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Trucs astuce soluce ......

Gothelista
Gothelista
Niveau 10
13 août 2004 à 17:26:45

:-d

Sinon, j´ai fait un peu un bilan, une fusion des deux topics ( celui ci, et l´autre, FaQ et diverses astuces) :

Entrée des dimensions fantômes :

La première entrée se trouve au temple sous marin. Dans la partie derrière la porte jaune, juste à gauche de la porte scellée par la puissance la hache ( la porte derrière laquelle se trouve le disque rouge), et donc après avoir actionné le mécanisme avec les 5 tablettes rouges. Pour y accéder avec Jack, il suffit de prendre l´ascenceur jusque là, et pour y accéder avec Samanosuke, il faut d´abord établir le courant à l´aide du cristal, pour ensuite pouvoir reprendre l´ascenceur. Attention toutefois, une fois que vous avez enlevé le cristal avec jack, plus moyen de le remettre, et donc plus moyen d´utiliser l´ascenceur, et donc plus moyen d´acceder à la dimension fantome avec lui ( oui oui, ça m´est arrivé^^).

La seconde entrée se trouve au mont St Michel. Une fois le puzzle Lune Soleil Etoile activé ( et donc une fois que les escaliers sont là), quand on descend, il y a une petite porte sur la gauche ; c´est là ( plutôt vers le haut que vers le bas).

La troisième et dernière dimension fantôme se trouve juste à coté du tout dernier point de sauvegarde du jeu, aux pieds du chateau d´Azuchi ou d´Honnochi, je sais plus comment il s´appelle ( enfin le dernier quoi ! ) . Quand on est en face du point de sauvegarde, c´est à gauche, à même pas un mètre.

Il existe une dimension fantome de plus en mode difficile. Elle se trouve au temple Oni en face de la sortie vers l´orbe oni ( avec jack, donc), et à la tour effeil, dans une cabine telephonique ( avec Samanosuke), juste avant l´escalier qui mène au dernier point de sauvegarde.

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Orbes/épées d´Onimusha 1 dès le début :

Pour recommencer avec les épées du premier opus ( celles que vous avez avec Samanosuke au tout tout début du jeu, avant de voyager dans le temps, la raizen, l´enryu et le shippû si j´me souviens bien), il suffit d´obtenir les orbes correspondantes dans les dimensions fantomes ( 3 orbes en tout, une par arme). Celles de foudre et de vent s´obtiennent dans la première dimension fantome ( une par personnage), tandis que celle du feu s´obtient dans la deuxième dimension fantome ( un perso récupère la veste violette, l´autre récupère l´orbe de feu. Je crois que c´est jack qui a l´orbe, mais c´est à confirmer).

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Vestes

La veste bleue ( 2 ecos pour la porter) se trouve avec Jack, au tout début. Vous passez à un moment entre deux maisons en ruine ( dans la zone où vous rencontrez le Samanosuke du passé). Entrez dans la maison de droite, et cassez les caisses qui bloquent le passage devant le coffre, pour y acceder et obtenir la veste bleue ( permet d´absorber les âmes beaucoup plus vite).

La veste blanche ( 4 ecos pour la porter) se trouve à la ville de Sakai. Une fois à l´intérieur du magasin, il faut prendre la porte du fond, qui donne sur un coffre dehors, coffre qui contient la veste blanche ( restaure la vie si on reste immobile ( tourner le stick R3 pour plus d´efficacité)).

La veste verte ( 4 ecos pour la porter) se trouve dans la cathédrale Notre Dame, au bout de l´allée entre les bancs ( permet d´absorber les âmes sur des ennemis encore vivants).

La veste rouge ( 2 ecos pour la porter) se trouve dans les egouts, dans la salle de service centrale ( la salle où il y a une porte à code). Il faut casser des bidons à l´épée pour acceder au coffre ( accroit de 150 % la quantité d´ames rouges liberee par un ennemy vaincu. Il n´y as pas d´ames bleu ou jaune qui sont liberer sauf contre Guildenstern. Donc n´utiliser cette veste que si vous manquer d´experience pour dans votre equipement).

La veste jaune ( 5 ecos pour la porter) se trouve dans le temple sous marin, derrière la porte scellée par le pouvoir du Chigô, là où se trouve le disque rouge ( libère des âmes à chaque coup).

La veste noire ( 7 ecos pour la porter) se débloque en terminant le mode extrême de l´entrainement en débutant, intermédiaire et avancé ( permet de faire un issen à chaque coup, mais divise la vie par deux à chaque coup aussi, en sachant que c´est arrondi au supérieur. Donc vous ne pouvez pas mourrir de ça, mmais par contre vous risquez de vous prendre un petit coup parce que vous n´aurez pas tué tout le monde, et celui ci sera fatal)

La veste orange ( 6 ecos pour la porter) se trouve sur un toit du mont St Michel avec Jack. Il faut aller à l´endroit où il y a un coffre pour michelle ( la salle la plus avancée où Jack puisse aller). Là, cassez les caisses dans un coin pour libérer une luciole oni cachée qui vous mènera à la veste orange ( permet de voir la barre de vie des ennemis, et indique le timing pour faire un issen ( nul)).

La veste violette ( 2 ecos pour la porter) se trouve dans la deuxième dimension fantome, celle du mont St Michel, avec Samanosuke ( permet de faire des magies à un cout très réduit ( 2/3)).

__________________________________________________

Costume pour Michelle
Finir le jeu en rank onimusha ( ou S, c´est la même chose)

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Costume pour Samanosuke ou Jack
Finir le jeu ( c´est le perso qui a le meilleur classement qui obtiendra le costume)

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Autre costume pour Samanosuke ( costume de Panda)
Finir l´entrainement secret

__________________________________________________

Débloquer l´entrainement secret
Finir tous les entrainements avec chaque perso, puis finir le jeu. Mais inutile de les faire en double ; par exemple, si vous terminez l´entrainement aux extrêmes avec Samanosuke, inutile de le refaire avec Jack. Mais certains entrainements sont typiques au personnage. Par exemple, la prise clé oni, que vous devez faire avec Jack, puisque samanosuke ne l´a pas. De toute façon, dès qu´on entrainement est fini, il apparait en gris, alors que si ce n´est pas le cas, il apparait en blanc.

