J'aime pas DarkSoul, mais j'aime bien Sekiro, je vais aimer ?
Niveau gameplay on est plus vers quoi ?
Merci & bonne journée
Tu va pas aimer
Salut, en effet si t'aimes vraiment pas les Souls, il est peu probable qu'Elden Ring soit pour toi, le gameplay est quasi identique à DS3 bien qu'il y ait quelques ajouts comme les combats en monture ou une furtivité assez proche de celle de Sekiro
D'abord définis "J'aime pas DarkSoul" l'auteur, car c'est quoi que tu n'aimes pas dans DKS? puis est-ce DKS I, II ou III que tu n'aimes pas?
Sinon dans Elden Ring tu vas retrouver un mélange des Souls avec Demon's Souls, du Bloodborne et Sékiro!
on est littéralement sur dark souls 3 niveau gameplay (copié-collé) avec 2 - 3 ajouts. Si t'aimes pas les souls tu vas pas passer un bon moment
Arf dommage, c'est la lourdeur du personnage auquel j'ai du mal.
Mais pas grave, j'irais mettre un 2/20 à la sortie sans testé alors
Merci de vos retour.
Le 14 janvier 2022 à 13:26:55 :
D'abord définis "J'aime pas DarkSoul" l'auteur, car c'est quoi que tu n'aimes pas dans DKS? puis est-ce DKS I, II ou III que tu n'aimes pas?Sinon dans Elden Ring tu vas retrouver un mélange des Souls avec Demon's Souls, du Bloodborne et Sékiro!
Du Bloodborne ? En quoi ?
J'ai vu que très très peu d'images/vidéos du jeu, certaines armes ont deux formes ?
Le 14 janvier 2022 à 13:28:36 :
Arf dommage, c'est la lourdeur du personnage auquel j'ai du mal.Mais pas grave, j'irais mettre un 2/20 à la sortie sans testé alors
Merci de vos retour.
Quand tu parles de lourdeur , tu parles de DS1 ? Parceque la différence de lourdeur des personnages se fait relativement sentir entre les différents opus. Dans ds3 tu incarnes une plume en comparaison.
Le dash esquive de bloodborne est disponible en art de combat, probablement avec une multitude d’armes rapides.
Wolf court plus vite qu’Usain Bolt sous pot belge, mais sinon c’est un style rigide très arcade comme les Souls : chaque pression de bouton entraîne une action et ton perso est immobilisé durant la totalité de l’action. Et Loup tape lentement avec son sabre ( spammer sert à rien) après son dash y a un temps de récupération ( c’est pas un bayonnetta, un ninja gaiden ou un GOW où tu spam beaucoup plus car perso immédiatement disponible pour agir après chaque action par exemple) ect.
Là y a le saut qui va dynamiser le gameplay versus DkS3 également.
Comme disent mes VDD entre DkS3 et Sekiro, niveau sensation de lourdeur y a assez peu de différences notamment si tu joues arme rapide 2 mains ( tres spammy versus grosse arme) et dash sur DkS3.
Je testerai à ta place avant de croire qu’Elden ring n’est pas pour toi .
Le 14 janvier 2022 à 13:55:47 :
Le 14 janvier 2022 à 13:26:55 :
D'abord définis "J'aime pas DarkSoul" l'auteur, car c'est quoi que tu n'aimes pas dans DKS? puis est-ce DKS I, II ou III que tu n'aimes pas?Sinon dans Elden Ring tu vas retrouver un mélange des Souls avec Demon's Souls, du Bloodborne et Sékiro!
Du Bloodborne ? En quoi ?
J'ai vu que très très peu d'images/vidéos du jeu, certaines armes ont deux formes ?
Les dash déjà et certaines esquives latérales avec le katana, il me semble aussi qu'il y a des jumps arrières!
