Non mais ils sont sérieux de proposer une fin aussi bâclé ?
J'ai vraiment aimé le jeu mais putain, je m'en remets toujours pas de cette fin.
Je résume la fin.
Mais où est donc passé Corypheus ?
-Une faille apparaît à 10 mètres de Fort Céleste-
Il est surement là bas, allons y !
Corypheus : Grrr vous m'avez trouvé ? Je vais vous tuer !!
-Un combat sauvage avec un taux d'épique proche du néant apparaît-
Corypheus : Grrrr vous allez me le payer, à l'attaque mon dragon !
-Un autre combat sauvage avec un taux d'épique proche du néant apparaît-
Corypheus : Grrrrr vous me faîtes chier !
-Un dernier combat, tout aussi nul-
Super, on a gagné !!!
Il est où Solas ?
FIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN
Bande de fdp de Bioware, ça vous amuse de faire des bons jeux avec des fins de merde.
C'est pa la fin qui est merdique cest tout le jeu
C'est vrai que la fin est vraiment molle.
elle a l'air tellement rusher.....on reste vraiment sur notre faim
Quelle fin ? :| ... c'était pas une quête annexe lol ?
la fin est pas baclé elle est juste cohérente avec le reste du scenario
et faut vous le dire combien de fois que DAI c'est un episode de transition??? transition bordel.
il vont pas foutre un truc mega epic alors que ce volet est censé preparé la veritable trame narrative de DA
une fiin epique aura enlever tout le sens au cliffhanger car elle l'aurait bien trop diminué et on aurait moins interet a connaitre la suite
Une fin épique c'est pas la question.
Vas attaquer le dragon à l'autel.
Vas tabasser le dragon de lyrium.
Vas tuer Corypheus.
La fin se résume à ça. Alors pour une transition, c'est pas forcément une question d'epicness mais de manque de mise en scène.
La les quêtes finales sont données comme des secondaires. C'est juste une succession de boss.
non mais la fin elle peu coherente ca reste qu'elle est baclé c'est la quete de tres loin la plus courte du jeu c'est balayer vite fait etc.
on a pas de mise en scene a critiquer y'a pas de mise en scene. y'a pas de consequence pas d'emotion pas de risque pas de danger on arrive on bute on part... je veux dire le jeu esttres cool mais on a un final digne de Bowser. y'a aucun suspens aucune revelation rien de chez rien. Heureusement qu'on a un cliffhanger apres le generique.
je veux dire le jeu esttres cool mais on a un final digne de Bowser.
Dis pas n'importe quoi. Les apparitions de Bowser sont épiques
Faut quand même avouer que le combat final du dlc l'héritage de DA2 contre Coryphéus était très nettement supérieur en difficulté
Et je parle même pas de ce combat dans les modes de difficultés extrèmes
Fallait au moins 1H pour en venir à bout la 1ière fois dans la difficulté la plus dure
Vu la qualité des jeux habituellement bioware. Jvois qu'un truc possible pour la fin, le "a suivre"
La on dirait trop comme dans les jrpg ou l'on croit que c'est la fin, alors qu'au final ya le vrais grand méchant qui arrive...
Sauf que dans DA2, Corypheus se servaient des énergies magiques de la prison pour nous attaquer avec.
Là, ya pas de prison, donc pas d'énergies, il ne peut compter que sur lui-même.
Corypheus, c'est un Voldemort en puissance. Il parait ultra-balèze mais dès que l'on dégomme son dragon, il est tout faiblard. Il y avait une part de lui-même dans le dragon.
A l'inverse, l'inquisiteur est de plus en plus puissant, il maîtrise de mieux en mieux l'Ancre et le fait savoir à Corypheus en le dégommant en petit morceaux.
C'est un peu con, quand une fin est trop complexe les gens se plaignent (cc ME3) et quand elle est simple les gens se plaignent aussi.
Puis pour ce jeu c'est vraiment bien comme fin, elle est cohérente avec le scénario, et les fins sont pas forcément épiques.
Certes c'est pas la meilleure fin de l'histoire du jeu vidéo mais faut avouer qu'elle est bien, au moins ça nous laisse à réfléchir sur une suite, surtout le truc avec Solas.
Aussi, un boss de fin c'est pas obligé d'être super fort, entouré de tourelles qui attaquent un truc ultra fragile que tu dois défendre en plus d'attaquer des abominations volantes qui te poursuivent (cc divinity II).
On nous le dit que Corypheus est nul sans son Dragon, et c'est le cas donc faut pas vraiment s'étonner.
Le 06 janvier 2015 à 21:33:00 latios20000 a écrit :
C'est un peu con, quand une fin est trop complexe les gens se plaignent (cc ME3) et quand elle est simple les gens se plaignent aussi.
Puis pour ce jeu c'est vraiment bien comme fin, elle est cohérente avec le scénario, et les fins sont pas forcément épiques.
Certes c'est pas la meilleure fin de l'histoire du jeu vidéo mais faut avouer qu'elle est bien, au moins ça nous laisse à réfléchir sur une suite, surtout le truc avec Solas.
Aussi, un boss de fin c'est pas obligé d'être super fort, entouré de tourelles qui attaquent un truc ultra fragile que tu dois défendre en plus d'attaquer des abominations volantes qui te poursuivent (cc divinity II).
On nous le dit que Corypheus est nul sans son Dragon, et c'est le cas donc faut pas vraiment s'étonner.
On se plaignait de l’incohérence de la fin de ME3 et du fait qu'elle semblait baclé sur de nombreux aspects, l'EC a pas mal corrigé le tir mais il reste toujours des problèmes néanmoins il faut saluer la prise de risque de Bioware de ne pas faire de Happy End. Celle de Inquisition est tout aussi baclé mais en plus est super banale pourtant il n'y a pas une telle levée de bouclier.
oui la fin de me3 était pas complexe... enfin elle était juste tellement incoherente qu'on c'est mis des trucs hiper complexe dans la tête. mais au final la nouvelle fin est venue balayée toute complexité pour nous prouver que non non notre fin est juste rater ^^
J'ai aussi trouvé que la fin était pas terrible. Oh, wait ! DAI est un épisode de transition ? J'ai dû louper un truc là, vous avez vu ça où ? OO
mass effect 2 aussi c'était un episode de transition...pourtant sa fin était excelente. meme si bon le design du terminator...