__________________________________________________

Débloquer le niveau de difficulté " Easy"
Mourrez deux fois pour qu´on vous propose de continuer en " easy". J´ai entendu parler de gens chez qui ça ne marchait pas ( et j´en fais partie), donc pour eux ( pour nous^^), ben je sais pas si on peut avoir le niveau " easy".
Les changements par rapport à Normal :
Garde automatique
Les demons ont moins de points de frappe et attaque moin puissante
Personnages commencant avec des objets soins
Mode onimusha dure plus longtemps
Les extremes ( ou en chaine) sont plus facile a effectuer.

__________________________________________________

Débloquer le niveau de difficulté " Difficile"
Finir le jeu en mode Normal.
Les changement par rapport à Normal :
Dans certaines zones les monstres sont remplacés par de plus puissants
Ils ont plus de points de frappe et d´attaque.
Les extreme plus difficile a réaliser
vous devez avoir + d´ame rouges pour ameliorer les armes.

__________________________________________________

Débloquer le mode Extrême :
Terminer le jeu en mode Difficile. En jouant en mode extrême, vous ne pouvez tuer les ennemis qu´avec des extrêmes.

Débloquer le niveau de difficulté " Infernal"
Finir le jeu dans n´importe quel niveau en mode extrême.
Les changements par rapport à Difficile :
Les mêmes que de Normal à Difficile.

Débloquer le mini-jeu Les aventures de Heihachi
Terminer le jeu, quelque soit le niveau de difficulté

__________________________________________________

Débloquer le mini-jeu Enigmes de la dimension fantome
Terminer le jeu en ayant ouvert tous les coffres à code

__________________________________________________

Débloquer le mini-jeu Tir aux Genmas
Terminer le jeu en normal

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Débloquer le mode ultime
Terminer le mini-jeu " Tir aux genmas" ( qu´on débloque en finissant le jeu). Si vous avez des difficultés : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7974-14072413-1-0-1-0-0.htm
Le mode ultime permet de recommencer avec, pour chaque perso, 10 statuettes, 30 médicaments ultimes, toutes les armes et armures au level max, toutes les flèches à l´infini, la bishamon et le fouet ultime, et la magie infinie.

__________________________________________________

Bishamon et fouet ultime

Pour obtenir la Bishamon et le fouet ultime, les armes ultimes pour chaque personnage, il suffit de terminer la dernière dimension fantôme avec les deux persos ( tout au long de la dimension, on trouve des globes ( 8 en tout) qu´on insère ensuite dans le coffre qui se situe dans la toute première pièce de la dimension). C´est vrai qu´on a pas l´occasion d´utiliser la Bishamon, mais allez faire un tour à la fin pour savoir que vous ne l´avez pas récupéré pour rien !

__________________________________________________

Obtenir le rank onimusha

Pour obtenir le rank onimusha, il faut récupérer en mode normal 41 points sur 50 ( et 50 en easy). Ces points se gagnent sur différentes catégories, avec 10 points au maximum par catégorie, si les conditions sont respectées, puis 9 si vous dépassez un peu, puis 8, etc. etc. jusqu´à un minimum de 1.
==> Temps de jeu : finir en 6 heures ou moins
==> Nombre d´ennemis tués : plus de 2300
==> Nombre d´âmes absorbées : plus de 170 000
==> Nombre d´issen : plus de 600
==> Nombre d´objets récupérés dans les dimensions fantomes : on gagne 10 points si on récolte 100 Phantom Realm Points ( PRPts).
10 PRPts par orbe ( feu, foudre et vent)
10 PRPts pour la veste violette
30 PRPts par arme ultime ( bishamon et fouet ultime).

Temps du jeu :
moins de 6:00 => 10 points
6:00 - 7:59 => 6 points
8:00 - 10:59 => 4 points
11:00 - 13:59 => 3 points
14:00 - 16:59 => 2 points
17:00 ou plus => 1 points

Ames :
170,000 ou plus => 10 points
145,000 - 169,999 => 6 points
125,000 - 144,999 => 4 points
100,000 - 124,999 => 3 points
70,000 - 99,999 => 2 points
69,999 ou moins => 1 points

Ennemies vaincus :
2,300 ou plus => 10 points
2,000 - 2,999 => 6 points
1,700 - 1,999 => 4 points
1,300 - 1,699 => 3 points
1,000 - 1,299 => 2 points
999 ou moins => 1 points

Extremes :
600 ou plus => 10 points
500 - 599 => 6 points
350 - 499 => 4 points
200 - 349 => 3 points
50 - 199 => 2 points
49 ou moins => 1 points

Points d´objet dans le royaume des tenebres :
100 => 10 points
70 - 99 => 6 points
50 - 69 => 4 points
40 - 49 => 3 points
20 - 39 => 2 points
19 ou moins => 1 points.

__________________________________________________

Parchemins d´entrainement

Attaque 10 coups : juste avant Guildenstern
un autre aux pieds de l´escalier du temple sous marin, là où y a la porte scellée glace, mais je sais pas lequel c´est
un autre juste à coté de la machine des egouts qui ouvre la porte coulissante, mais je sais pas non plus ce que c´est
le reste, j´men souviens plus

__________________________________________________

Nom des monstres :

