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Sujet : [Jeu] No Man's Land 4

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_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
06 juillet 2020 à 09:04:55

:globe: Tour 11 : Annonce de PNJ. :globe:

Monsieur Luthor, Monsieur Vertigo. Je suis la Calculette. Aujourd'hui, j'ai été profondément insultée. Le tout puissant Azrael a refusé de céder à mon chantage. Alors très bien. Azrael se balade actuellement au Nord du Minnesota (E22). Ses capitales politique et militaire sont au Nouveau-Mexique (E23), tandis que sa capitale économique est au Kansas (E3). Voici le contenu de sa capitale militaire :

- 30 000 poings américains.
- 11 000 tronçonneuses.
- 30 000 9mm.
- 8 000 AK-47.
- 5 000 mitrailleuses.
- 5 000 fusils d’assaut.
- 9 000 miniguns.
- 1 000 lance-grenades.
- 2 000 lance-roquettes.
- 8 000 tenues de combat classiques.
- 4 000 protections dorsales faites maison.
- 11 000 gilets pare-balles légers.
- 11 000 casques militaires.
- 11 000 gilets pare-balles moyens.
- 11 000 boucliers anti-émeutes.
- 11 000 équipements militaires complets.

J'espère que vous saurez lui faire payer cet affront.

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
06 juillet 2020 à 11:36:26

Calculette le vrai :cute:

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
06 juillet 2020 à 11:48:21

Madame Raatko, je n'oublierai jamais notre accord passé en début de guerre civile. Je ne saurais vous remercier assez. Vous aussi M. Luthor. Tous les deux, sachez que je sèche mes larmes dans vos billets.

_tiptup_ _tiptup_
MP
Niveau 15
06 juillet 2020 à 13:40:28

Ou..oui on lui fera payer cet affront...he...he :peur:

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
06 juillet 2020 à 16:32:04

Vous pouvez parier au fait, hein. :noel:

_tiptup_ _tiptup_
MP
Niveau 15
06 juillet 2020 à 18:28:20

3 régiments morts
1 personnage

Kinglos Kinglos
MP
Niveau 10
06 juillet 2020 à 19:25:32

4 personnages morts et 60 régiments :noel:

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
06 juillet 2020 à 19:45:29

:globe: Tour 11 :globe:

https://www.noelshack.com/2020-28-1-1594056546-map-t12.png

https://www.noelshack.com/2020-28-1-1594056567-nml4-journal-7.png

Bilan du Tour 11 : 158 000 unités.
5 personnages.

Pertes dans les forts : 69 000 unités. 10 000 secondes classes. 31 000 voyous. 28 000 larbins.
2 personnages : Weather Wizard. Mirror Master.

Autres pertes : 89 000 unités. 4 000 malfrats. 44 000 voyous. 5 000 recrues. 36 000 larbins.
3 personnages : Le Joker. Ra’s al Ghul. Tuquoquemifili.
100 hélicoptères de combat, 700 tanks Rattler, 200 CTB, 1000 VTT.

Le Joker / Teken31

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/5/1581690858-fiche-le-joker-veste-en-plot-armor.jpg :g)

La partie s’achève aussi définitivement pour relev_boted, qui perd son commandant.

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
07 juillet 2020 à 14:29:01

:globe: Classement militaire. :globe:

1ère place. Azrael (Serrix) : 111 135 Atk / 92 330 Def.
Puissance militaire globale -> 101 732,5.
Évolution : + 8 %.

2ème place. Les Détectives (Kinglos) : 40 064,5 Atk / 31 510,5 Def.
Puissance militaire globale -> 35 787,5.
Évolution : + 23 %.

3ème place. Comte Vertigo (_tiptup_) : 18 707,5 Atk / 15 722,5 Def.
Puissance militaire globale -> 17 215.
Évolution : + 33 %.

4ème place. Lex Luthor (JeSayPanachay) : 17 695,5 Atk / 13 437 Def.
Puissance militaire globale -> 15 566,25.
Évolution : + 29 %.

:globe: Classement économique. :globe:

1ère place. Azrael (Serrix). 417 803 510 $.

2ème place. Lex Luthor (JeSayPanachay). 276 192 975 $.

3ème place. Comte Vertigo (_tiptup). 234 654 275 $.

