Le 01 octobre 2020 à 17:45:02 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 09:11:22 Xaphan a écrit :
Je me suis amusé à faire un récap des studios et projets à venir
J’ignore si j’ai oublié quelque chose343i
halo infinite 2021Daube et studio qui n'arrête jamais de bider d'après le volume de joueurs en ligne.
Arkane
Dishonored 3?Prey s est mal vendu, et leurs prochain jeu n'intéresse personne.
CQFD, Arkane ne sait plus faire de jeux populaires.
Ce qui est normal puisque la grosse tête du studio est parti il y a un moment.Bethesda
TES 6 2023? 2024?Bethesda ne sait plus faire de jeux
Compulsion
???Leurs dernier jeu s'est tapé 65 de moyenne sur Metacritic
Double fine
Psychonauts 2 2021
+ new AAADouble fine ne sait plus faire de AAA
Id software
Doom 3? 2022? 2023?Pépite qui tiendra le coup
Inxile
New AAA 2022Faudra voir la tronche du truc parce que c'est pas un studio AAA à la base
MachineGames
Pépite qui tiendra le coup
Ninja Theory
Hellblade 2 2022
+ project maraLe nouveau grand studio de Microsoft qui va éclipser 343i
Obsidian
Avowed 2022Le vrai remplaçant de Bethesda
Playground
Fable 2022? 2023?Pépite qui tiendra le coup
Rare
EverwildRare est dans les vapes pendant encore trois ans.
Roundhouse
???Roundhouse est blindé de gens qui ne savent plus faire de jeux
Tango gameworks
Evil within 3 ?Studio bloqué pour trois/quatre ans.
Coalition
Gears 6 2022?Ca fait rêver Gears of war 5169846 ?
Initiative
Perfect dark? 2021? 2022?Surement pas Perfect Dark, ces mecs là repartent à zéro, très certainement une nouvelle licence.
Et c'est un studio qui, avec la qualité des gens dedans est en mesure de rivaliser avec Santa Monica et Naughty dogTurn10
Forza 2021/2022Forza 5421569845 Merci.
Undead labs
State of decay 3Studio qui meurt
Zenimax online
???Même si ça tourne sur consoles aussi... Voila....
Grosse année 2022 qui se profile en tout cas
Grosse rien du tout.
L'Unreal Engine va mettre des plombes à arriver
Les deux tiers des studios MSFT sont cuits, par contre le dernier tiers est effectivement de qualité
Il y a également un bon nombre de ces studios qui ne sont absolument pas prêts, surement pas en deux ans.
Tu cites ces studios comme s'il était vivant....et que les dev ne se recrutait pas..
Un long poste qui n'a aucun sens
Bethesda ne sais plus faire de jeux...
Je n'ai jamais joue à leur jeu... mais çà signifie littéralement rien
Le 01 octobre 2020 à 17:50:10 Serenine a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 17:45:02 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 09:11:22 Xaphan a écrit :
Je me suis amusé à faire un récap des studios et projets à venir
J’ignore si j’ai oublié quelque chose343i
halo infinite 2021Daube et studio qui n'arrête jamais de bider d'après le volume de joueurs en ligne.
Arkane
Dishonored 3?Prey s est mal vendu, et leurs prochain jeu n'intéresse personne.
CQFD, Arkane ne sait plus faire de jeux populaires.
Ce qui est normal puisque la grosse tête du studio est parti il y a un moment.Bethesda
TES 6 2023? 2024?Bethesda ne sait plus faire de jeux
Compulsion
???Leurs dernier jeu s'est tapé 65 de moyenne sur Metacritic
Double fine
Psychonauts 2 2021
+ new AAADouble fine ne sait plus faire de AAA
Id software
Doom 3? 2022? 2023?Pépite qui tiendra le coup
Inxile
New AAA 2022Faudra voir la tronche du truc parce que c'est pas un studio AAA à la base
MachineGames
Pépite qui tiendra le coup
Ninja Theory
Hellblade 2 2022
+ project maraLe nouveau grand studio de Microsoft qui va éclipser 343i
Obsidian
Avowed 2022Le vrai remplaçant de Bethesda
Playground
Fable 2022? 2023?Pépite qui tiendra le coup
Rare
EverwildRare est dans les vapes pendant encore trois ans.
Roundhouse
???Roundhouse est blindé de gens qui ne savent plus faire de jeux
Tango gameworks
Evil within 3 ?Studio bloqué pour trois/quatre ans.
Coalition
Gears 6 2022?Ca fait rêver Gears of war 5169846 ?