Fugaku : Monstre avec armure rouge que vous devez tuer en 2 tmp.
Weezee : un espece de sorcier qui vous entoure de magie.
Zolm et gilzolm : ce sont des soldat à 3 pattes que vous rencontrer dans le tt 1er niveau du jeu.
Ashigaru : Ce sont tout les soldats que vous voyez dans l´intro tete de mort.
Tree eyes Yamiarasu et yamikumo : Ce sont les ninja noir qui ont des lames dans leurs mains.
Zagat et Zaweit : C´est des monstre à 4 mains qui lime leur lame avant de vous attaquer.
Dordo et dordekio : Ces monstres tien une epee dans leur main des que vous les avez asser affaibli leur epee tourne à noter que le dordekio peu vous envoyer une onde de son épee.
Bazu et Drabazu : tout simplement c´est les monstres qui s´enroule pour vous attaquer
Badbone et badchaika : C´est les crocodiles.
Gatcha et dongatcha : C´est les monstres geant qui vous attaque avec sa massue
Nuraubis : c´est la grosse plante .
Zmo et grzmo : C´est de monstres à 4 pattes modifier par Guildenstern au zoo.
Yamikugustu fobora et nerofobora : C´est des chevaliers dont les corps et bleu vert ou rouge.
Zolworm et gera : C´est un monstre gelatineux et gera sont des escargorts.
Gajimaro et babian : Ce sont les pantins qui se trouve dans des coffres
Purser : Monstre volant un peu comme des oiseaux
Garan : Creature volante,Absorbe vos ames.

__________________________________________________

Les parchemins d´entrainement :

Note garde : Vous l´avez des le debut

Note sortie arme : Idem

Note tir à l´arc : Idem

Note prise jet oni : Dans le mont Hiei ( Temple en ruine) des que vous arrivez dans le temple en ruine vous trouverez 2 petits temple puis la note se trouve dans le temple de droite par terre en montant les petites marches

Note attaque chargée : Dans le monde des egouts
à la salle de service centrale monter l´echelle elle se trouve juste devant la machine a faire coulisser la porte rouge

Note prise oni : Dans le monde ville de sakai dans l´allée qui mène a la porte ou vous recevez votre raisen

Note extreme detourné : Dans le monde notre dame
à l´interieur de la cathedrale et dans le coin superieur à droite vous trouverez la note

Note extreme : Dans le monde Temple sous marine ( passé) à la salle des moteurs de téléportation et en fond a gauche vous trouverez la note

Note exteme en chaine : Dans le monde temple sous marine ( present)et cour du générateur et inspecter la zone pres de l´escalier pour trouver la note

Note attaque 10 points : Dans le monde zoo de boulogne vous trouverez la note dans la facade du centre de recherche et la note se trouve sur le présentoir dans le coin superieur droit.

__________________________________________________

Gothelista
Gothelista
Niveau 10
13 août 2004 à 17:27:02

FaQ

Attaque 10 coups :

Pour effectuer l´attaque 10 coups, c´est très simple. Pour ma part, j´aime les faire au Kugâ ( arme de vent), d´autres trouvent que c´est plus simple au Chigô ( arme de feu), c´est à vous de voir. La méthode est très simple : mettez vous en garde, puis effectuez un piqué ( avant+coup). Attention toutefois à ne pas être trop prêt de l´adversaire, sans quoi vous ferez un uppercut qui le fera tomber. Donc, dès que votre piqué touche votre adversaire, rappuyez sur carré, au moment de l´impact. Un deuxième coup sortira. Puis, pareil, au moment de l´impact du deuxième coup, rappuyez pour faire un troisième coup, et ainsi de suite jusqu´au 10e coup.

Code des égouts :

Pour ouvrir la porte codée des égouts, un document ( qu´on trouve à l´endroit où se situe la machine qui ouvre une porte coulissante, en haut d´une echelle) indique quelque chose comme " chiffre 1 : nombre de chaises dans la salle de commande 1 / Chiffre 2 : etc. etc." Le nombre ainsi obtenu sert à ouvrir la porte codée, et ce code est 314.

Absorber les ombres des statues de notre dame :

Pour absorber les ombres qui recouvrent les statues de Notre Dame, il faut d´abord récupérer le talisman de clarté. Il se trouve dans les tréfonds de la cathédrale ! A un moment, le chemin se sépare en deux : à droite, il mène à une sorte de puits, et à gauche il mène à une porte scellée par la puissance du vent. Ben là, juste à la bifurcation, se trouve une sorte de placard. Il suffit de le briser ( un coup d´épée) et de récupérer ce qu´il contient. Puis, revenez à la salle principale de la cathédrale, où se trouvaient les statues. Il faut absorber l´ombre qui les entoure ( comme pour les âmes, avec Rond), mais dans un ordre précis : regardez le nombre de carrés de bougies allumées devant chaque statue. Celle qui n´a qu´un carré de bougies allumé est la première à activer, celle qui en a 2 est la seconde, etc.

Enigme du puzzle du mont St michel avec Jack :

Une fois l´oeil rouge inséré avec Jack, il faut résoudre une petite énigme : la dalle qui se retire laisse place à plusieurs cases ( 12 si j´me souviens bien, ou peut être même 15). Le principe est simple, il suffit de marcher sur toutes les cases dans l´ordre indiqué sur la dalle-couvercle qui se retire dès qu´on actionne le mécanisme ( regardez donc ça avant d´actionner le mécanisme). Mais vous avez un temps limité pour faire ça, et c´est très just ! Pour assurer, vous pouvez actionner une fois le mécanisme, préparez votre chemin dans votre tête, attendre que ça se referme, re actionner le mécanisme, et enfin y aller. Il faut savoir que le temps est prévu pour que vous ne puissiez pas repasser sur les cases dejà activées ( pas question de tout faire en oubliant une case à l´autre bout, et d´y retourner à la fin), sinon ce serait trop simple ! De même, vous ne pouvez pas faire R1 pour avancer plus vite. Il faut répeter cette manoeuvre 3 fois.
Edit :
Pour le mode normal : l´ordre est soleil=>lune=>etoile=>soleil=>lune etc...

