers toi
A l'heure actuel, c'est compliquer de réussir un hook, c'est tellement simple pour l'adversaire de l'esquiver
Le hook mérite clairement un buff au niveau de "l'accrochage" (soit que ça le fasse plus vite, soit que la cible arrête de bouger après l'accrochage...) parce que la le moindre bump/mouvement casse le grab
Bah c'est ce que j'ai dis
Le up de Sombra ça va changer ma vie
Le 06 janvier 2017 à 13:59:26 Chimichanga_ a écrit :
et stun la cible pendant la période de grab (du moment où la cible est touchée jusqu'à ce qu'elle arrive devant toi) pour éviter un escape pendant le grab (comme makoa dans paladins) ça aiderai pas ?
Les gens qui voient déjà Roadhog en trash-tier
Quelques tests sur le PTR, et honnêtement, le grab se fait moins souvent qu'avant, oui, mais c'est pas non plus en mode "trash-tier". Il devient juste beaucoup plus dur à placer dans les "petites" zones (par exemple quand tu attaques sur Hollywood, la porte à droite du passage, là ça devient plus dur d'attraper l'ennemi par exemple vu qu'il y a beaucoup de murs pour "casser" le grab), mais hormis ça...
Maintenant, t'as pas besoin de maîtriser le truc du pas de côté/rotation à 90/re-rotation à 90 pour OS tout ce qui se trouve en face de toi. Je me suis retrouvé à 80hp après un grab en jouant Zarya, sans intervention d'alliés du Road
Du coup maintenant au lieu de spammer le grab dès qu'il est dispo en espérant qu'il passe à travers le mur, faut juste réfléchir un peu avant de le placer, et il te récompense plus pour avoir réussit à placer le grab.
Rien pour Soldat même pas un message de Blizzard ?
Pour dire si ça leur va qu'il démonte tout les DPS ?
RIEN pour le soldat !!! Je suis choqué !!!
Une MAJ de 600 Mo sur le PTR a eu lieu, ça concerne que des petit soucis.
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20752519273?page=2#post-30
A ce que j'ai compris, ils vont rajouter un stune quand le hook touche quelqu'un.
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20752500232?page=5#post-99
Jeff Kaplan a donner des chiffres sur le pourcentage de joueurs et le temps moyen sur le PTR depuis la dernière MAJ : 0.26% des joueurs d'Overwatch ont jouer sur le PTR, pour une durée moyenne de 26 minutes