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Sujet : ~)|H•S|(~ ♥ FINAL FANTASY III ♥

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Pseudo supprimé
Niveau 10
20 juin 2020 à 11:07:53

Le 19 juin 2020 à 23:57:07 ]Crisxse[ a écrit :

Le 19 juin 2020 à 23:52:26 Hlolow a écrit :
Mon premier FF :coeur:

Le dédale antique, la tour de cristal, Eureka, le monde de ténèbre

Tant de lieux culte :coeur:

Et quelle joie j'ai eu d'apprendre que ces lieux étaient repris et intégré dans le lore de FFXIV :bave:

D'ailleurs la thématique d'équilibre entre lumière et ténèbre est reprise dans Shadowbringers

Tant d'amours pour ce jeu :coeur:

Le théme de Shadowbringers qui reprend celui d'FF3, ça m'a foutu les frissons a la sortie :bave:

Sinon pareillement mon premier FF. :hap:

Le thème de l'atlas ? https://www.youtube.com/watch?v=DbUJQO9CZhA

Oui les FF jusqu'au VI sont difficiles, à partir du VII ce sont les super boss seulement qui sont difficiles.

Message édité le 20 juin 2020 à 11:08:28 par
Hlolow Hlolow
MP
Niveau 8
20 juin 2020 à 11:28:25

Surtout que certains en parlent comme d'un épisode sans grand intérêt..

Alors que malgré son scénario basique, on a déjà les bases d'un rapport plus subtil entre la lumière et les ténèbres :oui:

Et surtout les musiques du jeu :coeur:

https://youtu.be/iKKzLKg7kyI
https://youtu.be/Wev-MtUeMPg

D'autres reprise dans FFXIV :cute:

https://youtu.be/5frCaVfbzMo
https://youtu.be/Rz7K7u47Wls

https://youtu.be/8ucZGuK87Vg
https://youtu.be/1-M-aN1cFdo

Hlolow Hlolow
MP
Niveau 8
20 juin 2020 à 11:31:00

Le 20 juin 2020 à 11:07:53 Nadalien a écrit :

Le 19 juin 2020 à 23:57:07 ]Crisxse[ a écrit :

Le 19 juin 2020 à 23:52:26 Hlolow a écrit :
Mon premier FF :coeur:

Le dédale antique, la tour de cristal, Eureka, le monde de ténèbre

Tant de lieux culte :coeur:

Et quelle joie j'ai eu d'apprendre que ces lieux étaient repris et intégré dans le lore de FFXIV :bave:

D'ailleurs la thématique d'équilibre entre lumière et ténèbre est reprise dans Shadowbringers

Tant d'amours pour ce jeu :coeur:

Le théme de Shadowbringers qui reprend celui d'FF3, ça m'a foutu les frissons a la sortie :bave:

Sinon pareillement mon premier FF. :hap:

Le thème de l'atlas ? https://www.youtube.com/watch?v=DbUJQO9CZhA

Oui les FF jusqu'au VI sont difficiles, à partir du VII ce sont les super boss seulement qui sont difficiles.

https://youtu.be/4tyuIh12_HU
Celui là plutôt mais c'est le même thème oui

]Crisxse[ ]Crisxse[
MP
Niveau 10
20 juin 2020 à 13:03:02

Le 20 juin 2020 à 11:28:25 Hlolow a écrit :
Surtout que certains en parlent comme d'un épisode sans grand intérêt..

Alors que malgré son scénario basique, on a déjà les bases d'un rapport plus subtil entre la lumière et les ténèbres :oui:

Et surtout les musiques du jeu :coeur:

https://youtu.be/iKKzLKg7kyI
https://youtu.be/Wev-MtUeMPg

Tout a fait d'accord monsieur !!! J'approuve, j'approuve ! :noel:

Bon après c'est peut-être aussi parce-que c'est mon premier FF et que je l'idéalise un peu que je trouve la critique du "jeu sans intêret" pas très valable.

Mais je la comprend honnêtement.