4ème place. Les Détectives (Kinglos). 198 876 000 $.

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
07 juillet 2020 à 14:34:11

Pour les paris : 4 000 000 $ pour Kinglos (unités tuées + carte).

:globe: Début du Tour 12 :globe:

Avion de transport de troupes : Peut survoler jusqu'à 5 États par tour. Vulnérable aux hélicoptères (75 % de chance d'être touché) et aux missiles sol-air (75 %). S'il est abattu en plein vol, les troupes à bord ont une probabilité différente de survie : 10 % pour une unité de niveau 1, 25 % pour une unité de niveau 2, 50 % pour unité de niveau 3, 75 % pour une unité de niveau 4, 100 % pour une Légende ou un personnage.
Capacité de transport : 100 hommes et un personnage. 0 Atk / 20 Def.
Lot de 10 avions de transport (0 Atk / 200 Def) pour transporter un régiment : 2 000 000 $ + entretien de 100 000 $ par tour.

Vous avez jusqu'au :d) samedi 11 juillet, midi. :g)

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
07 juillet 2020 à 14:59:37

:globe: Tour 12 : Arcane. :globe:

'''''Gotham City. La ville est complètement en ruines, dévastée par les bombardements atomiques. Bon nombre de guerriers y avaient péri au fil des guerres civiles. Cette nuit, une figure solitaire se tient en pleine centre de la ville, dans les airs. Un anneau noir brille à l'une de ses mains. Il entame alors son chant :''

Tombe des cieux, la Nuit Noire.
Pour la lumière, point d’espoir.
Nous dévorerons vos cœurs sans remords.
Par ma Main Noire – debout, les morts !

Ici et là, des trous se font dans la terre. Des guerriers oubliés reviennent "à la vie", prêts à rejoindre l'armée des morts...

Cette semaine, vous êtes tombés sur l'Arcane XIV : Black Lantern. 25 champions des précédentes éditions ont été ramenés à la vie par Nekron, l'entité de la Mort. Ces guerriers zombifiés frapperont sans relâche les États-Unis, jusqu'à être éliminés. Contrairement à des PNJ normaux, ces zombies rapportent des bonus supplémentaires en cas d'élimination. Leur puissance militaire varie de 50 à 600.

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
14 juillet 2020 à 22:53:15

:globe: Tour 12 :globe:

https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594732342-map-fin-de-jeu.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/2/1594759926-nml4-journal-8.png

Bilan du Tour : 249 000 morts. 2 000 Légendes. 27 000 brutes. 1 000 commandos. 98 000 malfrats. 5 000 secondes classes. 81 000 voyous. 17 000 recrues. 18 000 larbins.
18 personnages : Lex Luthor. Comte Vertigo. Hashirama. Tobirama. Leroy Jethro Gibbs. Anthony DiNozzo. Ziva David. Aneskol Erdarthur. Aile de Nuit. Téner Témor. Croustibat. Batgirl. Hugo Strange. Simon le Roi de la Tarte. Poison Ivy. Alberto Falcone. Le Ventriloque. Maxie Zeus.
300 hélicoptères de combat. 100 tanks Rattler. 300 CTB. 1000 Humvees. 8000 VTB. 4000 VTT.

https://www.youtube.com/watch?v=zSde4DBP4rY

Ce tour marque la mort de deux joueurs :

Lex Luthor / JeSayPanachay

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/5/1581690864-fiche-lex-luthor-il-est-overqualified.jpg :g)

Comte Vertigo / _tiptup_

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/13/4/1585252568-fiche-comte-vertigo-and-he-approves-this-trip.jpg :g)

Kinglos et Serrix remportent donc la victoire militaire en duo Mercenaire / Justicier après avoir éliminé ensemble leurs derniers adversaires.

