+ Ça veut dire quoi statut passé ? L'avant post est complètement Out ?
Tu as réussi à le passer (sans le neutraliser, donc pas de bonus), donc tu passes au 2ème avant-poste.
Infiltration de Ville fortifiée – Detroit 2★ (E12) – L'Épouvantail (thebreizhcola)
Après plusieurs dizaines de minutes de conduite, David arrêta enfin le véhicule. Après s'être échappé du camp militaire, il ne s'était pas laissé une minute de repos, et avait foncé jusqu'à l'adresse qu'il avait notée dans son calepin. Arrivé en face du bâtiment, David constata qu'il s'agissait ni plus ni moins que d'une usine automobile. Toute cette histoire ne tournait pas rond : quels étaient les liens entre l'armée, North Refrigeration, et une usine automobile ? Les réponses l'attendaient forcément dans cette usine…
Que faire maintenant ?
1) Rester à bonne distance de l'usine, et tenter de faire un repérage des forces en présence.
2) Qui dit usine, dit ouvriers. David peut tenter de prendre la place d'un ouvrier et d'infiltrer l'usine de l'intérieur.
3) Quitter Détroit. Le brave David est blessé, il a assez risqué sa vie pour cette semaine.
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Ville fortifiée : Detroit (2★).
1er avant-poste. Puissance : Orange. Statut : Passé.
2ème avant-poste. Puissance : ?. Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?.
Choix 1
D'ailleurs, Zyvrox, puisque Smallville n'a qu'un avant-poste, l'infiltration est donc terminée (tu n'as plus qu'à assaillir la Ville et passer l'AP + le final pour l'obtenir). Donc l'Agent Beebo gagne +1exp.
Infiltration de Ville fortifiée – Detroit 2★ (E12) – L'Épouvantail (thebreizhcola)
David préféra ne pas trop s'approcher de l'usine, et privilégia plutôt une observation à distance. Il fouilla un peu dans la boîte à gant du Humvee, et par chance, il y trouva des lunettes binoculaires, parfait pour observer dans être vu.
Test de perception (60 / 100) : 42. Réussite.
David observa attentivement les fenêtres du bâtiment, et y distingua du mouvement. En plissant les yeux, il reconnut la silhouette d'hommes armés, toujours équipés de casques sur la tête. Le doute n'était pas permis : pour une raison qu'il ignorait encore, l'armée défendait aussi cette usine. Compte tenu de la taille relativement restreinte du bâtiment, il ne devait pas y avoir énormément d'hommes présents sur place. Toutefois, compte tenu de l'équipement, il s'agissait probablement de secondes classes, bien entraînées.
Test de perception (60 / 100) : 98. Échec critique.
L'œil de David Goodenough fut soudain attiré par une pancarte publicitaire sur laquelle se trémoussait une jeune femme. David était resté trop longtemps en compagnie de l'Épouvantail : cela faisait une éternité qu'il n'avait pas vu une personne de sexe féminin. Alors que la bave commençait à couler de ses lèvres, David fut soudain projeté à terre par une violente explosion. Reprenant difficilement ses esprits, il constata avec horreur que son véhicule venait d'exploser, et la cause semblait être un tir de roquette. Reprenant ses lunettes, David put observer du mouvement derrière les fenêtres du bâtiment : les hommes se mettaient en position de tir. L'un des hommes semblait être au téléphone. Évidemment ! Les militaires du camp avaient dû alerter leur collègue de l'usine qu'il s'était échappé avec l'un de leur véhicule. Il ne devait pas rester une minute de plus ici.
Test de rapidité (40 / 100) : 62. Échec.
David courut à toute vitesse se mettre hors de portée des tirs. Malheureusement pour lui, David ne fut pas assez rapide, et une balle vint se loger dans sa jambe droite.
David Goodenough Jr : 20 / 50 (vie).
Test de détermination (30 / 100) : 24. Réussite.
David parvint néanmoins à trouver assez de forces pour se rouler en boule jusqu'à un talus. De là, il parvient à se glisser en contrebas, en sécurité. Il envoya en vitesse un message à l'Épouvantail, l'informant des forces en présence dans l'usine, au cas où il ne survivrait pas pour l'informer en personne.
Test de perception (40 / 100) : 87. Échec lourd.
