https://www.jeuxvideo.com/forums/1-99-115788-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : abannir
| Date du message : 18 décembre 2007 à 12:37:58
| Contenu du message :
| "pourquoi de temps en temps, on a l´impression que le personnage se "téléporte" ?
| il est dans un couloir, et d´un coup se retrouve dehors, puis dans le sous sol... ? "
Quand tu meurs dans CSS, tu peux voir les autres joueurs encore en vie. Tu as 3 sortes de vues : 1ère personne, 3e personne et vue libre (tu te balades dans la carte comme un mode noclip). En cliquant avec ta souris tu changes de personnage. Son nom s´affiche en bas de la couleur de son équipe (rouge = terrorristes, bleu = contre-terrorriste). Je suppose que Lilliz a voulu montrer le + possible les cartes. Une fois morte, elle se plaçait sur un joueur et changeait de temps en temps afin de nous montrer d´autres coins de la carte, d´où l´impression de téléportation. Ce mode spectateur est reconnaissable aux bandes noires en haut et en bas (comme un film en 16:9).
Pour le nombre d´armes, il y a 6 pistolets, 2 fusils a pompes (un "classique", un automatique), 5 pistolets mitrailleurs, 6 fusils d´assault (AK47,M4, Galil, Famas, SteyrAugst et Krieg), 3 fusils de précision et 1 mitrailleuse lourde (M249). On n´oublie pas bien sûr, le couteau, la grenade à fragmentation, le flashbang, le fumigène, lunettes de vision nocturnes, Kevlar et Kit de défusion (pour les CT).
Pour les mods de jeu, en plus du "surf", il y a
- le mod "zombie" : beaucoup de vie, très rapide, transforme les humains en zombies, les CT doivent se barricader et les tuer ou résister à leur assaut un certain temps.
- un mod RPG (avec un système de points et de compétence comme l´invisibilité, la capacité de se soigner...).
- un mod cache-cache : les terrorristes peuvent se transformer en objet "commun" comme des bidonc, des palettes, des chaises... et les CT doivent les trouver.
- un mod "Gun-game" : avec un système de niveaux, on monte de niveau en tuant une personne, chaque niveau correspond à une arme, niveau 1 = arme la plus faible. Les 2 derniers niveaux sont les + durs : grenade et couteau.
Voilà 