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Sujet : [Jeu] No Man's Land 4

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Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
14 avril 2020 à 22:39:34

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Atlantis 3★ (E43) – Deadshot (Taym) :mac:

Démontrant encore plus de volonté que jamais auparavant, l'Agent opérant en solo jusqu'alors sur cette périlleuse mission décida de continuer ainsi. Le choix était des plus judicieux compte tenu de son approche : si elle était seule, elle aurait moins de chance d'être repéré par une patrouille. Mais elle courrait également un risque bien plus grand qu'avec plusieurs régiments à ses côtés pour affronter les possibles dangers. Un submersible seul ne serait pas de taille face à une patrouille Atlante, c'est d'ailleurs pour cela que Croustibate préféra ne pas se frotter au poste de contrôle menant directement à Atlantis. Certes, avec un peu de chance elle aurait pu passer sans encombre, mais la chance n'avait pas sa place ici. Le Mirifique, paix à son âme, n'opérait pas avec la chance, mais avec le talent et l'expertise. Et en tant que disciple, elle se devait d'en faire de même.

Test de perception (90/100) : 14. Réussite.

A l'aide des données données par Ocean Master, l'Agent de Deadshot ne prit pas longtemps avant de trouver l'un de ces points d'accès passant outre la gigantesque muraille ceinturant la ville intérieure. Creusé à même la roche, il s'agissait d'un simple tunnel camouflé par des coraux et autres espèces végétales aquatiques. En soit, il était étonnant que les autorités d'Atlantis n'aient pas encore condamnés ces passages de contrebandiers.
Croustibate ne s'attarda pas plus sur cette pensée et fit avancer son sous-marin dans le petit tunnel. Elle comprit alors pourquoi il s'agissait d'un point d'accès connu de très peu et uniquement utilisés par les contrevenants à la loi d'Atlantis. Le couloir rocheux était plongé dans un noir intense que même les projecteurs du vaisseau Atlante ne pouvaient correctement illuminer. De plus, il semblait que toutes les communications et autres systèmes fonctionnant par ondes soient inutilisables puisque plusieurs appareils venaient de s'éteindre ou de produire un lourd bip sonore. L'Agent allait donc devoir compter sur son habilité à piloter un engin qu'elle avait à peine commencé à prendre en main quelques heures auparavant. Mais, à cœur vaillant, rien d'impossible se dit la disciple du Mirifique.

Test de perception (90/100) : 73. Réussite.
Test de pilotage (90/100) : 11. Réussite.

Avançant à faible allure pour ne pas rentrer malencontreusement dans une paroi rocheuse, Croustibate parvint à se frayer un chemin dans le tunnel malgré les ténèbres intenses et le manque total d'informations.

Test d'orientation (90/100) : 32. Réussite.

D'aucuns auraient pensés que l'Agent était bourrée de chance, défiant les pronostics et surmontant les embûches les unes après les autres. Mais comme elle l'avait dit plus tôt, la chance n'avait pas sa place dans sa mission. Si elle réussissait aussi bien tout ce qu'elle entreprenait, ce n'était dû qu'à son talent inné et sa volonté sans faille. Beaucoup se seraient probablement perdu dans ce labyrinthe rocheux, mais pas elle.

Test de perception (90/100) : 98. Échec critique.

Coup du sort, à peine pensait-elle cela qu'un véritable monstre marin sortit d'une des parois pour assaillir le submersible de Croustibate. L'Agent, probablement trop concentrée à trouver le bon chemin, n'eut pas le temps de voire la créature, encore moins de réagir.
A première vue, il s'agissait là d'une sorte d'anguille gigantesque, dix voire quinze fois plus grosse que la plus grosse anguille que Croustibate ait pu voir, et elle en avait vu des anguilles ! Voilà donc les dangers que renfermait les fonds-marins.

Submersible Atlante : 40/75 Def.

Le vaisseau Atlante produisait désormais une alarme continue, mélange de plusieurs sons indiquant que de nombreuses parties du véhicule étaient endommagées. Il lui fallait réagir rapidement si elle ne voulait pas terminer déchiquetée par cette bête monstrueuse.

Test de pilotage (70/100) : 43. Réussite.

Gardant son sang-froid, Croustibate poussa les manettes d'accélération au maximum, privilégiant la fuite plutôt que l'affrontement ou toute autre manœuvre risquée. Elle ne pouvait pas périr bêtement ici.

Test de perception (75/100) : 6. Réussite.

La prise de risque paya, puisqu'elle parvint à échapper à un deuxième assaut de la bête. En prime, elle évita de justesse un énorme bloc rocheux bloquant une partie du passage. Peut-être qu'il empêcherait la créature sous-marin de la poursuivre.
Et cela ne manqua pas. Croustibate parvint à trouver la sortie quelques secondes à peine après s'être enfuie. Une intense lumière lui fit plisser les yeux alors que les gigantesques bâtiments d'Atlantis se dessinait derrière un mur végétal qui dissimulait l'entrée du tunnel d'où elle sortait enfin.

Test de perception (80/100) : 60. Réussite.

