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TopSpin 2K25
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Tiebreak VS TopSpin

bibine49
bibine49
Niveau 32
22 juin 2024 à 22:47:11

Le 22 juin 2024 à 22:27:46 :
Oui oui ok ....

Snacke, je partage ton point de vue vis-à-vis de Prince et de sa faculté à s'emballer mais pour autant, il n'est pas nécessaire de poster ça à part créer toujours plus d'animosité...
En tout, merci pour vos retours, je ne le prendrais peut être pas day one mais je vais le surveiller.

Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 08:34:16

Le but de ce topic est de montrer le jeu et de dire sincèrement ce qui va et ce qui ne va pas.

Forcément, il va y avoir des comparaisons avec TopSpin 2K25 car c'est le jeu de tennis du moment et c'est bien d'avoir en tête les forces et faiblesses de chacun.

J'ai essayer de montrer un max du mode carrière avec des vidéos longues non retouchées comme si vous lanciez le jeu chez vous.

Après c'est à vous de vous faire votre propre idée pour savoir si le jeu a une chance de vous plaire ou non. Seul vous pouvez faire ce choix.

La conclusion des 5 mois de cette Early Access.
Le jeu s'est crée sa propre personnalité car il allait un peu dans tous les sens au tout début. Avec les nombreux retours, on a vu que les bêta testeurs ne voulaient pas un TopSpin 4 bis mais bien un jeu avec sa propre personnalité. Et c'est exactement ce qu'ils ont fait.

Tiebreak ne se joue pas comme TopSpin 2K25 et c'est une très bonne chose.

Depuis le début, je trouve qu'il a quelque chose en plus même s'il a aussi beaucoup de défauts, impossible à voir sur une vidéo. Y a beaucoup de subtilité dans les coups en fonction de la direction et de la durée de l'appuie sur le bouton du pad. C'est quelque chose que je ne retrouve pas sur TopSpin 2K25, qui est plus basique à ce niveau là

Mais surtout la bonne idée de Big Ants : pas de script !! Top spin 2K25 en est bourré. Je ne supporte pas l'IA si décidé de me faire une amorti moisie au raz du filet alors que j'ai appuyé à fond pour faire un coup puissant. Où est la logique? ??

Dans TieBreak si je rate ou réussi, c'est grâce ou à cause de moi. Dans Top spin 2K25 il y a une trop grosse partie d'aleatoire dans le gameplay et je trouve cela gênant. Les déplacements aussi sont trop dirigistes sur Top Spin 2K25, on a l'impression parfois que l'on ne contrôle pas ce que qui va suivre.

Bref, je vais essayer de faire encore pas mal de vidéos avec le patch 6. Si vous voulez voir des choses en particulier, n'hésitez pas!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2024 à 09:43:53

Merci pour tout fifa-man ... tu le sais que je me réjouis qu'il sorte sur consoles et je vais sauter dessus !! :content:
Bon je vais pas trop montrer mon impatience sinon vais me faire attaquer par les déprimo-septiques ... :rire2:

columbo19
columbo19
Niveau 35
23 juin 2024 à 09:45:36

Alors du coup moi je vais essayer le jeu alors du coup moi je vais essayer de mettre tie-break sur mon écran de 164.... Car j'ai la chance de posséder deux PC gaming un ancien 2014 15 mais tie-break passe au maximum dessus donc ça c'est cool comme ça ça m'oblige pas à prendre mon gros PC là-haut donc.... Et ça me donnera une idée de ce que ça peut donner sur ps5 sur grand écran je vous ferai part de mes retours

Saphiro92
Saphiro92
Niveau 52
23 juin 2024 à 10:06:32

J'ai essayer de montrer un max du mode carrière avec des vidéos longues non retouchées comme si vous lanciez le jeu chez vous.

Et on t'en remercie car tu as beaucoup fourni sur le forum, très peut l'ont fait

Après c'est à vous de vous faire votre propre idée pour savoir si le jeu a une chance de vous plaire ou non. Seul vous pouvez faire ce choix.

Oui, au début j'étais absolument pas hyper, puis, y'a quelques jours/semaines, j'ai commencé à être intéressé surtout dû au fait que le jeu proposait des vraies animations signatures et les voix. Mais avec du recul je me suis rendu compte que le jeu est beaucoup trop faible à quasiment tout les niveaux (sur le court) et qu'ils n'auront pas le temps de tout améliorer.

