Je fais partie des personnes qui défend Roadhog, mais faut avouer qu'en tant que joueur de ce perso, très souvent je met des hooks que parfois je ne comprend pas
Ouai car tu ne vise pas donc c'est logique...
Roadhog est mon main, je n'ai jamais fais un hook de ce type quand je vise quelqu'un c'est celui la que je hook et non quelqu'un d'autre, je n'ai jamais ramener quelqu'un derrière un mur de 8M de long. Le nombre de fois que j'ai hook, aucun joueur a rager en disant "wtf,...." puisque ils regardent la killcam et vois bien que le hook l'accroche avant qu'il fait un dash par exemple, ou autre. Les seul critiques que j'ai eu, c'est quand je tue 5 fois d'affilé le joueur, surtout les reaper
Jamais eu de soucis avec road, toujours des hook normaux et non "wtf"
C'est pas le correctif du hook qui va me faire arrêter de jouer ce perso, mais j'ai envie de voir comment blibli va le rendre useless..
c'est tellement simple de le counter
Effectivement, surtout quand ta 4 joueurs qui te focus
Boah je vois plus ça comme un fix moi donc ça roule
Et puis ça arrivait pas mal que le hook bug en sens inverse, que l'adversaire ne soit pas attiré toussa alors bon
Ça va rendre son hook normal c'est tout.
Ce sera ptet pas une mauvaise chose, si ça corrige les hooks trop permissifs mais également les victimes tirées derrière ou sur le côté.
Si ça corrige le bon comme le mauvais, why not?
Le 04 janvier 2017 à 22:13:30 HawkzGenesis a écrit :
Je fais partie des personnes qui défend Roadhog, mais faut avouer qu'en tant que joueur de ce perso, très souvent je met des hooks que parfois je ne comprend pas
Ouai car tu ne vise pas donc c'est logique...
Roadhog est mon main, je n'ai jamais fais un hook de ce type quand je vise quelqu'un c'est celui la que je hook et non quelqu'un d'autre, je n'ai jamais ramener quelqu'un derrière un mur de 8M de long. Le nombre de fois que j'ai hook, aucun joueur a rager en disant "wtf,...." puisque ils regardent la killcam et vois bien que le hook l'accroche avant qu'il fait un dash par exemple, ou autre. Les seul critiques que j'ai eu, c'est quand je tue 5 fois d'affilé le joueur, surtout les reaper
C'est pas mon main, mais je suis à l'aise, et très souvent je fais en sorte de viser mon hook, mais je me suis mal exprimer désolé, c'est quand je ne vise pas que je fais des hook WTF
Donc c'est fini les suicide hook ?
Ce que je trouvais abusé c'est arriver à hook, puis en fait le perso subissait un genre de zig-zag et il arrivait pas au milieu de ton écran mais un peu à droite ou gauche, du coup ça ne servait à rien.
Nah mais c'est quand même abuser je trouve , tu claque ton grab sur un ennemi si il va se cacher pendant que le grab le tiens il viens vers toi c'est tout
C'est au moment ou tu le touche que sa compte pas au moment de le faire revenir ... rien a faire qu'il se soit cacher entre temps
Comme a dit un des vdd , c'est juste parce que la plupart des gens râlent a cause du grab qui annule les ultis ou qui arrête net un rein qui charge
Ok étant joueur Chopper je claque souvent des grab a travers les murs , ceux la devrai être patch , mais pas le reste
ENFIN !!! Bordel ce hook, enfin fix ! ENFIN !!! Allez maintenant on nerf les dégâts max de la Sym, on nerf un poil les dégâts de DVA, on fait quelque chose pour Ana (quoi j'en sais rien honnêtement mais faut faire un truc ), et le jeu est nickel !
En fait la première Ana avant buff et tou avair un gameplay plus lent ce qui permettait d'éviter les burst heal donc je pense que remettre son chargeur à 6 plus la cadence à 0.8 serait bon en dait le problème a été la commu qui n'a pas su apprendre à jouer un bon perso
Le 05 janvier 2017 à 12:59:57 FloAdvent a écrit :
ENFIN !!! Bordel ce hook, enfin fix ! ENFIN !!! Allez maintenant on nerf les dégâts max de la Sym, on nerf un poil les dégâts de DVA, on fait quelque chose pour Ana (quoi j'en sais rien honnêtement mais faut faire un truc ), et le jeu est nickel !
Soldat peut être ?
