Je vais vous proposer un type de farm mal connu, le farm en Guerrier/Envoûteur.
I. LE BUILD
[Version Clivage + Démembrement]
Résistance aux éléments
Sceau de Dolyak
Sceau de guérison
Prenez garde
Hache cyclone
Clivage
Démémembrement
Frappe du bourreau
[Version Eviscération + Frisson de victoire]
Résistance aux éléments
Sceau de Dolyak
Sceau de guérison
Prenez garde
Hache cyclone
Eviscération
Frisson de victoire
Frappe du bourreau
~~> Moi j´utilise la première technique, car je n´ai pas (encore) éviscération ! 
Je pensais rajouter Mantra de flamme, mais je ne suis pas sur de son utilité (mais il faudrait augmenter l´inspiration).
II. LES POINTS DE CARACTERISTIQUES
Alors là ça dépend un peu de vous.
Moi je fais comme cela :
Force: 12 (10+1+1)
Maîtrise de la Hache: 13 (10+3)
Tactique: 12 (11+1)
Il vous faut absolument au moins avoir fait le défi du héros, la sagesse des oubliés, et avoir au moins ça :
Force: 12 (11+1)
Maîtrise de la Hache: 12 (10+2)
Tactique: 11 (10+1)
C´est le strict minimum, d´ailleurs, je ne suis pas sûr que ça marche.
III. EQUIPEMENT
Il vous faut une armure de gladiateur (c´est le mieux) avec une rune de vigueur majeure ou supérieure, et une rune d´absorbtion majeure ou supérieure ainsi que différentes autres runes (voir plus haut).
Niveau armes, je vous conseille hache et bouclier avec "+15% (avec une pose de combat)" et "dégâts reçus : moins 2 (avec une pose combat)". Bien sûr, si vous avez mieux ou à peine moins bien, ça va aussi, mais le mieux, ici c´est les bonus quand on a une pose de combat. Pour la hampe et la poignée, il faudrait plutôt Vampirique, perfect bien sur (avec la hache cyclone), voire Zèle (toujours grâce à la hache cyclone) (bien que niveau mana ça devrait aller), ou encore de Fureur (encore et toujours grâce à cette merveilleuse hache cyclone!). Le meilleur reste quand même la hampe vampirique.
Pour la poignée, il vous faudrait une poignée anti-géants (lol), car je crois que les hydres sont des géants (?). Sinon, une poignée de courage, du proecteur, voire de la maîtrise de la hache.
IV. DEROULEMENT
Avec ce build, une fois entraîné, vous pourrez vous faire +/- 6 hydres, voire une dizaine pour les meilleurs.
Une fois le groupe d´hydres reperé, vous faites un bel aggro (pas trop de monstres quand même ^^) et vous lancez la résistance aux dégats élémentaires, enchaînez par sceau de dolyak. Vous choississez une hydre, vous lancez prenez garde et hache cyclone (si elles sont toutes autour de vous, cela va de soi). Vous verrez que les dégats seront très réduits, et les météores ne feront que vous effleurer 
Ensuite, vous bourrinez l´hydre : Eviscération (ou Démembrement puius clivage), Frappe du bourreau, hache cyclone pour gagner un max d´adrénaline et une fois l´hydre affaiblie, frisson de victoire, et ainsi hydre par hydre, vous verrez que cela n´est pas trop long. Juste une chose : il faut bien faire attention à ce que :
-résistance soit toujours sur vous (donc garder un peu de mana pour le lancer quand vous savez qu´il va partir).
-"Prenez garde" soit presque toujours sur vous.
-Sceau de Dolyak soit toujours sur vous (même si c´est impossible, avec ma répartition des points, il y a seulement 2 secondes sans sceau dolyak).
Ah oui, j´ai pas précisé mais faut utiliser assez souvent le sceau de guérison !
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Bon farm !
