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Sujet : Nouveau patch : Dans le néant

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BARKdoggoBARK
BARKdoggoBARK
MP
23 novembre 2021 à 16:55:22

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se foutre dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se refoutre 90% de ses pdv) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment violent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Fidahou
Fidahou
MP
23 novembre 2021 à 17:08:07

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se foutre dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se refoutre 90% de ses pdv) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment violent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

Pseudo supprimé
23 novembre 2021 à 18:36:44

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se foutre dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se refoutre 90% de ses pdv) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment violent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Message édité le 23 novembre 2021 à 18:37:15 par
QueZako_
QueZako_
MP
23 novembre 2021 à 18:42:12

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se foutre dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se refoutre 90% de ses pdv) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment violent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Pseudo supprimé
23 novembre 2021 à 18:44:04

Le 23 novembre 2021 à 18:42:12 :

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se foutre dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se refoutre 90% de ses pdv) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment violent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ouai c'est noté!

alpha_two
alpha_two
MP
23 novembre 2021 à 19:39:56

Le 23 novembre 2021 à 18:42:12 :

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

BARKdoggoBARK
BARKdoggoBARK
MP
24 novembre 2021 à 09:43:10

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se foutre dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se refoutre 90% de ses pdv) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment violent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

Tu lance un PTR, on te dis "tu fais de la merde ça tue tel ou tel classe" tu fais aucun test/changement au patch et tu le lance live.
Ca c'est AGS, si le fait de voir les choses comme elles sont fait de moi quelqu'un d'aigris à tes yeux, grand bien t'en fasse, j'adore le jeu à la base mais entre les changements en scred hors patch en mode petite p*** qui sont qualifier de "bug" et ça, j'ai pas l'impression qu'ils veulent le mieux pour leur jeu...
Et ceux qui disent que la hache prendra son nerf un jour, depuis la beta fermer mini c'est top tier et elle a pris que des up depuis.
Tout les mages qui respé dex :bave:

PegassiFaggio
PegassiFaggio
MP
24 novembre 2021 à 09:58:16

https://www.reddit.com/r/newworldgame/comments/r0i3ao/great_axe_good/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf

Clairement je pense que c’était le mage qu’il fallait nerf https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Surtout qu’en fait on ne parle pas de nerf mais de destruction pure et simple de la classe. Non content de lui nerf ses sorts, lui éclates les buffs passifs à récupérer dans la branche. Sachant que de base le mage n’était pas là classe qui faisait le plus de dégât loin de la, et qu’elle est celle qui résiste le moins https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Pseudo supprimé
24 novembre 2021 à 10:26:24

Toute façon il vont nerf une classe, ça sera une autre classe qui prendra le dessus et ensuite les gens se plaindront encore... C'est comme ça sur tout les mmo. :hap:

QueZako_
QueZako_
MP
24 novembre 2021 à 13:38:48

Le 23 novembre 2021 à 19:39:56 :

Le 23 novembre 2021 à 18:42:12 :

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

Toujours ce blabla avec votre TOP :rire:
C'est un MMO, réveillez vous, 190k joueurs pour un MMO, c'est VIDE.

Pseudo supprimé
24 novembre 2021 à 13:45:36

Le 24 novembre 2021 à 13:38:48 :

Le 23 novembre 2021 à 19:39:56 :

Le 23 novembre 2021 à 18:42:12 :

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

Toujours ce blabla avec votre TOP :rire:
C'est un MMO, réveillez vous, 190k joueurs pour un MMO, c'est VIDE.

Ah bon a part FF14 et wow il y a quoi qui pourrait faire mieux?

Fidahou
Fidahou
MP
24 novembre 2021 à 13:55:42

Le 24 novembre 2021 à 13:38:48 :

Le 23 novembre 2021 à 19:39:56 :

Le 23 novembre 2021 à 18:42:12 :

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

Le 23 novembre 2021 à 17:08:07 :

Le 23 novembre 2021 à 16:55:22 :

Le 23 novembre 2021 à 14:21:00 :
Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

Toujours ce blabla avec votre TOP :rire:
C'est un MMO, réveillez vous, 190k joueurs pour un MMO, c'est VIDE.

190k et 2000 par serveur, sa fais 80 serveur plein, c'est énorme pour un MMO au contraire ...