Les Détectives / Kinglos

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/7/1580651892-fiche-les-detectives-rip-arthourito-la-brute-endurcie.jpg :g)

Azrael / Serrix

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/7/1580651811-fiche-azrael-au-pays-des-schtroumpfs.jpg :g)

:globe: Récapitulatif de l'édition :globe:

  • Captain Atom (Boss de fort), tué par Captain Cold (MisterDii).
  • Hawkman et Hawkgirl (Boss de fort), tués par Les Détectives (Kinglos) et Damian Wayne (KingRequiem).
  • Rip Hunter, Citizen Steel, White Canary, Atom et Firestorm (Boss de fort), tués par Gorilla Grodd (Weens).
  • Orca (PNJ), tué par Gorilla Grodd (Weens).
  • Tula (Boss de fort), tuée par Deadshot (Taym) et Comte Vertigo (_tiptup_).
  • Toyman et Metallo (Boss de fort), tués par Azrael (Serrix).
  • Captain Cold (MisterDii), tué par Black Manta (Devast6) et Gorilla Grodd (Weens) [non alliés].
  • Vandal Savage (RuquierChasseur), tué par Lex Luthor (JeSayPanachay) et Le Joker (Teken31).
  • L'Épouvantail (thebreizhcola), tué par Damian Wayne (KingRequiem) et Les Détectives (Kinglos).
  • King Shark (PNJ), tué par Les Détectives (Kinglos).
  • Dark Archer (relev_boted), tué par Deadshot (Taym) et Comte Vertigo (_tiptup_).
  • Victor Zsasz (PNJ), tué par Damian Wayne (KingRequiem).
  • Nyssa Raatko (Baslash), tuée par Deadshot (Taym) et Comte Vertigo (_tiptup_).
  • Cupid (PNJ), tuée par Deadshot (Taym).
  • Katana (PNJ), tuée par Le Joker (Teken31).
  • Damian Wayne (KingRequiem), mis en fuite par Lex Luthor (JeSayPanachay).
  • Lyla Michaels (Boss de fort), tuée par Lex Luthor (JeSayPanachay).
  • Black Manta (Devast6), vaincu par Gorilla Grodd (Weens).
  • Solomon Grundy (PNJ), vaincu par Azrael (Serrix).
  • Vixen (Boss de fort), tuée par Lex Luthor (JeSayPanachay).
  • Deathstroke (PNJ), tué par Azrael (Serrix).
  • Gorilla Grodd (Weens), vaincu par Azrael (Serrix).
  • Deadshot (Taym), mis en fuite par Les Détectives (Kinglos).
  • Mirror Master et Weather Wizard (Boss de fort), tués par Lex Luthor (JeSayPanachay) et Comte Vertigo (_tiptup_).
  • Ra's al Ghul (PNJ), tué par Azrael (Serrix) et Les Détectives (Kinglos).
  • Le Joker (Teken31), tué par Azrael (Serrix).
  • Croustibat (PNJ), tué par Azrael (Serrix) et Les Détectives (Kinglos).
  • Batgirl (PNJ), tuée par Les Détectives (Kinglos).
  • Hugo Strange (PNJ), tué par Les Détectives (Kinglos).
  • Simon le Roi de la Tarte (PNJ), tué par Killer Croc (PNJ).
  • Poison Ivy (PNJ), tuée par Azrael (Serrix).
  • Alberto Falcone (PNJ), tué par Azrael (Serrix).
  • Le Ventriloque (PNJ), tué par Les Détectives (Kinglos).
  • Maxie Zeus (PNJ), tué par Azrael (Serrix).
  • Comte Vertigo (_tiptup_), tué par Azrael (Serrix) et Les Détectives (Kinglos).
  • Lex Luthor (JeSayPanachay), tué par Azrael (Serrix) et Les Détectives (Kinglos).

https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734219-map-t1.jpg
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734224-map-t2.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734228-map-t3.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734231-map-t4.png
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https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734300-map-t11.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734304-map-t12.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594732342-map-fin-de-jeu.png

https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734354-nml-4-journal-0.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734357-nml-4-journal-0-partie-2.jpg
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734360-nml4-journal-1-part-1.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734363-nml4-journal-1-part-2.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734366-nml4-journal-2.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734369-nml4-journal-3.png
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https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734392-nml4-journal-5-1.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734395-nml4-journal-5-2.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734397-nml4-journal-6.png
https://www.noelshack.com/2020-29-2-1594734401-nml4-journal-7.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/2/1594759926-nml4-journal-8.png