Le 04 janvier 2017 à 20:14:50 MessieurDam a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:11:13 mathis-de-nice a écrit :
Mais non mon gars Qu'importe le perso que je joue, je me ferais toujours chier dessus par le Roadhog d'en-face, tout simplement parce que le perso est juste beaucoup beaucoup trop fort "Honhonh c'est parce que tu sais pas jouer ni le counter honhonhon " D'accord Jean-Eustache, mais en attendant moi je veux un vrai "NERF" du perso, pas juste un "Hook working as intended" comme on a déjà eu avant.Roadhog a besoin que du nerf de son hook hein, même si il fait des dégâts (c'est un tank quand même), c'est tellement simple de le counter
Je confirme https://www.youtube.com/watch?v=15FlGHOxgn8
Le 05 janvier 2017 à 14:52:09 RuskiDeter a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:14:50 MessieurDam a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:11:13 mathis-de-nice a écrit :
Mais non mon gars Qu'importe le perso que je joue, je me ferais toujours chier dessus par le Roadhog d'en-face, tout simplement parce que le perso est juste beaucoup beaucoup trop fort "Honhonh c'est parce que tu sais pas jouer ni le counter honhonhon " D'accord Jean-Eustache, mais en attendant moi je veux un vrai "NERF" du perso, pas juste un "Hook working as intended" comme on a déjà eu avant.Roadhog a besoin que du nerf de son hook hein, même si il fait des dégâts (c'est un tank quand même), c'est tellement simple de le counter
Je confirme https://www.youtube.com/watch?v=15FlGHOxgn8
Il a même pas fais exprès, c'est à cause du bump de ta Pharah que tu es tomber
Mais a ce que j'ai compris, ce genre de chose ne devrait plus être possible avec l'arrivée du hook 2.0
Le 05 janvier 2017 à 15:01:19 MessieurDam a écrit :
Le 05 janvier 2017 à 14:52:09 RuskiDeter a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:14:50 MessieurDam a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:11:13 mathis-de-nice a écrit :
Mais non mon gars Qu'importe le perso que je joue, je me ferais toujours chier dessus par le Roadhog d'en-face, tout simplement parce que le perso est juste beaucoup beaucoup trop fort "Honhonh c'est parce que tu sais pas jouer ni le counter honhonhon " D'accord Jean-Eustache, mais en attendant moi je veux un vrai "NERF" du perso, pas juste un "Hook working as intended" comme on a déjà eu avant.Roadhog a besoin que du nerf de son hook hein, même si il fait des dégâts (c'est un tank quand même), c'est tellement simple de le counter
Je confirme https://www.youtube.com/watch?v=15FlGHOxgn8
Il a même pas fais exprès, c'est à cause du bump de ta Pharah que tu es tomber
Mais a ce que j'ai compris, ce genre de chose ne devrait plus être possible avec l'arrivée du hook 2.0
C'est ça le pire
"Dans sa globalité, cela va rendre Chopper un peu plus faible, mais nous allons évaluer ses performances vis à vis des joueurs actifs et nous ajusterons cela en conséquence."
Roadhog bientôt à 800pv
J'aimerai vraiment que quand je suis sous balise tp avec Sombra, le hook de Roadhog me permette de me barrer.
C'est ridicule d'être sous tp mais de ne pas pouvoir se barrer quand on est hook.
Le 05 janvier 2017 à 19:46:45 Ionosphere a écrit :
J'aimerai vraiment que quand je suis sous balise tp avec Sombra, le hook de Roadhog me permette de me barrer.C'est ridicule d'être sous tp mais de ne pas pouvoir se barrer quand on est hook.
Bah non le hook t'empêche d'utiliser tes compétences c'est normal T'imagine si mei, faucheur genji et tracer pouvaient s'échapper en plein grab ?
Le 05 janvier 2017 à 14:52:09 RuskiDeter a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:14:50 MessieurDam a écrit :
Le 04 janvier 2017 à 20:11:13 mathis-de-nice a écrit :
Mais non mon gars Qu'importe le perso que je joue, je me ferais toujours chier dessus par le Roadhog d'en-face, tout simplement parce que le perso est juste beaucoup beaucoup trop fort "Honhonh c'est parce que tu sais pas jouer ni le counter honhonhon " D'accord Jean-Eustache, mais en attendant moi je veux un vrai "NERF" du perso, pas juste un "Hook working as intended" comme on a déjà eu avant.Roadhog a besoin que du nerf de son hook hein, même si il fait des dégâts (c'est un tank quand même), c'est tellement simple de le counter
Je confirme https://www.youtube.com/watch?v=15FlGHOxgn8
J'vois pas ce qu'il y a d'anormal ..
Était-ce vraiment LA priorité?
Ma question est-elle autre chose que rhétorique?
Même réponse : NON!
J'ai une maj PTR qui vient de se lancer sinon