5 personnages mort
220 000 régiments morts
Vous pouvez parier, oui. A noter que le fort de Monument Point est tombé.
4 morts, 348 000 morts
4 persos.
280 régiments.
3 personnages morts, 250 000 troupes
5 persos morts
270 régiments
5 persos morts
370 000 morts
3 personnages et 200 000 morts
Tour 7
[Insérer bilan que j'ai perdu ]
Un nouveau joueur nous quitte en cette fin de Tour 7 :
Black Manta / Devast6
(Donc là j'avais fait un petit texte que j'ai perdu aussi donc nique, mais en gros c'était pour dire que Devast avait fait un bien meilleur parcours que dans NML 3, qu'il a bien appris les rouages du jeu, qu'il a plutôt bien réussi à mettre le côté communautaire de côté quand il le fallait, mais que malheureusement, Weens a saisi l'opportunité dès qu'il l'a vue, mais il a quand même fait une lettre d'excuse pour le journal )
Le pavé de la défaite :
Bon. Un peu dégoûté de partir sans vrai combat, du moins sans au moins avoir combattu une dernière fois avec mes FS ou sans avoir servi de bouclier humain à Teken.
Je ne suis pas particulièrement salé d'être sorti au tour là. J'attendais patiemment la mort depuis que j'ai perdu ma banque. J'avais abandonné tout espoir de gagner, ni de m'en sortir. Je savais que je serais le prochain (mais après weens). Depuis ce tour ma situation s'est empiré : j'avais le gros de mes troupes bloqué en dehors des côtes (E50 / E19), le reste vers E20/E31 de Black Manta / Le sous marin et ... 30 000 larbins à poil. L'arcane anti-véhicule et anti-alliance m'a pas vraiment aidé à m'en tirer, mais elle m'a permis de survivre quelques tours de plus.
Pour Weens : ça me fais chier de mourir par toi, alors que j'allais limite crever main dans la main avec toi. J'ai rien à redire, tu as chercher à avoir un dernier Kill avant de mourrir, bonne chance pour la suite. Je t'en déteste pas pour autant, que je meurs au tour là ou dans 2 tours, seul mon classement dans les morts change, mais pas mes faits d'armes donc... Et ça m'arrange que tu me tues, Serrix n'aura pas ma capitale militaire. (Il l'aurait surement eu au tour pro.)
Pour Azrael : Les murs + VTB... J'irais pas crier au cheat, mais c'est très fort. Azrael est un monstre en 1v1, d'autant plus que je l'ai bien feed avec ses VTB. (Je lui ai tué près de 70 000 secondes classes sans que sa puissance militaire ne chute. On remercie l'XP que Weens et moi lui avons donné au T1. ). Le combo est puissant, très puissant, et les murs étaient d'autant plus fort vu le peu de quartiers qu'il possédait. Il était impossible de venir prendre sa banque ou de prendre la mienne. (J'avais pas la puissance nécessaire)
Il m'a dominé sur le plan militaire puis économique avec ma banque, c'est une belle victoire même si l'élimination ne lui revient pas. J'ai essayé de résister et je me suis pas suicidé bêtement sur un de mes voisins, pire j'ai même essayé de m'allier avec Weens pour tenter quelque chose. (Bon au final l'alliance ne m'a pas vraiment aidé, j'ai surtout pris les pertes pour lui, merci le -15 % (foutu perso pas fait pour se battre en dehors des cotes .)
Je reste quand même particulièrement fier de mon parcours, j'ai joué d'une meilleur manière que sur NML 3, même si j'ai fais des erreurs assez bêtes :
Bref je n'ai plus rien à redire, enfin pour se soir. J'en ressors avec un très bon ressentis, j'ai passé de très bon moments avec vous à un moment où j'aurais du aller mal, merci. J'ai réussi à boucler mon projet d'ISN aussi, un vrai plaisir, même si maintenant cela me laisse sur ma fin et je ne peux m’empêcher de vouloir développer une édition de NML. Ce n'est pas la fin pour moi, je serais toujours présent pour vous aider si vous avez besoin, peut-être en rôle de CO-MJ si besoin ?
Classements militaires
1ère place. Azrael (Serrix) : 12 328,75 Atk / 9497,5 Def.
Puissance militaire globale → 10 913,125.
Évolution : + 55 %.
Azrael décroche à nouveau la première place du classement militaire, renforçant considérablement sa puissance militaire grâce à l'obtention de ses premiers vétérans. Possédant près de 40 % de l'Ouest, rien ne semble pouvoir arrêter le justicier, qui devrait obtenir sous peu ses premières Légendes.
2ème place. Lex Luthor (JeSayPanachay) : 10 260,25 Atk / 7914,25 Def.
Puissance militaire globale → 9087,25.
Évolution : + 138 %.
Remontée fulgurante pour le mercenaire, suite à la prise de Monument Point, lui assurant un nombre conséquent de voyous. Désormais plus grande superpuissance de l'Est, il reste encore à déterminer si Lex Luthor saura utiliser cette armée à bon escient pour éviter que son empire ne tombe trop vite en morceaux.