Decapeuse
Decapeuse
MP
24 novembre 2021 à 23:39:49

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Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

Toujours ce blabla avec votre TOP :rire:
C'est un MMO, réveillez vous, 190k joueurs pour un MMO, c'est VIDE.

190k et 2000 par serveur, sa fais 80 serveur plein, c'est énorme pour un MMO au contraire ...
Un serveur de 2000 personnes...

Si tu part du même principe, si AGS faisait des serveurs de 10 personnes, nous aurions 19 000 serveurs c'est du jamais vu !!!

Plus serieusement, les serveurs d'un mmo sont plus proches de 10k que de 2k normalement.
En second, on parle d'un jeu qui est distribué uniquement sur steam.

Enfin => https://steamcharts.com/app/1063730#7d
Même avec la maj, cela ne décolle pas (au contraire ... et ne pas prendre la période de maintenance). Ne pas oublier qu'il y a une immense période creuse de mmo en ce moment (ou de jeu multi/extension).

Message édité le 24 novembre 2021 à 23:43:33 par Decapeuse
Pseudo supprimé
25 novembre 2021 à 00:26:39

C’est quand même dommage parce qu’il y a des bonnes choses dans ce jeu il est beau pour un jeu en ligne et les combats sont dynamiques ça change des trucs statiques qu’on se tape depuis everquest, le problème c’est que c’est complètement foiré de tous les côtés et qu’ils arrivent pas à s’en sortir. Ça me fait penser à cyberpunk 2077 un super concept une avancée sur le principe mais alors sur la réalisation une catastrophe totale ce qui fait qu’on est partagé, c’est mon cas entre l’ envie d’y jouer et l’impossibilité d’y jouer

Message édité le 25 novembre 2021 à 00:28:38 par
Fidahou
Fidahou
MP
25 novembre 2021 à 00:52:45

Le 24 novembre 2021 à 23:39:49 :

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Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

Toujours ce blabla avec votre TOP :rire:
C'est un MMO, réveillez vous, 190k joueurs pour un MMO, c'est VIDE.

190k et 2000 par serveur, sa fais 80 serveur plein, c'est énorme pour un MMO au contraire ...
Un serveur de 2000 personnes...

Si tu part du même principe, si AGS faisait des serveurs de 10 personnes, nous aurions 19 000 serveurs c'est du jamais vu !!!

Plus serieusement, les serveurs d'un mmo sont plus proches de 10k que de 2k normalement.
En second, on parle d'un jeu qui est distribué uniquement sur steam.

Enfin => https://steamcharts.com/app/1063730#7d
Même avec la maj, cela ne décolle pas (au contraire ... et ne pas prendre la période de maintenance). Ne pas oublier qu'il y a une immense période creuse de mmo en ce moment (ou de jeu multi/extension).

J'aimerais bien voir un lien ou tu trouve ton chiffre de 10k (en dehors de Eve Online qui est limite une exception)

Pour les stats steam, tu est au courrant que tous les serveurs EU sont HS pour l'instant ? Qui en plus représente la plus grande majorité des joueurs...

Bref, tu l'as compris, sort moi au moins des liens officiels.
(T'inquiéte, je le fait pour toi)

https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/58630-La-39e-lettre-du-producteur-%2830.11.2012%29
Pour FF14, c'est 5000 joueurs maximum par serveur, soit 50% en moins par rapport à ton chiffre sortie de nul part...

Et il faut tout de même que le nombre soit en adéquation avec le jeu, si c'est pour avoir 10 joueurs au mètre carré...

Message édité le 25 novembre 2021 à 00:57:43 par Fidahou
Zathor67
Zathor67
MP
25 novembre 2021 à 02:05:39

Pour FF14, c'est 5000 joueurs maximum par serveur, soit 50% en moins par rapport à ton chiffre sortie de nul part...

Et il faut tout de même que le nombre soit en adéquation avec le jeu, si c'est pour avoir 10 joueurs au mètre carré...

Alors de 1, ton lien date de 2012. Soit même avant la refonte de FF14. Question balancer des news obsolète, bonjour.

De 2, si tu veux avoir une source à jour c'est ici : https://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/c2d7b35d55577879086b64cfde0acb6c23ccd07f

Et tu verras que c'est plus compliqué que "5k comptes par serveur"

Attention à ce que vous dîtes. Vous vous braquez quand des gens racontent de la merde sur NW, mais dire de la merde sur d'autre jeu, ca pas de problème.