  • = Etoile

S = Soleil
L = Lune

pour la tete de gauche :

+---+---+---+
| E | S | L |
+---+---+---+
| L | S | E |
+---+---+---+
| S | L | E |
+---+---+---+
| E | L | S |
+---+---+---+

marche sur les dalles dan l´ordre suivant

+---+---+---+
| 6 | 7 | 8 |
+---+---+---+
| 5 | 10| 9 |
+---+---+---+
| 4 | 11| 12|
+---+---+---+
| 3 | 2 | 1 |
+---+---+---+

Pour la tete du milieu :

+---+---+---+
| E | L | S |
+---+---+---+
| L | E | E |
+---+---+---+
| S | S | L |
+---+---+---+
| E | L | S |
+---+---+---+

marche dans l´ordre suivant :

+---+---+---+
| 12| 11| 10|
+---+---+---+
| 5 | 6 | 9 |
+---+---+---+
| 4 | 7 | 8 |
+---+---+---+
| 3 | 2 | 1 |
+---+---+---+

pour la tete de droite :

+---+---+---+
| L | S | E |
+---+---+---+
| E | S | L |
+---+---+---+
| E | L | S |
+---+---+---+
| S | L | E |
+---+---+---+

marche dans l´ordre suivant :

+---+---+---+
| 8 | 7 | 6 |
+---+---+---+
| 9 | 10| 5 |
+---+---+---+
| 12| 11| 4 |
+---+---+---+
| 1 | 2 | 3 |
+---+---+---+

Code de la chambre à gaz du mont St Michel :

A l´endroit où Jack est prisonnier et qu´il tourne au Zyklon B, henri vient l´aider, et il vous demande de faire preuve d´une bonne mémoire pour retenir la combinaison qu´il donne... ou bien de la noter sur un papier au fur et à mesure Voila la combinaison à effectuer :

Haut/Bas/Triangle/Croix/Rond/Bas/Haut/Carré/Gauche

/ Carré/Carré/Droite

Obscurité dans le temple sous marin :

Beaucoup de joueurs ont été bloqués dans le temple sous marin parce qu´ils ne pouvaient plus passer par la porte bleue, scellée par une forte obscurité. Mais ce n´est pas un gros problème ! Avec Samanosuke, vous pouvez absorber l´obscurité comme vous avez absorbé celle qui recouvrait les statues de Notre Dame, et avec Jack, vous pouvez faire le tour en passant par les mats du bateau à l´aide des lucioles. Donc aucun problème !

A quoi sert la Bishamon : en effet, comme on ne peut pas vraiment se battre avec, beaucoup se disent qu´ils auraient mieux fait de pas la récupérer. Mais la bishamon est utile contre le boss de fin, puisque votre épée Onimusha ( celle avec laquelle vous vous battez contre nobunaga) sera au niveau max si vous avez la bishamon, et donc cognera plus fort.

L´echelle de corde de Notre Dame : l´echelle de corde que vous récupérez dans les tréfonds de notre Dame est à utiliser dans un trou : à a bifurcation où vous avez récupéré le talisman de clarté, prenez la voie de droite, et vous arriverez à un trou. C´est là que vous devez user de l´echelle de corde.

Solution de tous les coffres à code du jeu ( les cases sont numérotées de gauche à droite puis de haut en bas) :

Arc De Triomphe - France 2004 ( contient un bijou oni)
En 3 coups

+---+---+---+
| a | b | c |
*---+---+---+---+
| O-| d | e | f |
+---+---+---+---+---+
| g | h | i |-O |
+---+---+---+---+

Bougez la case A, puis la D, puis la G.

Mont Hiei - Japon 1582 ( contient un bijou puissance)
En 4 coups

+---+---+---+
| a | b | c |
+---+---+---+---+
| O-| d | e | f |
+---+---+---+---+---+
| g | h | i |-O |
+---+---+---+---+

Bougez la case A, puis la D, la E, et la H.

Les egouts - France 2004 ( contient un bijou oni)
En 5 coups

+---+---+---+---+---+
| A | B | C | D |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |
+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |
+---+---+---+---+

Bougez la case C, puis G, puis F, puis E, et la A.

Sakai - Japon 1582 ( contient un bijou oni)
En 5 coups

+---+---+---+---+
| O-| A | B | C |
+---+---+---+---+
| D | E | F |
+---+---+---+---+
| G | H | I |-O |
+---+---+---+---+

Bougez la case F, puis la E, puis la H, puis la I, et enfin la F.

Sakai - Japon 1582 ( contient un bijou puissance)
En 6 coups

+---+---+---+
| A | B | C |
+---+---+---+---+
| O-| D | E | F |
+---+---+---+---+---+
| G | H | I |-O |
+---+---+---+---+

Bougez la E, D, A, B, E et F.

Bateau - Japon 1582 ( contient un bijou puissance)
En 5 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |
+---+---+---+---+

Bougez la A, E, F, G et K.

Bateau - Japon 1582 ( contient une statuette)
En 6 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |
+---+---+---+---+

Bougez la case A, B, C, G, F et B.

Notre Dame - France 2004 ( contient un bijou oni)
En 6 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |
+---+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |-O |
+---+---+---+---+---+

Bougez la G, F, J, K, L et H.

Notre Dame - France 2004 ( contient une statuette)
En 5 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |
+---+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |-O |
+---+---+---+---+---+
| M | N | O | P |
+---+---+---+---+

Bougez la H, L, K, J et F.

Temple sous marin - 1582 ( contient un bijou oni)
En 5 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+
| E | F | G | H |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| I | J | K | L |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| M | N | O | P |
+---+---+---+---+

Bougez la I, J, K, G, et F.

Temple sous marin - 2004 ( contient un bijou puissance)
En 6 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+
| E | F | G | H |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| I | J | K | L |
+---+---+---+---+---+
| M | N | O | P |
+---+---+---+---+

Bougez la N, J, K, G, F et E.

Zoo de Boulogne - 2004 ( contient un bijou oni)
En 5 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |-O |
+---+---+---+---+---+
| M | N | O | P |
+---+---+---+---+

Bougez la L, H, G, F et J.

Mont St Michel - 2004
En 5 coups

+---+---+---+---+---+
| A | B | C | D |-O |
+---+---+---+---+---+
| E | F | G | H |
+---+---+---+---+
| I | J | K | L |
+---+---+---+---+---+
| O-| M | N | O | P |
+---+---+---+---+---+

Bougez la G, C, B, F et J.

