Comme il y a beaucoup de topics sur le farm, j´ai décidé de regrouper tout en un topic, pour plus de facilité.
I. QU´EST-CE QUE LE FARM ?
Il y a plusieurs définitions pour le mot "farm".
Tout d´abord, l´origine anglaise : le mot "farm" veut dire littéralement "ferme", et "farmer", "fermier".
Pourquoi cela s´apelle-t-il comme ça ? Je ne sais pas.
Mais dans GuildWars, le sens n´est pas le même. Le farm ou le farming consiste à partir tout seul en dehors d´une zone pour tuer plein de monstres dans un but lucratif, gagner de l´argent, des objets et/ou de l´expérience.
Mais là encore, on peut farmer en allant à plusieurs (groupe de trappeurs [rôdeurs utilisant les pièges], duo M55 [moine ayant 55 de vie et utilisant esprit protecteur] et N ss/sv...)
Sa vraie définition est donc : aller tuer des monstres seul ou à plusieurs dans un but lucratif.
NB : Le farm ou le farming c´est l´action de farmer ; farmer, c´est le verbe ou le personnage (un farmer.)
II. OU PEUT-ON FARMER ?
A peu près partout tant qu´il n´y a pas d´envoûteurs ou de nécromants !
Mais les principales zones sont :
-L´UW
-L´UW²
-La Fissure
-La Fournaise et l’empreinte de Grenth
-Le désert (hydres, minotaures, griffons du désert, scarabées de jade)
-La Kryte (les ettins, les mergouilles, minotaures des bois, molosses)
-La région d’Ascalon (les charrs)
-Les Cimefroides du nord (minotaures)
-Les Cimefroides du sud (grawls, trolls, griffon)
-L´archipel des îles de feu (les ettins, les hydres magho, les golems de chair)
[Charrs]
~> Sud de la place Piken ; Mission de l´académie Nolani.
[Ettins]
~> Mission des Archipel des Iles de feu ; Est de Beetletun.
[Griffons]
~> Nord du campement Rankor ; Autour des dunes du désespoir ; dans les étendues célestes*
[Scarabées de jade]
~> Un peu partout dans le désert.
[Minotaures]
~> Dans la mission du bief d´Elona ; à l´ouest de la caverne du croc de glace ; au sud du temple des âges**
[Grawls]
~> Au nord du port Briska, dans le palais de Witman.
[Trolls]
~> Au nord de Droknar, il faut éviter les avicaras***
[Hydres]
~> A l´est de la roche de l´augure ; dans le roc de la perdition.
[Golems de chair]
~> Dans le roc de la perdition.
[Mergouilles]
~> Dans la pente de brigand, côté Porte de Kryte.
[Molosses]
~> Dans la mission des Portes de kryte****
http://goliathletueur.freee.fr/Images/Farm/griffons.JPG
http://goliathletueur.free.fr/Images/Farm/minotaures.JPG
http://goliathletueur.frefree.fr/Images/Farm/trolls.JPG
http://goliathletueur.freee.fr/Images/Farm/molosses.JPG
III. DES TECHNIQUES DE FARM EN SOLO
Toutes les professions peuvent farmer en solo
En Guerrier, il y a quatre techniques :
-La technique du Guerrier/Moine standard : Il utilise hache cyclone, défense de bonetti, Vie par procuration, Esprit vigoureux, et des sorts de châtiment puissants tels que Bouclier du jugement, ou des techniques de tactique comme Défense du Gladiateur.
-La technique du Guerrier/Moine 55hp : Il est similaire au Moine 55hp, mais version Guerrier : il a 55 points de vie et utilise esprit protecteur, hache cyclone, défense de bonetti, souffle de guérison, Bouclier du jugement, et esprit vigoureux.
-La technique du Guerrier/Rôdeur : Il utilise hache cyclone, défense de bonetti, sceau de guérison, onguent des trolls, et est souvent associé a des compétences puissantes telles que défense du gladiateur et application de poison, et des techniques défensives comme pose du bouclier.
-La technique du Guerrier/Envoûteur : Il utilise hache cyclone, des compétences d´attaques, sceau de guérison et des compétences permettant de donner un bonus d´armure comme sceau Dolyak, prenez garde et Résistance aux éléments, il peut s´attaquer aux monstres élémentaires trop puissant pour un guerrier "standard".
En Moine, il y a une technique :
-La technique du M/* 55hp (ou low life) : Suivant les circonstances, sa seconde profession varie, dans tous les cas, il a 55 points de vie, esprit protecteur, souffle de guérison, esprit de Balthazar, parfois esprit vigoureux ou rénovation. S´il est en UW, alors il prendra le skill "briseur de sort". Sinon, il optera pour Bouclier du jugement et aura de balthazar, ou Esprit malveillant avec Désacralisation d´enchantements et aura de balthazar. Mais il y a plein de techniques qui varient en fonction de la profession secondaire, et je ne vais pas les exposer ici.