C'est pour ces raisons que je le prendrai pas même si je le suivrai avec intérêt, peut-être que Tiebreak 2 sera un peu plus abouti. Car connaissant Big Ants, ils feront forcément une suite même si le jeu ne se vend pas assez.

Message édité le 23 juin 2024 à 10:09:00 par Saphiro92
Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 10:44:20

Le 23 juin 2024 à 09:43:53 :
Merci pour tout fifa-man ... tu le sais que je me réjouis qu'il sorte sur consoles et je vais sauter dessus !! :content:
Bon je vais pas trop montrer mon impatience sinon vais me faire attaquer par les déprimo-septiques ... :rire2:

Coucou mon Polo. J'allais poster les vidéo sur notre discord mais c'est bien que tu puisses les voir ici. Certaines mettent plus de 2h avant d'être complément uploadés.

Je sais que tu l'attends sur console et je ne pense pas que tu sois déçu. Par contre, au début, tu vas galérer car il est plus dur que Top Spin 2K25. J'enchainais les balles dans le filet car il faut chopper le truc.

C'est une fois que l'on a les timings en tête que l'on va pouvoir commencer à apprécier le jeu.

columbo19
columbo19
Niveau 35
23 juin 2024 à 10:47:40

Non du coup écran 164 cm 4 et bien franchement c'est plutôt sympa et avec le son de ma barre de son c'est plutôt intéressant la terre me paraît plus granuleuse sur cet écran là donc plutôt jolie c'est agréable voilà

Message édité le 23 juin 2024 à 10:48:57 par columbo19
Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 10:57:28

Le 23 juin 2024 à 10:06:32 :

J'ai essayer de montrer un max du mode carrière avec des vidéos longues non retouchées comme si vous lanciez le jeu chez vous.

Et on t'en remercie car tu as beaucoup fourni sur le forum, très peut l'ont fait

Après c'est à vous de vous faire votre propre idée pour savoir si le jeu a une chance de vous plaire ou non. Seul vous pouvez faire ce choix.

Oui, au début j'étais absolument pas hyper, puis, y'a quelques jours/semaines, j'ai commencé à être intéressé surtout dû au fait que le jeu proposait des vraies animations signatures et les voix. Mais avec du recul je me suis rendu compte que le jeu est beaucoup trop faible à quasiment tout les niveaux (sur le court) et qu'ils n'auront pas le temps de tout améliorer.

C'est pour ces raisons que je le prendrai pas même si je le suivrai avec intérêt, peut-être que Tiebreak 2 sera un peu plus abouti. Car connaissant Big Ants, ils feront forcément une suite même si le jeu ne se vend pas assez.

Merci, j'ai toujours eu l'esprit communautaire et j'aime bien partagé.
Et j'ai beaucoup de commentaires sur les vidéos de TieBreak et les vidéos longues marchent encore mieux que les courtes🥳.

Je comprends tout à fait que tu ne le prennes car il y a encore beaucoup d'imperfection. J'ai la chance ou le malheur d'avoir une tolérance qui me permet de continuer à jouer même si parfois c'est vraiment pas délirant au niveau du gameplay.

Le jeu était franchement dégueulasse je le répète pendant 3 bons mois. Je me rappelle que j'étais degouté qu' ils aient Djoko et pas 2K.

Mais je ne pense pas que le jeu marche bien car visuellement il rend moins bien qu'un Top spin et les gros streamers ne vont pas d'y intéresser je le crains.

J'espère que les versions consoles sont aussi bonnes au niveau des modélisations et de la fluidité. C'était pas trop ça au début avec TWT 2 et les graphismes étaient moins beaux mais les colorés.

Je vais essayer de négocier au culot une clé ps5 auprès de Big Ants pour l'avoir avant😎. Plus de 25 000 vues sur ce jeu en 1 mois, c'est un bon score.
Il faudrait aussi qu'ils fassent une démo pour que les gens puissent accéder au gameplay sans payer le prix plein pot.

Il n'y a pas de version légende et d'une standard pour le moment. Peut être des dlc avec des légendes. On verra bien.

Sterkol
Sterkol
Niveau 20
23 juin 2024 à 11:10:06

Quelqu'un a pu tester le online? Je trouve aucun adversaire de mon côté

Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 11:16:54

Le 23 juin 2024 à 11:10:06 :
Quelqu'un a pu tester le online? Je trouve aucun adversaire de mon côté

Y a pas foule pour le moment. Je crois que le max c'était 30 personnes🥹

screamfantwo
screamfantwo
Niveau 35
23 juin 2024 à 11:30:24

Le 23 juin 2024 à 08:34:16 :
Le but de ce topic est de montrer le jeu et de dire sincèrement ce qui va et ce qui ne va pas.

