For Honor est un des Versus Fight les plus équilibré que j'ai vu de ma vie. Tout le monde gueule pour x ou y raison alors qu'il est totalement possible de one one n'importe quel perso, nécessitant plus ou moins de lecture de jeu.
Dites moi pourquoi vous trouvez qu'un perso est OP et en toute sincérité je vous dirais pourquoi il ne l'est pas si j'ai les arguments pour.
( Le seul ou je ne répondrai pas c'est le Spadassin, le seul perso qui n'est pas balanced du jeu )
entierement d'ccord !
masi tu peux pas parler serieusement sur ce forum lol
noobushi op, portee la plus longue, R1 qui se transforme en r2 quand empoisonne, posture secrete, prio sur son kick imblocable, aoe imprevisible... je continue ?
Avoir une longue portée ne veux pas pour autant dire que le personnage est OP et d'ailleurs il est normal quel en est une grande, du à son arme.
la posture secrete , tu peut la bloquer et la parer et l’esquivé une fois celle-ci utilisé en attaque
le kick, tu peut l'esquivé
L'aoe, est rapide, mais ca ne veux pas pour autant dire quel est imprévisible, c'est un bien grand mot que de dire quel est imprévisible, tu peut la voir venir en fonction du terrain ou du style de jeu de ton adversaire, voir même, par expérience, et donc, tu peut finalement t'en défendre
ceci dis, je suis d'accord pour le poison.
Le 26 février 2017 à 00:48:25 Vanacken a écrit :
noobushi op, portee la plus longue, R1 qui se transforme en r2 quand empoisonne, posture secrete, prio sur son kick imblocable, aoe imprevisible... je continue ?
Nobushi est excellente dans ses capacités de combo et c'est un perso qui, ( c'était surprenant d'ailleurs ) a une forte capacité d'harcèlement. Ses dégâts lourds sont lents, très prévisible et très facilement esquivable ce qui laisse peu de chance aux feintes et aux counter. Très lente également sur les deux temps, on privilégie tout le temps l'attaque direct et le combo avec ce perso. Pratiquement que de la ligne droite, même les perso aux capacités de dash réduites peuvent l'esquiver ( déjà fait avec Shugoki )
Dès que la distance est cassée elle devient inutile, complètement inutile. Suffit de faire attention à une potentiel GB et c'est bon. Elle peut aisément s'escap à mi distance et longue, à courte elle subit ce qui est pour elle au final du harcèlement par tous les perso à vitesse moyenne de frappe.
Totalement contrôlable avec un haut SC..
+ Il me semble pas qu'elle ait des techniques qui ne peuvent pas être contrer.
Je suis sur portable alors je vais pas trop m'étendre. Je saisbpas trop si on peut le considérer vraiment OP mais en ce qui concerne le Nobushi :
3eme lights gratuit si la deuxième touche
Beaucoup de combo qui provoque des saignements
Bonus de dégâts lorsque la cible saigne ce qui fait que certaines lights font 35 de dommage ( autant qu'une lourde de certain perso )
Grande porté d'attaque
Pas de free brise garde après avoir subit une parade et est même difficilement touchable après
Et j'en oublie surement
Edit : arf personne n'avait posté quand j'ai atterri sur le topic
Ok compare moi nobushi et raider et si tu trouve le moyen de dire que c'est équilibrée je te donnerais la palme du négationisme serieux mec ya juste rien a dire .
mec une nobushi fera plus de degats en spammant r1 qu'un zerk en fesant son combo a l'infinie ( la nobushi a le meileur damage per second du jeu ) le tout avec la meilleure range une tres bonne attaque de zone cancellable , elle est meme plus rapide sur ses r2 qu'un zerk avec son dash pour dire le niveau .
tu te trompe mon amis autant le PK est degueu autant les vrai cancers du jeu sont nobushi et warden .
Ps: j'ai meme oublié le fait qu'apres une parade tu n'est pas de forcement de free GB meme sur ses lights .
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/edit#gid=0
https://www.youtube.com/watch?v=Gm5L19vZiEg
Perso le nobushi j'le trouve insupportable en tant qu'hersir, avec sa portée et sa vitesse j'peux juste pas l'approcher
Elle a plus de portée que moi (avec ma hache de 2m ui ui) et sa light est tellement rapide que j'ai à peine le temps de changer de posture
Le 26 février 2017 à 00:48:25 Vanacken a écrit :
noobushi op, portee la plus longue, R1 qui se transforme en r2 quand empoisonne, posture secrete, prio sur son kick imblocable, aoe imprevisible... je continue ?
Pour ça que les bons joueurs de Nobushi ne jouent pas avec R1 ni avec la posture secrète ? (sur ps4)
Et la prio sur son kick imblocable... c'est moins bien qu'un coup de bouclier.
L'aoe est plus previsible que celle de spadassin, sentinelle et orochi.