Heureusement pour son propre bien et celui de sa mission, l'Agent aperçu du coin de l'oeil les faisceaux lumineux provenant des projecteurs d'un véhicule militaire en patrouille. Elle patienta ensuite plusieurs secondes alors que ledit véhicule parait plus loin, continuant sa ronde, puis elle s'avança dans la majestueuse ville d'Atlantis. Enfin ! Cette épate cruciale de sa mission était terminée. Elle faisait finalement partie des chanceux, car elle assistait à un spectacle rare que peu de personne à la surface avaient pu apprécier. La magique cité légendaire semblait infinie.
Mais Croustibate se reprit rapidement, sa mission revenant au devant de ses pensées. Il lui fallait désormais trouver le lieu où était détenu celui qu'elle devait libérer : la prison Aquarium. Les informations d'Ocean Master s'avérèrent une nouvelle fois précieuses pour s'y rendre.

Test de furtivité (85/100) : 76. Réussite.

Grâce à ses talents de pilote et à un instinct sans faille, l'Agent de Deadshot parvint à éviter trois autres patrouilles et à se frayer un chemin jusqu'aux alentours de la prison. Elle avait une assez bonne vue sur le gigantesque complexe carcéral spécialement conçu pour détenir les ennemis d'Atlantis et de son roi, et il lui fallait maintenant décider quelle serait la marche à suivre pour faire sortir Corum Rath de là.

Que va faire Croustibate ?

  1. Repérage : jusqu'ici ses talents pour évaluer les forces et faiblesses ne l'ont pas trompé. Avec une bonne idée des forces défendant la prison ainsi que les divers points d'accès du bâtiment, elle serait bien mieux préparée pour la suite des opérations.
  2. Infiltration : de même que pour le repérage, les talents de Croustibate en terme d'infiltration et de furtivité ne sont plus à présenter. En infiltrant la prison, elle pourrait peut-être se faufiler jusqu'à la cellule de Corum Rath pour le faire sortir en douce. Ou peut-être qu'il pourrait l'aider à affronter les gardes.
  3. Assaut frontal : choix qu'elle avait délaissé jusqu'ici, Croustibate pouvait ceci dit appeler ses troupes pour attaquer la prison. Cela lui demanderait cependant de trouver un moyen de faire venir ses hommes, car elle n'avait qu'un seul submersible, et, en plus de ne probablement pas pouvoir faire le chemin retour, il ne pourrait accueillir qu'une centaine d'hommes tout au plus. (demande d'assaillir le premier avant-poste pour obtenir plus de submersibles).

Ville fortifiée : Atlantis (3★).
1er avant-poste : Caserne de New-Venise. Puissance : 273 (Orange). Statut : Passé.
2ème avant-poste : Portes d'Atlantis. Puissance : 350 (Rouge). Statut : Actif.
3ème avant-poste. Puissance : ? Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?

Taym Taym
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 01:23:15

Je repère évidemment, ne changeons pas les bonnes habitudes. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/5/1502479781-dany-62.png

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 12:24:35

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Star City 2★ (E8) – Le Joker (Teken31) & Captain Cold (MisterDii) :mac:

Une véritable boucherie. Voilà à quoi pouvait se résumer l'assaut sur le centre d'opérations militaires. Les Agents Snart et l'Immortel avaient réalisés un coup de maître en assassinant le général Eiling et une bonne partie du quartier général, réduisant ainsi l'organisation des forces militaires. Mais cela n'avait pas empêché le combat d'être d'une violence rare. Et, contrairement au précédent assaut sur le repaire des Justiciers, cette fois-ci, les deux camps subirent de nombreuses pertes.

Toujours menées par Black Canary, les forces conjointes des Justiciers et des chefs de guerre Captain Cold et le Joker encerclèrent le camp militaire en comptant sur une tactique risquée mais qui porta ses fruits. Les hommes du Joker, les troupes les moins nombreuses, foncèrent à toute vitesse vers le camp. Spécialement formé par leur boss, le prince du crime, leur but était de creuser la distance pour déchiqueter les secondes-classes à l'aide de leurs poings américains bien ancrés dans leurs mains. Malheureusement pour eux, ce sont eux qui furent déchiquetés par la pluie de balles envoyée en riposte par les militaires. Un bain de sang unilatéral, voilà ce qui se passa.
Ceci dit, cette prise de décision pour le moins couillue eut le bénéfice d'amoindrir les munitions du camp, permettant un combat plus simple pour les troupes restantes.

Bien mieux équipés et plus nombreux que les hommes du Joker, les justiciers, aux côtés des hommes de Snart, répondirent au feu nourri des militaires par leur propre feu nourri. Un échange chaotique s'en suivit, où la supériorité en terme d'équipement des secondes-classes ne leur donna malgré tout pas la victoire. Ces derniers succombèrent, emportant tout de même avec eux une énorme partie des fidèles de Black Canary.
Lorsque les canons s'arrêtèrent enfin, il ne restait plus qu'un énorme carnage, un bourbier sans nom. Mais la coalition avait vaincu ! Les forces du gouvernement n'étaient désormais plus un danger pour les défenseurs de Star City.

Du moins, c'est là ce que pensèrent Black Canary et les siens. Alors que tous relâchaient finalement leur concentration, le torse d'un des hommes de la justicière explosa littéralement. Après quoi, un homme en combinaison haute-technologie propulsée par des réacteurs survola le champ de bataille pour se diriger tout droit vers l'armurerie du camp. Black Canary et Mia Dearden soufflèrent toutes deux en même temps le nom du nouveau challenger : Captain Atom.

