la texture est en général "collée" dans les caractéristiques du modèle
en exportant ton modèle avec une texture dans Renx, tu t´assures qu´il utilisera cette texture
le meilleur moyen d´avoir sa propre texture est de remplacer la texture existante dans Art.big
Si tu as un doute sur la texture utilisée, ouvre le modèle avec WDump (il faut avoir Renx, et ouvrir WDump.exe dans C:\Program Files\RenegadePublicTools\WDump