Ils pourraient au moins mettre dans le choix la carte qui suit normalement celle sur laquelle on joue... Je me suis plusieurs fois tapé monte grappa pour espérer jouer sur amiens et bien non, toujours 2 autres cartes proposées et jamais amiens...
Totalement contre, je suis comme un petit vieux qui a ses petites habitudes, je lancais une partie sur Amiens et je partais avant de faire Argonne et j'arrêtais de jouer.
Là je suis tombé sur Suez, Sinaï, Argonne et l'Ombre du géant, que des maps que je déteste mais j'avais pas spécialement envie de quitter après chaque game pour tomber sur des parties en cours jusque parce-que le voit ne m'était pas favorable.
Bref ça peut être bien mais 3 maps au lieu de 2 ça serait mieux et le top ça serait de laisser le choix du vote ou de garder la rotation habituelle quand on prend le serveur.
Je joue à toutes les maps même si y'en a que j'aime moins que d'autre donc à ce niveau là ça va
Après j'étais pas trop fans du roulement des maps, toujours le même ordre ça deviens lassant au bout d'un moment
Mais avec le système de vote, certaines cartes ne sont quasi plus joué et on tombera toujours sur les mêmes.
Conclusion, je suis assez mitigé. Il aurait peut-être fallu un roulement aléatoire
faudrait un choix au dessus de 2 maps pour les votes.
la actuellement je suis contre, ça va faire comme BF4 que du métro
surpris du succès de l'ombre du géant à chaque fois qu'elle est proposée en vote en fin de partie , pour l'instant elle a toujours été choisie
Plutôt contre même si à la base je trouvai ça sympa. Comme dit plus haut c'est pas top de proposer une map qui a été joué deux parties avant et de la re-proposer encore derrière et limite encore la fois d'après ....
Sur les cartes TSNP c'est pire j'ai l'impression de faire Fort de vaux ,Soissons, Fort de vaux ,Soissons et ainsi de suite....
Je pensait pas que verdun était si peu aimé ,elle passe quasiment jamais ....
Après réflexion et surtout une matinée de jeu însupportable je suis contre, comme je l'ai dit un roulement aléatoire serait largement préférable
Ce matin j'ai fait 6 parties, 3 sur argonne et 3 sur Suez je ne sais pas comment c'est possible mais c'était insupportable
Le 09 mai 2017 à 16:24:03 Gervinho a écrit :
surpris du succès de l'ombre du géant à chaque fois qu'elle est proposée en vote en fin de partie , pour l'instant elle a toujours été choisie
En meme temps c'est une excellente map quand tu la compare à ces maps bidons que sont argonne, suez, fdv, ou hdv.
CONTRE !
Marre de toujours tomber sur les même !
Contre
14 maps en comptant les dlc mais toujours les memes maps en boucle
Pour, j en avais marre de la rotation.
Et je tombe rarement sur les mêmes.
Pour, ça permet de casser la rotation automatique, en général les choix sont pas trop mauvais.
C'est juste le matchmaking qui casse tous au bout de 3 parties ou tu finis en 32 vs 10
Ce matin j'ai fait 6 parties, 3 sur argonne et 3 sur Suez je ne sais pas comment c'est possible mais c'était insupportable
Tu es sur quel support ?
Sur X1 je crois pas avoir fait ARgonne une seule fois depuis la MAJ et le vote de fin de partie....Suez déjà plus, mais tellement rarement que finalement jsuis content de la faire.
Ce systeme fouette du slip le vote oppose toujours les memes maps
Archi contre , l'idée semble intéressante mais
On se tape toujours les mêmes maps : Amiens et forêt D'argonne et c'est chiant à la longue
Je suis sur ps4, avant j'appréciais forêt argonne mais là je l'a supporte plus
C'est toujours argonne qui est choisi dans le vote de map
Il faudrait un roulement aléatoire des maps, et éventuellement pouvoir passer la map suivante après un certain nombre de vote.
C'était comme ça sur mw2 après je sais pas, mais à l'époque, roulement aléatoire, et si la map suivante te plaît pas, fallait 6 votes pour passer à une autre map aléatoire. Les gens qui passaient Wasteland 90% du temps
pour mais avec un algo qui empêche de proposer une map qui a été joué il y a peu... histoire qu'il y ai quand même une rotation