__________________________________
Ville fortifiée : Star City (2★).
1er avant-poste. Puissance : 272,5 (Orange) Statut : neutralisé.
2ème avant-poste. Puissance : 465,5 (Rouge). Statut : neutralisé.
Boss de Ville fortifiée : Captain Atom (350 Atk / 350 Def), armurerie militaire (100 Atk / 100 Def).

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 14:21:24

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Atlantis 3★ (E43) – Deadshot (Taym) :mac:

Pourquoi changer une méthode qui avait jusqu'ici portée ses fruits ? Effectuer un repérage de la zone, compter les forces en présence, établir un bilan des patrouilles, examiner le bâtiment sous tous ses angles. Croustibate était désormais versée dans l'art du repérage, elle savait parfaitement quoi faire.

Test de perception (90/100) : 81. Réussite.

L'Agent parvint à se concentrer sur sa tâche malgré le brouhaha constant que produisaient les appareils de son submersible. Plongée dans une lueur rouge qui signifiait que le véhicule n'était pas dans le meilleur des états, elle réalisa avec la même ferveur qu'auparavant sa reconnaissance des lieux avec brio.

Test de furtivité (90/100) : 71. Réussite.

En prime, elle garda sa présence totalement inconnue des patrouilles et autres gardes qui passaient non loin de sa position. Une véritable ombre qui épiait sans être épié en retour.

Quelle sera la suite des opérations pour Croustibate ?

  1. Infiltration : les talents de Croustibate en terme d'infiltration et de furtivité ne sont plus à présenter. En infiltrant la prison, elle pourrait peut-être se faufiler jusqu'à la cellule de Corum Rath pour le faire sortir en douce. Ou peut-être qu'il pourrait l'aider à affronter les gardes.
  2. Assaut frontal : choix qu'elle avait délaissé jusqu'ici, Croustibate pouvait encore appeler ses troupes pour attaquer la prison. Cela lui demanderait cependant de trouver un moyen de faire venir ses hommes, car elle n'avait qu'un seul submersible, et, en plus de ne probablement pas pouvoir faire le chemin retour, il ne pourrait accueillir qu'une centaine d'hommes tout au plus. (demande d'assaillir le premier avant-poste pour obtenir plus de submersibles).

___________________________________
Ville fortifiée : Atlantis (3★).
1er avant-poste : Caserne de New-Venise. Puissance : 273 (Orange). Statut : Passé.
2ème avant-poste : Portes d'Atlantis. Puissance : 350 (Rouge). Statut : Passé.
3ème avant-poste : Prison Aquarium. Puissance : 310 (Rouge). Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 14:22:03

Je crois que ma RNG est cassée, ou alors quelqu'un a fait des sacrifices pour moi :noel:

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 14:39:00

Le 15 avril 2020 à 14:22:03 Moulin-Wesh a écrit :
Je crois que ma RNG est cassée, ou alors quelqu'un a fait des sacrifices pour moi :noel:

ya un certain primate qui a du en épuiser les réserves :hap:

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
15 avril 2020 à 15:41:28

:mac: Assaut de Ville fortifiée – Saint-Roch 1★ (E11) – Les Détectives (Kinglos) / Damian Wayne (KingRequiem) :mac:

Les Détectives rassemblèrent rapidement leurs forces pour donner la chasse aux deux super-héros protecteurs de Saint-Roch. Le Colérique étant incapacité, c'était l'Orgueilleux lui-même, le chef du groupe, qui prit le contrôle du groupe d'assaut, comptant pas moins de 52 000 hommes. Mais ce n'était pas tout : les Détectives avaient temporairement mis de côté leur haine pour les justiciers en appelant Damian Wayne à l'aide, et ce dernier avait répondit favorablement, par l'envoi de 40 000 hommes, guidés par leur commandant : Kung Fury. Les deux armées se rejoignirent devant les portes de Saint-Roch, à l'aube. L'Orgueilleux se saisit d'un porte-voix, et adressa un message à l'attention des deux Hawk.

"Protecteurs de Saint-Roch. Votre tâche touche à sa fin. La Louisiane et l'ensemble des villes qu'elle comprend sont sous la protection du gouvernement américain, que nous représentons. Vous devez immédiatement déposer les armes, et libérer notre collègue que vous gardez prisonnier. Refusez, et nous vous donnerons la chasse."

Les deux silhouettes apparurent dans le ciel, et brandirent leur masse comme seule réponse. L'Orgueilleux et Kung Fury lancèrent l'attaque d'une même voix. La marée humaine se déversa dans les rues de Saint-Roch, tentant par tous les moyens de déloger les deux oiseaux des cieux, ce qui n'était au final pas tâche aisée, car seuls quelques milliers d'hommes étaient équipés d'armes à feu. Hawkman et Hawkgirl fondaient en piqué vers la terre, broyant quantité de crânes humains avec leurs masses. Le spectacle dura près de trois heures, mais même des êtres aussi redoutables que les deux Thanagariens ne pouvaient pas vaincre à eux seuls plusieurs dizaines de milliers d'hommes. 23 000 hommes perdirent la vie ce jour-là, avant qu'enfin la fatigue n'eût raison des super-héros. Des dizaines d'hommes durent combiner leurs efforts pour les immobilier complètement, afin de pouvoir les livrer à leurs commandants.

