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Interview Hamaguchi

maxmars37
maxmars37
Niveau 8
06 juin 2026 à 13:28:03

Je me permet de copier coller ce qui viens d'être poster sur le forum guerre des consoles

https://news.denfaminicogicogamer.jp/interview/2606063n

Hamaguchi déclare ce qui suit dans les grandes lignes :

• Il y a des moments dans l'histoire où Zack apparaîtra effectivement ou où d'autres personnages invités rejoindront temporairement le jeu en tant que personnages jouables.

• Zack est un personnage dont le rôle est de faire comprendre que le monde et le cadre sont légèrement différents de la version originale.

• Il existe des éléments qui diffèrent entre la série originale et la série Remake. Dans le jeu précédent, nous avons montré plusieurs lignes temporelles. Cependant, s’ils l’avaient simplement dit sans détour, cela n’aurait pas été aussi cool ; Zack aide le joueur à comprendre cela à travers son rôle dans le jeu.

• Il joue un rôle encore plus important dans la Partie 3 et offrira une expérience de jeu encore plus marquante au joueur.

• Hamaguchi confirme que le doubleur japonais de Reno a été choisi.

• Il précise que le jeu explorera plus en détail le rôle que joueront Reno et les autres Turks, et il espère donc que vous l'attendez avec impatience !

• Cela signifie que Reno n'aura pas de répliques limitées, car il n'y a pas suffisamment de répliques préenregistrées de Fujiwara.

• Hamaguchi affirme que Midgar sera bel et bien une carte jouable dans FF7 Revelation !?? Denfamico a demandé si des personnages de Deepground, comme Weiss et Nero, feraient leur apparition.

• Hamaguchi explique qu'en explorant Midgar, vous pourriez bien croiser ces personnages, et ils espèrent donc que vous attendrez cela avec impatience !

• Hamaguchi affirme que la séquence sous-marine de l'OG FF7 figurera bel et bien dans FF7 Revelation ; toutefois, il ne peut pas encore entrer dans les détails pour l'instant, mais espère que vous l'apprécierez tous autant que lui.

• Hamaguchi explique que l'invocation des « Chevaliers de la Table ronde » de l'OG FF7 a souvent fait l'objet de discussions pendant le développement de la série FF7 Remake.

• L'équipe travaille actuellement à la mise au point du contenu « Révélation » afin qu'il soit à la hauteur de son caractère épique ; il invite donc les fans à attendre avec impatience de découvrir le résultat.

• Hamaguchi confirme que la bagarre entre Tifa et Scarlet tirée du jeu original de FF7 sera bel et bien présente dans FF7 Revelation sous forme de mini-jeu.

• Le réalisateur de FF7 Revelation, Hamaguchi, explique que le système d’affinités de Rebirth sera différent dans Revelation. Dans Rebirth, Cloud était le personnage central dont les liens avec les autres personnages se développaient tout au long du jeu à travers son point de vue.

• En revanche, dans Revelation, l’accent est davantage mis sur l’ensemble des personnages afin de les mettre chacun en valeur. L’objectif est de permettre aux joueurs de mieux comprendre chaque personnage, ce qui rendra l’expérience différente de celle de Rebirth.

• Hamaguchi précise que la bande-annonce de FF7 Revelation présentée au SGF2026 correspondait à la version PS5 du jeu. Cependant, le jeu est désormais bel et bien jouable sur Switch 2.

• L'équipe souhaite d'abord peaufiner les versions PS5 et PC avant de s'attaquer à l'optimisation pour la Switch 2, le jeu devant sortir sur plusieurs plateformes.

• Hamaguchi affirme que dans FF7 Revelation, les choix que vous ferez AFFECTERONT votre progression dans le jeu et débloqueront des éléments de l'histoire principale.

• Il ne pense pas que la série FF7 Remake doive se terminer par plusieurs fins, mais estime qu'en tant que créateurs, ils devraient proposer une seule fin définitive.

• Cependant, comme Revelation repose largement sur les choix du joueur et sur les conséquences de ces décisions, cela affectera sans aucun doute le gameplay et la narration, contrairement à Rebirth où, quoi que vous fassiez, la fin restait la même.