Forcément, il va y avoir des comparaisons avec TopSpin 2K25 car c'est le jeu de tennis du moment et c'est bien d'avoir en tête les forces et faiblesses de chacun.

J'ai essayer de montrer un max du mode carrière avec des vidéos longues non retouchées comme si vous lanciez le jeu chez vous.

Après c'est à vous de vous faire votre propre idée pour savoir si le jeu a une chance de vous plaire ou non. Seul vous pouvez faire ce choix.

La conclusion des 5 mois de cette Early Access.
Le jeu s'est crée sa propre personnalité car il allait un peu dans tous les sens au tout début. Avec les nombreux retours, on a vu que les bêta testeurs ne voulaient pas un TopSpin 4 bis mais bien un jeu avec sa propre personnalité. Et c'est exactement ce qu'ils ont fait.

Tiebreak ne se joue pas comme TopSpin 2K25 et c'est une très bonne chose.

Depuis le début, je trouve qu'il a quelque chose en plus même s'il a aussi beaucoup de défauts, impossible à voir sur une vidéo. Y a beaucoup de subtilité dans les coups en fonction de la direction et de la durée de l'appuie sur le bouton du pad. C'est quelque chose que je ne retrouve pas sur TopSpin 2K25, qui est plus basique à ce niveau là

Mais surtout la bonne idée de Big Ants : pas de script !! Top spin 2K25 en est bourré. Je ne supporte pas l'IA si décidé de me faire une amorti moisie au raz du filet alors que j'ai appuyé à fond pour faire un coup puissant. Où est la logique? ??

Dans TieBreak si je rate ou réussi, c'est grâce ou à cause de moi. Dans Top spin 2K25 il y a une trop grosse partie d'aleatoire dans le gameplay et je trouve cela gênant. Les déplacements aussi sont trop dirigistes sur Top Spin 2K25, on a l'impression parfois que l'on ne contrôle pas ce que qui va suivre.

Bref, je vais essayer de faire encore pas mal de vidéos avec le patch 6. Si vous voulez voir des choses en particulier, n'hésitez pas!

Je suis d'accord avec toi sur certains points notamment le gameplay qui est différent de Top Spin et j'irai même un peu plus loin en disant que sur Tiebreak on se sent plus libre niveau déplacement mais malheureusement ca donne souvent des animations bizarres car le blending des anims est a la ramasse.

Je ne suis pas la pour basher le jeu je sais reconnaître également ses points positifs notamment la diversité du roster, les anim et coups signatures de chaque joueur y compris la position de retour de service c'est un truc bête mais qui ajoute au réalisme ainsi que les cris qui sont pas mal fichus.

Par contre en ce qui concerne le script je suis en désaccord avec toi j'ai joué plusieurs matchs en difficile et expert et il y a toujours un script qui est présent le coup notamment de la balle qui touche la bande du filet et retombe juste après je l'ai eu a un nombre incalculable de fois.
J'ai eu des matchs aussi ou l'IA m'enchainait d'aces mon joueur étant figé il ne peut même pas réagir et puis surtout j'ai un problème aussi qui arrive régulièrement mon joueur refuse d'aller chercher la balle a proximité malgré la touche de sprint appuyé du coup il se bloque et laisse passer la balle qui était pourtant largement rattrapable.

Et je ressens clairement ce script ou l'IA a un boost et devient infatigable et rattrape tout y compris les courts croisé qui prennent la ligne.

Encore une fois tu va probablement me dire que tu ne ressens pas ce que je viens d'énoncer et qu'il suffit de regarder tes vidéos mais c'est mon ressenti personnel mais moi cette IA me fait énormément penser a celle de AO 2 une IA infatigable qui ne varie pas son jeu et ou les échanges s'allongent et finissent par devenir fatigant.

BAstart
BAstart
Niveau 53
23 juin 2024 à 11:35:25

Le 21 juin 2024 à 15:22:31 :
J'ai les deux jeux et avec 70h de jeu sur TS et plus de 20h sur Tiebreak je confirme l'amélioration de Tiebreak surtout au niveau des animations notamment les frappes de fond de court et les différents types de services.

Maintenant il y a aussi de très gros défauts à mon sens qui ne sont pas nouveaux malheureusement et qui étaient déjà présents dans AO2.