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
14 juillet 2020 à 22:56:11

Le Tour 12 clôture donc No Man's Land 4. L'édition n'est pas officiellement terminée pour autant, plusieurs messages suivront dans le courant de la semaine. Des pavés notamment (prise de Central City par Lex Luthor et le Comte Vertigo, bataille finale en E4) et d'autres messages personnels centrés sur l'édition. Il faudra aussi s'organiser pour ceux qui veulent faire une quête post-endgame à Metropolis. Et enfin, il faudra conclure l'édition. :noel:

Kinglos Kinglos
MP
Niveau 10
20 juillet 2020 à 12:23:39

https://www.noelshack.com/2020-30-1-1595240579-9350f47777d2a4a3f4ec7dd52ca31dd6.jpg

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
24 juillet 2020 à 13:11:57

Hello, foi de MJ, la suite arrive ce week-end. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
26 juillet 2020 à 14:06:16

:mac: Prise de Central City - Lex Luthor (JeSayPanachay) et Comte Vertigo (_tiptup_) :mac:

12 juin 2020.

Hashirama savait que la situation était délicate et qu’il ne pourrait pas réchapper du pénitencier d’Iron Heights sans aide. Choisissant de ne pas jouer avec le jeu, il contacta donc Lex Luthor avec le téléphone du garde assommé. Comme le mercenaire prévoyait de faire du Kentucky sa place-forte pour la grande bataille à venir contre Azrael et les Détectives, il voulut se déplacer de lui-même pour secourir son agent, épaulé par son ami le Comte Vertigo, ainsi qu’une petite poignée de malfrats et de larbins.

Le temps que les renforts arrivent, Hashirama avait été repéré par les gardes de sécurité, qui l’épargnèrent tout de même. Mais alors qu’ils traînaient l’agent jusqu’en cellule, l’alarme retentit. Les hommes de Lex Luthor étaient arrivés, et commençaient à prendre d’assaut la super-prison. Dans tout le pénitencier, les gardes de sécurité firent de leur mieux pour repousser l’assaut, mais le nombre n’était pas en leur faveur. Au prix d’une dizaine de groupes de larbins, les forces de Lex Luthor parvinrent à prendre possession du pénitencier. Lex Luthor ne mit pas longtemps à retrouver le prisonnier qu’Hashirama était venu chercher : Mick Rory. En échange de sa libération, Lex Luthor exigeait des réponses sur la disparition de Flash. Le groupe des Lascars, dont Mick Rory faisait partie, avait été contacté par le groupe Cadmus au début de la guerre civile. Un conflit avait alors éclaté au sein du groupe. Certains, comme Heat Wave, estimaient qu’ils perdaient au change en faisant le sale boulot du gouvernement. Mais la récompense pécuniaire avait piqué l’intérêt de deux des Lascars : Mirror Master et Weather Wizard. Ensemble, ils attirèrent Flash dans une embuscade, qui fut capturé par les agents de Cadmus. Selon Heat Wave, il serait actuellement retenu à STAR Labs, bien qu’il en ignorait la raison.

14 juin 2020.

Après deux jours de repérage pour tenter d’identifier les défenses de sécurité de STAR Labs, Lex Luthor décida de lancer l’attaque pour infiltrer le complexe scientifique. Aucun garde de sécurité n’était pas présent, et aucun véhicule militaire ne gardait les lieux. C’est donc une armée de coalition, réunissant les hommes de Lex Luthor et du Comte Vertigo, accompagnée de Mick Rory et du lieutenant de feu Vandal Savage, qui s’avança vers le laboratoire. Alors que le groupe approchait de l’entrée, une vingtaine de gatlings de sécurité sortirent du sol et des murs et firent feu. Pris au dépourvu, les hommes mirent quelques secondes à réagir. Beaucoup trop nombreux, il leur était impossible de se mettre à couvert. La seule solution était de tirer dans le tas en priant le ciel pour ne pas se faire toucher. Une stratégie qui coûta la vie à près de 17 000 larbins, avant qu’enfin les défenses ne pussent être percées.