Initiative
Perfect dark? 2021? 2022?Surement pas Perfect Dark, ces mecs là repartent à zéro, très certainement une nouvelle licence.
Et c'est un studio qui, avec la qualité des gens dedans est en mesure de rivaliser avec Santa Monica et Naughty dogTurn10
Forza 2021/2022Forza 5421569845 Merci.
Undead labs
State of decay 3Studio qui meurt
Zenimax online
???Même si ça tourne sur consoles aussi... Voila....
Grosse année 2022 qui se profile en tout cas
Grosse rien du tout.
L'Unreal Engine va mettre des plombes à arriver
Les deux tiers des studios MSFT sont cuits, par contre le dernier tiers est effectivement de qualité
Il y a également un bon nombre de ces studios qui ne sont absolument pas prêts, surement pas en deux ans.Tu cites ces studios comme s'il était vivant....et que les dev ne se recrutait pas..
Un long poste qui n'a aucun sensBethesda ne sais plus faire de jeux...
Je n'ai jamais joue à leur jeu... mais çà signifie littéralement rien
Tu peux parier sur l'avenir en dansant autour d'un feu, moi je regarde les effectifs et le palmarès
Les seuls à avoir le droit au bénéfice du doute c'est Inxile et The Initiative
Ils ont été capable tu pire comme du bon ...donc pourquoi serait t-il seulement capable du mauvais à présent...?
Leurs moteur a envie de mourrir, tout comme leurs créativité.
Ca fait deja 3/4 jeux que Bethesda a un retard technologique de 3/4 ans sur la concurrence
Le 01 octobre 2020 à 17:56:33 Auteur blacklisté a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 17:50:10 Serenine a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 17:45:02 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 09:11:22 Xaphan a écrit :
Je me suis amusé à faire un récap des studios et projets à venir
J’ignore si j’ai oublié quelque chose343i
halo infinite 2021Daube et studio qui n'arrête jamais de bider d'après le volume de joueurs en ligne.
Arkane
Dishonored 3?Prey s est mal vendu, et leurs prochain jeu n'intéresse personne.
CQFD, Arkane ne sait plus faire de jeux populaires.
Ce qui est normal puisque la grosse tête du studio est parti il y a un moment.Bethesda
TES 6 2023? 2024?Bethesda ne sait plus faire de jeux
Compulsion
???Leurs dernier jeu s'est tapé 65 de moyenne sur Metacritic
Double fine
Psychonauts 2 2021
+ new AAADouble fine ne sait plus faire de AAA
Id software
Doom 3? 2022? 2023?Pépite qui tiendra le coup
Inxile
New AAA 2022Faudra voir la tronche du truc parce que c'est pas un studio AAA à la base
MachineGames
Pépite qui tiendra le coup
Ninja Theory
Hellblade 2 2022
+ project maraLe nouveau grand studio de Microsoft qui va éclipser 343i
Obsidian
Avowed 2022Le vrai remplaçant de Bethesda
Playground
Fable 2022? 2023?Pépite qui tiendra le coup
Rare
EverwildRare est dans les vapes pendant encore trois ans.
Roundhouse
???Roundhouse est blindé de gens qui ne savent plus faire de jeux
Tango gameworks
Evil within 3 ?Studio bloqué pour trois/quatre ans.
Coalition
Gears 6 2022?Ca fait rêver Gears of war 5169846 ?
Initiative
Perfect dark? 2021? 2022?Surement pas Perfect Dark, ces mecs là repartent à zéro, très certainement une nouvelle licence.
Et c'est un studio qui, avec la qualité des gens dedans est en mesure de rivaliser avec Santa Monica et Naughty dogTurn10
Forza 2021/2022Forza 5421569845 Merci.
Undead labs
State of decay 3Studio qui meurt
Zenimax online
???Même si ça tourne sur consoles aussi... Voila....
Grosse année 2022 qui se profile en tout cas
Grosse rien du tout.
L'Unreal Engine va mettre des plombes à arriver
Les deux tiers des studios MSFT sont cuits, par contre le dernier tiers est effectivement de qualité
Il y a également un bon nombre de ces studios qui ne sont absolument pas prêts, surement pas en deux ans.Tu cites ces studios comme s'il était vivant....et que les dev ne se recrutait pas..
Un long poste qui n'a aucun sensBethesda ne sais plus faire de jeux...
Je n'ai jamais joue à leur jeu... mais çà signifie littéralement rienTu peux parier sur l'avenir en dansant autour d'un feu, moi je regarde les effectifs et le palmarès
Les seuls à avoir le droit au bénéfice du doute c'est Inxile et The Initiative
Et le fait que unreal 5 mette du temps arriver (selon toi) ça change quoi ?
