Le 18 novembre 2021 à 13:21:01 :
Le 18 novembre 2021 à 11:10:34 :
Je vois pas de nerf mais un up du bâton de feu, plusieurs skill ont une augmentation de dégât... (en dehors des coups basiques)Pilier de feu
Augmentation de la gradation des dégâts, de134 % à 170 %.Lance-flammes
Augmentation de la gradation des dégâts, de 34 % à 50 %.Roussissement, qui infligeait auparavant Brûlure lors des coups critiques, inflige désormais Brûlure lors des attaques légères.
Et quelques ajustements (léger nerf) sur des passifs.
Donc au final, certains nerfs sur des passifs / attaques légères et augmentations de dégâts sur certains skills.
pilier de feu c'est bien un nerf parce qu'avant il touchait deux fois et maintenant qu'une fois mais avec plus de dégats
lance flamme personne le jouait
Régler un bug, ce n'est pas un nerf hein ...
"Correction d'un problème, dans lequel Pilier de feu touchait deux fois les cibles situées au bord de la zone d'effet."
Sinon, quand il y avais le bug de la hachette qui frappais à 5/6k en coup léger, ils ont pris un méchant nerf à la résolution du bug...
Le 18 novembre 2021 à 13:25:29 :
Le 18 novembre 2021 à 13:21:01 :
Le 18 novembre 2021 à 11:10:34 :
Je vois pas de nerf mais un up du bâton de feu, plusieurs skill ont une augmentation de dégât... (en dehors des coups basiques)Pilier de feu
Augmentation de la gradation des dégâts, de134 % à 170 %.Lance-flammes
Augmentation de la gradation des dégâts, de 34 % à 50 %.Roussissement, qui infligeait auparavant Brûlure lors des coups critiques, inflige désormais Brûlure lors des attaques légères.
Et quelques ajustements (léger nerf) sur des passifs.
Donc au final, certains nerfs sur des passifs / attaques légères et augmentations de dégâts sur certains skills.
pilier de feu c'est bien un nerf parce qu'avant il touchait deux fois et maintenant qu'une fois mais avec plus de dégats
lance flamme personne le jouaitRégler un bug, ce n'est pas un nerf hein ...
"Correction d'un problème, dans lequel Pilier de feu touchait deux fois les cibles situées au bord de la zone d'effet."
Sinon, quand il y avais le bug de la hachette qui frappais à 5/6k en coup léger, ils ont pris un méchant nerf à la résolution du bug...
oui vu comme ça t'as raison
de toutes façons mérité pour les mages
ça vas pas sentire bon se patch,il vas avoir encore plus de tricheur.
Excellent patch
Le jeu devient de plus en plus excellent
Il vas y avoir l'arrivée des Gaulois, mais on ne sait pas où exactement ?
bonne maj mais ... c'est surtout ça que j'attend : https://www.puregamemedia.fr/new-world/new-world-leak-maj-date-de-sortie-nouvelles-expeditions-zones-montures-et-matchmaking/
Le 18 novembre 2021 à 14:47:08 :
bonne maj mais ... c'est surtout ça que j'attend : https://www.puregamemedia.fr/new-world/new-world-leak-maj-date-de-sortie-nouvelles-expeditions-zones-montures-et-matchmaking/
les montures c'est berk
je vois d'avance les gros pigeons claquer 15 boules pour un skin de monture dans la boutique
ça perd la saveur du jeu je trouve
Les montures n'ont pour l'instant pas ça place, la map n'est pas assez grande pour justifier.
Avec cet maj, on à un buff de déplacement de 10% sur les routes, c'est un début.
Faut être honnête deux secondes les gars, en PVE j'ai beaucoup joué solo dans certaines zones élites je m'en sortais qu'avec deux armes :
- Double Hache/Hachette
Les deux rendent des PV quand tu tapes, j'étais en léger j'arrivais à gérer des groupes d'élite LVL 50-60, avec n'importe quelle autre arme tu te fais ouvrir... et encore j'imagine même pas :
- Armure lourde
- Double hache
- Hachette
C'est complétement fumé...