En Rôdeur, il y a deux techniques :
-La technique du Rôdeur trappeur : il se base sur quatre compétences : les quatre pièges. Il possède piège à poussière, piège de flamme, piège barbelé, piège à pointes, vitesse du serpent (pour recharger vite les pièges), zéphyr véloce, vent énergisant, et un skill au choix, souvent onguent des trolls, parfois tourbillon défensif. Il doit poser les deux esprits, lancer vitesse du serpent, et placer un maximum de pièges (un peu plus d´une douzaine). Ensuite, il va cherche plein de monstres, et, aidé par l´onguent des trolls, il retourne à l´endroit de ses pièges, et attend que les monstres se prennent tous les pièges dans la gueule, et ils meurent.
-La Rôdeur EoE : il n´est utilisé que dans le palais de Witman, au nord du port Briska (à ma connaissance). Il est très difficile à jouer et se joue en R/N, avec Extermination, Tir du serment, esquive, réflexes foudroyants, tourbillon défensif, jet de terre, et marque de douleur. Il faut placer l´esprit, puller les ennemis avec esquive, se placer sur la colline, puis lancer réflexe et l´onguent, puis balancer la marque de douleur, et enchainer avec tourbillon défensif, et remettre onguent des trolls dès qu´il est chargé, balancer jet de terre sur les Guerriers ennemis et utiliser Tir du serment pour recharger tout. La difficulté est de tenir face à tous ces ennemis. La seule compétence qui fait des dégats est la marque de douleur, et, à la rigueur, tourbillon défensif. Celui qui fait tout, c´est l´esprit d´extermination.
En Nécromant, il y a une technique :
-La technique du Nécromant/Moine : Il la même technique qu´un M/N 55HP, esprit protecteur et esprit malveillant ainsi que d´autres compétences.
En Envoûteur, il y a une technique :
-La technique de l´Envoûteur/Moine 55hp avec armes illusoires : Encore une variante de 55hp avec esprit protecteur, celui-ci utilise armes illusoires pour faire des dégats. Mais je ne peux pas vous en dire plus car je connais mal ce type de farmer, je crois qu´il faut tuer un à un chaque ennemi de l´UW (oui cette technique est pour l´UW) un par un.
En Elémentaliste, il y a plusieurs techniques :
-La technique de l´Elémentaliste/Envoûteur feu : Il utilise des compétences terribles de feu et écho des arcanes pour terrasser les ennemis très rapidement, mais en élémentaliste je connais presque rien.
-La technique de l´Elémentaliste/**** terre : Là non plus, je ne connais pas bien, des wards et des armures de la terre, avec réplique sismique, vague de cristal, éruption, séisme... Je sais qu´il existe aussi une version avec chair d´obsidienne (terre) ou forme de brume (eau), mais je ne sais pas avec quel build.
Je rajoute ici la technique de farm des ettins de Kryte avec un guerrier :
-Il vous faut des compétences de défense : sceau dolyak et prenez garde, ds compétences de heal : sceau de guérison et résistance à la douleur, et des compétences d´attaque : éviscération (ou clivage), frappe du bourreau, coup pénétrant, frisson de victoire. Et bien sûr, pour que cela soit efficace, il vous faut environ 13 en hache, 11 en tactique, et 11 en force. Si vous ne savez pas où se trouvent les ettins en question, allez ici
http://goliathletueur.frefree.fr/Images/Farm/ettins.JPG
Je rajoute ici une autre technique, la fournaise en rôdeur trappeur (solo) avec mercos :
-Il vous faut les compétences d´un trappeur basique, et 7 mercos. Cette technique est longue, mais elle en vaut la peine. Il vous faut tuer avec les mercenaires tous les monstres de la zone, mais en laissant les boss en vie. Une fois tous les monstres tués, allez vers un groupe de monstres et faites un bel aggro ! Les mercenaires vont foncer et vous, fuiez : normalement, ils vont crever, et vous resterez le seul en vie. Ensuite, allez vers chaque boss, et trappez-les pour les tuer, vous aurez 8 fois plus de chance de dropper un objet vert, car les mercenaires seront morts.
IV. DES TECHNIQUES DE FARM A PLUSIEURS
(Evidemment, je ne connais pas toute les techniques de farm à plusieurs, mais celles-ci sont les plus pratiquées)
-Le duo M55 + Nécromant SS/SV
D´abord, il faut un M55 classique, mais sans les techniques d´attaque, qui doit être M/G. Il doit posséder Briseur de sort [élite] et défense de bonetti. Il doit savoir bien jouer (lol), et ne sert que de tanker.
Ensuite, vient le Nécromant/Envoûteur SS/SV. Tout d´abord, que veulent dire SS et SV ? SS est l´abréviation de Schutzstaffel. Mais non, je plaisante ! 
SS veut dire Spiteful spirit, Esprit malveillant, une compétence élite de Nécromant. SV veut dire Sympathic visage, Visage avenant, et c´est une compétence d´envoûteur. Le nécromant est basé sur ces 2 compétences.
Il possède Echo des arcanes, Esprit malveillant, désacralisation d´enchantements, souffrance, visage avenant, Réveil de sang, Rituel de sang, et le sceau de résurrection.
Ce duo permet de faire l´UW quasiment en entier et rapidement.