L'Orgueilleux et Kung Fury s'étaient rendus au bâtiment désaffecté qui servait de bastion à la Ligue des Assassins, pour retrouver le Colérique. Par chance, les deux super-héros n'avaient pas cherché à le tuer, mais l'Orgueilleux eût bien du mal à réveiller son collègue : le coup de masse l'avait plongé dans un très profond sommeil. Il y parvint néanmoins, au moment même où ses hommes se précipitaient dans le bâtiment pour l'informer de la capture des Hawk.

Alors que Kung Fury s'apprêtait à abattre sommairement Hawkgirl d'une balle dans la tête, l'Orgueilleux lui retint le bras en éclatant de rire.

"Ce n'est pas comme ça qu'on tue un super-héros, voyons. Laisse-moi te montrer."

L'Orgueilleux frappa dans ses mains. Ses hommes lui amenèrent l'un de ses objets fétiches : un marteau-piqueur, très utile pour délier les langues, ou simplement pour s'amuser. Le Détective s'empara de l'objet, et ordonna qu'on allonge Hawkman devant lui.

"C'est donc toi qui t'en es pris à mon collègue le Colérique, hein ? Franchement, ça me brise le cœur. Alors je vais t'ôter le tien."

L'Orgueilleux plaça le marteau-piqueur sur la poitrine d'Hawkman, et commença à creuser. La peau du n'était pas impénétrable, mais néanmoins relativement résistante : le processus fut donc relativement long. Les cris de douleurs d'Hawkman résonnèrent pendant plusieurs minutes, avant que l'Orgueilleux ne parvienne enfin à broyer le cœur du super-héros, qui cessa aussitôt de gesticuler.

Relativement nouveau dans l'art de la torture, Kung Fury hésita longuement à choisir son instrument, mais finit par se rabattre sur un chalumeau. Il l'enfonça joyeusement dans la bouche de Hawkgirl, lui brûlant complètement l'intérieur. Alors que celle-ci se débattait de douleur, Kung Fury fut poussé sur le côté par le Colérique, qui ne souhaitait visiblement pas laisser un commandant extérieur tuer un super-héros. Saisissant les cheveux d'Hawkgirl d'une main, son cou de l'autre, le Colérique la décapita avec un cri de bête.

Les protecteurs de Saint-Roch étaient tombés, et avec eux, la dernière poche de résistance en Louisiane.

:d) La Ville fortifiée de Saint-Roch a été neutralisée.

Taym Taym
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 15:57:38

Choix 1. :noel:

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 18:09:29

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Atlantis 3★ (E43) – Deadshot (Taym) :mac:

Pourquoi changer une méthode qui avait jusqu'ici portée ses fruits ? S'infiltrer à l'intérieur d'un bâtiment hautement sécurisé dont elle ne connaissait rien sinon qu'il s'agissait d'une prison Atlante, cela ne pouvait pas être bien plus compliqué que ce que Croustibate avait pu affronter jusqu'ici.
Elle enfila l'une des combinaisons Atlantes stockées dans le submersible, positionna ledit véhicule non loin de la prison Aquarium, puis se lança dans le vide...ou plutôt l'eau. Depuis qu'elle avait commencé ce voyage, c'était la chose qui la démangeait le plus : sortir du sous-marin pour profiter des fonds marins et de la cité d'Atlantis. Et son attente fut largement récompensée de par les sensations aussi variées que multiples qui l'assaillirent alors qu'elle faisait ses premiers mouvements dans l'eau. C'était comme si l'eau des fonds marins et d'Atlantis étaient totalement différents de celle de la surface, mais elle ne pouvait pas vraiment mettre le doigt sur cette différence. Et puis, elle n'en avait pas le temps. Une lourde tâche l'attendait, peut-être la plus compliquée jusqu'ici. Elle leva les yeux au ciel, ou du moins vers la surface, faisant un signe particulier, certainement pour s'attirer les bonnes grâces du Mirifique qui devait sans aucun doute veiller sur elle.

Test de furtivité (90/100) : 6. Réussite.

Et sa mission commençait avec brio, puisque l'Agent de Deadshot parvint à passer outre une première patrouille de gardes Atlantes. Se déplacer dans les eaux d'Atlantis était bien plus simple qu'elle ne l'aurait pensé grâce à la combinaison qu'elle avait revêtue, aussi il était d'autant plus simple de se dissimuler rapidement hors de la vue de potentiels dangers.

Test de furtivité (90/100) : 93. Echec.

La prochaine étape de son infiltration consistait à passer par une porte de maintenance d'un côté moins gardé de la prison. Malheureusement, alors qu'elle ouvrait ladite porte, Croustibate tomba nez à nez avec un garde Atlante.

Test de rapidité (80/100) : 45. Réussite.
Test de combat (80/100) : 65. Réussite.