Il eut beau regarder dans toutes les directions, David n'aperçut aucun moyen de transport lui permettant de s'échapper de cette difficile situation. Il allait devoir s'échapper de là, à pieds. Mais dans l'état où il était, il n'y parviendrait jamais. Il devait survivre assez longtemps pour trouver une pharmacie, où il pourrait se soigner.
Test de détermination (30 / 100) : 11. Réussite.
David défia les probabilités, et parvint à rester lucide suffisamment longtemps pour ne pas s'effondrer avant d'avoir trouvé une pharmacie. Il finit par en trouver une au bout d'une dizaine de minutes de marche. Il explosa une fenêtre à l'aide d'une pierre, et se glissa difficilement dans l'enceinte de la boutique. Là, il y trouva des bandages, et put enfin panser ses blessures. L'armée devait sans doute être en état d'alerte, et devait probablement le chercher dans les rues. Il fit donc le choix de passer la nuit dans la pharmacie, et de quitter la ville aux aurores, pour retourner auprès de son gang. Mais ce n'était que partie remise, car nul doute qu'il y reviendrait, pour faire la lumière sur toute cette histoire.
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Ville fortifiée : Detroit (2★).
1er avant-poste. Puissance : Orange. Statut : Passé.
2ème avant-poste. Puissance : 392,5 (Noir). Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?.
Le 07 avril 2020 à 15:24:57 Moulin-Wesh a écrit :
D'ailleurs, Zyvrox, puisque Smallville n'a qu'un avant-poste, l'infiltration est donc terminée (tu n'as plus qu'à assaillir la Ville et passer l'AP + le final pour l'obtenir). Donc l'Agent Beebo gagne +1exp.
Je suis fier de mon agent !
Contre toute attente, David Goodenough Jr. a réussi son infiltration à Detroit. Il remporte lui aussi 1 point d'expérience.
Pour rappel (je ne sais plus si je l'ai indiqué dans les règle ), un Lieutenant blessé récupère à hauteur de 20 PV par tour. Un personnage blessé au combat récupère à hauteur de 50 PV par tour.
Le 07 avril 2020 à 15:37:18 _Arthurvador a écrit :
Contre toute attente, David Goodenough Jr. a réussi son infiltration à Detroit. Il remporte lui aussi 1 point d'expérience.Pour rappel (je ne sais plus si je l'ai indiqué dans les règle ), un Lieutenant blessé récupère à hauteur de 20 PV par tour. Un personnage blessé au combat récupère à hauteur de 50 PV par tour.
Et du coup la ville du Boss c'est si je choisi une infiltration plus tard ou c'est inaccessible ?
Tu dois détruire le dernier avant-poste du fort avant que la phase finale (avec le boss) ne soit accessible.
Bon le chargeur de mon Mac de 2006 vient de claquer, press F
finit les soirées LG avec les khey
Le Tour 1 est terminé. Nous vous tiendrons au courant pour la publication des résultats.
En attendant, c'est l'heure des paris. Les paris suivants se font en public, sur le topic.
Le pari suivant se fait en privé.
8.566 morts, 0 personnage mort.
10 000 morts, deux personnages.
10 000 morts, 0 pnj
On va parler en terme de régiments.
Je pari qu'environ 182 régiments ont trouvé la mort. Soit 182 000 morts.
Pour les personnages, je parie 3 morts.
Le 10 avril 2020 à 12:03:42 Devast6 a écrit :
On va parler en terme de régiments.Je pari qu'environ 182 régiments ont trouvé la mort. Soit 182 000 morts.
Pour les personnages, je parie 3 morts.
Whaaaa t’es dans l’abus
Je crois que vous avez un peu de mal avec les nombres, et que vous vous basez sur NML 3.
10 000 morts, ça fait... 10 régiments tués seulement.
Le 10 avril 2020 à 12:04:14 MisterDii a écrit :
Le 10 avril 2020 à 12:03:42 Devast6 a écrit :
On va parler en terme de régiments.Je pari qu'environ 182 régiments ont trouvé la mort. Soit 182 000 morts.
Pour les personnages, je parie 3 morts.Whaaaa t’es dans l’abus
C'est toi qui est dans l'abus
53 000 morts - 0 personnages - 0 lieutenants