Après FF3 il a fait quelque chose que je recherchais grandement depuis tout petit : C'est la définition même du J-RPG de base, a mes yeux. :hap:

]Clad_Strife[ ]Clad_Strife[
MP
Niveau 23
21 juin 2020 à 01:18:54

Inconnu au bataillon https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1486984546-1486341101-risitas-heuu.jpg

Mega-Rems Mega-Rems
MP
Niveau 35
21 juin 2020 à 11:59:38

Surtout que certains en parlent comme d'un épisode sans grand intérêt..

Alors que malgré son scénario basique, on a déjà les bases d'un rapport plus subtil entre la lumière et les ténèbres :oui:

Le jeu a ses qualités (système de combat, donjons de fin cool, plusieurs maps, une très bonne OST, un background peut être un peu plus travaillé).
Après je vais pas mentir, c'est le FF numéroté qui m'a le moins marqué avec le I. :o))
Et je vois pas trop en quoi le rapport lumière/ténèbres du jeu est subtil. :noel:

J'ai juste eu un petit regain d'intérêt récemment par rapport aux différences entre l'original et le remake qui sont plus grosses que ce que je pensais :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015577-62687095-1-0-1-0-countdown-j-3-parlons-de-final-fantasy-3.htm

Sunlounger Sunlounger
MP
Niveau 21
21 juin 2020 à 12:45:17

Le 21 juin 2020 à 11:59:38 Mega-Rems a écrit :

Surtout que certains en parlent comme d'un épisode sans grand intérêt..

Alors que malgré son scénario basique, on a déjà les bases d'un rapport plus subtil entre la lumière et les ténèbres :oui:

Le jeu a ses qualités (système de combat, donjons de fin cool, plusieurs maps, une très bonne OST, un background peut être un peu plus travaillé).
Après je vais pas mentir, c'est le FF numéroté qui m'a le moins marqué avec le I. :o))
Et je vois pas trop en quoi le rapport lumière/ténèbres du jeu est subtil. :noel:

J'ai juste eu un petit regain d'intérêt récemment par rapport aux différences entre l'original et le remake qui sont plus grosses que ce que je pensais :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015577-62687095-1-0-1-0-countdown-j-3-parlons-de-final-fantasy-3.htm

Le rapport lumière/ténèbres est subtil parce qu'ils nous sortent du schéma manichéen habituel où la lumière = gentil et les ténèbres = méchant. Le jeu nous explique que l'équilibre entre les deux est essentiel et que quand l'un des deux prend l'avantage, il faut agir. Des siècles auparavant, ce sont des guerriers des ténèbres qui ont dû être élus pour rétablir l'équilibre car la lumière avait pris le dessus ^^

Il n'y a aucun autre Final Fantasy qui nous a dépeint un rapport lumière/ténèbres pareil :-)

Hlolow Hlolow
MP
Niveau 8
21 juin 2020 à 13:09:06

Le 21 juin 2020 à 12:45:17 Sunlounger a écrit :

Le 21 juin 2020 à 11:59:38 Mega-Rems a écrit :

Surtout que certains en parlent comme d'un épisode sans grand intérêt..

Alors que malgré son scénario basique, on a déjà les bases d'un rapport plus subtil entre la lumière et les ténèbres :oui:

Le jeu a ses qualités (système de combat, donjons de fin cool, plusieurs maps, une très bonne OST, un background peut être un peu plus travaillé).
Après je vais pas mentir, c'est le FF numéroté qui m'a le moins marqué avec le I. :o))
Et je vois pas trop en quoi le rapport lumière/ténèbres du jeu est subtil. :noel:

J'ai juste eu un petit regain d'intérêt récemment par rapport aux différences entre l'original et le remake qui sont plus grosses que ce que je pensais :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015577-62687095-1-0-1-0-countdown-j-3-parlons-de-final-fantasy-3.htm