Les défauts principaux que j'ai remarqué :

1) Il y a eu un progrès indéniable sur les animations comme dit précédemment mais persiste encore des teleportations complètement irréaliste, le déplacement latéral du joueur est encore loin d'être fluide et réaliste tout comme les frappes réflexes qui sont parfois très bizarre niveau animation.
Problème de transition aussi entre les animations qui sur certaines situations de jeu saccadent.

2) l'IA pour moi c'est un gros chantier et l'un des points faibles du jeu actuellement, que ce soit en Moyen ou Difficile l'IA fait très peu de fautes directes mais le pire reste vraiment le mode difficile et au dessus ou l'IA est clairement cheatée et inépuisable en plus de rattraper littéralement tout avec des coups réflexes lobés dégueulasse a répétition ce qui rends les échanges complètement irréaliste et dénature complètement l'IA.
Ce problème était déjà présent dans AO 2 mais j'ai plutôt l'impression que c'est Big Ant qui ne sait pas coder l'IA tout simplement je doute réellement qu'on ai des progrès sur cet aspect la dans la version finale en Août.

Autre problème également c'est la variation de l'IA j'ai fais énormément de matchs dans plusieurs difficultés différentes et l'IA ne varie que trop rarement son jeu et ne monte quasiment jamais au filet.

3) Le jeu au filet qui est pour moi complètement foiré, si vous envisager de créer un perso spécialiste du service volée vous pouvez oublier tellement c'est injouable et pas intuitif du tout sur ce point la Top Spin écrase Tiebreak.

Je vais continuer a suivre l'évolution du jeu en espérant que ces grosses carences soient corrigés mais personnellement je n'y crois pas trop

Merci pour ton retour ça confirme complètement les problèmes qu'on a pu constater en vidéo et en effet j'ai du mal à croire qu'ils corrigeront tout ça..
Si ça reste aussi dégueulasse à voir niveau animations je passerai mon tour clairement.

Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 12:10:18

Le 23 juin 2024 à 11:30:24 :

Je suis d'accord avec toi sur certains points notamment le gameplay qui est différent de Top Spin et j'irai même un peu plus loin en disant que sur Tiebreak on se sent plus libre niveau déplacement mais malheureusement ca donne souvent des animations bizarres car le blending des anims est a la ramasse.

Je ne suis pas la pour basher le jeu je sais reconnaître également ses points positifs notamment la diversité du roster, les anim et coups signatures de chaque joueur y compris la position de retour de service c'est un truc bête mais qui ajoute au réalisme ainsi que les cris qui sont pas mal fichus.

Par contre en ce qui concerne le script je suis en désaccord avec toi j'ai joué plusieurs matchs en difficile et expert et il y a toujours un script qui est présent le coup notamment de la balle qui touche la bande du filet et retombe juste après je l'ai eu a un nombre incalculable de fois.
J'ai eu des matchs aussi ou l'IA m'enchainait d'aces mon joueur étant figé il ne peut même pas réagir et puis surtout j'ai un problème aussi qui arrive régulièrement mon joueur refuse d'aller chercher la balle a proximité malgré la touche de sprint appuyé du coup il se bloque et laisse passer la balle qui était pourtant largement rattrapable.

Et je ressens clairement ce script ou l'IA a un boost et devient infatigable et rattrape tout y compris les courts croisé qui prennent la ligne.

Encore une fois tu va probablement me dire que tu ne ressens pas ce que je viens d'énoncer et qu'il suffit de regarder tes vidéos mais c'est mon ressenti personnel mais moi cette IA me fait énormément penser a celle de AO 2 une IA infatigable qui ne varie pas son jeu et ou les échanges s'allongent et finissent par devenir fatigant.

Ah mais je n'ai jamais dit que ce que tu avais dit était faux. Seulement, je n'ai pas subit les mêmes problèmes. Et comme tu le dis, ça se voit sur mes vidéos. J'ai passé aussi un gap niveau maîtrise du gameplay. Tu en es à une 20 aine d' heures contre 174 pour moi, donc fortement ça compte.

C'est pour cela que je me demandais si tu étais en déplacement automatique ou manuel😉.

Je ne touche pas beaucoup le filet mais je trouve que la physique de ce dernier est mauvaise depuis le début, alors que celle sur Top Spin 2K25 est un modèle du genre, dans sa physique mais aussi au niveau des stats où tu touches le filet ou non, c'est crédible. Le pire c'est lorsque ça touche le filet dans TieBreak, même bien placé tu as du mal à la frapper, et ça, c'est relou.

