Le 12 janvier 2016 à 18:53:52 zeerot53 a écrit :
Le 12 janvier 2016 à 12:31:28 Smoke_Skull a écrit :
Le 12 janvier 2016 à 05:24:29 morgul7 a écrit :
Je viens de penser à un détail, les troupes des CV étant pour une grande partie des revenants et donc par définition déjà morte, cela signifierai que ces troupes serait insensible à la fatigue comme à la peur donc des troupes certes faible ( squelettes, zombies ) mais infaillible et de plus qui je pense auront un coût d'entretien de 0 car on ne paye pas les mort on ne les fait pas non plus manger etc etc
Tous ces détails ferait que les CV en dehors de certaines troupes d'élite aurai des troupes faible mais très nombreuses, gratuite, et en permanence gonfler par de nouveaux mort tout frais donc au final malgré la faiblesse de l'unité seul cette effet de masse et continu rendrai la race des CV très dangereuse... ?
Aucune unité de tir + un nécromancien ou vampire de mort = la moitié de l'armée qui disparaît.
+ je pense, mis a part les troupes vampiriques type chevalier de sang, que les CV seront une armée trèèèès lente, un zombie ou squelette ça titube, ça ne court pas.
Archie Faux Smoke Skull, les Squelette court, ils chargent l'ennemie, de plus ils ont la règle "marche forcé" dans le livre de règle, donc ils sont en effet insensible a la fatigue, ils foutent une peur bleu a toute les armé vivante car ils puent la mort, et chaque mort que l'armé vivante aura c'est une recrue pour les Vampire
Les vampire sont pas réputé pour avoir des armé spécialisé, c'est des armé qui fatigue l'ennemie moralement et physiquement avec des troupe qui ne cesse de se relevé en permanence, au point ou meme durant un siège, les tombes a l'intérieur des enciente laisse échapper leurs habitants qui s'attaque au vivant laissant place sur les Rampart pour le troupes à l'extérieur de la ville.
Ils possèdent aussi d'autre armé redoutable, telle que les Banshee, capable de traversé les muraille des chateau les plus fortifié du monde pour s'attaquer au défenseur de l'intérieur, intuable car éthéré, mais la pire créature reste le Vampire lui meme, un seul d'entre eux vaux physiquement un régiment d'Orc en force physique, un régiment de skavens pour l'agilité et un régiment d'Elfe pour le talent martial.
Un sorcier de sigmar ne pourrait pas voir les déplacement d'un Vampire, il serait meme peut etre incapable de lutter contre la magie d'un Necraque
Pour parler des Vampires, mieux vaux bien les connaitre, croire qu'ils peuvent etre battut aussi facilement c'est comme dire que les skavens sont peut nombreux, l'arme des Vampires c'est la Nécromantie, c'est a dire de la magie noire, pas la magie des elfes ou des hommes, leurs domaine est celui de la mort, un domaine qui leurs est propre et que seul eux utilise, si un homme l'utilise il deviens alors nécromancien, et devra a sont tour subir la malédiction de la nécromancie car comme le Chaos, la Nécromancie corromp (après tout, qui ne rève pas d'immortalité?)
description un peu fanboy non vu ton avatar 
Pour avoir joué très longtemps au jeu de plateau, les squelettes sont très faibles, comme les armées CV en règle général. (attention les troupes sont majoritairement faibles, mais l'armée dans sa globalité qui était très compétitive en règle générale).
La force des vampires, c'est d'avoir des troupes indémoralisables. ça permet de bloquer astucieusement l'élite adversaire, et de s'en débarrasser par la psychologie, le nombre, la magie, ou les troupes d'élites (ceci dit très peu nombreuse).
Pour avoir énormément joué contre des CV en 4, 5 et 6ème édition (ou 3, 5 et 5 j'ai un trou) les troupes sont très faibles.
Je jouais Skavens et Chaos, et je n'ai jamais eu de mal dans des match-up contre les CV en tournoi avec lee Chaos, et pour les Skavens c'était équilibré. En effet, prolifération de magie chez ces deux armées (bcp d'armes magiques pour blast les éthérés, fer de lance vamp), psychologie forte chez le chaos, Skaven c'est plus compliqué mais ça reste gérable.
Globalement les vampires sont faibles en tournoi car trop dépendant de leurs héros et des jets de dé. (notamment les armées orientés invoc).
Ce souvenir des Jezzails contre les éthérés et chevaliers de sang 
Les chevaliers du chaos qui latent tous sur leurs passages vu la faiblesse en face 
Bloquer les unités adversaires qui veulent te bloquer avec des unités de loup à 30 pts 
et enfin, ce jour où tour 2 je fume le général adversaire avec un sort de tzeench (oui celui qui fait disparaître d'un coup un régiment) ![[[sticker:p/1jnc]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnc)
Et le pire, c'est de regarder des CV affronter des elfes. Les CV sont vraiment une armée peu équilibrée avec des matchs up easy et des match up atroce.
J'espère que le jeu ne péchera pas de ce côté. Parce que de souvenir, en tournoi, un Orc qui défonçait un Vampire c'était quand même l'exploit de la journée, tout comme un vampire qui gère un elfe des bois.