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metal gear vs splinter cell

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
16 janvier 2005 à 15:06:46

tout le monde ici sait ke t´as raison,mais laisse ce ptit se rassurer sur son jeu.

il est de la partie de la generation ki ne veut rien savoir d´autre ke ce k´ils ont connu.

buté comme des anes...laisse le se rassurer...

oui sc est bien oui content? ben va jouer alors!!

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
16 janvier 2005 à 17:34:36

ultimatesnake Posté le 16 janvier 2005 à 15:06:46
tout le monde ici sait ke t´as raison,mais laisse ce ptit se rassurer sur son jeu.

il est de la partie de la generation ki ne veut rien savoir d´autre ke ce k´ils ont connu.

buté comme des anes...laisse le se rassurer...

oui sc est bien oui content? ben va jouer alors!!

t´es pas serieux!

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
16 janvier 2005 à 17:44:56

bande son : tres bon bruitages et les musics de harry-gregson-williams sont totalement superbe

elle cole parfaitement a l´ambiance du jeu

grafismes:tres beau,on a du mal a croire que ça tourne sur un ps2!

graphisme de sc splondide

15 a 20 heures de jeu c´est pas ci enorme et il n´y a pas de multy pour le ralonger mais ce qui fait la force de mgs et ralonge la durer de vie par la meme ocasion,c´est que la gameplay et meme le scènario donne envie de le recomencer plusieur foix de suite!

c deja pas mal! mais sc aussi 15 20 H + le mode coop + le mode VS

tres jouisif contrairement a ce que certain pro-sc pense. snake a moin de mouvements que sam mais ça n´empeche pas que le gameplay de mgs soit beaucoup plus travailler que celui de sc et q´on a plus de plésir a y jouer(et il ne fait pas noire tout le long du jeu),la possibilité de ce la joué infiltration ou meme en bourrinant,gameplay est tres bien voir amelioré dans mgs3:on peut ce camoufler,chasser,se soigner avec le mode cure et ctr. . . .

on avait la posibilité de se soigner dans scpt sa reste dans chaos la jauge de lumiere de bruit
on pourra bouriner ossi parceque ubi prevoi 15-20H en bourrin et 20-25H en infiltration

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
16 janvier 2005 à 18:01:01

tjrs le meme argument...merci de nous donner raison mon gars.

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
16 janvier 2005 à 18:04:28

bourrinait comme de par hasard :sarcastic:

koichi-tohei
koichi-tohei
Niveau 8
16 janvier 2005 à 18:47:49

Encore des mots, toujours des mots. . .
Ah, a part votre mode cooperation et vos graphismes en forme polygonale, vous n´avez pas grand chose a proposer. . .
mais mon pauvre ami, il n´y a pas de bourinage dans MGS !
Cela prouve vraiment la pauvrete de l´intelligence artifficielle de sc. . . dans MGS, les ennemis ne se font pas duper comme ca !
Et sc reste seul jeu d´infiltration ou on peut tirer une balle dans la tete d´un garde sans qu´il ne meurt. . . :honte:

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
16 janvier 2005 à 18:50:24

se soigner dans pandora tommorrow ?

pour toi prendre une trouve de survie c´est se soigner ?

ba dis donc

dans MGS tu dois retirer la balle,desinfecter mettre un bandage...bref ya pas ca dans PT tu mitonnes

et :rire: bourinner dans SC ?

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
16 janvier 2005 à 18:56:27

fetouh201 Posté le 16 janvier 2005 à 17:53:44
oui c splondide
le plus bo jeu ps2

SC plus beau jeu PS 2 :rire: ?

dark[]fate
dark[]fate
Niveau 10
16 janvier 2005 à 19:01:06

Online uniquement sur XBox ?