Tu utilises quelle manette? J'avais ce souci liste j'utilisais le manette Xbox. Souvent l'imput n'était plus prise en compte donc mon joueur ne bougeait pas.

Depuis que j'utilise la Dualsense depuis 1 mois et demi. j' ai beaucoup moins ce genre de problème. Mais ça arrive aussi que le joueur ne bouge pas, mais je ne considère pas celà comme du script, plutôt une mauvaise programmation. C'est souvent plus courant sur pc, moins sur console.

Il m'arrive de faire des échanges longs, surtout au début du patch 5 où en expert, s' en était presque risible. 4 parpaings croisés et l'IA me remettait ça tranquillement😅.

J'ai donc changer mon jeu avec plus de changement de rythme, des coups à plat, des frappes recouvertes, du jeu à la volée, et ça allait beaucoup mieux.
C'est un jeu très exigeant, je le répète depuis le début.

Comme AO tennis 2, si tu mets de l'intensité et de la variation dans tes balles, ça ne dépasse pas dans 90% les 6-7 échanges. Si tu joues sans prendre de risques, ça va s'éterniser. J'ai plein de vidéos récentes qui le montrent. Donc je ne ressens pas la même chose que toi car j'ai plus de maîtrise et c'est normal, vu le nombres d'heures 😁

Message édité le 23 juin 2024 à 12:11:26 par Fifa-man
KlimaxXxx
KlimaxXxx
Niveau 50
23 juin 2024 à 12:12:04

Le 23 juin 2024 à 11:30:24 :

Le 23 juin 2024 à 08:34:16 :
Le but de ce topic est de montrer le jeu et de dire sincèrement ce qui va et ce qui ne va pas.

Forcément, il va y avoir des comparaisons avec TopSpin 2K25 car c'est le jeu de tennis du moment et c'est bien d'avoir en tête les forces et faiblesses de chacun.

J'ai essayer de montrer un max du mode carrière avec des vidéos longues non retouchées comme si vous lanciez le jeu chez vous.

Après c'est à vous de vous faire votre propre idée pour savoir si le jeu a une chance de vous plaire ou non. Seul vous pouvez faire ce choix.

La conclusion des 5 mois de cette Early Access.
Le jeu s'est crée sa propre personnalité car il allait un peu dans tous les sens au tout début. Avec les nombreux retours, on a vu que les bêta testeurs ne voulaient pas un TopSpin 4 bis mais bien un jeu avec sa propre personnalité. Et c'est exactement ce qu'ils ont fait.

Tiebreak ne se joue pas comme TopSpin 2K25 et c'est une très bonne chose.

Depuis le début, je trouve qu'il a quelque chose en plus même s'il a aussi beaucoup de défauts, impossible à voir sur une vidéo. Y a beaucoup de subtilité dans les coups en fonction de la direction et de la durée de l'appuie sur le bouton du pad. C'est quelque chose que je ne retrouve pas sur TopSpin 2K25, qui est plus basique à ce niveau là

Mais surtout la bonne idée de Big Ants : pas de script !! Top spin 2K25 en est bourré. Je ne supporte pas l'IA si décidé de me faire une amorti moisie au raz du filet alors que j'ai appuyé à fond pour faire un coup puissant. Où est la logique? ??

Dans TieBreak si je rate ou réussi, c'est grâce ou à cause de moi. Dans Top spin 2K25 il y a une trop grosse partie d'aleatoire dans le gameplay et je trouve cela gênant. Les déplacements aussi sont trop dirigistes sur Top Spin 2K25, on a l'impression parfois que l'on ne contrôle pas ce que qui va suivre.

Bref, je vais essayer de faire encore pas mal de vidéos avec le patch 6. Si vous voulez voir des choses en particulier, n'hésitez pas!

Je suis d'accord avec toi sur certains points notamment le gameplay qui est différent de Top Spin et j'irai même un peu plus loin en disant que sur Tiebreak on se sent plus libre niveau déplacement mais malheureusement ca donne souvent des animations bizarres car le blending des anims est a la ramasse.

Je ne suis pas la pour basher le jeu je sais reconnaître également ses points positifs notamment la diversité du roster, les anim et coups signatures de chaque joueur y compris la position de retour de service c'est un truc bête mais qui ajoute au réalisme ainsi que les cris qui sont pas mal fichus.