Mais l'Agent était fermement décidée à infiltrer le complexe carcéral, aussi elle se jeta sur le garde sans qu'il ne puisse réagir et l'élimina en lui fracassant la nuque à l'aide de la porte. Elle disposa ensuite du corps dans ce qui s'apparentait à un dépôt pour linge sale, avant de s'avancer dans la prison. A première vue, elle se trouvait dans l'aile où le linge et les déchets étaient traités. Mais grâce aux panneaux divers qui indiquaient les directions, elle savait plus ou moins où se rendre pour poursuivre sa mission, sans pour autant détenir la localisation des cellules, encore moins celle de Corum Rath.

Quelle direction va prendre Croustibate ?

  1. Elle peut essayer de trouver un autre garde pour lui soutirer des informations. En se débrouillant bien, le combat serait aussi simple que celui d'il y a quelques minutes, et elle obtiendrait le chemin à suivre pour trouver la cellule de Corum Rath.
  2. Elle peut essayer de trouver la salle de contrôle de cet étage. De cette manière, elle aurait une vue assez précise de l'agencement du centre carcéral en plus de pouvoir épier les faits et gestes des gardes.

___________________________________
Ville fortifiée : Atlantis (3★).
1er avant-poste : Caserne de New-Venise. Puissance : 273 (Orange). Statut : Passé.
2ème avant-poste : Portes d'Atlantis. Puissance : 350 (Rouge). Statut : Passé.
3ème avant-poste : Prison Aquarium. Puissance : 310 (Rouge). Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?

Taym Taym
MP
Niveau 10
15 avril 2020 à 18:46:59

Choix deux chef

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
16 avril 2020 à 15:02:18

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Atlantis 3★ (E43) – Deadshot (Taym) :mac:

Accéder à la salle de contrôle de cet étage était définitivement le choix le plus judicieux, c'est ce que se disait Croustibate. Elle aurait une vue de choix sur l'étage tout entier, et nul doute qu'elle y trouverait un plan du complexe, ou au moins des informations sur la localisation de l'aile la plus sécurisée ou la cellule de Corum Rath.

Test de furtivité (85/100) : 72. Réussite.

L'Agent se faufila à travers une série de couloirs, suivant des panneaux qui indiquaient la position des pièces les plus importantes, comme le réfectoire ou la salle de détente. Mais elle n'avait pas le loisir de visiter ces pièces, elle était en mission. Et si elle s'était rapprochée de ces endroits, ce n'était pas pour son plaisir, mais plutôt pour se rapprocher des centres d'activités où elle pourrait trouver des gardes à qui soutirer des informations sur l'emplacement de la salle des contrôles.
Et justement, au détour d'un couloir, Croustibate décela la présence de deux gardes qui approchaient dans sa direction. Elle se saisit de son couteau tactique, le même modèle que tous les Agents recevaient à la sortie de l'école des Agents, et se prépara à passer à l'assaut. Elle ne devait en garder qu'un seul intact, l'autre pouvait bien mourir.

Test de rapidité (90/100) : 50. Réussite.
Test de combat (90/100) : 44. Réussite.

Son entraînement martial porta ses fruits car l'Agent creusa la distance en un rien de temps et planta son couteau droit dans le cou d'un des deux gardes. Sa rapidité et son efficacité étaient exemplaire, mais elle devait encore neutraliser le second Atlantéen qui se préparait déjà à l'attaquer en retour.

Test d'esquive (90/100) : 21. Réussite.

Croustibate évita le coup de matraque électrique Atlante qui lui était destiné et contourna légèrement le garde pour avoir une meilleure position.

Test de combat (90/100) : 83. Réussite.

Se propulsant grâce au mur derrière elle, l'Agent infligea un violent superman punch dans la mâchoire de l'Atlantéen. Elle aurait pensé que cela suffirait à le mettre hors d'état de nuire, mais il s'agissait d'un habitant d'Atlantis, entraîné pour surveiller un complexe carcéral qui plus est. Il faudrait plus qu'un coup de poing propulsé pour le mettre à terre. Profitant de l'hébétement de l'intrus, il contre-attaqua à l'aide de sa matraque.

Test d'esquive (90/100) : 49. Réussite.

Rivalisant de rapidité et d'habileté, Croustibate esquiva à nouveau l'assaut de son opposant, profitant d'une nouvelle position avantageuse pour attaquer derechef.

Test de combat (90/100) : 86. Réussite.

Le garde étant légèrement penché vers l'avant après que son attaque ait été déviée, l'Agent en profita pour se saisir de sa tête et la cogner avec violence contre son propre genou. Elle sentit le nez de l'Atlantéen se briser sous le choc, mais celui-ci n'en démordis pas pour autant. S'essuyant le sang qui coulait de son nez cassé, il cracha un glaire avant de repartir à l'assaut, déterminé à neutraliser cette intrus.

Test d'esquive (90/100) : 25. Réussite.

Croustibate se trouvait désormais dans ce que l'on appelle communément : la zone. Un état d'esprit de concentration totale, plus répandu chez les athlètes et e-sportifs, durant lequel les sens sont pour ainsi dire décuplé et la perception du temps comme de l'espace devient plus importante. D'une certaine manière, l'Agent de Deadshot faisait appel à un instinct bien plus efficace que la normale, une sorte d'instinct ultime, comme un ultra instinct.

Test de combat (90/100) : 34. Réussite.

