Ah, le retour du mythe des fameux 35 ans d'attentes, ça manquait tiens.
Jamais 2 sans 3, et ça: https://www.youtube.com/watch?v=70mcjXB1DAc + https://www.youtube.com/watch?v=r8RCNgZWAeQ&ab_channel=Frontlinie
On attendais bien une suite après KH2.
Le 17 septembre 2020 à 14:31:10 Kage_VI a écrit :
Ah, le retour du mythe des fameux 35 ans d'attentes, ça manquait tiens.
Jamais 2 sans 3, et ça: https://www.youtube.com/watch?v=70mcjXB1DAc + https://www.youtube.com/watch?v=r8RCNgZWAeQ&ab_channel=Frontlinie
On attendais bien une suite après KH2.
Et elle est arrivé, 4 ans après la sortie de KH2 soit en 2010 :
https://youtu.be/G3brh1X2mt0?t=350
https://www.youtube.com/watch?v=r8RCNgZWAeQ&ab_channel=Frontlinie
Et le coup de la lettre de Mickey?
BBS annonçait une suite aussi.
D'ailleurs même KH3 tease une suite ça n'en finit jamais
Le 17 septembre 2020 à 14:38:37 Kage_VI a écrit :
Et le coup de la lettre de Mickey?
DDD pour l'examen, pas KH3
KH2FM te tease tout BBS en fait. Toute la scène est reprise dans le jeu
https://youtube.com/watch?v=ffJMCls7COI
BBS annonçait une suite aussi.
Quel trailer ?
D'ailleurs même KH3 tease une suite ça n'en finit jamais
Pourquoi finir une série qui a une infinité d'univers encore non exploité ?
Le 17 septembre 2020 à 14:41:36 Mariokart3 a écrit :
Le 17 septembre 2020 à 14:38:37 Kage_VI a écrit :
Et le coup de la lettre de Mickey?DDD pour l'examen, pas KH3
KH2FM te tease tout BBS en fait. Toute la scène est reprise dans le jeu
https://youtube.com/watch?v=ffJMCls7COI
Je sais mais tu sait très bien qu'on attendais tous un hypothétique KH3, la preuve il est bien sortie.
Pourquoi finir une série qui a une infinité d'univers encore non exploité ?
Parce que ça devient inintéressant, ça ne ressemble plus à l'opus original, Nomura en roue libre ça peut facilement donner la gerbe.
Après je l'ai trouvé sympa KH3, mais tout ça pour ça au final le 1&2 restent au-dessus.
Le 17 septembre 2020 à 14:56:54 Kage_VI a écrit :
Le 17 septembre 2020 à 14:41:36 Mariokart3 a écrit :
Le 17 septembre 2020 à 14:38:37 Kage_VI a écrit :
Et le coup de la lettre de Mickey?DDD pour l'examen, pas KH3
KH2FM te tease tout BBS en fait. Toute la scène est reprise dans le jeu
https://youtube.com/watch?v=ffJMCls7COIJe sais mais tu sait très bien qu'on attendais tous un hypothétique KH3, la preuve il est bien sortie.
Évidemment qu'on attendait tous un nouveau KH numéroté sur une console de salon.
Sauf qu'en l'occurrence (et les chiffres de ventes l'ont prouvé) vu que tu nous parles de teasing, de scène de BBS et j'en passe ce public là bref ceux qui attendaient la suite scénaristique de KH2 ils ont attendu que 4 ans (2006-2010) puis 2 (2010-2012).
Pourquoi finir une série qui a une infinité d'univers encore non exploité ?
Parce que ça devient inintéressant, ça ne ressemble plus à l'opus original, Nomura en roue libre ça peut facilement donner la gerbe.
Si tu fais allusion à KH1 c'est plutôt normal vu que la licence venait d'être créé
Après je l'ai trouvé sympa KH3, mais tout ça pour ça au final le 1&2 restent au-dessus.
