OMG !
Jamais eu de souci aussi.
Bon, faut dire aussi que je n'utilise que très peu le cheval : quasi que pour les courses.
le cheval qui se bloque dans tout est n'importe quoi , qui vole parfois dans les aires ou et en position chelou quand tu descend une pente ou une falaise j'en et eu 1 ou 2 hier en fessant des ? sur skellige sur la grande île pas eu le temps de screenshot dommage
Le 20 février 2017 à 12:01:14 Asura77D a écrit :
le cheval qui se bloque dans tout est n'importe quoi , qui vole parfois dans les aires ou et en position chelou quand tu descend une pente ou une falaise j'en et eu 1 ou 2 hier en fessant des ? sur skellige sur la grande île pas eu le temps de screenshot dommage
Pas de bol, j'ai pas eu un seul de ces bugs depuis la sortie du jeu sur plusieurs parties
https://www.youtube.com/watch?v=KoL1NRh8JOI
Cette vidéo était excellente (1er avril en plus ^^) et montre à quel point CDP savent se montrer humble malgré le succès, et sans se prendre au sérieux en plus
Par contre les liens sans autres explications c'est pas terrible, la plupart du temps c'est du troll ou de la pub
la vidéo
Jerry à la vidéo.
je viens de faire la quête avec ablette dans BAW , elle ma tué
Jerry à la photo !
je viens de faire la quête avec ablette dans BAW , elle ma tué
Pas encore fait.
Petite question comme sa, par rapport au niveau des monstres etc .. dans les options on peut choisir "adversaires à notre niveau" un truc du genre ..
Quelqu'un à déjà activé cette option ?
Oui le level-scalling.
Ça permet de mettre à ton niveau, tout les ennemis ayant un niveau plus bas que le tien.
Bien sûr, les ennemis ayant un niveau plus élevé que ton personnage, reste à leur niveau.
En bref, le level-scalling ne s'applique qu'aux ennemis dont le niveau est inférieur au tien.
Perso, j'ai testé quelques heures puis je l'ai désactivé.
Galérer sur des mobs de base lorsqu'on est un sorceleur réputé, ça ne me conviens pas, je trouve pas ça cohérent.
Et puis, visiblement ce n'est pas ça qui te fera gagner plus d'xp, déjà qu'à la base ce ne sont pas les mobs qui t'en rapportent le plus dans le jeu.
Il ne faut d'ailleurs pas oublié qu'à la base, le jeu n'avait pas cette option.
Après, donc à toi de voir si tu actives ou non.
J'ai repris le jeu ce soir apres 5 mois de pause et j'ai eu 2crash et le bug de la quête de l'armure ophiri d'HoS. C'est loin d'être tout rose quand même
Tu es en quelle version ? La dernière est la 1.31.
J'ai eu exactement le même bug l'auteur
J'avais même fait un extrait de jeu tellement c'était bizarre comme bug
Perso, en toute franchise, je n'ai eu, pour ma part, qu'à faire à des bugs légers.
Je n'ai eu qu'un seul bug en jouant au jeu. J'étais dans la ville à Beauclair entrain de passer par-dessus un petit rempart, et au lieu d'atterrir tranquillos sur mes deux pieds, vla que je passe à travers le décor pour tomber dans le vide à l'infini en voyant la ville s'éloigner au-dessus de ma tête...
Ce qui est marrant c'est que j'étais genre à 20 mètres de mon marqueur d'objectif quand je suis tombé et voyais la distance grandir de plus-en-plus, pendant que la ville devenait un petit point à l'horizon. J'suis finalement mort à plus de 3000 mètres.
Ben voilà! C'était ma courageuse histoire
Ah ouais quand même...:fou:
Dommage que tu n'ai pas pu filmer ça.
une fois j'était dans une grotte sous l'eau a chercher un trésor, jetait a court d’oxygène du coup je commence a remonter, et comme dans se jeu la nage et fait bizarrement (comme quand des fois tu lui demande de plonger il remet la tête et ressort aussitôt , ou pour remonter des fois il y a des bugs) enfin la je remonte je me tape le plafond de la grotte, sauf que au lieu de rester bloqué la moitié de mon écran devient noir et je traverse le plafond de la grotte pépère, c'était bizarre mais sa m'a aidé pacque j'allait crever