Le rapport lumière/ténèbres est subtil parce qu'ils nous sortent du schéma manichéen habituel où la lumière = gentil et les ténèbres = méchant. Le jeu nous explique que l'équilibre entre les deux est essentiel et que quand l'un des deux prend l'avantage, il faut agir. Des siècles auparavant, ce sont des guerriers des ténèbres qui ont dû être élus pour rétablir l'équilibre car la lumière avait pris le dessus ^^

Il n'y a aucun autre Final Fantasy qui nous a dépeint un rapport lumière/ténèbres pareil :-)

Bah du coup Shadowbringers en 2019 reprend ces bases là justement on incarne notre guerrier de la lumière qui se "converti" symboliquement en guerrier des ténèbres pour contrebalancer la lumière omniprésente par les ténèbres en tuant des entités de lumière pour ramener la nuit dans les différentes régions du monde
Ça nous donne à nouveau ce rapport que nous présentait FFIII, la lumière et les ténèbres sont des éléments fondamentaux du monde et l'important c'est de préserver cet équilibre et l'abus de lumiere est tout aussi néfaste que les ténèbres.

Dans FFXIV l'abus de lumière est représenté par un monde stagnant, l'oisiveté, la luxure, gouverné par des entité à l'allure divine etc...

Ça donne une nouvelle perspective concernant la lumière :hap:

En tout cas FFIII avait ces bases d'équilibre, et étant mon premier FF j'ai trouvé ça vraiment original de s'éloigner du schéma classique lumière (bon) VS ténèbre (mauvais)

Message édité le 21 juin 2020 à 13:09:57 par Hlolow
Sunlounger Sunlounger
MP
Niveau 21
21 juin 2020 à 13:22:17

Le 21 juin 2020 à 13:09:06 Hlolow a écrit :

Le 21 juin 2020 à 12:45:17 Sunlounger a écrit :

Le 21 juin 2020 à 11:59:38 Mega-Rems a écrit :

Surtout que certains en parlent comme d'un épisode sans grand intérêt..

Alors que malgré son scénario basique, on a déjà les bases d'un rapport plus subtil entre la lumière et les ténèbres :oui:

Le jeu a ses qualités (système de combat, donjons de fin cool, plusieurs maps, une très bonne OST, un background peut être un peu plus travaillé).
Après je vais pas mentir, c'est le FF numéroté qui m'a le moins marqué avec le I. :o))
Et je vois pas trop en quoi le rapport lumière/ténèbres du jeu est subtil. :noel:

J'ai juste eu un petit regain d'intérêt récemment par rapport aux différences entre l'original et le remake qui sont plus grosses que ce que je pensais :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015577-62687095-1-0-1-0-countdown-j-3-parlons-de-final-fantasy-3.htm

Le rapport lumière/ténèbres est subtil parce qu'ils nous sortent du schéma manichéen habituel où la lumière = gentil et les ténèbres = méchant. Le jeu nous explique que l'équilibre entre les deux est essentiel et que quand l'un des deux prend l'avantage, il faut agir. Des siècles auparavant, ce sont des guerriers des ténèbres qui ont dû être élus pour rétablir l'équilibre car la lumière avait pris le dessus ^^

Il n'y a aucun autre Final Fantasy qui nous a dépeint un rapport lumière/ténèbres pareil :-)

Bah du coup Shadowbringers en 2019 reprend ces bases là justement on incarne notre guerrier de la lumière qui se "converti" symboliquement en guerrier des ténèbres pour contrebalancer la lumière omniprésente par les ténèbres en tuant des entités de lumière pour ramener la nuit dans les différentes régions du monde
Ça nous donne à nouveau ce rapport que nous présentait FFIII, la lumière et les ténèbres sont des éléments fondamentaux du monde et l'important c'est de préserver cet équilibre et l'abus de lumiere est tout aussi néfaste que les ténèbres.

Dans FFXIV l'abus de lumière est représenté par un monde stagnant, l'oisiveté, la luxure, gouverné par des entité à l'allure divine etc...