• L'histoire peut potentiellement être différente pour chaque joueur en fonction de vos choix et de leur issue.

• Bon, alors c'est qu'il existe une véritable fin canonique, mais que selon ce que vous faites, vous risquez de ne pas la voir ou de ne pas avoir accès à la fin complète ?

• Hamaguchi affirme que Midgar sera bel et bien une carte jouable dans FF7 Revelation !?? Denfamico a demandé si des personnages de Deepground, tels que Weiss et Nero, feraient leur apparition.

• Hamaguchi précise qu'en explorant Midgar, vous pourriez effectivement croiser ces personnages, et ils espèrent donc que vous attendrez cela avec impatience !

• Cependant, Hamaguchi précise qu'ils ont bel et bien prévu une fin pour l'histoire dont il est lui-même fier, mais que l'expérience du joueur influencera le déroulement de l'intrigue. Cela ne signifie pas pour autant que cela changera la (vraie ?) fin.

maxmars37
maxmars37
Niveau 8
06 juin 2026 à 13:29:59

Ça peut expliquer la 9eme place restante dans l'equipe ce serait pour les personnages invités

Rufus, Reno, Aerith, Zack, Cissney ?

Ou......Chadley ? 🥸

MelinaElden
MelinaElden
Niveau 33
06 juin 2026 à 13:45:22

Le 06 juin 2026 à 13:29:59 :
Ça peut expliquer la 9eme place restante dans l'equipe ce serait pour les personnages invités

Rufus, Reno, Aerith, Zack, Cissney ?

Ou......Chadley ? 🥸

Un peu de tout ça, puis fusion des mondes et Ressurection d’Aerith puis fin ouverte, absolute cinéma https://image.noelshack.com/fichiers/2023/46/2/1699984446-jenna2.png

Non mais en vrai je me demande si sa fin va suivre Dirge of Cerberus ou si elle va aller totalement vers autre chose https://image.noelshack.com/fichiers/2023/46/2/1699984446-jenna2.png

maxmars37
maxmars37
Niveau 8
06 juin 2026 à 13:52:53

Un remake de Dirge of Cerberus avec le gameplay de la retrilogie et un scénario un peu remanié je dit oui.

Vincent Yuffie et Sheike en équipe principale avec des phases Cait Sith
Mais faudrai peut-être passer sur FF17 ou un remake d'un autre épisode quand même 😅

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
06 juin 2026 à 14:53:05

Interview complète ici :
https://www.finaland.com/om/?rub=site&page=news&id=6840

Version plus résumée ici :
https://www.ffworld.com/2026/06/06/ffvii-revelation-de-premiers-details-de-la-bouche-de-naoki-hamaguchi/

Les anciennes zones revisitées + des nouvelles zones + une liberté proposée assez tôt...
L'exploration du jeu a l'air assez incroyable vendue comme ça.

Shogal
Shogal
Niveau 41
06 juin 2026 à 15:10:48

Et cette fois-ci, ce n'est pas pour nous troll. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

maxmars37
maxmars37
Niveau 8
06 juin 2026 à 15:29:25

Super intéressant l'interview complète, j'ai vraiment l'impression que le début du jeu sera complètement différent du jeu de base ou en tout cas qu'on arrivera rapidement au labyrinthe tornade.

Pour les jobs c'est confirmé uniquement 4 par personnages et on les débloquera tous d'un coup en début de jeu.
Chaque Job aura un arbre de compétence et j'imagine qu'il y aura un job physique/magique/soutien et spécial par personnage.

Tout le long de l'interview on dirait vraiment que Hamaguchi a compris tout ce qui fallait faire pour cette partie finale, ça fait plaisir.