À l’intérieur du complexe, de nouvelles gatlings de sécurité vinrent surprendre le groupe. Mais la plus grande menace restait Weather Wizard. Alors que les tourelles de sécurité faisaient pleuvoir des balles, il avait en vitesse quittait le complexe pour se mettre à bonne distance du complexe. Redoutable méta-humain, il créa une véritable tempête pour protéger STAR Labs. D’innombrables hommes moururent foudroyés par les éclairs du super-vilain, avant que Lex Luthor ne réussisse à mettre la main dessus, mettant un terme à sa carrière de criminel par un rayon d’énergie entre les deux yeux. Quant au second super-vilain, Mirror Master, c’est Heat Wave en personne qui lui régla son compte pour avoir trahi les Lascars. Au total, 31 000 hommes d’expérience - des voyous - périrent dans l’assaut de STAR Labs.

Flash fut retrouvé dans le complexe, emprisonné par une machine et rattaché à son tapis cosmique. Réticents à le laisser en vie, les deux criminels furent finalement convaincus par Mick Rory de l’épargner. Le super-héros expliqua à Luthor le peu qu’il savait des agissements de Cadmus. Dans le cadre d’un projet secret, la firme para-militaire avait capturé Flash pour tenter de percer à jour les mystères de la Force Véloce et du voyage dans le temps. Après des semaines d’expérimentation, Cadmus semblait avoir trouvé les réponses qu’ils cherchaient, puisqu’ils s'apprêtaient à quitter la ville.

Central City sécurisée, le Kentucky était maintenant sous le contrôle total de Lex Luthor, qui décida d’y aménager ses Capitales politique et militaire. Ne restait plus qu’à se coordonner avec le Comte Vertigo pour préparer la bataille finale, qui scellerait le sort des États-Unis...

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
01 août 2020 à 16:42:15

Je vais le mettre ici comme ça tout le monde pourra le voir et y répondre :oui:

Qui est intéressé pour faire la Ville de Metropolis ? Chaque participant aura un Agent de son choix (parmi ceux qu'il avait) et il conservera toute son expérience (même si peu, voire aucun Agent n'avait d'amélioration significative).
Pour simplifier les choses, si vous souhaitez participer donnez juste le nom de votre Agent (encore une fois , pas un nouveau, un de ceux que vous aviez lors du jeu, peu importe s'il est mort).

Message édité le 01 août 2020 à 16:43:13 par Moulin-Wesh
Taym Taym
MP
Niveau 10
01 août 2020 à 17:14:59

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493801723-croustitas.png

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
01 août 2020 à 17:26:30

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Metropolis 5★ (E35) –Les Gars (Alliance d'Agents) :mac:

Étrangement, la ville de Metropolis était restée plus ou moins intacte lors de la guerre civile. Personne n'avait jugé bon de s'en emparer comme cela avait pu être le cas pour d'autres grandes villes comme Central City ou Detroit. Malgré cela, la ville n'était pas calme pour autant. Certes les affrontements qui ravageaient le pays n'y prenaient pas place, mais un tumulte sourd et attirant peu l'attention se déroulait dans la ville de Superman.
Depuis le début de la guerre, de nombreuses rumeurs allaient et venaient d'une côté à l'autre, au sein des campagnes éloignées et des cœurs cosmopolites, et Metropolis n'y faisait pas exception. Concernant une figure plus ou moins locale et connue des habitants, elle était la raison de nombreuses discussions et débats, sans pour autant jamais provoquer plus que des échanges verbaux. Contrairement aux rumeurs de disparition à Saint-Roch ou à l'activité militaire étrange à Monument Point, personne n'avait réellement daigné réellement s'y intéresser.
Peut-être était-ce la personne autour de laquelle ladite rumeur était construite qui effrayait les plus curieux ? Ou les gens de Metropolis avaient-ils pour trait de caractère de ne pas se mêler des affaires des autres ? Étonnant pour la mégalopole qui accueillait en son sein le réputé Daily Planet.