TES 6 et starfield c'est du console sellers quoi qu'en dise sans plomb 95.
Le 01 octobre 2020 à 18:03:10 Sans_Plomb_95 a écrit :
Leurs moteur a envie de mourrir, tout comme leurs créativité.
Ca fait deja 3/4 jeux que Bethesda a un retard technologique de 3/4 ans sur la concurrence
TES 6 et starfield utilise un nouveau moteur qui est d’après bethesda le plus gros changement technique qu'ils ont fait depuis de nombreuses années.
[12:32:25] <Xaphan>
Hellblade était un AAMais Ninja theory était un studio INDÉPENDANT à l’époque
Donc avec peu d’argentDepuis ils sont passés chez Microsoft, l’argent c’est donc plus vraiment un problème, et ils ont même fait un trailer avec le moteur du jeu pour présenter la console (donc Microsoft croit au potentiel du jeu)
Et tu crois réellement que le 2 va rester un AA? 🤦♂️
Toi comprendre un peu?
Ouais enfin l'argent ne fait pas tout ont la vue avec Halo et de toute façon il auront quand même un budget mais oui par contre il auront le gros coût de pouce de Microsoft ce qui n'était pas le cas avec le premier.
Après j'ai pas connue et ni fait le 1 mais apparemment il était bon donc même avec un petit budget il ont fait du bon taf à l'époque.
Pour le trailer avec du recul et avec l'état actuel ont comprends pourquoi.
Il pouvait pas avec Halo vue l'état du jeux et Forza est pas prêt non plus donc il ont pris le jeux le plus prometteurs.
Bah c'est pas parce que le jeux passe chez Microsoft qu'il va forcément passé en triple A attendez les informations qui le prouve que de surcoté encore les choses et être déçu derrière.
Halo ne vous à pas suffit.
Personnellement j'attends le gameplay voir la tronche du jeux et savoir aussi si il est intéressant.
Le 01 octobre 2020 à 18:08:00 slayers84 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:03:10 Sans_Plomb_95 a écrit :
Leurs moteur a envie de mourrir, tout comme leurs créativité.
Ca fait deja 3/4 jeux que Bethesda a un retard technologique de 3/4 ans sur la concurrenceTES 6 et starfield utilise un nouveau moteur qui est d’après bethesda le plus gros changement technique qu'ils ont fait depuis de nombreuses années.
Donc les mecs vont arriver à atteindre le niveau de graphisme de No Man's Sky en 2025 et toi t'es content :
" Mé sé un prototypeuuu !!! An vré sa seura plu bo, t mauvaiz lang sanplon "
L'installation des jeux actuelle change pas trop
Curieux ça
Peut-être le lecteur qui à peut évoluer (blu-ray)
Et Julien dit que sur series X elle fait un peu plus de bruit que la one X toujours pour l'installation.
Ça doit être part apport à la conception elle est plus ouverte la série x.
Le 01 octobre 2020 à 18:11:50 Sansamies67 a écrit :
[12:32:25] <Xaphan>
Hellblade était un AAMais Ninja theory était un studio INDÉPENDANT à l’époque
Donc avec peu d’argentDepuis ils sont passés chez Microsoft, l’argent c’est donc plus vraiment un problème, et ils ont même fait un trailer avec le moteur du jeu pour présenter la console (donc Microsoft croit au potentiel du jeu)
Et tu crois réellement que le 2 va rester un AA? 🤦♂️
Toi comprendre un peu?
Ouais enfin l'argent ne fait pas tout ont la vue avec Halo et de toute façon il auront quand même un budget mais oui par contre il auront le gros coût de pouce de Microsoft ce qui n'était pas le cas avec le premier.
Après j'ai pas connue et ni fait le 1 mais apparemment il était bon donc même avec un petit budget il ont fait du bon taf à l'époque.
Personnellement j'attends le gameplay voir la tronche du jeux et savoir aussi si il est intéressant.
Hellblade 1 était chiant à mourrir, mais le potentiel émane de partout dans le jeu.
Et puis Ninja Theory est deja connu pour DmC et Kung Fu Chaos donc autant en technique qu'en créativité, on a suffisament de garanties qu'ils sont capables de s'adapter à des gros budgets.
Le 01 octobre 2020 à 18:25:10 Sansamies67 a écrit :
L'installation des jeux actuelle change pas trop > Curieux ça
Peut-être le lecteur qui à peut évoluer (blu-ray)
C'est le mode rétrocompatibilité donc oui c'est soit un souci de disque soit la technologie de compression.