Cette fois, c'est la bonne ! Voilà ce que Croustibate se dit dans son esprit lorsqu'elle fracassa le crâne de l'Atlantéen contre le mur derrière lui, le regardant s'écrouler au sol. Et elle avait totalement raison, le garde avait momentanément perdu conscience. Elle pouvait être fière d'elle, elle l'humaine qui avait affronté un garde Atlante et était ressortie vainqueur.
Reprenant son souffle, elle en profita pour patienter quelques secondes histoire de s'assurer qu'aucune autre personne n'approchait. Après quoi, elle infligea plusieurs claques au garde encore en vie pour le réveiller, et procéda à lui poser une batterie de questions.

Garde Atlante : Test de volonté (60/100) : 37. Réussite.

Malheureusement pour elle, même après s'être fait cassé la gueule par une fille, l'Atlantéen ne voulait pas cracher le morceau. Aussi Croustibate dut réfléchir quelques instants à ce qu'elle allait devoir faire pour parvenir à ses fins. Elle asséna un rapide direct du gauche dans le nez cassé de l'Atlantéen alors que celui-ci s'apprêtait à appeler de l'aide.

Test de persuasion (90/100) : 82. Réussite.

Prenant sa voix la plus mielleuse, la disciple du Mirifique expliqua comment elle ne faisait que commencer avec l'Atlantéen, et de quelle manière elle allait s'y prendre par la suite pour obtenir les informations qu'elle désirait. Quelques phrases suffirent à faire craquer le garde qui se tenait le nez en laissant échapper des pleurs étouffés. Il n'avait sans doute pas été entraîné à faire face à pareil Agent lors de sa formation de garde.

La localisation de la salle de contrôle en tête, Croustibate planta son couteau tactique dans le ventre du garde avant de regarder la vie le quitter lentement, puis partit dans la direction de ladite salle.

Test de furtivité (90/100) : 32. Réussite.

Elle passa devant ce qui s'apparentait à la salle de repos des gardes, aussi furtivement que d'ordinaire, sans que personne ne la repère. Puis elle arriva finalement là où convergeaient la majorité des informations de cet étage. A l'intérieur, il n'y avait qu'une personne, un autre garde qui était confortablement assis sur un siège Atlante de qualité moyenne, et qui surveillait avec concentration les dizaines d'écrans devant lui.

Test de combat (90/100) : 24. Réussite.

Le couteau tactique de Croustibate s'enfonça dans le crâne du garde, puis elle le poussa sur le côté avant de prendre sa place sur la chaise.

Que va faire Croustibate ?

  1. Profiter d'être dans la salle de contrôle pour causer le chaos et simplifier son chemin jusqu'à la cellule de Corum Rath en laissant s'échapper les détenus de cet étage. De cette manière, les gardes seraient occupés à mater une rébellion, mais elle prenait également le risque que des renforts arrivent et lui mettent des bâtons dans les roues.
  2. La localisation de l'aile à haute sécurité en tête, elle peut tout aussi bien filer directement vers les cellules des détenus les plus dangereux, car c'est là que serait retenu Corum Rath d'après les informations d'Ocean Master. Elle devrait se faire encore plus furtive et silencieuse qu'auparavant, mais c'était également le chemin le plus direct.
  3. Appeler ses troupes pour attaquer la prison et l'aider à atteindre la cellule de Rath plus facilement. Ses hommes devront toutefois se procurer des sous-marins pour atteindre Atlantis (attaque du premier avant-poste).

___________________________________
Ville fortifiée : Atlantis (3★).
1er avant-poste : Caserne de New-Venise. Puissance : 273 (Orange). Statut : Passé.
2ème avant-poste : Portes d'Atlantis. Puissance : 350 (Rouge). Statut : Passé.
3ème avant-poste : Prison Aquarium. Puissance : 310 (Rouge). Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?

Taym Taym
MP
Niveau 10
16 avril 2020 à 15:46:52

Je sens que ça va partir en couille, mais le choix un a l’air marrant, vive la révolution https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474755063-politique3.png

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
16 avril 2020 à 17:39:39

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Atlantis 3★ (E43) – Deadshot (Taym) :mac:

Le chaos. C'était probablement l'option qui comportait le plus de variable vis-à-vis de sa mission, mais Croustibate décida de s'y essayer. Si les détenus sortaient tous de leurs cellules pour essayer de s'évader, ou même tout simplement pour se venger des gardes ou d'autres détenus, cela lui permettrait de passer outre la vigilance des gardiens de la prison Aquarium. Le chemin pour se rendre jusqu'aux étages inférieurs - ceux où Corum Rath était enfermé - en tête, elle rentra la commande sur le gigantesque ordinateur pour ouvrir l'entièreté des cellules de cette aile de la prison. L'Agent resta même quelques secondes devant les écrans à contempler son œuvre, alors que les détenus comprenaient tout juste ce qu'il se passait et que certains d'entre eux martyrisaient déjà quelques pauvres gardes en marge.

Test de furtivité (90/100) : 78. Réussite.

