bon je trouve plus mon CD de BFME
j´ai maté vite fait le INI, et dans le DeathBehavior, les FX sont virés
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_06
DeathTypes = ALL
SinkDelay = 10000
SinkRate = 0.025 ; in Dist/Sec
FX = INITIAL FX_SauronDeathBlast
FX = INITIAL FX_SauronFinalDeath
DestructionDelay = 25000
End
voila ça c´est pour les FX au cas où
sinon tout est controlé par le deathweaponbehavior
ajoute DEATH_3 à l´animationstate de l´animation de la mort
et remplace le behavior concerné par :
; Death weapons for fall to left
Behavior = FireWeaponWhenDeadBehavior ModuleTag_11
RequiredStatus = DEATH_3
StartsActive = Yes
DelayTime = 1500
DeathWeapon = MordorSauronShockwaveFinal
WeaponOffset = X:0 Y:42 Z:0
End
si ça ne marche toujours pas, remplace la DeathWeapon par GandalfWordOfPower