Message édité le 06 juin 2026 à 15:32:50 par maxmars37
Joberoly
Joberoly
Niveau 37
06 juin 2026 à 16:05:32

J’ai pas compris le délire pour la fin, y en a qu’une ou plusieurs ? C’est chelou cette histoire. :(

superbegita
superbegita
Niveau 57
06 juin 2026 à 21:26:03

Le 06 juin 2026 à 16:05:32 :
J’ai pas compris le délire pour la fin, y en a qu’une ou plusieurs ? C’est chelou cette histoire. :(

Il y aura une fin canonique MAIS ! Que l'on pourrait ne pas voir en partit ou d tout dépendant de ses choix durant le jeu. Perso c'est ce que j'avais commençé à imaginez depuis un moment si dans cette épisode et compte tneu d ela situation et du fait que bah la majorité d ela map monde est déjà exploré si on ne pourrait venir en aide aux gens ou faire certains choix en fonction de notre ressentit

Imaginons dans les villes ou autre, un peu pour faire ressentir un sens "après tout ce temps passé à explorez découvrir, voir et resssentit les choses, que pensez que qu'il vaille la peine de sauvez ?"

Comme le terme est la résolution ou conviction que chacun devra avoir.

En soi à mon sens il resterait en régions si on reprend un peu le schéma de rebirth Mideel, Wutai et le crtaère nord enfin région du Village glaçon etc à voir si la ville fusée à elle seule deviens une région j'ai un doute...mais en gros 3 zones au lieu des 6 (dans l'iddée je veux dire)

Et là ça semble prendre ce sens

Mais oui il y aurza quoi qu'il arrive une fin unique canonique

clemphy2
clemphy2
Niveau 67
06 juin 2026 à 21:43:57

Il y aura une fin canonique MAIS ! Que l'on pourrait ne pas voir en partit ou d tout dépendant de ses choix durant le jeu.

Ce n'est pas ce que j'ai compris des interviews. La fin serait unique et la même pour tous. Ce qui peut différer, c'est le déroulement de certaines séquences, selon les décisions que tu prends et peut-être des affinités que tu auras développé (supposition de ma part).

Ca implique qu'on ne pourra pas voir toutes les possibilités, toutes les interactions, tous les évènements, en une seule partie, mais on verra toujours la même fin.

Typiquement, en se basant sur un exemple réel tiré de FF7 OG, tu peux empêcher le crash du train dans Corel ou laisser les habitants se faire massacrer , mais ça ne change pas la fin du jeu.

En réalité, la seule question qui compte c'est COMMENT on fait pour passer la nuit avec Tifa ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

clemphy2
clemphy2
Niveau 67
07 juin 2026 à 18:13:52

Nouveaux éléments tirés d'interviews, je mets en exergue quelques infos, vous pouvez toujours cliquer sur les liens pour en savoir plus :

https://x.com/Genki_JPN/status/2063651787064905945

=> Le Highwind pourra être obtenu en 5 à 6 heures. Ca fait assez court.

https://www.restart.run/articles/final-fantasy-vii-revelation-director-opens-up-about-chadley-s-new-role-in-the-finale

=> « Dès le début de [Revelation], la Black Materia s'active, et voilà qu'il y a des armes partout, semant le chaos. Chadley a donc construit une base à l'intérieur et mène des recherches sur le météore. » https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488352032-diewoodysvomi.png

https://www.rpgsite.net/interview/20585-final-fantasy-vii-revelation-naoki-hamaguchi-new-interview-story-finale-choices-vincent-weapon-battles

=> Naoki Hamaguchi : Le Village des Ossements en lui-même n'est pas au programme, mais on pourra retourner à North Wood et au Temple des Anciens.

Je suis un poil dégoutax par l'absence du Village des Ossements. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496509864-feelsbadman.png

Message édité le 07 juin 2026 à 18:17:18 par clemphy2
Sue
Sue
Niveau 39
07 juin 2026 à 18:36:17

Le 07 juin 2026 à 18:13:52 :
Nouveaux éléments tirés d'interviews, je mets en exergue quelques infos, vous pouvez toujours cliquer sur les liens pour en savoir plus :

https://x.com/Genki_JPN/status/2063651787064905945

=> Le Highwind pourra être obtenu en 5 à 6 heures. Ca fait assez court.

https://www.restart.run/articles/final-fantasy-vii-revelation-director-opens-up-about-chadley-s-new-role-in-the-finale

=> « Dès le début de [Revelation], la Black Materia s'active, et voilà qu'il y a des armes partout, semant le chaos. Chadley a donc construit une base à l'intérieur et mène des recherches sur le météore. » https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488352032-diewoodysvomi.png

https://www.rpgsite.net/interview/20585-final-fantasy-vii-revelation-naoki-hamaguchi-new-interview-story-finale-choices-vincent-weapon-battles

=> Naoki Hamaguchi : Le Village des Ossements en lui-même n'est pas au programme, mais on pourra retourner à North Wood et au Temple des Anciens.