Chateau d´Azuchi - 1582 ( contient un bijou oni)
En 5 coups

+---+---+---+---+---+
| A | B | C | D |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| E | F | G | H |
+---+---+---+---+---+
| I | J | K | L |
+---+---+---+---+---+
| M | N | O | P |-O |
+---+---+---+---+---+

Bougez la B, C, G, K et O.

Tour Effeil - 2004 ( contient un bijou oni)
En 6 coups

+---+---+---+---+
| A | B | C | D |
+---+---+---+---+---+
| E | F | G | H |-O |
+---+---+---+---+---+---+
| O-| I | J | K | L |
+---+---+---+---+---+---+
| M | N | O | P |-O |
+---+---+---+---+---+

Bougez la C, D, H, G, K et J.

Pour une question relative à notre dame : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7974-14074655-1-0-101-0-0.htm
Pour une question relative au temple sous marin : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7974-14074656-1-0-51-0-0.htm
Pour une question relative au zoo de boulogne : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7974-14074940-1-0-76-0-0.htm
Pour une question relative au mont St Michel : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7974-14074657-1-0-76-0-0.htm
Videos soluces : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7974-14076094-1-0-1-0-0.htm

Kaozium
Kaozium
Niveau 10
13 août 2004 à 18:06:35

héhé ca en fai des astuces
clap clap clap

Dynastyplayer
Dynastyplayer
Niveau 10
13 août 2004 à 19:36:25

du bon boulot les gars c´est à 95 % parfait
car rien n´est parfait

Gothelista
Gothelista
Niveau 10
13 août 2004 à 20:01:29

merci ! Mais j´ai un peu peur que ce soit long, trop long pour que celui qui est bloqué prenne le temps de chercher là dedans..

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
13 août 2004 à 23:36:53

T´inquiete quand un gars veu vraiment cherche une astuce il lit c tout sinon le gars qui cherche attendent qu´on lui reponde on est pa helpeur privé nous jte signal :)

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
14 août 2004 à 21:44:46

TOPIC mort :´(

Dynastyplayer
Dynastyplayer
Niveau 10
14 août 2004 à 22:40:55

lapdsliders2002 Posté le 13 août 2004 à 23:36:53
T´inquiete quand un gars veu vraiment cherche une astuce il lit c tout sinon le gars qui cherche attendent qu´on lui reponde on est pa helpeur privé nous jte signal

:d) :gne:

repete j´ai pas tout saisi

© dp

Slyanh
Slyanh
Niveau 7
15 août 2004 à 13:45:18

:up: pour votre beau boulet, euh boulot ; p

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
15 août 2004 à 23:07:07

Quand t-on poste n´importe on vois tjr une personne qui repondent pour revenir à ta question jvais faire + simple si y´a des flemmards qui pose une question en fesant un topic comme cher po moi " help pour veste d´ako"
alors qui y´a dejà une astuce sur ce sujet jvois po pourquoi on devrai lui repondre alors qui n´a mm pas cherche la reponse .
Sur ce no comment !

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
17 août 2004 à 18:10:03

Comment faire les extremes ( Issen):
( Un frame = 1/60 ou 1/50 secondes)

Etape 1 : Garde . .
En vous mettant en garde , vous pouvez voir le frame precis ou l´adversaire touche votre personnage avec une certaine attaque. Essayer de memoriser la position de frappe de votre enemi à ce moment précis - les positions relatives de ses bras , ses jambes , ses armes , etc...

Etape 2 : Contre-attaque
Pendant l´attaque ennemie lors de laquelle vous essayer d´executer un extreme. Appuyer sur L1 quelques frames avant que le demon n´entre dans sa position de frappe si vous reyssussez viys verrez un flash blanc, et l´attaque n´affectera pas votre personnage. si vous ne reussissez pas , cela vous fait simplement parer l´attaque et rien d´autre ne se produit ( bien entendu , si vous avez appuiyé sur la touche L1 trop tard , vous serez touché par le coup). Exercez-vous jusqu´a etre capable de produire des contres-attaques de maniere reguliere.

Etape 3 : extreme detourne
Executez une contre-attaque et enchainez tout de suite en appuyant sur Carré. Si vous le faites correctement, votre adversaire sera coupé en ptis morceaux.

Etape 4 : Extreme ordinaire
Vous voilà preparer pour un extreme ordinaire en essayant d´appuiyer sur carré quelque frames avant la position de frappe de l´adversaire pour effectuer un extreme ordinaire. Cette etape comporte quelque risque car si votre personnage a echoue sa synchronisation pour executer l´extreme ordinaire il sera touche. Neanmoins, il est important de maitriser cette technique pour se preparer aux niveaux de difficulter superieur ou il est beaucoup plus ardu d´executer des extremes detoure du au nombre reduit de frames dont vous disposerez pour reagir. Exercez vous longuement jusqu´a etre capable de maitriser des extremes ordinaire regulierement.

Etape 5 : La 5eme etape et derniere etape consiste à enchainer un extreme apres le 1er , ce qui vous fat executer un extreme en chaine. Pour ce faire, appuiyer sur Carré au moment précis ou vous pouvez apercevez un violent flash blanc. Il y a 3 facons de lancer un extreme ( UP), vous devez donc apprendre à les differencie et memoriser leurs temps propres pour maintenir la chaine.

Provenance Officiel

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
17 août 2004 à 18:17:26

Bon j´actualise un peu les trucs et astuce du topic :

________________________________________________

Debloquer jeu bonus
-tir genma : completer le jeu au niveau normal

-les aventure heihachi : completer le jeu sans se soucier du niveau de difficulter

-entrainement oni : maitriser tout les entrainement oni pendant la quete principal et finir le jue

-enigme genma : Resoudre tout les enigne du jeu .

