Bonjour!
Pour donner une suite à l´initiative de Resaa d´aider les joueurs à boost leurs personnages, je fais un tutorial sur les Pandawas.
Il y a 6 sortes de Pandawas, à savoir :
- Le Pandawa Feu, le Pandawa Eau, le Pandawa Air, le Pandawa Terre, le Pandawa 100% soutien, le pandawa 4 éléments.
Intro : A savoir que le mieux pour un Pandawa est de parchotté à 101 l´élément dans lequel il veut s´investir.
- 1. Le Pandawa Feu : Le Pandawa feu est l´un des Pandawas tappant le moins fort, mais assez utile et facile à jouer.
Pour la répartition des points, je conseilles de monter la vitalité de 1 et l´intelligence de 4 durant toute sa vie.
A ses premiers lvl, une pano aventurier + une quelconque hache est bien utile, puis, après, s´équiper dès le lvl 20 d´une Pano bouftou complète et d´un anneau du mental + 20 (2000 k maximum suivant les serveurs).
Ensuite, à partir du lvl 46-47, s´équiper d´une panoplie Scarafeuille rouge mixée avec une pano kwakflamme, mais à la place de la kwaklamme de flammes, prendre au lvl 62 une balgourde des clairières fm feu (prérequis > 200 intell ;) ). Ce stuff peut vivre assez longtemps, mais on peut aussi se munir d´un arc du kuri (assez aléatoire mais puissant sur bon jets) et des maitrises qui vont avec vos armes.
A partir du lvl 70, vous avez deux solutions. Sois vous garder ce stuff et vous enchainezz coup de hache/arc + flasque explosive, sois vous trouvez une amulette de kam´assutra et un gelano pour mettre deux coups bien bourrins de hache/arc et vous faites bobo. 
Au lvl 68, essayez d´obtenir des getas feudalas, et le sort cawotte, très très utile.^^
Ensuite, aux lvl 10X, tentez d´obtenir une panoplie feudala sans l´épée, et vous serez un Pandawa comblé. A partir du lvl 111, prenez une Béquille une bonne hache fm feu, et laissez parler votre imagination pour la suite du stuff (Bha oui, vous ètes de grands garçons hein, on doit plus tout vous dire au lvl 1XX :/).
Où xp mon Pandawa?
1-6 : Les petits monstres d´Incarnam, à savoir bouftons, araknes malades toussa quoi.
6-15 : Si vous avez quelques équipements, foncez sur les chafer prépubères, ils ne vous enquiquineront guère.
15-42 : Abraknydes, pas groupes de deux avec un tronkynde est le top, et c´est souvent pas dur quand on est équipé bouftous/aventurier.
42-60 : Ces satanées Blops s´offrent à vous, il ne tient qu´à vous et à votre équipe de 4 de percer leur anatomie, pour xp rapidement.
60-90 : Les Kanigrous et les monstres de Pandala Air s´offrent à vous, allez nettoyer l´île de ses Pandits, Pandikazes et Pandules. Attention, ils ont plagiées pas mal d´attaque (Sablier de Xelor, Bluff, Flasque explosive...) et mieux vaut y aller à 4-5 avec un eni et une équipe correcte. Les Pandikazes ont des faiblesses eau et feu si je ne me trompes pas.
90-1XX : Les Donjons, et koalaks s´offrent à vous maintenant. Combattre des boss de Donjons costauds genre Dragon Cochon, Meulou. Chainer les donjons canidés avec votre équipe vous apportera xp et richesse.
Sorts à augmenter :
Pour un Pandawa feu qui se débrouille seul, montez picole lvl 5 + poing enflammé lvl 5 s´avère très utile. Poing Enflammé ne disposant pas d´un lvl 6 "interessant" (oui oui, il ne change pas du lvl 5 à 6), vous pourrez le deboost pour monter d´autres sorts.
Du lvl 1 à 11 -> Poing enflammé lvl 5.
11 à 21 -> Picole lvl 5. (Paré pour les abras)
21- à 61 -> Karzam, Karcham, Chamrak et Stabilisation (Ce dernier est plus tactique, mais assez utile contre le Koulosse, et ces 4 sorts sont à montés lvl 5 chez tout Pandawa).
61 à 71 - Flasque explosive lvl 5. 2 PA, placée en fin de combo le plus souvent, et un sort à distance lançable sans l´état saoul nécessaire.
71 à 81 -> Si vous avez déjà boot la Maitrise Hache lvl 5 à la place de Stabilisation, montez stab. lvl 5 ou la maitrise si ce n´est déjà fait.
81 à 91 -> Une vulnérabilité au choix. Ne prenez pas forcément celle dans l´élément où vous taper, généralement ça ne sert à rien si c´est pour que vous seul tapiez. Vous ne ferez jamais une vulnérabilité ne vous servant qu´à vous au lieu de taper. La terre est conseillée pour pouvoir grober dès le lvl 60, et c´est celle là plus attendues généralement.
91 à 101 -> Le Lien spiritueux, apport tactique très important, on ne peut pas passer à côter de ce sort. Il tacle, mets pas mal d´EC à l´adversaire (Oui oui, en trois tours l´adversaire peut arriver à + 27 EC, je vous promet que c´est pas le top pour un bon du félin lvl 5 ou tout autre sort.)
Par la même occasion, si vous avez oublié poing enflammé, au lvl 101 vous pourrez arriver avec Pandanlkuh lvl 5 qui est sort de soutien vraiment sympa. Si vous arrivez à celà, vous avez une palette de sorts vraiment interessante.