[18:27:36] <Sans_Plomb_95>
Le 01 octobre 2020 à 18:25:10 Sansamies67 a écrit :
L'installation des jeux actuelle change pas trop > Curieux ça
Peut-être le lecteur qui à peut évoluer (blu-ray)C'est le mode rétrocompatibilité donc oui c'est soit un souci de disque soit la technologie de compression.
Après il as pas la version définitive comme il disait hier il as eu 4 maj deux pour la console et 2 pour la manette.
Hellblade est toujours moins chiant qu'un death stranding où tu livres des pizzas et où tu te fais chier tout le long avec des quêtes FedEx dénuées de sens
Le 01 octobre 2020 à 18:25:10 Sansamies67 a écrit :
L'installation des jeux actuelle change pas trop
Curieux ça
Peut-être le lecteur qui à peut évoluer (blu-ray)
Et Julien dit que sur series X elle fait un peu plus de bruit que la one X toujours pour l'installation.
Ça doit être part apport à la conception elle est plus ouverte la série x.
elle vaut rien sa vidéo
il c'est trompé de console
Le 01 octobre 2020 à 18:31:18 Touti261 a écrit :
Hellblade est toujours moins chiant qu'un death stranding où tu livres des pizzas et où tu te fais chier tout le long avec des quêtes FedEx dénuées de sens
Pour avoir fait Death Stranding c'est a l'opposé de ce que tu cites ^^ alors ok il y a pas mal d'exploration et je te l'accorde surement quelques missions redondante mais l'histoire et vraiment top, mais pour le savoir il faut faire le jeu.
Le 01 octobre 2020 à 18:20:11 Auteur blacklisté a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:08:00 slayers84 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:03:10 Sans_Plomb_95 a écrit :
Leurs moteur a envie de mourrir, tout comme leurs créativité.
Ca fait deja 3/4 jeux que Bethesda a un retard technologique de 3/4 ans sur la concurrenceTES 6 et starfield utilise un nouveau moteur qui est d’après bethesda le plus gros changement technique qu'ils ont fait depuis de nombreuses années.
Donc les mecs vont arriver à atteindre le niveau de graphisme de No Man's Sky en 2025 et toi t'es content :
" Mé sé un prototypeuuu !!! An vré sa seura plu bo, t mauvaiz lang sanplon "
Tu sais ce que c'est qu'une pre-alpha, alpha, bêta ?
Le 01 octobre 2020 à 18:31:18 Touti261 a écrit :
Hellblade est toujours moins chiant qu'un death stranding où tu livres des pizzas et où tu te fais chier tout le long avec des quêtes FedEx dénuées de sens
Au moins les cinématiques de Death Stranding sont biens alors que celles de Hellblade sont aussi chiantes que le gameplay
Le 01 octobre 2020 à 18:36:04 OIibrius a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:20:11 Auteur blacklisté a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:08:00 slayers84 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:03:10 Sans_Plomb_95 a écrit :
Leurs moteur a envie de mourrir, tout comme leurs créativité.
Ca fait deja 3/4 jeux que Bethesda a un retard technologique de 3/4 ans sur la concurrenceTES 6 et starfield utilise un nouveau moteur qui est d’après bethesda le plus gros changement technique qu'ils ont fait depuis de nombreuses années.
Donc les mecs vont arriver à atteindre le niveau de graphisme de No Man's Sky en 2025 et toi t'es content :
" Mé sé un prototypeuuu !!! An vré sa seura plu bo, t mauvaiz lang sanplon "Tu sais ce que c'est qu'une pre-alpha, alpha, bêta ?
El famoso alpha qui sera meilleure après hein
Le 01 octobre 2020 à 18:33:41 AS_NLNO_313 a écrit :
Le 01 octobre 2020 à 18:31:18 Touti261 a écrit :
Hellblade est toujours moins chiant qu'un death stranding où tu livres des pizzas et où tu te fais chier tout le long avec des quêtes FedEx dénuées de sensPour avoir fait Death Stranding c'est a l'opposé de ce que tu cites ^^ alors ok il y a pas mal d'exploration et je te l'accorde surement quelques missions redondante mais l'histoire et vraiment top, mais pour le savoir il faut faire le jeu.
Ben on peut dire la même chose de hellblade khey, c'est juste question de goût.. Je me suis fait chier sur RDR2 c'est pas pour ça que je vais dire que le jeu est chiant