Ils ont surtout crunché la quasi totalité du jeu en deux ans je pense. Tout le reste c'était du proof of concept et des bases de gameplay dans les ordis du studio.
Il y a dû avoir un problème dans le management , peut-être un conflit , ou autre on sait pas.
Ou peut-être qu'ils ont fait une grosse base du jeu pour ensuite se rendre compte qu'il n'était pas amusant et ils ont dû changer de direction, refaisant ainsi une grosse partie du boulot en crunch , on ne saura jamais vraiment.
Tout ce qu'on peut souhaiter c'est qu'ils le sortent de l'eau au fil des majs car le potentiel est bien présent.
Quand Blizzard faisait Titan , ils l'ont recommencé 3 fois avant de l'abandonner pour au final réutiliser les assets pour faire un jeu totalement différent de ce qui était prévu. Mais ici on a pas les mêmes moyens , pas de possibilité de recyclage. Il fallait que le jeu sorte dans tout les cas.
Message édité le 08 janvier 2021 à 00:33:45 par CloneXNS10