- 2. Le Pandawa Eau : Pandawa assez difficile à monter, seul sort tapant eau obtenu au lvl 54. Ce Pandawa est souvent assez bourrin même à moyen lvl (Je vous rassure que quand vous collez 400/tour à un adversaire qui vous geulais : "Wééé tkt lol vé te niké pandawa c tro 2 la merde olol", il est assez étonné et vous présente ses excuses.) Je penses que je vais le mieux expliquer ce Pandawa car c´est celui que je joues depuis pas mal de temps et qui est très sympa à jouer. =)
Si c´est votre deuxième perso, parchottez la chance à 100-101, vous ne le regretterez pas. Investissez tous vos pts en chance, la souplesse de distribution de points en un élément chez les Pandawas est assez souple pour pouvoir atteindre des stats de base imprésionnantes. (Au lvl 67 j´ai 243 de chance de base et j´ai parchotté à 101). L´équipement à haut lvl donnant souvent énormément de vie, on peut s´abstenir de la vitalité qui ne vous servira à rien.
Si vous ne le parchotter pas et n´avez personne pour vous aider, investissez au grand maximum 50 en vitalité le reste en chance.
Pour bien commencer, une pano aventurier plus une quelconque arme vous sera utile.
-Au lvl 14 prenez un arc Holic, jusqu´à vos ergots minas au lvl 20 (Un vol de vie est toujours apprécié : D ) complétées d´une panoplie moskito.
-Au lvl 30, proccurez-vous un arc du Xuelom, et au lvl 41, investissez dans une panoplie akwadala COMPLETE, cependant attendre le lvl 60 avant d´équiper le bâton. A ce stade, vous serez en mode 7PA/3PM + un arc du Xuelom, pour xp jusqu´au lvl 60.
-A partir du lvl 60 (et de l´obtention du Vague à Lame au lvl 54), mettez votre Panoplie Akwadala entière complétée d´un Gelano. 8PA/4PM, soit une assez grande mobilité et deux vagues à lame. Si il vous reste des sous, obtez pour un bwak eau très bien boosté.
- Au lvl 93, le stuff sera le suivant :
-Dragocoiffe Noire (+ 1PO)
-Feuille D´Automne (Au lvl 123, craftez la Feuille de Pringtemps avec votre précédente feuille, elle en est le principal ingrédient) (+ 1 à 2 PO)
-Gelano
-Anneau de Loopine ou Alliance Akwadala fm + X PO (Je tentes de fm la mienne + 4 à 5 PO, ce qui devrait donner un max de portée =] )
-Ceinture Tortue bleue (+1 PO) / Dragocochoune (Entre + 1 à 2 PO but Very expensive...ingrédients principaux : Sang de DC (1M) / Cuir de DC (2M5))/ Ceinture des vents (Very very expensive...jet PO similaire à
celui de la Dragocochoune, je suis actuellement entrain de chainer capture/donjon DC pour les deux cuirs x] ).
-Cape du Coq Hû (+1PM)
-Bottes de l´éleveur de Bouftous (+1PM)
-Dagues Chakra Style ( Je déconseilles une tentative de FM, ça risque de virer le PA...) (+1PA)
- Ceci vous donne un mode 8PA/5PM pour placer deux vagues et obtenir une ligne de vue assez facilement. J´ai mis entre parenthèses les bonus PO/PM/PA interessants des équipements.
- Et enfin à partir du lvl 126 :
- Holoune (Coiffe)
- Feuille de Pringtemps (Amulette)
- Gelano (Anneau)
- Abranneau Ancestrale/ Ou toujours l´alliance fm PO. (Anneau)
- Ceinture Sula (Ceinture)
- Cape Du Cog Hû / Abracapa Ancestrale (Cape)
- Sandales Humeuses (Bottes)
- Hâche du Dragoeuf FM 80% eau. (Arme)
Où xp mon Pandawa?
1-6 : Les petits monstres d´Incarnam, à savoir bouftons, araknes malades toussa quoi.
6-15 : Si vous avez quelques équipements, foncez sur les chafer prépubères, ils ne vous enquiquineront guère.
15-20 : Sangliers, créatures des champs...
20-42 : Boos
42-60 : Ces satanées Blops s´offrent à vous, il ne tient qu´à vous et à votre équipe de 4 de percer leur anatomie, pour xp rapidement.
60-90 : Les Kanigrous et les monstres de Pandala Air s´offrent à vous, allez nettoyer l´île de ses Pandits, Pandikazes et Pandules. Attention, ils ont plagiées pas mal d´attaque (Sablier de Xelor, Bluff, Flasque explosive...) et mieux vaut y aller à 4-5 avec un eni et une équipe correcte. Les Pandikazes ont des faiblesses eau et feu si je ne me trompes pas.
90-1XX : Les Donjons, et koalaks s´offrent à vous maintenant. Combattre des boss de Donjons costauds genre Dragon Cochon, Meulou. Chainer les donjons canidés avec votre équipe vous apportera xp et richesse.
Sorts à boost :
Au début, vous taperez au cac. Vous monterez votre premier sort d´attaque au lvl 54.
1 à 61 -> Vague à Lame, Stabilisation, Karcham, Karzam, Chamrak, Maitrise (Hache sera votre seule maitrise vraiment utile, du moins, je n´en vois pas d´autres...) lvl 5.
61 à 81 -> Picole et Lait de Bambou lvl 5.
81 à 101 -> Gardez vos points pour Pandanlkuh et Lien Spiritueux.
101 à 106 -> Boostez Picole au lvl 6 peut s´avérer un choix judicieux car le sort passe à 2 PA.
-> Ce qui peut servir avec 9Pa à ->
Picole (2PA), Lien Spiritueux (3PA), Lait de Bambou (2PA), et porter un allié, par exemple.
- . 3, 4, 5, 6 à venir plus tard.