3ème place. Deadshot (Taym) : 8037,5 Atk / 8065,5 Def.
Puissance militaire globale → 8051,5.
Évolution : + 51 %.
Deadshot reste à la troisième place du podium, profitant d'une nouvelle augmentation conséquente de sa puissance militaire suite à sa nouvelle fournée de voyous, qui viennent rejoindre une armée déjà nombreuses.
4ème place. Comte Vertigo (_tiptup_) : 8156 Atk / 7073,5 Def.
Puissance militaire globale → 7614,75.
Évolution : + 57 %.
Le Comte Vertigo aussi augmente considérablement sa puissance militaire, profitant d'un tour sans perte pour faire évoluer un bon nombre de voyous en malfrats. Ces derniers seront peut-être utiles pour débusquer celui qui s'amuse à refiler des Etats aux détectives sur son propre sol…
5ème place. Les Détectives (Kinglos) : 7655 Atk / 6930 Def.
Puissance militaire globale → 7292,5.
Évolution : + 28 %.
Terrible chute au classement militaire, malgré une augmentation de puissance, due à une très bonne micro-gestion des troupes. Faisant à nouveau les frais d'un bombardement intensif du Comte Vertigo, l'armée des Détectives se réduit de semaine en semaine, et il est désormais la puissance la plus faible de l'Est.
6ème place. Le Joker (Teken31) : 6452,5 Atk / 6167 Def.
Puissance militaire globale → 6309,75.
Évolution : + 67 %.
Le Joker obtient ce tour-ci ses premiers malfrats, lui permettant de gonfler sa puissance militaire. Malgré une puissance honorable, le Joker fait cependant pâle figure par rapport à l'armée d'Azrael, qui se rapproche inévitablement de ses positions.
7ème place. Gorilla Grodd (Weens) : 2635,5 Atk / 2510 Def.
Puissance militaire globale → 2572,75.
Évolution : - 32 %.
Dernière place du classement pour Gorilla Grodd qui, malgré l'obtention de ses premiers malfrats, a subi de lourdes pertes ce tour-ci sur cinq fronts. S'étant débarrassé de son allié Black Manta, il est probable que Gorilla Grodd passe l'arme à gauche d'ici cette semaine.
Classement économique
1ère place. Lex Luthor (JeSayPanachay). 261 202 975 $.
2ème place. Deadshot (Taym). 188 044 975 $.
3ème place. Le Joker (Teken31). 176 634 560 $.
4ème place. Azrael (Serrix). 153 347 200 $.
5ème place. Comte Vertigo (_tiptup_). 147 889 275 $.
6ème place. Gorilla Grodd (Weens). 119 240 075 $.
7ème place. Les Détectives (Kinglos). 114 199 000 $.
Bilan du Tour 7 : 106 000.
4 personnages.
Pertes dans les forts : 15 000. 15 000 larbins.
2 personnages : Lyla Michaels. Solomon Grundy.
200 tanks de combat. 1000 VTT.
Autres pertes : 91 000. 3 000 Gorilles. 1 000 détectives. 7 000 malfrats. 3 000 secondes classes. 11 000 voyous. 24 000 recrues. 42 000 larbins.
2 personnages : Croustibate. Black Manta.
200 tanks de combat. 100 hélicoptères Griffon. 1000 VTB.
Ce qui nous fait pour les paris :
Lancement du Tour 8
Il y a 4 ans, le Tour 8 sonnait la fin d'une édition. Cette fois-ci, vous êtes encore la moitié. Vous n'avez donc plus qu'une semaine pour tous vous entre-tuer !
Plus sérieusement, vous avez jusqu'au vendredi 29 mai, 12 h 00 .
Azrael peut désormais choisir sa deuxième spécialité.
Tour 8 : Arcane.
Messieurs, je pense que l'heure est grave. Peut-être que cela vous amuse de vous entre-tuer joyeusement, mais il y en a que ça dérange : la population. Les honnêtes citoyens de ce beau pays ravagé par la guerre ont décidé qu'ils en avaient assez. J'ai eu vent de soulèvements populaires dans certains États...
Cette semaine, c'est l'Arcane XVII : Soulèvements populaires. Dans 10 États, choisis aléatoirement,d es groupes de citoyens (150 Pdf / 150 Def) se formeront pour libérer les États en question. Vous ne serez mis au courant des États en question qu'en fin de tour.
Tour 8 : Nouvelles offres dans la boutique.
Capacité de transport individuelle : 10 hommes et un personnage. Lot de 1000 VTT pour transporter dix régiments : 50 Atk / 100 Def. 5 000 000 $.
Et j'ai oublié :
4 morts, 122 000 morts
5 personnages, 150 000 hommes.
2 personnages
160k morts
2 personnages morts
170 000 morts
3 personnages et 180 000 morts