Decapeuse
Decapeuse
MP
25 novembre 2021 à 03:11:52

Le 25 novembre 2021 à 00:52:45 :

Le 24 novembre 2021 à 23:39:49 :

Le 24 novembre 2021 à 13:55:42 :

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Le 23 novembre 2021 à 18:42:12 :

Le 23 novembre 2021 à 18:36:44 :

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Le truc c'est qu'avant le block de glace était juste absurde, fallait se f​aire dessus à 2-3 pour le down très rapidement (à comprendre avant que le mage puisse se ref​aire 90% de ses p​ersonne bien eduquéev) et généralement le mage pouvait se remettre full vie malgré tout, déjà rien que ça c'était toxique pour le pvp au final

comme tu l'as dit, tu pouvais perma root avant rien que ce genre de choses ne devraient pas exister au final

tu couples ces 2 points avec les énormes dégats du mage...

T'obtiens une classe qui a une énorme tempo, un burst vraiment s​acre bleuent, la majorité des top scores en gvg étaient mages au final

Bref pour la boule de feu, si ils disent qu'elle ne faisait pas de crit avant, c'est qu'elle a du être pensé (à la base) sauf qu'ils se sont foirés et elle a dû finir par crit (je suppose) comme ça donc c'était un bug qui a été corrigé

Vu que tu parles de la faille qui "perma root"; Je suis persuadé que tu as pris plusieurs failles à la suite (par plusieurs utilisateurs de great axe) et du coup les root se sont accumulés, je pense aussi que si plusieurs ice gauntlet foutent leur root en même temps, tu auras une similo accumulation

bref great axe prendra tôt ou tard son nerf aussi, j'suis pas trop inquiet, ptet qu'il y'a quelques bugs sur le fire staff et qu'ils vont bosser dessus (lol...)

non non, une faille c'est 3-4s de root tu couple ça à l'auto dash sur AA + la charge + le leap, ça commence à faire beaucoup là non ?
Les mages c'est full spell aoe c'est pour ça que c'est top dégats en gvg c'est tout, pour la même raison que tu peux pas être top gvg en mousquet.
Pour le perma root du IG c'est pareille que la faille sauf que tu dois caller une attaque lourde sur le mec, maintenant t'as une seconde de root sachant que le mec il a la charge + bloodlust (pas sûr du nom) + dash AA + il peut te root à distance aussi.
Et le ice tomb est juste useless atm, ça fait quand même 3-4 sorts useless sur le gantelet là...

Btw le dash des aa de la hache est supérieur au push de wind chill du gantelet de glace, déjà que ça fait pas de dégâts :rire:

Tu parais aigris, mais ne t'inquiète pas, l'équilibrage va continuer, faut juste du temps au temps.

De toute façon, ça sera comme tout mmo avec des meta, il y aura toujours des bulid moins fort, des builds fait pour aoe et nul en petit comité etc...ça ne changera jamais! :-)

Pour faire des builds, il faut des joueurs :)

Ca tombe bien, le jeu est toujours Top 3 sur Steam : https://steamdb.info/graph/

Toujours ce blabla avec votre TOP :rire:
C'est un MMO, réveillez vous, 190k joueurs pour un MMO, c'est VIDE.

190k et 2000 par serveur, sa fais 80 serveur plein, c'est énorme pour un MMO au contraire ...
Un serveur de 2000 personnes...

Si tu part du même principe, si AGS faisait des serveurs de 10 personnes, nous aurions 19 000 serveurs c'est du jamais vu !!!

Plus serieusement, les serveurs d'un mmo sont plus proches de 10k que de 2k normalement.
En second, on parle d'un jeu qui est distribué uniquement sur steam.

Enfin => https://steamcharts.com/app/1063730#7d
Même avec la maj, cela ne décolle pas (au contraire ... et ne pas prendre la période de maintenance). Ne pas oublier qu'il y a une immense période creuse de mmo en ce moment (ou de jeu multi/extension).

J'aimerais bien voir un lien ou tu trouve ton chiffre de 10k (en dehors de Eve Online qui est limite une exception)

Pour les stats steam, tu est au courrant que tous les serveurs EU sont HS pour l'instant ? Qui en plus représente la plus grande majorité des joueurs...