________________________________________________

Differente tenue
Tenu special 1 de samanosuke : Completer sans tenir compte de la difficulte du jeu vous obtiendre cette tenue si samanosuke a obtenu + d´ame que jacques sinon recommencer le jeu une 2eme fois

tenu special 2 : completer tout simplement le jeu bonus entrainement oni.

tenu special de jacque : completer le jeu sans tenir compte de la difficulte. Pareille si vous obtener + d´ame que samanosuke vous obtiendre alors cette tenue sinon recommencer

Tenu de michelle: completer le jeu avec le sps 15+s n´importe quel niveau !

________________________________________________

Fin differente :
Une autre fin faut avoir tte les vestes de ako la veste noir se trouve dans l´entrainement extreme et la violette se trouve dans le royaume des mort zone 4 arene 20

_________________________________________________

Differente zone pour trouver mino oyaji:
Bon jvai donner les 8 zones du royaume des tenebres
zone 1 bibliotheque avec jacque
/ / 2 / / avec samanosuke
ou : Croisement apres l´enigme, aller à gauche

/ / 3 Rue interieur avec jacques
/ / 4 rue interieur avec samanosuke
ou : 1ere porte a gauche en venant de facade du monaster.

/ / 5 Manoir oni avec jacques en face du trou dans la 2eme zone secrete.
/ / 6 couloir du 2eme niveau avec samanosuke cabine vide à gauche de l´ascenseur niveau ou vous etes à la tour effeil.

/ / 7 dernier niveau a gauche du mirroir
/ / 8 dernier niveau a gauche du mirroir

________________________________________________

Noms des monstres :
Fugaku : Monstre avec armure rouge que vous devez tuer en 2 tmp.

Weezee : un espece de sorcier qui vous entoure de magie.

Zolm et gilzolm : ce sont des soldat à 3 pattes que vous rencontrer dans le tt 1er niveau du jeu.
Ashigaru : Ce sont tout les soldats que vous voyez dans l´intro tete de mort.

Tree eyes Yamiarasu et yamikumo : Ce sont les ninja noir qui ont des lames dans leurs mains.
Zagat et Zaweit : C´est des monstre à 4 mains qui lime leur lame avant de vous attaquer.

Dordo et dordekio : Ces monstres tien une epee dans leur main des que vous les avez asser affaibli leur epee tourne à noter que le dordekio peu vous envoyer une onde de son épee.

Bazu et Drabazu : tout simplement c´est les monstres qui s´enroule pour vous attaquer

Badbone et badchaika : C´est les crocodiles.

Gatcha et dongatcha : C´est les monstres geant qui vous attaque avec sa massue

Nuraubis : c´est la grosse plante .

Zmo et grzmo : C´est de monstres à 4 pattes modifier par Guildenstern au zoo.

Yamikugustu fobora et nerofobora : C´est des chevaliers dont les corps et bleu vert ou rouge.

Zolworm et gera : C´est un monstre gelatineux et gera sont des escargorts.

Gajimaro et babian : Ce sont les pantins qui se trouve dans des coffres

Purser : Monstre volant un peu comme des oiseaux

Garan : Creature volante,Absorbe vos ames.

________________________________________________

Different niveau de difficulte et les changements :
Ce que vous pouver avoir sur les differents niveau de difficulte :
Facile : apparais apres 2 mort dans la quete principal cela apparaitra apres l´ecran continuer.
Les changements par rapport à normal :
Garde automatique
Les demons ont moins de points de frappe et attaque moin puissante
Personnage commencant avec des objets soins
Mode onimusha dure plus longtemps
Les extremes ( ou en chaine) sont plus facile a effectuer.

Difficile : completer le jeu en normal
Changement par rapport à normal :
Dans certaines zones les monstres sont remplacer par de plus puissants
+ de point de frappe et d´attaque
Extreme plus difficile a realiser
vous devez avoir + d´ame rouges pour ameliorer les armes

Infernal : Completer le jeu dans n´importe quel niveau en mod extreme
Changement par rapport à difficile :
MM chose que difficile

_________________________________________________

Different mod de jeu :
mode extreme : completer le jeu au niveau difficile.
Description : les demons peuvent etre abattus qu´avec des extremes

Mode ultime : Completer le jeu de tir Genma.
Description : Vous avez l´epee bishamon avec gantelet et armure niveau max et ttes les armes que vous ramasser seron au niveau max vous commencer le jeu avec idole *10 et idole *5
a noter que jacque aura aussi le fouet supreme.
Si vous avez un prb dans les niveaux n´hesiter pas a poster sur le topic.

_________________________________________________

Endroit ou se trouve le royaume des tenebres :

Le zone 1 et 2 du royaume des tenebres se trouve dans le temple sous marrin quand vous avez ouvert la bibliotheque vous tournez a gauche vous aller tout droit y´a un cul de sac puis resorter et mino se montrera.

Zone 3 et 4 se trouve au mt st michel c la premier porte sur la gauche en venant de la facade du monastere.

Zone 5 et 6 vous pouvez le rencontrer que si vous etes en difficile ou infernal pour samanosuke il se trouve dans le niveau ou vous etes a la tour effeil juste avant l´ascenser tourner a gauche y´aura une cabine vide rentrer puis resorter puis mino descendra et aller lui parler.
Pour Jacques il se trouve dans le manoir apres avoir passe le niveau de la glace vous rentrer dans un manoir puis ouvrer la porte bleu y´aura une pancarte violette vouper la en 2 et rentrer puis tourner a gauche vous aller jusqu´au bout puis vous resorter y´aura mino qui descendra .

Zone 7 et 8 Se trouve dans le dernier niveau juste a gauche de la source de sauvegarde.

