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Liste des sujets

Modifier le INI

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
30 septembre 2005 à 20:07:20

Voila la mienne car sa fait depuis 1 mois que je suis dessus
papi54_9@hotmail.com

the-killer62
the-killer62
Niveau 6
30 septembre 2005 à 20:42:24

voila tu as du le recevoir lego

ben980
ben980
Niveau 5
01 octobre 2005 à 12:36:42

comment changer l´argent des archers du rohan

the-killer62
the-killer62
Niveau 6
01 octobre 2005 à 14:08:38

toute les modifs au niveau des ressources, des caracteristiques, les prix et tout le bazarre de ce genre ca ce trouve dans gamedata.ini
pour le prix des unités c "nom de l´unités en anglais"_BUILDCOST c pa bien compliquer!
bon je v quand meme te donner la modif:
donc dans gamedata.ini tu cherche:

  1. define ROHAN_YEOMAN_BUILDCOST 300
ben980
ben980
Niveau 5
01 octobre 2005 à 19:27:38

comment changer la vitesse de creation de soldats elfes merci

chedg
chedg
Niveau 9
01 octobre 2005 à 19:50:11

même manière, mais BUILDTIME à changer cette fois ci

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
02 octobre 2005 à 00:01:51

Arg plus personne ici depuis 2 jours

SAI_John_JV
SAI_John_JV
Niveau 5
02 octobre 2005 à 00:04:42

arretez de tjrs dire qu´il n´y a plus personne quand je suis là !

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
02 octobre 2005 à 19:44:40

:hum:

Caphed
Caphed
Niveau 10
04 octobre 2005 à 17:11:26

Comment defénir la texture dds dun heros?

chedg
chedg
Niveau 9
04 octobre 2005 à 17:55:14

la texture est en général "collée" dans les caractéristiques du modèle
en exportant ton modèle avec une texture dans Renx, tu t´assures qu´il utilisera cette texture

le meilleur moyen d´avoir sa propre texture est de remplacer la texture existante dans Art.big

Si tu as un doute sur la texture utilisée, ouvre le modèle avec WDump (il faut avoir Renx, et ouvrir WDump.exe dans C:\Program Files\RenegadePublicTools\WDump

Caphed
Caphed
Niveau 10
04 octobre 2005 à 17:57:35

Ok merci

Caphed
Caphed
Niveau 10
09 octobre 2005 à 12:27:20

C´est quelle type de son quil faut importer dans le fichier frenchaudio, car a chaque fois que jen met un type wav, ca me fait gamecrash; le son est invalid!!

Merci

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
09 octobre 2005 à 12:31:12

essayes en mp3 je pense que ça passe car les musiques sont en mp3

Caphed
Caphed
Niveau 10
09 octobre 2005 à 13:47:37

Meme les mp3 ne marche pas ^^

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
09 octobre 2005 à 17:22:58

le son wave devrait marcher vu que c´est le format utilisé.... :(

chedg
chedg
Niveau 9
09 octobre 2005 à 17:42:26

http://gothmogtheorc.the3rdage.net/customaudiotutorial.htm

Caphed
Caphed
Niveau 10
09 octobre 2005 à 19:07:55

Merci chedg, mais ya un truk que jai pas compris:

Qu´est ce que assetdata vient faire dans cette histoire?

Merci

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
09 octobre 2005 à 19:14:54

pas mal ce site....pas mal du tout même!

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
09 octobre 2005 à 20:01:11

A quoi correspondent les fichiers de type .apt et .str et où se placent-ils? :question:

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