Le 18 novembre 2021 à 15:20:22 :
Faut être honnête deux secondes les gars, en PVE j'ai beaucoup joué solo dans certaines zones élites je m'en sortais qu'avec deux armes :- Double Hache/Hachette
Les deux rendent des PV quand tu tapes, j'étais en léger j'arrivais à gérer des groupes d'élite LVL 50-60, avec n'importe quelle autre arme tu te fais ouvrir... et encore j'imagine même pas :
- Armure lourde
- Double hache
- HachetteC'est complétement fumé...
L'équilibrage prend du temps, si c'est trop nerf c'est pas bon non plus, faut pas y aller à la "hache"...
Tous les comptoirs ont été liés.
Le 18 novembre 2021 à 15:13:19 :
Les montures n'ont pour l'instant pas ça place, la map n'est pas assez grande pour justifier.Avec cet maj, on à un buff de déplacement de 10% sur les routes, c'est un début.
La map fait 8 km de large et probablement autant en hauteur, faut arrêter avec ce faux argument donnant juste une fausse longueur au leveling et à toutes les activités, il te faut quelle taille pour que la map soit assez grande 20 km de large sur 20 km de long ? Faudrait redescendre à terme
Le 18 novembre 2021 à 15:40:33 :
Le 18 novembre 2021 à 15:13:19 :
Les montures n'ont pour l'instant pas ça place, la map n'est pas assez grande pour justifier.Avec cet maj, on à un buff de déplacement de 10% sur les routes, c'est un début.
La map fait 8 km de large et probablement autant en hauteur, faut arrêter avec ce faux argument donnant juste une fausse longueur au leveling et à toutes les activités, il te faut quelle taille pour que la map soit assez grande 20 km de large sur 20 km de long ? Faudrait redescendre à terme
8km, c'est pas beaucoup pour un MMO ... ce n'est pas si long que ça pour traversé, avec le nouveau buff de 10% ca va être plus rapide si tu reste sur la route.
La chose qu'ils peuvent rajouté, c'est des écuries entres les villes ou tu paye avec de l'or, et tu ne touche à rien jusqu'a être arriver à destination.
Le 18 novembre 2021 à 15:20:22 :
Faut être honnête deux secondes les gars, en PVE j'ai beaucoup joué solo dans certaines zones élites je m'en sortais qu'avec deux armes :- Double Hache/Hachette
Les deux rendent des PV quand tu tapes, j'étais en léger j'arrivais à gérer des groupes d'élite LVL 50-60, avec n'importe quelle autre arme tu te fais ouvrir... et encore j'imagine même pas :
- Armure lourde
- Double hache
- HachetteC'est complétement fumé...
J'en fait autant avec bâton de vie/marteau a 2mains.
la map est suffisante et sa change pas grand chose de les rajouter rapidement ou d'attendre quelques zones supplémentaire.
en plus sa peux rajouter un nouveau métier et commerce donc faire une nouvelle occupation..
le seul point négatif c'est pour le pvp et encore t'as juste à désactiver les montures si le mode pvp est ON dans les guerres, les expéditions ...
je pense aussi que sa peux décourager certains joueurs de devoir tous le temps courir à droite à gauche alors qu'avec une monture c'est plus agréable.
et puis pour eux sa peux leur faire de la thune supplémentaire via des skin ...
Le 18 novembre 2021 à 15:25:06 :
Tous les comptoirs ont été liés.
J'ai l'impression que c'est passé inaperçu
Je pense qu'ils ont fait ça pour éviter de cramer trop d'azoth pour acheter un item par ça par là
Gokestsu ==> Oui sauf que tu DPS pas aussi vite avec le baton de vie et les 3 spells du marteau qu'avec les 6 spells des deux armes les plus fumés du jeu...
New World toujours Top 3 sur Steam.
L'OP qui fait que critiquer le jeu depuis des mois mais qui regarde quand même les news et émet un avis positif sur le patch ....
Les haters pas au rendez-vous ...
Le 18 novembre 2021 à 19:18:04 :
New World toujours Top 3 sur Steam.
L'OP qui fait que critiquer le jeu depuis des mois mais qui regarde quand même les news et émet un avis positif sur le patch ....
Les haters pas au rendez-vous ...
et oui, comme je le dis depuis la release, je me suis bcp amusé sur le jeu malgré ses défauts que j'ai pointé et qu'un joueur objectif se devait de pointer. En revanche quand qql chose de bien arrive, j'ai aucune honte à le dire
3 crash depuis la maj, "logiciel non reconnu" mdrrr