Le 14 janvier 2022 à 14:41:28 :
Le 14 janvier 2022 à 13:55:47 :
Le 14 janvier 2022 à 13:26:55 :
D'abord définis "J'aime pas DarkSoul" l'auteur, car c'est quoi que tu n'aimes pas dans DKS? puis est-ce DKS I, II ou III que tu n'aimes pas?Sinon dans Elden Ring tu vas retrouver un mélange des Souls avec Demon's Souls, du Bloodborne et Sékiro!
Du Bloodborne ? En quoi ?
J'ai vu que très très peu d'images/vidéos du jeu, certaines armes ont deux formes ?Les dash déjà et certaines esquives latérales avec le katana, il me semble aussi qu'il y a des jumps arrières!
Du très lourd ça !
J'ai vu une arme à double lames, le moveset a l'air incroyable du peu que j'ai vu
Le gameplay est plus dynamique mais ce n'est pas Sekiro non plus. Attend que le jeu sorte pour te faire un avis
Le dash esquive de bloodborne est disponible en art de combat, probablement avec une multitude d’armes rapides.
Je pense que tu parles de l'esquive sur les dagues dans DS3 en weapon art.
Le 14 janvier 2022 à 13:28:36 :
Arf dommage, c'est la lourdeur du personnage auquel j'ai du mal.Mais pas grave, j'irais mettre un 2/20 à la sortie sans testé alors
Merci de vos retour.
Tu as joué à demon souls et dark souls 1 et 2?
Dark souls 3 ton perso est ultra leger et le jeu est reactif (sauf si tu es en fat roll et surchargé en armure)
Bien plus que certains triple A actuel
Le 14 janvier 2022 à 16:11:50 :
Le 14 janvier 2022 à 14:41:28 :
Le 14 janvier 2022 à 13:55:47 :
Le 14 janvier 2022 à 13:26:55 :
D'abord définis "J'aime pas DarkSoul" l'auteur, car c'est quoi que tu n'aimes pas dans DKS? puis est-ce DKS I, II ou III que tu n'aimes pas?Sinon dans Elden Ring tu vas retrouver un mélange des Souls avec Demon's Souls, du Bloodborne et Sékiro!
Du Bloodborne ? En quoi ?
J'ai vu que très très peu d'images/vidéos du jeu, certaines armes ont deux formes ?Les dash déjà et certaines esquives latérales avec le katana, il me semble aussi qu'il y a des jumps arrières!
Du très lourd ça !
J'ai vu une arme à double lames, le moveset a l'air incroyable du peu que j'ai vu
Oui Miyazaki a repris quand même des mécaniques variées de tous ses jeux, la magie et pyro aussi.
Les doubles armes sont présentes, tout comme le katana mais qui lui est présent depuis Demon's Souls, le cimeterre etc..en fait si on analyse rapidement il y en aura pour tous les gouts et tous les builds de chacun.
Non.
C'est Dark Souls 4, pas Sekiro 2.
Les principes de jeu sont inchangés, mais Il y a clairement une différence de philosophie de jeu dans les combats, et cela suffit à changer grandement les sensations...
elden ring à l'air plus dynamique
Le 15 janvier 2022 à 10:09:22 :
Les principes de jeu sont inchangés, mais Il y a clairement une différence de philosophie de jeu dans les combats, et cela suffit à changer grandement les sensations...
entre ER et dks 3 ? à part l'ajout de 3 babioles je vois pas la diff perso les sensations sont exactement les mêmes.
Le 15 janvier 2022 à 10:09:22 :
Les principes de jeu sont inchangés, mais Il y a clairement une différence de philosophie de jeu dans les combats, et cela suffit à changer grandement les sensations...
Ouais moi aussi j'ai eu cette impression. Les mobs donnent vachement plus de pression au joueur ce qui pousse a vouloir jouer bouclier et explique un peu la nouvelle mécanique de la contre attaque.
Le peu qui j'y ai joué j'étais en mode c'est ds3 et pourtant il y a un truc qui cloche.