A peine fut-elle sortie de la salle de contrôle qu'un groupe de garde Atlante arrivèrent en trombe derrière elle pour vérifier l'état de la pièce. Alors qu'elle se précipitait loin de là, elle pouvait entendre la colère des Atlantéens qui ne comprenaient pas ce qu'il était en train de se passer.
Croustibate passa plusieurs couloirs jusqu'à arriver à l'un des possibles points chauds qu'elle avait repéré. Il existait des chemins alternatifs qui lui auraient permis d'éviter de prendre des risques, mais ils étaient plus longs, et il ne faisait aucun doute que la prison toute entière se doutait désormais que quelqu'un avait causé ce chaos. Passer trop longtemps dans Aquarium pouvait s'avérer extrêmement dangereux pour elle.
Et sa prévision ne loupa pas, dans le couloir qu'elle empruntait maintenant et qu'elle devait passer pour atteindre un escalier menant à l'étage inférieur, des détenus se battaient entre eux avec une rare violence.

Test de furtivité (90/100) : 94. Échec.

Croustibate tenta de se faire oublier pour passer outre les détenus, mais l'un d'eux la repéra alors qu'elle venait tout juste d'entre dans le couloir. Il l'invectiva et lui demanda ce qu'elle faisait ici, insistant sur le fait qu'elle était une femme, dans une prison, et sur la ribambelle de jolies choses qu'il souhaitait faire à une femme depuis qu'il était là.

Test de combat (80/100) : 26. Réussite.

L'homme s'approcha de l'Agent, qui ne bougea pas d'un pouce, le laissant avancer pour mieux lui planter son couteau dans les côtes. Elle le regarda s'écrouler sur le côté d'un regard dédaigneux, se jurant à elle-même que si elle n'était pas en mission, elle l'aurait découpé pour ce qu'il avait pu dire.
Mais juste derrière, un autre détenu s'approchait, probablement pour venger son comparse à en juger par son regard rempli de haine.

Test de combat (85/100) : 35. Réussite.

Même rengaine, le couteau de Croustibate vint se loger dans le ventre du malfrat, puis il s'écroula après un revers du poing qui tenait ledit couteau. C'était trop facile, pour elle qui avait neutralisé un garde Atlante, écarter les petites frappes était une partie de plaisir.

Test de perception (90/100) : 10. Réussite.

De nouveau dans la zone, enivrée par toutes ces réussites qui s'enchaînaient, Croustibate perçut les vibrations causées par une barre de fer fonçant droit vers sa tête, et l'esquiva avec habileté pour se tourner vers le détenu qui l'assaillait désormais. Décidemment, ils ne comprenaient pas à qui ils avaient à faire.

Test de combat (90/100) : 27. Réussite.

Cette fois-ci, l'Agent se servit uniquement de son poing pour neutraliser son opposant. Un coup de poing directement dans la glotte, et il se trouvait aussitôt au sol, s'agrippant la gorge pour retrouver son souffle.
Un sourire confiant sur le visage, la disciple du Mirifique passait maintenant la grille qui donnait accès aux escaliers vers les étages inférieurs.

Test de perception (90/100) : 39. Réussite.

Deux cages plus bas, elle aperçut un homme posté devant la porte menant à l'étage qui l'intéressait. Un seul garde, posté en vigie, qui gardait l'accès à l'aile de haute-sécurité. Et il tenait dans ses mains une arme à énergie Atlante. Croustibate allait devoir rivaliser d'ingéniosité pour passer celui-ci, car un tir de cette arme, et s'en était fini d'elle, zone ou pas.

Test de précision (90/100) : 1. Réussite critique.

En parlant de zone, elle s'y trouva à nouveau lorsqu'elle lança d'une main ferme et assurée son couteau de combat vers le garde. Filant à toute vitesse, il se planta directement dans le crâne de l'Atlantéen qui n'eut même pas le temps de comprendre qu'il était attaqué, et qui s'écroula au sol avant de gésir dans son propre sang. C'était bien trop simple.
Croustibate récupéra son couteau et s'avança dans l'aile. Le plan encore en tête, elle se souvenait parfaitement du chemin pour arriver jusqu'à la cellule de Corum Rath. Elle profita d'un angle pour se dissimuler et jeter un oeil rapide à ce qu'il y avait devant la chambre de haute sécurité. Et, étrangement, il n'y avait rien. Pas un garde, pas une tourelle apparente. Elle ne décelait rien de particulier.

Test de lancer (90/100) : 28. Réussite.

Pour s'assurer qu'il n'y ait pas de système de sécurité, elle lança son couteau devant la gigantesque porte, mais rien ne se passa. L'Agent resta de nombreuses secondes à cogiter, se demandant quel genre de piège les Atlantéens pouvaient avoir mis en place pour protéger l'accès à la cellule d'un danger tel que Corum Rath.

Test de perception (90/100) : 21. Réussite.

Mais même en regardant une seconde fois, bien plus en détail cette fois, elle ne percevait rien. Alors elle se leva, sortit de sa cachette et s'avança vers la cellule. Une sensation étrange l'envahit alors qu'elle approchait de l'ennemi d'Aquaman. Ce dernier, percevant probablement une nouvelle présence, laissa échapper un long et effrayant grognement guttural. Croustibate se présenta, indiquant qu'elle était là pour le libérer, ce à quoi elle n'obtenu aucune réponse.

Test d'ingéniosité (90/100) : 81. Réussite.