________________________________________________

Tout ce qu´on peux gagner dans chaque zone du royaume des tenebres :

zone 1 tu gagne avec jacque le sceau de tonnerre qui sert a avoir le raizan lors de ta nouvelle partie
des que tu a fini celle ci

Zone 2 le sceau des vents sert a avoir le shippuu lors de ta nouvelle partie des que tu as fini celle ci

zone 3 se trouve le sceau de feu pareille que pour celui des vents et de tonnerre.

zone 4 la derniere arene contient la veste violette d´ako sinon l´idole de l´arene 1 est proteger par un champ de force vert. Tu pourra la prendre qu´en utilisant le globe vert dans la zone 3 avec jacques.

zone 5 et 6 rien a part que tu peu y acceder qu´au niveau difficile ou infernal..

zone 7 Tu as le fouet supreme qui est proteger par un champ de force bleu . Tu peu l´a prendre ke si tu as 8 globe bleu. tu peu les trouvers dans cette zone faut visiter toutes les arenes de cette zone pour avoir les 8 globes bleu

zone 8 Dans cette zone tu as lépee bishamon qui est proteger par 8 globe rouge pareille que pour le zone 7 tu doit visiter toutes les arenes pour trouver les 8 globe rouge .

________________________________________________

Pour la solution tir aux genmas :

En premier il s´agit de voir quel oeuf sont en prioriter:

-l´oeuf rouge ( que faire que s´il apparais tout seul le detruire tout de suite ou attendre : dans les 2 cas vaut mieu attendre car il y aura une serie d´oeuf vert qui apparait puis en tirant sur l´oeuf rouge il detruit tout les oeuf en alentour)

-les oeufs le bleu

-suivi du violet

-puis du blanc

-et vert.

Apres essayer de conserver le bonus ne tirer que si vous etes sur de vous sinon vous manquer le bonus en manquant vos cible respecter ceci et vous aurez + de chance de gagner .

________________________________________________

Information sur les vestes d´ako :

Alors comme il est demander que je donne + d´info sur les veste d´ako :

Veste rouge : 2 ecos pour la porter.
Ou la trouver: Salle de service central dans les egouts.
-Accroit de 150 % la quantité d´ames rouges liberee par un ennemy vaincu.Il n´y as pas d´ames bleu ou jaune qui sont liberer sauf contre Guildenstern. Donc n´utiliser cette veste que si vous manquer d´experience pour dans votre equipement.

Veste Blance: 4 ecos pour la porter
Ou la trouver : Ruelle du forgeron Ville se sakai
-Restaure votre vis quand vous ne bouger pas au bout de 5 seconde si vous bouger ce processus s´arrette des que ako tourne autout de vous ce qu´elle est en train de restaurer votre vie.

Veste verte : 4 ecos pour la porter.
Ou la trouver : Notre dame
-Quand vous vous placer pres d´un demon appuiye sur la touche rond de votre manette elle absorbe les ames sans que vous ne toucher le monstre au bout de d´un certain tmp d´ame liberer le demon disparait sous la poussiere.

Veste noir : 7 ecos pour la porter.
Ou la trouver : Maitrise de l´entrainement oni ( extreme)
-Fait un extreme sans se preocuper du timing pour l´effectuer. Appuie sur carré quand le monstre attaque et continuer a appuiyer dessus jusqu´a qui n´y a plus de monstre aux alentours.

Veste jaune : 5 ecos pour la porter.
Ou la trouver : Temple sous marrin ( archive)
- Quand vous metter cette tenue pour ako a chaque attaque libere une ame en mettant cette tenue vous avez + d´ame libere que d´habitude.

Veste violette : 2 ecos pour la porter.
Ou la trouver : Royaume des tenebre Zone 4 dernier arene. Ou faite les tous pour etre sur.
-Reduit les cout d´attaque magique. Si une attaque utilise 220 point de magie elle n´utilisera que 146. Donc 2/3 de la magie.

Veste orange : 6 ecos pour la porter.
Ou la trouver : Place de derriere ( Mt st michel passé)
- Cette veste pour permet de savoir quand placer vos extreme sur un monstre et à savoir exactement le point de vie de votre ennemie.

________________________________________________

Pour avoir les differents classement du jeu :

Rang S : 41-50 Points
Rang A : 34-40 Points
Rang B : 26-33 Points
Rang C : 18-25 Points
Rang D : 17 ou moins de Points

Les points se definient en 5 categories :
Temps du jeu ( plus vous finissez vite le jeu + vous gagnerez de points)
Ames ( plus vous absorber d´ames + vous gagnerez de points)
Ennemies vaincus ( plus vous tuer d´ennemies + vous gagnerez de points)
Extreme ( plus vous executez des extremes + vous gagnerez de points)
Points d´objet obtenue dans le royaume des tenebres. ( plus vous obtiendrez d´objet du royaume des tenebres + vous gagnerez de points)
.
________________________________________________

Different points pour les 5 categories de classement final :

Temps du jeu :
moins de 6:00 => 10 points
6:00 - 7:59 => 6 points
8:00 - 10:59 => 4 points
11:00 - 13:59 => 3 points
14:00 - 16:59 => 2 points
17:00 ou plus => 1 points

Ames :
170,000 ou plus => 10 points
145,000 - 169,999 => 6 points
125,000 - 144,999 => 4 points
100,000 - 124,999 => 3 points
70,000 - 99,999 => 2 points
69,999 ou moins => 1 points

Ennemies vaincus :
2,300 ou plus => 10 points
2,000 - 2,999 => 6 points
1,700 - 1,999 => 4 points
1,300 - 1,699 => 3 points
1,000 - 1,299 => 2 points
999 ou moins => 1 points

Extremes :
600 ou plus => 10 points
500 - 599 => 6 points
350 - 499 => 4 points
200 - 349 => 3 points
50 - 199 => 2 points
49 ou moins => 1 points

Points d´objet dans le royaume des tenebres :
100 => 10 points
70 - 99 => 6 points
50 - 69 => 4 points
40 - 49 => 3 points
20 - 39 => 2 points
19 ou moins => 1 points.