Mais la congrégation d'hommes de main et de bras droit qui s'était rassemblée malgré les différents et les couleurs divergentes de ceux-ci n'avait que faire des raisons dues à ce manque total d'action. Ils avaient été dépêchés sur place, mandés par un duo mystérieux aux initiales de MJ, pour lever le mystère derrière cette rumeur dont nous ne savons toujours rien, si ce n'est qu'elle concerne une figure connue de Metropolis.
Bizarro. Voilà l'être autour duquel toutes les discussions tournaient, sans pour autant trop s'y intéresser. D'après les dires, l'alter-ego loufoque de Superman aurait fait des siennes peu après le début des hostilités. Ni une, ni deux, et dans l'absence de meilleure option, les forces de l'ordre de la ville aurait lutté pour le mettre hors d'état de nuire, pour ensuite l'envoyer croupir au sein du pénitencier sur l'île Stryker.
Pareil évènement ne serait évidemment pas sujet à provoquer plus d'une semaine ou deux de discussions, hormis chez les malfrats qui voyaient en Bizarro un maillon important de leur monde. Aussi, ce n'est pas pour cette rumeur là que les agents se déplacèrent à Metropolis pour enquêter. Du moins, pas pour cette version-ci.
En marge de la rumeur principale en existait une seconde, bien plus discrète, que l'on ne pouvait entendre que dans certains endroits interdits et inconnus du plus grand nombre. La vérité serait que Bizarro n'avait encore commis aucun méfait depuis sa précédente incarcération et qu'il apparaissait comme un citoyen lambda - si tant est qu'un être de son acabit puisse être qualifié de lambda.
Vagabondant dans la ville comme n'importe quel hère, il aurait été assaillit par un groupe paramilitaire, qui l'aurait vaincu encore plus rapidement que Superman lui-même. Quelques mentions d'une pierre à la lueur bleutée auraient d'ailleurs été faites.
Le clone raté maîtrisé, les soldats inconnus l'aurait aussitôt placé dans un caisson de confinement et auraient quitté les lieux dans l'instant, sans laisser aucune trace.
Finalement, les langues les moins pendues apportèrent malgré tout une information capitale à propos de cet évènement intriguant. Un détail qui justifierait pleinement le manque d'action à Metropolis et la difficulté à réunir des informations sur l'affaire autour de Bizarro. Dernièrement, de nombreuses disparitions mystérieuses prirent place dans la ville. Des journalistes, des indics, des détectives privés, et même des officiers de police un peu trop curieux.
Il ne faisait aucun doute que quelqu'un, ou quelque chose, cherchait à faire taire la seconde rumeur.
Jugeant qu'ils rencontraient désormais le premier mur dans leur enquête, le groupe d'agents décida de réunir toutes les idées pour permettre à leur entreprise commune de poursuivre sa route et d'en apprendre plus sur toute cette histoire. Ainsi ils se réunirent tous dans un endroit secret, connu d'eux seuls, et, s'installant tous en cercle, assis en tailleur, chacun proposa ses pistes et idées.

Que vont faire Les Gars ?

  1. Enquêter à Stryker pour vérifier si Bizarro y est bien détenu (prisonnier). Pour cela, ils devront s'infiltrer dans le pénitencier pour obtenir des informations auprès des prisonniers et gardiens, et, à terme, trouver Bizarro, s'il y est bel et bien. En tant que prisonniers, ils pourront discuter avec les autres détenus et auront donc plus facilement des informations, mais seront restreints.
  2. Enquêter à Stryker pour vérifier si Bizarro y est bien détenu (gardien). Pour cela, ils devront s'infiltrer dans le pénitencier pour obtenir des informations auprès des prisonniers et gardiens, et, à terme, trouver Bizarro, s'il y est bel et bien. En tant que gardiens de prison, ils auront plus de libertés mais moins d'informations.
  3. Attaquer Stryker de plein front pour atteindre Bizarro le plus rapidement possible. C'est l'approche la plus directe et la plus simple. En revanche, elle permet uniquement de savoir si Bizarro est détenu ou non, et n'offrira pas plus d'informations.
  4. Poursuivre les investigations en allant plus loin. En graissant les bonnes pattes et en intimidant les bons indics, ils pourraient en apprendre plus. Mais le véritable enjeu de ce choix est d'attirer l'attention sur eux, de manière à ce que le groupe paramilitaire, ou qui que ce soit d'autre, cherche à les faire taire.

__________________________________
Ville fortifiée : Metropolis (5★).
1er avant-poste. Puissance : ? Statut : Actif.
2ème avant-poste. Puissance : ? Statut : Actif.
3ème avant-poste. Puissance : ? Statut : Actif.
4ème avant-poste. Puissance : ? Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
01 août 2020 à 17:27:27

On va faire d'une pierre, deux coups. Si vous souhaitez participer à Metropolis, indiquez votre choix d'action avec l'Agent qui vous représentera :oui:

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