Par contre en ce qui concerne le script je suis en désaccord avec toi j'ai joué plusieurs matchs en difficile et expert et il y a toujours un script qui est présent le coup notamment de la balle qui touche la bande du filet et retombe juste après je l'ai eu a un nombre incalculable de fois.
J'ai eu des matchs aussi ou l'IA m'enchainait d'aces mon joueur étant figé il ne peut même pas réagir et puis surtout j'ai un problème aussi qui arrive régulièrement mon joueur refuse d'aller chercher la balle a proximité malgré la touche de sprint appuyé du coup il se bloque et laisse passer la balle qui était pourtant largement rattrapable.

Et je ressens clairement ce script ou l'IA a un boost et devient infatigable et rattrape tout y compris les courts croisé qui prennent la ligne.

Encore une fois tu va probablement me dire que tu ne ressens pas ce que je viens d'énoncer et qu'il suffit de regarder tes vidéos mais c'est mon ressenti personnel mais moi cette IA me fait énormément penser a celle de AO 2 une IA infatigable qui ne varie pas son jeu et ou les échanges s'allongent et finissent par devenir fatigant.

C'est pas du bashing du moment que c'est objectif et au moins tu ne te focus sur des trucs qui ont été dit 500 fois sur ce topic.
Ton retour sur l'IA est assez inquiétant et ça montre bien le taf important qu'il reste pour avoir un truc potable.

Perso j'ai un peu peur que les défauts de Tie Break soient les points forts de Top Spin et vice et versa, comme à l'époque de FIFA et PES.

Dark-snake02
Dark-snake02
Niveau 4
23 juin 2024 à 12:52:20

Vous savez quand le Patch 6 sort?

Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 13:27:19

Le 23 juin 2024 à 12:52:20 :
Vous savez quand le Patch 6 sort?

Fin du mois normalement😉

Saphiro92
Saphiro92
Niveau 52
23 juin 2024 à 13:40:02

Perso j'ai un peu peur que les défauts de Tie Break soient les points forts de Top Spin et vice et versa, comme à l'époque de FIFA et PES.

Bah c'est déjà le cas :

Point fort en animations et physique de balle du côté de TS, point faible du côté de TB.

Point fort roster et contenu du côté de TB, point faible du côté de TS.

Point fort en modélisation des courts du côté de TS, point "faible" du côté de TB.

Modélisation joueuses et joueurs, point fort TB, point faible TS.

Message édité le 23 juin 2024 à 13:43:55 par Saphiro92
Fifa-man
Fifa-man
Niveau 60
23 juin 2024 à 14:24:12

Je n'avais pas vu ce post d'un programmateur du jeu. Et ça confirme qu'ils bossent sur plusieurs jeux à la fois mais il précise que c'est bien sûr TieBreak qu' il a passé beaucoup de temps dernièrement.

Le jeu est proche de sa version finale.

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/25/7/1719145407-screenshot-20240623-142022-chrome.jpg

Message édité le 23 juin 2024 à 14:24:49 par Fifa-man
solidsnacke
solidsnacke
Niveau 56
23 juin 2024 à 14:34:45

Et bien si il est proche de la version finale c'est pas rassurant et faut pas oublier le portage ps5 il risque d'y avoir des bugs etc comme avec AO qui lui aussi était un portage. .
A suivre

screamfantwo
screamfantwo
Niveau 35
23 juin 2024 à 14:44:00

Le 23 juin 2024 à 14:24:12 :
Je n'avais pas vu ce post d'un programmateur du jeu. Et ça confirme qu'ils bossent sur plusieurs jeux à la fois mais il précise que c'est bien sûr TieBreak qu' il a passé beaucoup de temps dernièrement.

Le jeu est proche de sa version finale.

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/25/7/1719145407-screenshot-20240623-142022-chrome.jpg

Il va y avoir pas mal de déçus et de frustration lors de la sortie si le jeu est déjà proche de la version finale.
Donc si je comprends bien l'EA 6 sera a 95% le jeu final si c'est le cas c'est une mauvaise nouvelle car il y a plusieurs aspects du jeu qui nécessitent du travail et des correctifs.
Pour moi en l'état le jeu est une version un peu meilleure que AO 2 qui avait déjà pas mal de manquements niveau gameplay.

Ce qui est inquiétant également dans sa déclaration c'est qu'il bossent sur plusieurs jeux en même temps donc le contenu et les correctifs post lancements risquent de prendre la même direction que TS 2k25 :(

Message édité le 23 juin 2024 à 14:45:24 par screamfantwo
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