Je suis un poil dégoutax par l'absence du Village des Ossements. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496509864-feelsbadman.png

5-6h l'obtention du haut vent ?? mais c'est moi qui déconne ou normalement avant ça dans og on a village glaçon + grand glacier + labyrinthe tornade + junon... ça fait beaucoup pour seulement 5h https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

deg aussi pour le village des ossements https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

maxmars37
maxmars37
Niveau 8
07 juin 2026 à 18:40:27

J'ai vraiment l'impression que toute la phase pour aller jusqu'au labyrinthe tornade sera complètement différente.

Limite ellipsé pour commencer le plus vite possible l'open world mais j'espère pas.
Ou alors toute l'ascension depuis le village glaçon sera super intense et tout se bouclera en 5h.

cloud-de-midgar
cloud-de-midgar
Niveau 39
07 juin 2026 à 18:51:48

On va speeder en snow jusqu'àu cratère 🤣
Apres on ne sait pas ou le groupe commence l aventure, si c est au village glaçon ca raproche quand meme

clemphy2
clemphy2
Niveau 67
07 juin 2026 à 18:55:41

5-6h l'obtention du haut vent ?? mais c'est moi qui déconne ou normalement avant ça dans og on a village glaçon + grand glacier + labyrinthe tornade + junon... ça fait beaucoup pour seulement 5h https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Et t'as même la vallée de Corral avant le village glaçon, en principe.

Ca fait peur mais 5h en ligne droite c'est pas déconnant si on compare à OG. Même en densifiant un peu le village glaçon (plus de dialogues), avec plus de scènes émouvantes autour des enregistrement de Gast, ça reste un petit village où on ne fait presque rien (mais l'ambiance est super).

Ensuite, c'est une à deux heures de déserts de glace, de neige et de cavernes. Alors si on n'affronte pas Elena au village Glaçon, du Snowboard à l'entrée du Labyrinthe Tornade, tu ne fais qu'avancer/explorer, et si tu ne t'amuses pas à tout chercher dans la zone, ça va vite. En plus, si c'est comme OG, tu peux tomber en hypo et être téléporté à la cabane au pied de la falaise. Ajoute une heure de labyrinthe tornade, une heure à Junon, ça passe presque. L'ensemble pourrait faire un super arc, dense et dépaysant, comme dans OG.

Par contre, si c'est façon Rebirth avec une immense région glaciaire à explorer, c'est trop court de 5h.

deg aussi pour le village des ossements https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Ouais, je trouve ça trop dommage de supprimer des lieux, pas besoin de faire un maxi truc, juste quelques tentes et des ossements aurait fait plaisir aux fans. :hap:

Sue
Sue
Niveau 39
07 juin 2026 à 22:02:51

Le 07 juin 2026 à 18:55:41 :

5-6h l'obtention du haut vent ?? mais c'est moi qui déconne ou normalement avant ça dans og on a village glaçon + grand glacier + labyrinthe tornade + junon... ça fait beaucoup pour seulement 5h https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Et t'as même la vallée de Corral avant le village glaçon, en principe.

Ca fait peur mais 5h en ligne droite c'est pas déconnant si on compare à OG. Même en densifiant un peu le village glaçon (plus de dialogues), avec plus de scènes émouvantes autour des enregistrement de Gast, ça reste un petit village où on ne fait presque rien (mais l'ambiance est super).

Ensuite, c'est une à deux heures de déserts de glace, de neige et de cavernes. Alors si on n'affronte pas Elena au village Glaçon, du Snowboard à l'entrée du Labyrinthe Tornade, tu ne fais qu'avancer/explorer, et si tu ne t'amuses pas à tout chercher dans la zone, ça va vite. En plus, si c'est comme OG, tu peux tomber en hypo et être téléporté à la cabane au pied de la falaise. Ajoute une heure de labyrinthe tornade, une heure à Junon, ça passe presque. L'ensemble pourrait faire un super arc, dense et dépaysant, comme dans OG.

