Voici le test du site http://www.cube-europe.com ! Je vous laisse aller le lire, car c´est très instructif, bien qu´en anglais.
Mais voici quand meme les notes:
graphismes: 4.5/5
son: 4/5
gameplay: 4/5
jouabilité: 5/5
durée de vie: 4.5/5
Total: 9/10
Super me direz-vous? NON! Pourquoi? Il faut vraiment lire l´article, qui n´est pas très positif! Je vous le résume:
Je passe le paragraphe sur les graphismes: tout le monde les connait! Bilan plutot positif.
Les circuits: un total de 16 ( hein? On nous avait parlé de 24...), ce sont visiblement les premiers qui sont les plus funs, car les derniers comme le rainbow road ou le niveau sur neige sont notemment sans visibilité... Bon, soit! Bilan moyen.
Le son est apparemment pauvre: pas d´option, des musiques joyeuses mais répétitives... Bilan: négatif.
Gameplay: trois vitesses, plus rapide qu´à l´e3, meme en 50cc. Ouf! Par contre, meme s´il y a un certain nombre de trucs à débloquer, les jeu se fini rapidement, surtout pour ceux qui connaissent mk, qui n´auront pas de réelle difficulté, meme en 15cc. Argh! Ensuite, on nous dit que mkdd ressemble plus à mk64 qu´à smk ( be... j´avais lu le contraire ailleurs!), ce qui est, pour eux, négatif. Car les persos controlés par l´ordi sont toujours tricheurs ( un peu moins quand meme), et beaucoup se joue grace aux objets, et non grace au pilotage... On regrette qu´il n´y ait pas d´option pour changer ou enlever les armes, histoire que le jeu plaise vraiment à tous! Ensuite, on nous dit que les 2 persos sur le kart ne changent pas grand chose au pilotage... Bon, on nous remonte le moral en nous parlant du mode co-op, qui est excellent... J´avais lu le contraire ailleurs!!! Bilan: plutot négatif.
Jouabilité: superbe! Bon, on ne peut pas utiliser la croix directionnelle ( on s´en fout! lol), et il n´y a qu´une caméra ( ok ok...). La jouabilité ressemble à celle de mk64, mais plus directe et réaliste. De plus, la 3D des persos ajoute encore au réalisme. Qq petits points négatifs quand meme: on ne peut pas freiner après avoir roulé sur une peau de banane ( enfin... disons que ca ne sert à rien!), on ne peut pas se protéger ( il faut le faire exactement au moment ou l´objet arrive...), et on ne peut plus faire de demi-tours ( A+B... pratique pourtant en battle!). Bilan: positif ( malgré tout!).
Multijoueur: bon, on le savait, c´est pour ce mode que le jeu gagne en saveur, en particuliers grace au mode battle! Il y a 5 arènes ( be... j´esperais plus!), et pire: elles ne sont pas toutes bien! 3 sont trop petites ou n´ont pas d´endroit ou se cacher... Aie! Ca fait plus beaucoup! Les 2 " bonnes" sont celle ou il y a des tuyaux, et le manoir de luigi, bien que souvent confu... Bon, mkdd reste un des meilleurs jeux multijoueur, mais ils espéraient au moins ca, donc ils sont à moitier un peu décu!!! Ils sont surtout décu par le manque de nouveauté, par le peu de ( bonnes) arènes, et par l´oubli des " petites bombes" lorsque qqun était tué... Snif! Bilan: moyen ( pour ce qu´on attendait!).
Durée de vie: résonnable, mais tout est facile, et on a vite fait de débloquer le mode mirroir ( si si!), les persos ou véhicules cachés, et pire le mode time trial ne semble pas les avoir convaincu... Merde! Mais bon, le mode multijoueur rattrape ( un peu) ca... Bilan: moyen.
Conclusion: meme si les circuits sont plutot bien pensés, le multijoueur super, la jouabilité parfaite et le co-op sympa, l´entousiasme n´est pas là. Il y a des améliorations, mais aussi des " retours en arrière" et qq oublis... Mais on n´a pas à se soucier d´acheter ce jeu, il est excellent, mais on le rangera plus vite que les anciens mk, et les fans de smk seront peut etre un peu décu... Bilan: moyen.
Les plus: circuits imaginatifs, jouabilité, co-op.
Les moins: musique, manque de nouveauté.
Voilà! Alors? Ca calme un peu hein?! Bon, il faut de tous les gouts, mais il faut admettre qu´au moins ce test est objectif!