_________________________________________________

Ou trouver les cours d´entrainement oni pendant la partie :

Note garde : Vous l´avez des le debut

Note sortie arme : Idem

Note tir à l´arc : Idem

Note prise jet oni : Dans le mont Hiei ( Temple en ruine) des que vous arrivez dans le temple en ruine vous trouverez 2 petits temple puis la note se trouve dans le temple de droite par terre en montant les petites marches

Note attaque chargée : Dans le monde des egouts
à la salle de service centrale monter l´echelle elle se trouve juste devant la machine a faire coulisser la porte rouge

Note prise oni : Dans le monde ville de sakai dans l´allée qui mène a la porte ou vous recevez votre raisen

Note extreme detourné : Dans le monde notre dame
à l´interieur de la cathedrale et dans le coin superieur à droite vous trouverez la note

Note extreme : Dans le monde Temple sous marine ( passé) à la salle des moteurs de téléportation et en fond a gauche vous trouverez la note

Note exteme en chaine : Dans le monde temple sous marine ( present)et cour du générateur et inspecter la zone pres de l´escalier pour trouver la note

Note attaque 10 points : Dans le monde zoo de boulogne vous trouverez la note dans la facade du centre de recherche et la note se trouve sur le présentoir dans le coin superieur droit.

_________________________________________________

Comment faire les extremes ( Issen):
( Un frame = 1/60 ou 1/50 secondes)

Etape 1 : Garde . .
En vous mettant en garde , vous pouvez voir le frame precis ou l´adversaire touche votre personnage avec une certaine attaque. Essayer de memoriser la position de frappe de votre enemi à ce moment précis - les positions relatives de ses bras , ses jambes , ses armes , etc...

Etape 2 : Contre-attaque
Pendant l´attaque ennemie lors de laquelle vous essayer d´executer un extreme. Appuyer sur L1 quelques frames avant que le demon n´entre dans sa position de frappe si vous reyssussez viys verrez un flash blanc, et l´attaque n´affectera pas votre personnage. si vous ne reussissez pas , cela vous fait simplement parer l´attaque et rien d´autre ne se produit ( bien entendu , si vous avez appuiyé sur la touche L1 trop tard , vous serez touché par le coup). Exercez-vous jusqu´a etre capable de produire des contres-attaques de maniere reguliere.

Etape 3 : extreme detourne
Executez une contre-attaque et enchainez tout de suite en appuyant sur Carré. Si vous le faites correctement, votre adversaire sera coupé en ptis morceaux.

Etape 4 : Extreme ordinaire
Vous voilà preparer pour un extreme ordinaire en essayant d´appuiyer sur carré quelque frames avant la position de frappe de l´adversaire pour effectuer un extreme ordinaire. Cette etape comporte quelque risque car si votre personnage a echoue sa synchronisation pour executer l´extreme ordinaire il sera touche. Neanmoins, il est important de maitriser cette technique pour se preparer aux niveaux de difficulter superieur ou il est beaucoup plus ardu d´executer des extremes detoure du au nombre reduit de frames dont vous disposerez pour reagir. Exercez vous longuement jusqu´a etre capable de maitriser des extremes ordinaire regulierement.

Etape 5 : La 5eme etape et derniere etape consiste à enchainer un extreme apres le 1er , ce qui vous fat executer un extreme en chaine. Pour ce faire, appuiyer sur Carré au moment précis ou vous pouvez apercevez un violent flash blanc. Il y a 3 facons de lancer un extreme ( UP), vous devez donc apprendre à les differencie et memoriser leurs temps propres pour maintenir la chaine.

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
17 août 2004 à 18:19:34

Voilà j´espere que ca vous aidera pour effectuer vos extreme etape par etape :)

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
17 août 2004 à 18:33:24

JVai rectifier quelque astuce au niveau du tir au genma:

Pour la solution tir aux genmas :
Conseils :
Esquive : ne vous deplacez le long du passage qu´en esquive, gardez donc toujours R1 enfoncée
et appuyez sur les touches directionnelle gauche ou droite. Non seulement c´est plus rapide, mais votre personnage sera ainsi toujours capable de tirer.

Combo: essayez toujours d´avoir plus de 6 en combo, vous aurez ainsi un bonus combo de 1
ce qui augmente considerablement le nombre d´ames collectées. Apres, essayez de ne pas rater
vos cibles. Il vaut mieux laisser passer quelques oeufs que prendre le risque de les rater et de perdre le bonus.

Priorité : -l´oeuf rouge ( que faire que s´il apparais tout seul le detruire tout de suite ou attendre : dans les 2 cas vaut mieu attendre car il y aura une serie d´oeuf vert qui apparait puis en tirant sur l´oeuf rouge il detruit tout les oeuf en alentour)

-les oeufs le bleu

-suivi du violet

-puis du blanc

-et vert.

Apres essayer de conserver le bonus ne tirer que si vous etes sur de vous sinon vous manquer le bonus en manquant vos cible respecter ceci et vous aurez + de chance de gagner .

Gothelista
Gothelista
Niveau 10
17 août 2004 à 18:58:22

mouais... du bon sens.. pis t´aurai dû le rajoutter dans le topic tir aux genmas, il est là pour ça

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
17 août 2004 à 22:38:01

ouai jpeu l´ajouter dans les 2 cas me bon sur ce topic j´ajoute les truc astuce d´ou le nom . ...

godgeta
godgeta
Niveau 7
18 août 2004 à 16:13:50

Salut tu pourrai me dire ou se trouve la plante gemna a planter ? Je suis bloker la.la clef rouge elle sert pour qu elle porte ?

[[Raziel]]
[[Raziel]]
Niveau 8
18 août 2004 à 20:31:41

keske vous entendez par finir le jeu ac le sps 15+s? parceke bon on la des le debut alors c pa dur de le trouver en meme temps...

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
18 août 2004 à 23:48:39

Godgeta on à dejà repondu à ton mess .
Pour l´autre :
Bha ouai c po difficile a le trouver mais faut juste finir le jeu avec cette arme sans utiliser une autre

[[Raziel]]
[[Raziel]]
Niveau 8
20 août 2004 à 19:49:49

oké merci et ca marche si on est en parametre extreme ou alors fo etre en normal? dsl de vs embeter ac ca mai bon il me manke ce costume et le mode infernal...ke je sui en train de debloker c pour ca ke je sui en parametre extreme et donc ke jaimerai fer dune pierre 2 coup(et oui, Raz´ reflechi, ossi)

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