Grâce à ingénieux - mais trop compliqué pour être expliqué - assemblage de son couteau et plusieurs bibelots et bouts de métal qu'elle avait sur elle, elle réussit à ouvrir la lourde porte de métal qui fermait la cellule de Rath.
Juste au moment où l'énorme battant métallique terminait sa course pour s'écraser avec fracas sur le mur sur lequel il était fixé, une voix féminine s'éleva dans le couloir. Croustibate leva les yeux et vit une femme aux cheveux rouge accompagné de plusieurs gardes Atlantéens lourdement équipés.

Réagissant avec une rapidité impressionnante, Croustibate activa sa radio longue portée et n'eut qu'assez de temps pour crier "Renforts !" avant que les gardes ne l'encerclent et qu'un puissant jet d'eau condensée ne la plaque au sol.

:cd: Croustibate est maintenant aux mains de Tula et les gardes de la prison Aquarium. Par chance, elle a réussi à faire parvenir un message aux troupes postées en Floride. Elle resta indisponible jusqu'à être libérée (faire tomber la Ville d'Atlantis).
Mais pour cela, il faudra d'abord se procurer assez de sous-marin pour que des troupes puissent se rendre à Atlantis.
___________________________________
Ville fortifiée : Atlantis (3★).
1er avant-poste : Caserne de New-Venise. Puissance : 273 (Orange). Statut : Passé.
2ème avant-poste : Portes d'Atlantis. Puissance : 350 (Rouge). Statut : Passé.
3ème avant-poste : Prison Aquarium. Puissance : 310 (Rouge). Statut : Actif.
Boss de Ville fortifiée : ?

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 10:52:38

:mac: Infiltration de Ville fortifiée – Star City 2★ (E8) – Le Joker (Teken31) & Captain Cold (MisterDii) :mac:

Bah du coup y a la coalition entre les justiciers et Captain Cold, vu que le Joker a pas envoyé de troupes supplémentaires pour taper ce qu'il restait, ils sont parti affronter le mec en armure haute technologie qui avait tué un homme de Black Canary. Ça fait bim, bam, boum et y a eu pleins de morts du côté de Captain Cold parce que Captain Atom il l'a visé en priorité, du coup il a perdu presque deux tiers de ses forces, mais comme ils étaient plus nombreux et qu'ils étaient pas contents-contents que leurs potes soient morts, bah ils ont tués Captain Atom et récupéré l'armurerie militaire.
Du coup c'est Black Canary et ses copains qui ont gardé la ville pour le compte du Joker, vu que c'est lui le maître des lieux, et voilà quoi.

__________________________________
Ville fortifiée : Star City (2★).
1er avant-poste. Puissance : 272,5 (Orange) Statut : neutralisé.
2ème avant-poste. Puissance : 465,5 (Rouge). Statut : neutralisé.
Boss de Ville fortifiée : Captain Atom, décédé.

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
17 avril 2020 à 10:55:57

Vous avez déjà épuisé mon co-MJ. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1483996277-154457.jpg

Moulin-Wesh Moulin-Wesh
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 10:59:10

Edit : vu que les troupes mortes pour le combat final de Saint-Roch ont été données, bah Captain Cold il a perdu trente cinq régiments. Voilà, bisous.

MisterDii MisterDii
MP
Niveau 11
17 avril 2020 à 11:35:27

Ce résumé eco +

Le 17 avril 2020 à 10:59:10 Moulin-Wesh a écrit :
Edit : vu que les troupes mortes pour le combat final de Saint-Roch ont été données, bah Captain Cold il a perdu trente cinq régiments. Voilà, bisous.

Saint Roch et Cold ? Tu dois te tromper

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
17 avril 2020 à 11:39:33

Le 17 avril 2020 à 11:35:27 MisterDii a écrit :
Ce résumé eco +

Le 17 avril 2020 à 10:59:10 Moulin-Wesh a écrit :
Edit : vu que les troupes mortes pour le combat final de Saint-Roch ont été données, bah Captain Cold il a perdu trente cinq régiments. Voilà, bisous.

Saint Roch et Cold ? Tu dois te tromper

Non, ce qu'il voulait dire, c'est comme j'ai donné le nombre de troupes mortes à Saint-Roch, il devait en faire autant pour Star City. :noel:

_Arthurvador _Arthurvador
MP
Niveau 24
17 avril 2020 à 12:12:49

Le Tour 2 est terminé.

Nous reviendrons vers vous au plus vite pour vous communiquer un horaire pour les résultats. Les paris sont donc ouverts, sur trois catégorie :

  • Le nombre d'unités tuées ce tour-ci.
  • Le nombre de personnages (chefs de gangs, mercenaires, justiciers, PNJ, Lieutenant) tués ce tour-ci.
  • Pronostic sur la carte du T3.

:cd: Attention : les prises de fort entrent en comptent dans les bilans, ne les oubliez pas ! :cd:

Enfin, information de dernière minute, sachez que Zyvrox / Azrael a pris la décision de se retirer du jeu, car il n'arrivait pas à dégager suffisamment de temps au jeu. Nous l'avons appris hier soir, et avons choisi de le remplacer au plus vite. Le choix s'est porté sur un vétéran de No Man's Land, Serrix, le Killer Croc de No Man's Land 1 et 2.

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 12:15:42

150 000 larbins, 4 PNJ, 2 lieutenants et 1 joueur

Message édité le 17 avril 2020 à 12:16:34 par Baslash
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