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Liste des sujets

Modifier le INI

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
20 septembre 2005 à 21:46:29

Euh je modifier la liste de ces pouvoirs :
_leadership
_appel d´orc
_domination
_crache du feu(pouvoir de balorg)
_boule de feu
_mot de mort

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
20 septembre 2005 à 21:49:59

Voila je pense a sa :
Si je crée un Sauron.ini er que je mette tout les truc concernant Sauron. A la fin je rajoute cela
;;; WORD OF POWER (BLUE RING BLAST) SPELL ;; ;
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WordEnabler
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
TriggeredBy = Upgrade_GandalfWordOfPower
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_WordStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
End
Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WordWeaponFireUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
WhichSpecialWeapon = 1
SkipContinue = Yes

UnpackTime = 1700
PackTime = 1
FreezeAfterTriggerDuration = 2500 ; Hold AI for this long after we fire.

AwardXPForTriggering = 0
StartAbilityRange = 80.0

SpecialWeapon = GandalfWordOfPower
End

Etq ue le pouvoir mot de mort a un commandset et un commandbutton pour Sauron
Est ce que cela va marcher

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
20 septembre 2005 à 21:51:02

Pareil si je le fais pour les autres pouvoir.
Désolé pour le triple post

chedg
chedg
Niveau 9
20 septembre 2005 à 22:04:32

presque

le plus simple, vu qu´il commence niveau 10, c´est de virer l´upgrade :

;; ; WORD OF POWER (BLUE RING BLAST) SPELL ;; ;
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WordEnabler
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_WordStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
End
Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WordWeaponFireUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
WhichSpecialWeapon = 1
SkipContinue = Yes

UnpackTime = 1700
PackTime = 1
FreezeAfterTriggerDuration = 2500 ; Hold AI for this long after we fire.

AwardXPForTriggering = 0
StartAbilityRange = 80.0

SpecialWeapon = GandalfWordOfPower
End

essaie avec ça

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
20 septembre 2005 à 22:05:48

Merci et si je fais pareil avec les autres sa marche aussi ?

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
20 septembre 2005 à 22:18:19

Ji pense je ne suis pas obligé de crée un Sauron.ini je le rajoute juste aprés ces truc a lui dans evilfactionuntis.ini

chedg
chedg
Niveau 9
20 septembre 2005 à 22:29:22

c´est le Sauron utilisé dans la cinématique d´intro, alors pour pas prendre de risques j´ai créé un autre Sauron pour le jeu

fait comme tu le sens :)

oui c´est le même principe pour les autres pouvoirs

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
21 septembre 2005 à 08:38:07

Ok bon ba je vais en crée un autre

vegeto4
vegeto4
Niveau 5
21 septembre 2005 à 14:18:16

voila j ai un ini avec sauron et ses pouvoir et quand je clique dessu rien ce passe! a par l invocation d orc pouver vous m aider merci

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:01:00

Pour mettre les archers de numenor faut ´il mettre cela dans command button :
CommandButtonCommand_ConstructLAGondorArcherHorde
Command = UNIT_BUILD
Object = LAGondorArcherHorde
Options = CANCELABLE
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructLAGondorArcherHorde ; ;; ---should become peasant ASAP
ButtonImage = HPNumenorean
ButtonBorderType = BUILD ; Identifier for the User as to what kind of button this is
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildLAGondorArcherHorde ; ;; ---should become peasant ASAP
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:02:16

Désolé pour le double message.
Et aussi mettre dans Commandset :
3 = Command_ConstructLAGondorArcherrHorde

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
21 septembre 2005 à 20:25:01

il y a un r de trop a la derniére ligne du commandset a archer(R) et puis sinon essaye et tu verras bien!

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
21 septembre 2005 à 22:10:45

Ok merci

Caphed
Caphed
Niveau 10
22 septembre 2005 à 20:07:29

TheDeadPlayer1 desolé de debarquer comme ca mais l´ecole sa me prive d´internet...
Ta reussi avec ton pouvoir?

Merci et a ce week end!! :ok: ++

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
22 septembre 2005 à 21:29:38

je comprend l´école c´est bien embétant surtout le lycée pour ma part par contre ce que je ne comprend pas c´est pourquoi mon pouvoir ne marche pas, mais je pense qu´à présent c´est juste un problème d´unité pas un bon OCL...

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
22 septembre 2005 à 21:40:18

Voila depuis quelque temps j´ai remrqué dans evilfaction units ce bloc la :

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; Sauron doesn´t get leadership, makes the tutorial level look bad.
;
; Behavior = AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership
; StartsActive = Yes ;I f no, requires upgrade to turn on.
; BonusName = SauronPassiveLeadership
; RefreshDelay = 2000
; Range = 120
; ObjectFilter = ANY +INFANTRY +CAVALRY -STRUCTURE -BASE_FOUNDATION -HERO
; End

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

Je voudrais savoir comment faire pour que Sauron est son Leaderhip

chedg
chedg
Niveau 9
22 septembre 2005 à 23:01:00

essaye de virer tous les ;

si ça ne marche pas faudra vérifier que le Bonus est définit dans AttributeModifiers

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
22 septembre 2005 à 23:29:05

ok :merci:

the-killer62
the-killer62
Niveau 6
23 septembre 2005 à 20:00:40

slt,
si tu ve j´ai sauron avec pa mal de truc sauf les animations
d´ailleur chedg je sait pa si tu te souvient de moi mais il y a un moment ou tu essayer de chercher pour la deathweapon de sauron car je n´est tjs pa trouver et ca ca m´enerve

chedg
chedg
Niveau 9
23 septembre 2005 à 20:13:16

aah le nom m´est familier :-)

vais voir si je peut coder 2 3 trucs rapides avec mon package Rhovanion ce soir

La vidéo du moment