Bref, tu l'as compris, sort moi au moins des liens officiels.
(T'inquiéte, je le fait pour toi)

https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/58630-La-39e-lettre-du-producteur-%2830.11.2012%29
Pour FF14, c'est 5000 joueurs maximum par serveur, soit 50% en moins par rapport à ton chiffre sortie de nul part...

Et il faut tout de même que le nombre soit en adéquation avec le jeu, si c'est pour avoir 10 joueurs au mètre carré...

Regarde mon poste.. je dis justement de pas prendre en compte la maintenance...

J'aimerais débattre sur les capacités de serveurs notamment la prise en compte des serveurs mutualisés qui sont des mega-serveur (je parle en expérience de joueur) mais quand je vois que tu ne prends même pas la peine de lire une réponse entièrement..

Imaginons qu'on part sur FF14 (La capacité ayant été augmenté depuis) de 5K, je te rappel juste que la mutualisation permets aux joueurs de ne pas se retrouver sur un serveur à 2k (MAX).

Donc parler de serveur de 2K sachant que c'est un serveur unique. Et sortir un chiffre de 190k (qui n'est plus le cas) et dire que c'est enorme pour un MMO au bout de 2 mois d'exploitations. Non c'est vraiment pas dingue.

Si tu veux sortir des vrais liens et participer au débat, c'est jouable dans la limite du raisonnable.

https://newworldstatus.com/

rainhart26
rainhart26
MP
25 novembre 2021 à 09:03:19

Vous ne jouez a des jux que si il y a beaucoup de joueurs dessus ?!

Je sais qu'on parle de MMO mais techniquement y'a pas besoin d'un million de joueurs pour que le jeu fonctionne !?

ps : le combat de qui a la plus grosse .... entre un jeu qui a 10 ans et un qui viens de sortir :doute:

Pseudo supprimé
25 novembre 2021 à 09:35:21

Pour un mmo soit MASSIVELY multiplayer online il vaut mieux oui
Un mmo qui perd 90% de sa clientèle en 2 mois personnellement ça m'interpelle et je crois que ça interpelle aussi AGS qui fait ce qu'elle peut, même si elle peut peu, pour ne pas couler.

N’importe quelle société qui perdrait 90% de sa clientèle lors de la mise en vente de son produit phare doit se remettre en cause ou disparaitre.

Il n'y a que des nolifes (qui ne travaillent pas) pour ne pas comprendre cette règle élémentaire du commerce.

Avec un gros soutien d'une multinationale derrière, et un produit phare prévendu à grands coups de pubs partout et des youtubeurs devrait actuellement monter en puissance, et dépasser les 1 millions d'utilisateurs, pas passer de 900 000 au lancement à 150 000 2 mois après, avec une courbe catastrophique que tout le monde peut interpréter aisément

Message édité le 25 novembre 2021 à 09:38:47 par
Darkwarrior1416
Darkwarrior1416
MP
25 novembre 2021 à 09:42:28

Le 25 novembre 2021 à 09:35:21 :
Pour un mmo soit MASSIVELY multiplayer online il vaut mieux oui
Un mmo qui perd 90% de sa clientèle en 2 mois personnellement ça m'interpelle et je crois que ça interpelle aussi AGS qui fait ce qu'elle peut, même si elle peut peu, pour ne pas couler.

N’importe quelle société qui perdrait 90% de sa clientèle lors de la mise en vente de son produit phare doit se remettre en cause ou disparaitre.

Il n'y a que des nolifes (qui ne travaillent pas) pour ne pas comprendre cette règle élémentaire du commerce.

Avec un gros soutien d'une multinationale derrière, et un produit phare prévendu à grands coups de pubs partout et des youtubeurs devrait actuellement monter en puissance, et dépasser les 1 millions d'utilisateurs, pas passer de 900 000 au lancement à 150 000 2 mois après, avec une courbe catastrophique que tout le monde peut interpréter aisément

C'est assez classique pour un MMO de perdre 80% de ses joueurs 2 mois aprés leur sortie / de la sortie d'un patch majeur / de la sortie d'une extension ... Je vois pas ca comme un probleme , ni un indicateur de quoi que ce soit ....
le jeux a des problemes, mais il trouvera son public qui restera, et ceux qui sont partie, reviendront peut etre lors de la sortie de patch majeur / extension :)

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