Par contre, si c'est façon Rebirth avec une immense région glaciaire à explorer, c'est trop court de 5h.

deg aussi pour le village des ossements https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Ouais, je trouve ça trop dommage de supprimer des lieux, pas besoin de faire un maxi truc, juste quelques tentes et des ossements aurait fait plaisir aux fans. :hap:

mais justement pour moi ce passage dans og je l'avais trouvé plutôt long ou bien je me rappelle mal ? et oui voilà, transposé à la retrilogie où tout est encore plus long, 5h ça me paraît peu. Gongaga aussi c'était que dalle dans og + totalement optionnel, et rebirth a transformé cette zone en cauchemar d'exploration qui a pompé l'énergie vitale de beaucoup de joueurs https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

33TS
33TS
Niveau 52
07 juin 2026 à 22:08:44

Pas de village des ossements c’est un peu bizarre non ?

Wallrusse13
Wallrusse13
Niveau 31
07 juin 2026 à 22:08:52

Ça va être 5-6h en mode couloir plein de cinématiques + tuto cid/Vincent. Après la scène de Junon le highwind sera opérationnel.
Par contre il est fort possible que la partie village glacon, glacier soit pour plus tard... Pareil pour le village fusée rien ne les empêche de commencer l'intro en les faisant atterrir en tiny bronco juste à côté du cratère nord.

Message édité le 07 juin 2026 à 22:09:31 par Wallrusse13
Joberoly
Joberoly
Niveau 37
07 juin 2026 à 22:08:55

Le 07 juin 2026 à 22:02:51 :

Le 07 juin 2026 à 18:55:41 :

5-6h l'obtention du haut vent ?? mais c'est moi qui déconne ou normalement avant ça dans og on a village glaçon + grand glacier + labyrinthe tornade + junon... ça fait beaucoup pour seulement 5h https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Et t'as même la vallée de Corral avant le village glaçon, en principe.

Ca fait peur mais 5h en ligne droite c'est pas déconnant si on compare à OG. Même en densifiant un peu le village glaçon (plus de dialogues), avec plus de scènes émouvantes autour des enregistrement de Gast, ça reste un petit village où on ne fait presque rien (mais l'ambiance est super).

Ensuite, c'est une à deux heures de déserts de glace, de neige et de cavernes. Alors si on n'affronte pas Elena au village Glaçon, du Snowboard à l'entrée du Labyrinthe Tornade, tu ne fais qu'avancer/explorer, et si tu ne t'amuses pas à tout chercher dans la zone, ça va vite. En plus, si c'est comme OG, tu peux tomber en hypo et être téléporté à la cabane au pied de la falaise. Ajoute une heure de labyrinthe tornade, une heure à Junon, ça passe presque. L'ensemble pourrait faire un super arc, dense et dépaysant, comme dans OG.

Par contre, si c'est façon Rebirth avec une immense région glaciaire à explorer, c'est trop court de 5h.

deg aussi pour le village des ossements https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Ouais, je trouve ça trop dommage de supprimer des lieux, pas besoin de faire un maxi truc, juste quelques tentes et des ossements aurait fait plaisir aux fans. :hap:

mais justement pour moi ce passage dans og je l'avais trouvé plutôt long ou bien je me rappelle mal ? et oui voilà, transposé à la retrilogie où tout est encore plus long, 5h ça me paraît peu. Gongaga aussi c'était que dalle dans og + totalement optionnel, et rebirth a transformé cette zone en cauchemar d'exploration qui a pompé l'énergie vitale de beaucoup de joueurs https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

La zone était mais la musique devenait vite répétitive et quelle enfer à explorer.

Neko-Supremacy
Neko-Supremacy
Niveau 76
07 juin 2026 à 22:09:52

Il menait juste à un espér et un temple non ? De mémoire

En lui-même il était assez anecdotique. Le village des ossements

Message édité le 07 juin 2026 à 22:10:20 par Neko-Supremacy
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