Description : Le moine pull un groupe d´ennemis, puis lance esprit protecteur, et fait son travail de M55. Pendant ce temps, le nécromant lance le réveil de sang et écho des arcanes, puis balance esprit malveillant sur un ennemi, et le second esprit malveillant sur un autre. Il lance aussi souffrance et désacralisation d´enchantements. En 10 secondes, c´est réglé. On ramasse les drops, et on continue.
Par contre, s´il s´agit de vermines, il faut utiliser l´écho des arcanes avec visage avenant, il enlève 3 points de mana à chaque ennemi à chaque fois qu´il attaque, en effet, les vermines balancent expiation des maléfices quand elles sont affectées par un maléfice, ce qui tue le moine.
-Les teams de Rôdeurs Barrage
A ma connaissance, ce type de build ne se joue qu´en UW² (enfin, je crois qu´on peut le faire aussi dans certaines coop, comme le donjon de chef tonerre). Il vous faut 5 Rôdeurs, 2 Nécromant, et 1 Moine.
Les 5 Rôdeurs doivent être identique, à savoir avoir un pet, tir de barrage [elite], jet de terre, onguent des trolls, charme animal, bienfait animal, une compétence de résurrection, une compétence au choix, et un esprit (les 5 rôdeurs doivent chacun avoir un esprit différent, à savoir vannage, échos primitifs, saison des prédateurs, vent favorable, et, parfois, extermination)
Le moine doit être un healer WoH (je crois).
Le premier nécromant est un nécromant MM, c´est à dire qu´il crée des démons et des horreurs, et les soignes. Il utilise les corps.
Le second nécromant est un nécromant order, il est autonome et doit pouvoir se healer tout seul, il utilise les deux ordres (ordre du vampire et ordre à la douleur) qui permettent aux archers d´infliger plus de dégats et de voler de la vie. Il utilise aussi des compétences telles que transfusion sanguine pour s´auto-healer, et guérison de groupe afin de soutenir le moine (N/M).
Déroulement : Les rôdeurs placent les esprits, et pull les monstres. Une fois les monstre en "paquets", ils utilisent sans cesse tir de barrage afin de faire des dégats à tous les monstres. Ils utilisent jet de terre pour aveugler les ennemis Guerrier et rôdeurs. Il font des dégats énormes grâce aux ordres du nécromant. Pendant ce temps, le nécromant MM (master minions) fait des démons squelettes et les heal, et le nécromant order fait sans cesse les ordres. /!\ Il ne faut jamais prendre réveil de sang.
-Les teams de trappeurs
Ce type d´équipe est composé exclusivement de rôdeurs et se joue uniquement en UW. Elles se composent de 5 à 1 rôdeurs trappeurs, ayant chacun un esprit et tous les pièges, ainsi que l´onguent des trolls, vitesse du serpent, et un rez. Ils font plein de pièges (plus il y en a, mieux c´est !) et pull un groupe d´ennemi qui va se faire défoncer par les pièges.
V. DES BUILDS DE FARM EN VRAC
Après avoir recherché sur notre forum, je vous propose des builds en tout genre.
El/En : Golems de chair
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-442549-1-0-26-0-0.htm
El/En : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-463751-1-0-26-0-0.htm
El/En : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-378814-1-0-76-0-0.htm
El/M : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-421829-1-0-26-0-0.htm
En/M : UW
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-457902-1-0-1-0-0.htm
G/El : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-459895-1-0-1-0-0.htm
G/En : Hydres
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-474327-1-0-1-0-0.htm
G/En : Fissure
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-465076-1-0-1-0-0.htm
G/En : Fissure
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-457374-1-0-26-0-0.htm
G/En : Fissure
http://farmeur.ifrance.com/fissured/gw386.JPG
G/M : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-475833-1-0-1-0-0.htm
G/M : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-436910-1-0-1-0-0.htm
G/M : Epée de glace
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-351716-1-0-1-0-0.htm
G/M : Epée de glace
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-455208-1-0-1-0-0.htm
G/N : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-478956-1-0-1-0-0.htm
G/R : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-363173-1-0-1-0-0.htm
M/G : UW
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-443017-1-0-1-0-0.htm
N/En : UW (ss/sv)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-372333-1-0-1-0-0.htm
R : Golems de chair
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-451857-1-0-1-0-0.htm
R : Hydres
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-456437-1-0-1-0-0.htm
R : Trap
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-462697-1-0-1-0-0.htm
R : Trolls
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-364657-1-0-51-0-0.htm
R : UW²
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-446514-1-0-1-0-0.htm
R/M : Minotaures
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-412765-1-0-1-0-0.htm
R/N : Grawls
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-440682-1-0-1-0-0.htm
VI. LIENS UTILES
Lieux de farm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-458040-1-0-1-0-0.htm
Apprendre à farmer
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-471937-1-0-1-0-0.htm
Builds de farm
http://guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=3001252
Voilà, j´ai pas trouvé grand chose.
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Bon farm !
Si vous avez un problème, je peux vous aider pour le farm en Guerrier, le farm en N ss/sv, nécro order, et Rôdeur trap.
