Faut qu'ubi nerf sa capacité de spam et l'incapacité qu'ont les joueurs à le punir.
Mais d'un autre coté faut lui améliorer d'autres atouts car comme dit plus haut, c'est son seul outil sur le plan offensif.
J'pense pas qu'il faudrait rendre son coup chargé imbloquable, mais le rendre imparable serait une solution (avec un ptit boost de dégâts sur garde).
Pareil quand il fait le combo blocage/attaque lourde en simultané, l'ennemi devrait avoir un poil moins de temps pour réagir (genre 0.2sec de moins) et sa lourde devrait être imparable (mais bloquable)
Trouver un truc pour rajouter une utilité à son attaque de zone dans son kit pour duel peut être sinon ?
Ou caler de l'hyper armure quelque part ?
Et bien évidemment upper son attaque lourde non chargée pour finir les adversaires (peut être faire en sorte que les dégâts augmentés ne s'appliquent qu'aux ennemis ayant 25 points de vie ou moins).
En gros, lui donner un gameplay défensif/punition plutôt que spam.
Message édité le 03 avril 2017 à 07:14:10 par LordGreyus