Le 26 février 2017 à 00:59:39 HECACOPTER a écrit :
Perso le nobushi j'le trouve insupportable en tant qu'hersir, avec sa portée et sa vitesse j'peux juste pas l'approcherElle a plus de portée que moi (avec ma hache de 2m ui ui) et sa light est tellement rapide que j'ai à peine le temps de changer de posture
J'avais une image qui comparait la taille de l'arme de l'émissaire et celle de la Nobuchi, une vraie blague
Défend berserker stp, juste pour faire taire les rageux
Le 26 février 2017 à 00:45:48 Wubblegum a écrit :
For Honor est un des Versus Fight les plus équilibré que j'ai vu de ma vie. Tout le monde gueule pour x ou y raison alors qu'il est totalement possible de one one n'importe quel perso, nécessitant plus ou moins de lecture de jeu.Dites moi pourquoi vous trouvez qu'un perso est OP et en toute sincérité je vous dirais pourquoi il ne l'est pas si j'ai les arguments pour.
( Le seul ou je ne répondrai pas c'est le Spadassin, le seul perso qui n'est pas balanced du jeu )
Ton niveau de reputation, winrate, nombre d'heure de jeu and main classe s'il te plait?
Le 26 février 2017 à 00:54:53 Wubblegum a écrit :
Le 26 février 2017 à 00:48:25 Vanacken a écrit :
noobushi op, portee la plus longue, R1 qui se transforme en r2 quand empoisonne, posture secrete, prio sur son kick imblocable, aoe imprevisible... je continue ?Nobushi est excellente dans ses capacités de combo et c'est un perso qui, ( c'était surprenant d'ailleurs ) a une forte capacité d'harcèlement. Ses dégâts lourds sont lents, très prévisible et très facilement esquivable ce qui laisse peu de chance aux feintes et aux counter. Très lente également sur les deux temps, on privilégie tout le temps l'attaque direct et le combo avec ce perso.
Mdr je me suis arreter la lente et ses degats lourds sont lent mais plus rapide que ceux d'un Zerk qui est un assassin qui a une portée de merde ,sachant qu'une nobushi selon les coups va fermer 3 fois plus de zone d'esquive que moi avec mes petites hachettes .
et je t'apprendrais meme que son GB heavy top fais plus mal que le GB side heavy d'un Zerk mais sinon tout va bien .
et je le repete ses R1 font plus de dégats que mes R2 side et on parle meme pas de vitesse de frappe la .
Garrison qui cherche pas midi à 14 heure
Le 26 février 2017 à 01:02:36 CaptainFunky a écrit :
Le 26 février 2017 à 00:59:39 HECACOPTER a écrit :
Perso le nobushi j'le trouve insupportable en tant qu'hersir, avec sa portée et sa vitesse j'peux juste pas l'approcherElle a plus de portée que moi (avec ma hache de 2m ui ui) et sa light est tellement rapide que j'ai à peine le temps de changer de posture
J'avais une image qui comparait la taille de l'arme de l'émissaire et celle de la Nobuchi, une vraie blague
retrouve la
stp
Le 26 février 2017 à 01:05:32 CaptainFunky a écrit :
Garrison qui cherche pas midi à 14 heure
Non mais je veux bien avoir une discussion objective et respectueuse sur sa prise de position mais je veux savoir qu'elle expérience il a du jeu pour avoir un postulat de base aussi impertinent.
Est-ce que tu as quelque chose à dire sur le fait qu'elle peut cancel ses lights ?
Le 26 février 2017 à 00:58:26 randral a écrit :
Ok compare moi nobushi et raider et si tu trouve le moyen de dire que c'est équilibrée je te donnerais la palme du négationisme serieux mec ya juste rien a dire .mec une nobushi fera plus de degats en spammant r1 qu'un zerk en fesant son combo a l'infinie ( la nobushi a le meileur damage per second du jeu ) le tout avec la meilleure range une tres bonne attaque de zone cancellable , elle est meme plus rapide sur ses r2 qu'un zerk avec son dash pour dire le niveau .
tu te trompe mon amis autant le PK est degueu autant les vrai cancers du jeu sont nobushi et warden .
Ps: j'ai meme oublié le fait qu'apres une parade tu n'est pas de forcement de free GB meme sur ses lights .
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/edit#gid=0
https://www.youtube.com/watch?v=Gm5L19vZiEg
Ils ont absolument pas les mêmes rôles, raider est un monstre pour les team fight, le depush et le situationnel en sup. De plus il a la capacité de casser les distances et il peu très bien étourdir et claquer son imparable.
Encore une fois ce ne sont pas les même classes mais il n'empêche qu'lles peuvent se one one. Les assassins par excellence ont une facilitée à esquiver ses attaques et à counter. ( Même si sur les light c'est toujours compliqué )
Warden devrait avoir un recover un peu plus espacé mais il est gérable, son full combo est esquivable. Par contre j'me suis jamais renseigné mais tout le monde dit qu'il y'a un usebug dessus
J'me sers justement également de ces deux liens.
Le 26 février 2017 à 01:02:48 Ertuop[BAN2] a écrit :
Défend berserker stp, juste pour faire taire les rageux
Son harcèlement me déroute à mort et j'arrive pas du tout à la gérer encore. Elle joue énormément sur les pression et les ouverture, beaucoup moins sur les fautes adverses que Oro et Peac mais ses mouvements sont impressionnant pour pas être tombé souvent sur elle. Par contre c'est un des perso les plus prévisibles de ce que j'ai vu. Time une parade et c'est fini, c'est pris. Ses times sont assez espacés et réguliers si elle veut faire son chain. Gros potentiel. ( Après pour les top elle est facilement contrable, même sans HUD son animation en dit long ) Mais je trouve que c'est le perso parmi les assassins qui peut mieux gérer sa propre classe.