Bah KH1 a une meilleur ambiance, une vraie alchimie entre FF & Disney, des boss marquants etc alors oui il pêche sur le gameplay et sur la plate forme mais KH3 à côté c'est sans âme.
Le 17 septembre 2020 à 15:10:03 Kage_VI a écrit :
Bah KH1 a une meilleur ambiance, une vraie alchimie entre FF & Disney, des boss marquants etc alors oui il pêche sur le gameplay et sur la plate forme mais KH3 à côté c'est sans âme.
Un KH se juge sur les personnages FF maintenant ?
Ah zut on me souffle dans l'oreillette que BBS, DDD n'en ont pas ou presque pas et pourtant restent très bon malgré tout
Le délire de l'âme par contre ça ne veut strictement rien dire. Je ne vois pas en quoi ça :
Aurait plus « d'âme » que ça :
Vous faites chier à partir sur KH sur chaque sujet.
Vous en avez pas marre ? Y’a pas un forum KH ?
FF>KH mais la paix sur vous néanmoins.
Bref le sujet c'est FF16 ne devions pas trop.
Perso,j'ai trouvé le trailer intéressant et je suis hype.
On est sur de l'héroïc Médiéval plus que du Médiéval Fantasy pour moi, enfin on peut jouer sur les mots mais FF9 était un véritable Médiéval Fantasy pour moi .
En tout cas, les personnages et chara design me font beaucoup penser à FF15, et c'est pas une critique car le chara design était soigné, mais un chara design ne fait pas tout si le personnage est vide.
En tout cas j'ai confiance car y'a Yoshida dans le projet et je le trouve excellent, les combats sont dirigés par celui qui faisait les Devil May Cry il me semble et de ce qu'on voit ça envoie du pâté
Avoir un seul personnage, ça me gêne d'un côté car ce que j'aime dans les FF c'est le sentiment de voyage en groupe mais ça veut rien dire, déjà parce qu'on a vu qu'un seul trailer et puis si l'histoire le justifie et qu'il en vaut la peine, honnêtement ça me gênera pas plus que ça.
J'ai juste peur que ça ralentisse le dev' de FF7R-2 mais c'est pas les même équipes apparement
Autonome en Solo ?
Nonne-Obstant Ah mais totalement. On a battu le même Morbol dans FFXV, avec les mêmes patterns. La seule différence c'est la taille des zones touchées par ses jets de mucus. Notre perso c'est Noctis avec une armure de guerrier moyenâgeux, sa ruée vers l'avant une mini-éclipse, des animations d'attaque similaires, etc...
En ce qui cpncerne les autres persos, on aura toujours le même problème: comment paramétrer leur IA pour qu'ils agissent en coop avec notre perso, pour qu'ils soient plus que des persos lambda qui se battent pour leur pomme à côté de nous?
Le XV a à peine fait un pas dans ce sens (et voilà ce qu'ils ont dû sacrifier pour y arriver), les alliés du remake ne font rien si on n'en prend pas la main, etc...
Le 17 septembre 2020 à 16:05:53 adonator a écrit :
Le XV a à peine fait un pas dans ce sens (et voilà ce qu'ils ont dû sacrifier pour y arriver), les alliés du remake ne font rien si on n'en prend pas la main, etc...
Parce que le gameplay du VIIR, c'est de contrôler toute l'équipe, pas juste un personnage + 1 ou 2 IA.
Dire de Kingdom Hearts III qu'il est sans âme quand Nomura a mis toute sa personne dedans, bien plus que dans les autres c'est violent. Le jeu (au même titre que le regretté VersusXIII) cristallise l'ambition de son auteur tant dans la forme que sur le fond, par les thèmes qui lui sont chers, visiblement personnels. Et son équipe a donné tout ce qu'elle avait, le gameplay est immense .
