Hamaguchi :
En termes de volume global, cela représente l’équivalent de FFVII Rebirth, voire peut-être même davantage.
Cependant, nous ne prévoyons pas fondamentalement de faire bifurquer ou de modifier la grande trame de l’histoire, c’est-à-dire le scénario principal.
Plutôt que quelque chose ressemblant à des fins multiples, nous pensons qu’il est plus juste, pour cette œuvre, de transmettre une histoire en disant : « Voici la bonne histoire ».
En revanche, pour les éléments secondaires qui ne relèvent pas du scénario principal, nous introduisons des différences dans l’expérience des joueurs.
Selon les choix du joueur, la manière dont l’histoire est racontée, mais aussi l’aspect stratégique du jeu, ainsi que la représentation de la personnalité et du monde intérieur des personnages, peuvent se ramifier de façon assez marquée.
En résumé : Hamaguchi explique que l’histoire principale ne changera pas et ne possédera pas de fins multiples, mais que les éléments secondaires, les personnages et certaines expériences de jeu pourront varier fortement selon les choix du joueur.