Ça donne une nouvelle perspective concernant la lumière :hap:

En tout cas FFIII avait ces bases d'équilibre, et étant mon premier FF j'ai trouvé ça vraiment original de s'éloigner du schéma classique lumière (bon) VS ténèbre (mauvais)

Ah ben mince, j'ai jamais touché à FF11 et FF14, je n'aime pas du tout les MMORPG, mais j'ai fait tous les autre FF ^^ Ça fait plaisir de voir qu'ils ont repris cette idée! Car perso, j'ai jamais été fan de ce clivage entre lumière et ténèbres :noel: Là au moins ils ont l'intelligence de nous montrer que les deux sont nécessaires.

]Crisxse[ ]Crisxse[
MP
Niveau 10
21 juin 2020 à 14:06:33

FF XV aussi ou la lumière doit se sacrifié pour tuer les ténèbres.

Mega-Rems Mega-Rems
MP
Niveau 35
21 juin 2020 à 15:21:49

Moins manichéen que le IV par exemple, surement. Après, subtil c'est un bien grand mot. :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 juin 2020 à 02:46:41

Oui merci, parce que dès le début du IV Cecil le héros sert les ténèbres et contrairement à son frère d'arme Kain le chevalier dragon, il se convertit en paladin.

Exactement comme saint Paul, soldat romain qui massacrait les chrétiens en Syrie avant de se convertir suite d'après la Bible à une vision de Jésus, en tout cas il s'est converti en chevalier blanc et Cecil fait pareil.

C'est vrai que sinon l'équilibre obscurité/lumière est aussi représenté par Anakin Skywalker l'Élu qui apporte l'équilibre dans la Force en devenant Darth Vader.

Vu que les FF sont les meilleurs jeux Star Wars :ok:

Dans le III c'est assez neutre, comme avec Ahura Mazda le premier dieu asiatique, à la fois dieu des ténèbres et de la lumière.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592786734-15927867292607230856292514115950.jpg

Le mot même de manichéisme désigne un adepte d'Ahura Mazda, un Zoroastrien, comme Nietzsche pour un des plus fameux.

Et FF III est entièrement centré sur les quatre éléments, notamment le vent mais pas mal l'eau aussi, il est donc normal que la lumière et les ténèbres soient considérées par ses habitants comme de simples éléments, neutres et pas différents des autres, aussi importants l'un que l'autre.

Message édité le 22 juin 2020 à 02:51:40 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
22 juin 2020 à 02:52:37

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592787145-15927871420157673660987448891410.jpg

Sunlounger Sunlounger
MP
Niveau 21
22 juin 2020 à 12:47:54

Le 22 juin 2020 à 02:46:41 Nadalien a écrit :
Oui merci, parce que dès le début du IV Cecil le héros sert les ténèbres et contrairement à son frère d'arme Kain le chevalier dragon, il se convertit en paladin.

Exactement comme saint Paul, soldat romain qui massacrait les chrétiens en Syrie avant de se convertir suite d'après la Bible à une vision de Jésus, en tout cas il s'est converti en chevalier blanc et Cecil fait pareil.

C'est vrai que sinon l'équilibre obscurité/lumière est aussi représenté par Anakin Skywalker l'Élu qui apporte l'équilibre dans la Force en devenant Darth Vader.

Vu que les FF sont les meilleurs jeux Star Wars :ok:

Dans le III c'est assez neutre, comme avec Ahura Mazda le premier dieu asiatique, à la fois dieu des ténèbres et de la lumière.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592786734-15927867292607230856292514115950.jpg

Le mot même de manichéisme désigne un adepte d'Ahura Mazda, un Zoroastrien, comme Nietzsche pour un des plus fameux.

Et FF III est entièrement centré sur les quatre éléments, notamment le vent mais pas mal l'eau aussi, il est donc normal que la lumière et les ténèbres soient considérées par ses habitants comme de simples éléments, neutres et pas différents des autres, aussi importants l'un que l'autre.

Ce déballage culturel :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 juin 2020 à 15:02:02

Merci Final Fantasy, entre Ur dans le III et Gilgamesh dans le V, IX et XII, la Mésopotamie, berceau de la culture mondiale, est beaucoubo mise à l'honneur :ok:

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