Pour ce Final Fantasy XVI, j'ai revu le trailer plusieurs fois et ça passe mieux. Des détails m'ont plus marqué visuellement ; le sang (et dire qu'ils n'en ont pas voulu dans le Versus de Nomura), le visage du titan assez creepy, les environnements finalement plutôt jolis quoique toujours un peu convenus, mais surtout le cara-design. Pour le coup ça ne passe pas.
On y retrouve une sorte de Noctis adolescent, une Lunafreya enfant (avec la coiffure d'Aera, première oracle, c'est flagrant), le héros de Shadowbringer aussi (pas fait le jeu, vous m'aidez)...
Tout ceci dans un style emo assez grotesque vu le contexte. C'est trop lisse et stylisé. Quitte à faire un truc mature ; PEGI 18 c'est un bon point pourquoi pas, autant l'assumer jusqu'au bout.
La musique est top en revanche. On sait qui c'est ?
Le 17 septembre 2020 à 16:31:24 VinceAxlF a écrit :
La musique est top en revanche. On sait qui c'est ?
Comme c'est la prod de FF14, je suppose que c'est Masayoshi Soken. Et ce serait une excellente nouvelle.
Merci fou, je vais jeter une oreille au travaux du monsieur.
Le 17 septembre 2020 à 15:43:23 Nina_20002 a écrit :
Autonome en Solo ?
Je pense que ça veut dire que c'est pas un jeu multi ni online mais un jeu narratif jouable en solo.
Le 17 septembre 2020 à 16:31:24 VinceAxlF a écrit :
Pour ce Final Fantasy XVI, j'ai revu le trailer plusieurs fois et ça passe mieux. Des détails m'ont plus marqué visuellement ; le sang (et dire qu'ils n'en ont pas voulu dans le Versus de Nomura), le visage du titan assez creepy, les environnements finalement plutôt jolis quoique toujours un peu convenus, mais surtout le cara-design. Pour le coup ça ne passe pas.
On y retrouve une sorte de Noctis adolescent, une Lunafreya enfant (avec la coiffure d'Aera, première oracle, c'est flagrant), le héros de Shadowbringer aussi (pas fait le jeu, vous m'aidez)...
Tout ceci dans un style emo assez grotesque vu le contexte. C'est trop lisse et stylisé. Quitte à faire un truc mature ; PEGI 18 c'est un bon point pourquoi pas, autant l'assumer jusqu'au bout.
En vrai, plus je regarde le trailer et plus je trouve la modélisation des environnements et des persos propre. C'est pas une claque graphique mais c'est pas catastrophique et encore moins honteux. Je suis pas non plus fan du design du perso principal, notamment son visage et sa coupe de cheveux, trop banal et semblable à ce qu'on a pu avoir dans FFXV.
Par contre le style emo ? A la limite sa coupe de cheveux quand il est jeune, quoi que je la qualifierais davantage de trop "moderne" par rapport à l'époque où se déroule l'intrigue. Quand on me dit émo, je pense surtout au pantalon léopard noir de Prompto et celui en cuir de Gladio...
Meh
Parler de KH sur un forum FF ok, mais pas dédiée deux page rien que pour ça.
Quand même y'a des forum dédiée a chaque KH que ce soit numéroté ou pas.
Revenons a notre sujet du topic.
J'ai vus l'annonce du jeu ( FF 16)
Et franchement j'ai pas du tout aimer. Y'a pas le Final Fantasy Touch. On dirait un FF lambda mixe entre le 14 et le 15 sans oublier la p'tite patte de the witcher (médiéval).
Il est ou l'effet éblouissant comme l'annonce du 10 sur PS2 ou le 13 sur PS3.
C'etait vraiment fade. On dirait une querelle entre deux hommes et un p'tit enfant prodige qui garde un secret terrible et en le provoquant il se transforme en phénix 😐.
C'est très tôt mais comme révélation, j'ai pas aimer.
Non Squarenix non, ne vous perdez pas et essayer de suivre la vague occidental.
Même le projet agni's philosophy était plus marquant.
Remarque: c'était l'unique annonce de jeu que j'ai regarder pour la PS5.