:d) http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3137781

ALTHAZEN
ALTHAZEN
Niveau 6
16 janvier 2005 à 19:02:40

Et pk vous comparez pas MGS3 a SCCT ce srait bcp plus equitable.Je suis pro mgs mais bon faut dire que le nouveau SC va quand meme peter des flammes.Pour moi le seul probleme de SC ce sont les interactions:je trouve nul de devoir appuie sur interaction pour voir une cinematique ou lon voit sam faire le mouvement hors que dans mgs3 il ny a pas ce truc.La duree de vie sera surement plus longue sur SCCT grace a son online.
Point de vue mouvement je pense quand meme que sam en aura plus g vu une video qui montre tout ya des trucs halucinant mais parfois fort fantaisiste et parfois inutile:comme par exemple faire la courte echelle a un type pour qu´il franchisse le mur,je trouve ca excel et il y aura aussi un peu de close combat(vole a snake).
Mais le point qui fait que MGS est bien mieux est par son histoire et le charisme de ses personnage tandis que sam deja c tirer d´un livre alors vanter une histoire tiree d´un livre c pas top et en plus ben sam il a rien de bien juste doter d´arrogance et d´un peu d´humour.
Et on n´explique rien des mechants,on les tues a la fin c tout.Voila j´ai mis mon avis,je prefere mechamment MGS mais je m´acheterai quand meme SCCT car il dechire aussi a donf . ..

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
16 janvier 2005 à 19:18:25

online sur toutes les consoles a par la gamecube

sur ps2 le coop ne serra pas online

je parlais de scct nicolasss

et ouai mon pote lance grenade en tire secendaire fusil à pompe rafal c bourrin

dans mgs c plus developpé pour se soigner parceque c dans le gameplays

dans scct less grades reajissent a tout quand ils entendent un bruit ils allument les lampes torches appel des potes encercle l´ennemi en mode coop online si en parle trop fort dans le micro l´IA nous reperent les gardent s´organisent si ils voient une empoule s´eclater ils croient d´abord que c une panne mais si y´a deux alors ils sont plus prudent ils stressent...

l´IA de scct serra trés bien foutu

Alighieri_Dante
Alighieri_Dante
Niveau 36
16 janvier 2005 à 19:20:46

fetouh=>ote moi d´un doute. t´as le jeu?

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
16 janvier 2005 à 19:27:58

D´après le site 1UP, les versions PS2 et Gamecube de Splinter Cell Chaos Theory ne bénéficieraient pas d´un mode Co-opération Online, seule la version Xbox permettrait ce mode de jeu en ligne.

La version PS2, quant à elle, proposerait comme palliatif un mode Co-opération en écran splitté ainsi que le fameux mode Versus qui, mises à part ses nouvelles cartes, reprendra les mêmes principes et gadgets de Pandora Tomorrow.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
16 janvier 2005 à 19:42:24

je le savais je l´é meme dit
en lan aussi faut pas oublier les modes multi c la méme chose a chaque fois
comme les FPS deathmatch . ..

Alighieri_Dante Posté le 16 janvier 2005 à 19:20:46
fetouh=>ote moi d´un doute. t´as le jeu?

quel jeu??

koichi-tohei
koichi-tohei
Niveau 8
16 janvier 2005 à 19:45:53

Mis a part votre mode " multi" qui ne fait en rien la valeur(c´est comme si nous on parlait du casting theater ou du bosssurvival, sanscommentaires. . . ) d´un jeu et vos graphismes ancienne generation, avez-vous des arguments qui puissent convaincrent. . . ?

ALTHAZEN
ALTHAZEN
Niveau 6
16 janvier 2005 à 20:04:55

Tu exagere un petit peu avec la comparaison boss survival et le multi franchement je trouve qe le boss survival et le casting theater...pour ca ils peuvent se le garder,le multi est quand plus gai.

Alighieri_Dante
Alighieri_Dante
Niveau 36
16 janvier 2005 à 20:06:07

fetouh=>SC:CT voyons

koichi-tohei
koichi-tohei
Niveau 8
16 janvier 2005 à 20:26:41

Quel argumentaire mon ami !
Tu travailles pas chez tf1 ou m6 Toi ? ? ?

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
16 janvier 2005 à 23:16:56

mise a par le scenario de mgs il a koi de mieu que sc!
dans sc y´a un gameplay trés bien foutu
une ambiance exelente
le carismes de sam
la tention quand un garde s´aproche de toi la musique devient plus forte
le mode multi le mode coop
la linearité qui n´est plus donc on peut refere les missions on faisant les objectifs autrements
ne pas tuer une personnes qui fau tuer pour voir les consequence plu tar... tou sa dans une ambiance splondide
c le jeu d´infiltration

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
16 janvier 2005 à 23:17:31

j´y vé bonne nuit @++
et ne rever pas de scct

La vidéo du moment